01 프로젝트 개요
Tabi Chain은 Cosmos를 기반으로 구축된 모듈 게임 퍼블릭 체인으로 수백만 개의 TPS를 갖추고 있으며 모든 VM(가상 머신)과 호환되므로 Web2 게임 제조업체 및 개발자가 Web3 게임을 빠르게 이식하거나 개발할 수 있습니다. 또한 타비체인은 생태계가 발전함에 따라 게임 개발자와 플레이어가 인센티브를 받을 수 있도록 독특한 경제 모델 설계를 채택하여 지속 가능한 경제 성장 플라이휠을 만듭니다.
타비체인은 현재 테스트넷 단계에 있으며, 2024년 3분기에 메인넷을 출시할 예정입니다.
공식 홈페이지: https://www.tabichain.com
트위터: https://twitter.com/Tabichain
02 기술 아키텍처
2.1 모듈 아키텍처
Tabi Chain은 EVM과 완벽하게 호환되고 상호 운용 가능한 모듈 게임 퍼블릭 체인입니다. Cosmos SDK를 기반으로 구축되었으며 CometBFT(Tendermint Core의 한 가지) 합의 엔진에서 실행되며 약 5초의 짧은 영역을 달성할 수 있습니다. . 수백만 TPS의 블록 시간과 높은 처리량.
코스모스 생태계의 주권 L1인 Tabi Chain은 자체 네이티브 토큰을 보유하고 있으며 IBC를 통해 다른 체인과 연결될 수 있습니다. Tabi Chain에는 Cosmos SDK의 표준 모듈 과 자체 개발한 특정 모듈 포함되어 있으며 둘 다 병렬로 작동합니다.
Tabi Chain의 핵심 기술 스택은 Omnicomputing이며 다음과 같이 구성됩니다.
옴니 실행 계층: 모든 가상 머신(Web3가 아닌 가상 머신 포함)과 호환되는 다형성 가상 머신입니다.
모듈 컨센서스 레이어: ParallelBFT(Parallel Byzantine) 합의를 사용하여 블록을 병렬로 제안하고 구성하지만 "서비스"는 모든 합의 메커니즘을 사용할 수 있습니다.
모듈 보안 계층: "서비스"는 EigenLayer 또는 Babylon과 같은 프로토콜을 사용하여 보안을 공유하도록 선택할 수 있습니다.
서비스 중심: Tabi Chain의 주요 서비스 외에도 dApp 또는 게임은 독립적인 서비스를 배포할 수 있습니다. 이 서비스는 Tabi Chain의 전체 합의의 일부이지만 독립적이고 사용자 정의 가능한 실행 계층, 데이터 구조, 합의 체계, 등.
2.2 네트워크 역할
Tabi Chain에는 다음과 같은 역할이 있습니다.
검증인:
dPoS를 통해 캡틴 노드에 의해 선출됨
주요 서비스 확인
일부 다른 서비스를 확인합니다(예: 블록 형식, 서명 등만 확인하고 상태는 확인하지 않음).
감독자 노드:
dPoS를 통해 캡틴 노드에 의해 선출됨
특별한 유형의 고성능 검증 노드입니다.
각 서비스에 대해 일관된 다형성 VM 로드
서비스 노드가 제안한 블록을 실행하고 상태를 확인합니다.
2/3 투표를 통해 축소 제안(악성 서비스 노드 축소) 개시
서비스 노드:
dApp 또는 게임은 모듈 사용자 정의 요구 사항을 충족하기 위해 독립적인 서비스를 배포할 수 있습니다. 서비스는 단일 노드(단일 노드 모드) 또는 노드 그룹(다중 노드 모드)으로 시작될 수 있습니다. 전자는 응답 속도가 더 빠르고 후자는 탈중앙화. 서비스 노드는 Tabi Chain 메인 서비스와 EigenLayer/Babylon(공유 보안이 활성화된 경우)에 자산을 담보로 해야 하며, 서비스에서 생성된 모든 블록은 Tabi Chain 합의 시스템에 제출되어야 합니다.
캡틴 노드:
구매를 통해 노드 운영 권한 획득(자세한 내용은 아래 경제 모델 섹션 참조)
검증 노드 및 감독 노드 선출
EigenLayer 및 Babylon에서 공유 보안 활성화
Proof 및 Tabi에 참여하여 구축한 다른 AVS에서 무작위 셔플 그룹의 구성원으로 활동
분산형 AIGC 기술을 사용하여 게임용 모델, 재료, 아트 자산 및 스크립트를 생성하여 게임 개발 속도를 높입니다.
AI 기반 도움말 Web2 개발자는 Omni 실행 레이어에 적합한 게임 코드를 검토하고 변환합니다.
2.3 옴니 실행 레이어
GameFi는 수년간의 개발을 경험했지만 현재 Web3 게임은 여전히 일반적으로 플레이 가능성이 부족하고 금융 투기에 더 취약합니다. 그 주된 이유는 전통적인 게임 분야의 뛰어난 개발자들이 개발 난이도와 학습 비용이 극도로 높은 Web3 분야에 진출하기가 어렵기 때문입니다.
Web3 애플리케이션은 기존 소프트웨어 아키텍처와 근본적으로 다릅니다. 개발자는 스마트 계약 언어를 배우고 Web3 가상 머신(예: EVM)의 작동 원리를 이해해야 하며 게임 메커니즘을 Web3 가상 머신 및 온체인 에 완전히 적용해야 합니다. 체인 논리.
Web3 가상 머신에는 타이머 부족, 멀티스레딩 또는 비동기 작업 지원 없음, 외부 데이터 참조 기능 부족, 확장성 및 성능 제한 등 게임 개발과 관련된 메커니즘이나 기능이 부족하고 제한 사항이 있습니다.
온체인 데이터 저장, 검색 및 인덱싱에는 제한이 있으며, 이로 인해 제3자 데이터 공급자의 도입이 필요한 경우가 많지만 지연이나 오류는 여전히 불가피합니다.
예를 들어, Web2 게임의 게임 자산을 온체인 으로 마이그레이션하려면 복잡한 통합 작업이 필요합니다.
업그레이드는 어렵습니다. 배포 후에는 스마트 계약을 업그레이드할 수 없습니다. 프록시 계약이나 버전 제어 모드를 통해 제한 사항을 피할 수 있지만 이로 인해 전체적인 복잡성이 증가합니다. 또한 블록체인은 중앙 집중식 데이터베이스처럼 데이터를 롤백할 수 없습니다.
기존 게임은 크로스 플랫폼 게임 엔진을 사용하여 여러 터미널에서 게임을 실행할 수 있지만 Web3에서는 게임을 이기종 블록체인으로 마이그레이션하는 대량 작업이 필요합니다.
전통적인 게임 제조업체와 개발자가 Web3에 진입하는 과정을 단순화하기 위해 Tabi Chain은 모든 가상 머신, 즉 Polymorphism VM을 지원하는 것이 핵심인 Omni 실행 계층을 출시했습니다. EVM, SVM 등 Web3 가상 머신을 통합하는 것 외에도 Web2 게임 분야에서 일반적으로 사용되는 가상 머신(예: Java 가상 머신)에도 연결되어 여러 가상 머신 간에 리소스와 상태를 공유할 수 있습니다. /Virtual Machine 기반의 모든 언어/ 프레임 사용하여 게임을 개발하고 간단한 적용을 통해 Tabi Chain의 주요 서비스에 직접 배포합니다.
다형성 가상 머신이 일부 dApp 및 게임의 요구 사항을 충족할 수 없는 경우 개발자는 완전한 데이터 격리, 독립적이고 사용자 정의 가능한 실행 계층, 데이터 구조, 합의 솔루션 등을 통해 더 높은 유연성으로 기본 서비스와 독립적인 서비스를 구축할 수 있습니다. 메인 서비스 기반이든 독립 서비스 기반이든 관계없이 감독 노드의 검증을 거쳐 Tabi Chain의 전체 합의에 통합되어야 합니다.
2.4 사용자 경험
Web3 게임 시장에는 고품질 게임이 부족한 점 외에도 사용자 그룹과 규모도 문제점으로 남아 있습니다. 이러한 유형의 게임의 청중은 종종 Web3 분야의 기존 사용자입니다. 청중을 충족시키기 위해 게임 개발자는 필연적으로 게임의 가치를 금융 투기로 전환합니다. Web2 게임 개발자의 경우 사용자 수가 극도로 낮은 대면 Web3에 진입하려는 동기도 부족합니다. 따라서 Tabi Chain은 제품 측면에서 개발 편의성을 제공하는 것 외에도 사용자 측면에서 더 나은 게임 경험을 제공하여 Web2 플레이어의 유입을 유도할 것입니다.
Tabi Chain 생태계의 게임 개발자는 다양한 사용자 등록/로그인 방법을 선택할 수 있으며 Web3 게임에서 흔히 사용되는 지갑을 사용하여 로그인하거나 Web2에서 이메일/ID 및 비밀번호의 로그인 방법을 사용하여 학습 비용을 줄일 수 있습니다. 새로운 사용자, 게임 내 내부 상호 작용은 빈번한 수동 온체인 인증을 방지하고 가스 상호 작용을 지원하지 않아 게임 중 간섭과 마찰을 줄여 Web2 플레이어가 Web3 게임에 원활하게 참여할 수 있도록 합니다.
03 경제모델
3.1 토큰 분배
TABI 토큰은 Tabi Chain의 기본 토큰으로 스테이킹, 채굴, 거버넌스, 가스 지불 등의 기능을 가지고 있으며, 이는 다음과 같은 방식으로 배포됩니다.
채굴: 40%
팀: 14%
투자자: 14%
생태: 15%
퍼블릭 세일: 4%
에어드랍: 8%
마케팅 및 컨설팅: 5%
3.2 인센티브 메커니즘
3.2.1 베타비
Tabi Chain은 ve 모델을 도입하고 메커니즘 혁신을 수행합니다. 사용자는 1:1 비율로 TABI 토큰을 변환하여 veTabi를 얻습니다. veTabi는 특정 변환 주기와 페널티 메커니즘을 통해 역으로 파괴되어 TABI로 변환될 수 있습니다.
지금 전환하세요: 25% TABI를 받으세요
90일 전환 주기: TABI 50% 획득, 선형 출시
180일 전환 주기: TABI 100% 획득, 선형 출시
veTabi 보유자는 다음과 같은 권리와 이익을 갖습니다:
게임 보상: Tabi Chain 생태계의 게임에서 보상을 받으세요(에어드랍, 게임 보너스 등 포함).
투표권: Tabi Chain은 생태계 내 각 게임에 주기적으로 토큰 인센티브를 발행하며, veTabi 보유자는 투표를 통해 각 게임의 토큰 인센티브 가중치를 결정할 수 있습니다.
프로토콜 수입 분배: Tabi Chain 생태계(예: DEX, NFT 시장 등) 내의 프로토콜은 수입의 일부를 veTabi 보유자에게 할당합니다.
또한 Tabi Chain의 dPoS 메커니즘을 기반으로 사용자는 TABI 토큰을 감독 노드에 스테이킹 합의에 참여할 수 있습니다. TABI 스테이킹 다음과 같은 권리와 이익을 갖습니다.
토큰 보상: 스테이킹 가중치에 따라 TABI 토큰 보상을 받게 됩니다.
투표권: veTabi의 투표권과 동일하지만 1 TABI를 스테이킹 하여 얻는 투표권은 1 veTabi보다 훨씬 적습니다.
3.2.2 선거뇌물수수
Web3 게임은 일반적으로 플레이어 유입을 유도하기 위해 토큰 인센티브를 사용하지만 높은 수익으로 단기적인 번영만 유지할 수 있는 경우가 많습니다. 나중에 토큰의 과도한 인플레이션은 무한한 부정적인 악순환을 유발하고 게임 개발자와 플레이어는 패자 상황에 빠지게 됩니다. .
게임 생태계의 지속 가능한 발전을 달성하고 장기적으로 고품질 게임이 실행 가능하도록 유지하기 위해 Tabi Chain은 정기적으로 각 게임에 TABI 토큰 인센티브(veTabi 형식)를 발행합니다. 게임 개발자는 게임 플레이어에게 인센티브를 할당할 수 있습니다. 플레이어에게 동기를 부여합니다.
각 게임이 주기별로 얻을 수 있는 TABI 할당 수는 veTabi 보유자/TABI 스테이킹 의 투표에 의해 결정됩니다. 플레이어는 높은 수익률을 내는 경향이 있습니다. 게임이 플레이어를 끌어들이는 가장 좋은 방법은 각 주기마다 TABI 할당 가중치를 높이는 것입니다. 게임 품질/마케팅 등을 개선하여 충성도 높은 팬의 표를 얻는 것 외에도 게임 개발자에게는 두 가지 옵션이 있습니다. 즉, 더 많은 투표권을 얻기 위해 직접 TABI를 스테이킹 하거나 기존 유권자에게 뇌물을 주어 더 높은 지지율을 얻는 것입니다.
게임 개발자는 뇌물 수수 목적을 달성하기 위해 투표자에게 게임 토큰, 게임 소품 및 기타 자산을 보상할 수 있습니다. 플레이어에게 직접 토큰을 발행하는 인센티브 방법에 비해 투표 뇌물 수수는 자본 효율성이 더 높습니다(예: 대가로 100달러 상당의 뇌물 사용). 가치 TABI 인센티브 분배(US$200)를 통해 게임은 토큰 인플레이션을 줄이고 지속 가능한 개발을 달성하는 동시에 플레이어를 유치할 수 있습니다.
이러한 메커니즘 하에서 게임 개발자와 플레이어의 관심은 일관될 것이며, 고품질 게임은 건전한 인센티브를 통해 더 많은 플레이어를 빠르게 소개하고 장기적인 활력을 얻을 수 있습니다. 플레이어는 또한 눈에 띄고, 더 나은 게임 경험을 얻고, 생태계가 성장함에 따라 계속해서 이익을 얻을 수 있는 고품질 게임에 투표할 수 있습니다.
3.3 캡틴 노드
3.3.1 노드 권한
위에서 언급한 바와 같이 캡틴 노드는 dPoS 선거를 통해 검증 노드와 감독 노드를 선택하게 되는데, 이는 Tabi Chain 합의 및 탈중앙화 실현을 위한 중요한 촉진제입니다. 또한, 캡틴 노드는 Tabi Chain 생태계의 핵심 참여자이기도 하여 생태계 내 게임 출시 및 인센티브에 결정적인 역할을 하며 장기적으로 다차원적인 혜택을 얻을 수 있습니다.
캡틴 노드의 총 개수는 200,000개로 제한됩니다. 노드를 구매한 후 사용자는 낮은 구성의 컴퓨터나 클라우드 서버에서 이를 실행하여 다음과 같이 지속적인 채굴 보상과 생태적 보상을 얻을 수 있습니다.
약 3년의 채굴 주기 내에 전체 TABI 토큰의 40%를 획득하고 이를 veTabi 형태로 배포합니다.
생태계 내 각 게임의 인센티브 가중치를 결정하기 위해 투표하세요.
뇌물, 에어드랍 및 기타 다양한 혜택을 받으세요.
캡틴 노드는 생태계 내의 일부 게임과 강한 상관관계를 갖고 있으며, 추가적인 혜택 및 기타 관련 특권을 받게 됩니다.
3.3.2 채굴 규칙
캡틴 노드의 채굴 규칙은 다음과 같습니다.
당일 캡틴 노드의 채굴 수입 = 당일 총 배출량 * 노드 해시레이트 점유비율
노드 해시레이트 = 노드 기본 해시레이트* e^6.66 * 개인 스테이킹 률 * 개인 가동률
개인 스테이킹 율 = 개인이 스테이킹 TABI 총액(veTabi 보유) / 개인이 수령하다 veTabi 총액
개인 가동률 = 노드 정상 가동 시간 / 총 노드 보유 시간
**당일 총 배출량: **글로벌 노드 운영률, 스테이킹 비율, 반감 및 기술 진보 요소와 동적으로 관련된 동적 채굴 알고리즘을 채택합니다.
** 반감 주기:** 채굴된 veTabi 수가 전체 채굴 의 절반(총 토큰량의 40%, 즉 40억 개)을 차지할 때 첫 번째 반감 진행되며, 이전 주기에 채굴이 이루어집니다. 매번 임계값의 절반에서 또 다른 반감 수행됩니다. 예를 들어 20억 veTabi가 채굴되면 첫 번째 반감 발생하고, 30억 veTabi가 채굴되면 두 번째 반감 발생합니다.
3.3.3 노드 수준
캡틴 노드는 5단계로 나누어지며, 레벨이 높아질수록 기본 해시레이트 높아지며, 이론적으로 더 많은 채굴 보상을 얻을 수 있습니다.
Tabi Chain은 노드 레벨/노드 활성화 시간이라는 두 가지 차원을 기준으로 가격을 책정하여 낮은 레벨부터 높은 레벨까지 각 레벨의 캡틴 노드를 순차적으로 판매합니다. 아래 그림에서 볼 수 있듯이, 동일한 레벨의 노드는 일찍 활성화될수록 가격이 높아지지만, 동일한 권리와 이익을 가지더라도 먼저 활성화된 노드는 선점자 이점을 가지며 선점 보너스를 얻을 수 있습니다.
3.3.4 메커니즘의 장점
유사한 노드 판매 프로젝트와 비교하여 Tabi Chain은 채굴 및 레벨 규칙을 많이 개선하여 다양한 유형의 참가자에게 차별화된 수익 전략을 제공하고 많은 이점을 제공합니다.
다양한 노드 수입: 채굴 수입을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 에어드랍 과 거버넌스 권리도 계속 얻을 수 있습니다.
계층화된 가격 책정: FOMO 형태로 노드 가격을 인상하는 대신 시장에 진입하는 사용자를 모든 단계에서 공정하게 대우합니다.
단계적 활성화: 해시레이트 경쟁을 줄이고 공정한 분배를 보장하며 채굴 보상 분배의 중앙 집중화를 방지합니다.
조기 가격 발견: 노드 판매 기간 동안 사용자는 가격 책정 전략에 따라 노드의 각 레벨/배치에 대한 가격 발견을 완료하여 다양한 수익 전략을 수립할 수 있습니다.
04 게임생태학
현재 타비체인에는 약 20개의 게임이 배포될 것으로 예상되며, 대표적인 게임은 다음과 같습니다.
Tabi Chain 경제 모델과 밀접한 관련이 있는 암호화폐 기반 게임:
Wizzwoods: Bera Chain 및 Tabi Chain의 멀티체인 에서 실행되는 픽셀 스타일 소셜 시뮬레이션 게임입니다.
Nowhere3: Tabi Chain 캡틴 노드 경제와 연결된 오픈 월드 서바이벌 게임입니다.
Gabby World: D&D 게임플레이 및 Fomo 메커니즘을 갖춘 GenAI FOCG(생성 AI 기반 풀체인 게임).
Tabi Chain을 통해 광범위한 커뮤니티 지원을 원하는 Web3 게임:
Cradles: AAA MMORPG 게임입니다.
Gverse: 피카츄 공인 IP를 사용하는 포켓몬과 유사한 MMORPG 게임입니다.
Tabi Chain을 통해 Web2 게임을 Web3로 포팅:
Meme Worms Merge: 1억 회 이상 다운로드된 캐주얼 아케이드 게임입니다.
Ludo Master: 5천만 건 이상의 다운로드를 기록한 전략 카드 게임입니다.
05 투자기관
2021년 4월, Tabi Chain은 100만 달러 규모의 시드 라운드 융자 완료했습니다.
2023년 5월 Tabi Chain은 1,000만 달러 규모의 앤젤투자 융자 완료했습니다. 참여 투자자로는 Animoca Brands, Binance Labs, Draper Dragon, HashKey Capital, Infinity Crypto Ventures 및 Youbi Capital이 있습니다. Feng Bo(DragonFly Capital), Riyad. AD(사우디아라비아), 수지얀(마스크네트워크).
06 커뮤니티/파트너
Tabi Chain은 네트워크 테스트 단계에 있지만 Twitter 및 Discord에서 100만 명 이상의 커뮤니티 회원을 보유하고 있으며 EigenLayer/Bera Chain, Blizzard Entertainment/ EA Sports 등 Web2 게임 거물과 파트너십 체결.
07 프로젝트 개요
게임 분야 성장의 핵심은 게임의 질과 플레이어 수에 있습니다. 생태계에 양질의 게임이 대량 등장하면 플레이어들이 몰려들게 됩니다. 또한 게임 개발자의 개발 동기를 높여 전체 생태계를 번영하게 만들 것입니다. 이 목표를 달성하기 위해 Tabi Chain은 기술 및 경제 모델 수준 모두에서 혁신을 이루고 있습니다.
기술 수준: 다형성 가상 머신을 통해 개발 임계값 및 비용을 줄이고, 독립적인 서비스/ 모듈 통해 dApp 및 게임의 유연성을 향상시키며, 제로 가스 상호 작용/다중 로그인 방법 등을 통해 사용자 경험을 개선하고, Web2 게임 개발자 및 플레이어가 빠르게 진입할 수 있도록 지원합니다. 웹3.
경제 모델 수준: 5가지 모델을 도입하고 혁신하여 게임 개발자와 플레이어가 생태적 발전을 통해 지속적인 이익을 얻을 수 있도록 하고, 관심 결합을 통해 게임 개발 동기와 사용자 지속성을 향상시킵니다.
개발자와 플레이어 외에도 토큰 보유자와 캡틴 노드도 모두 TABI 토큰을 통해 연결된 중요한 생태학적 참가자입니다. veTabi의 거버넌스 및 수입 속성은 모든 이해관계자의 토큰에 대한 관심을 유발할 수 있습니다.
게임 개발자는 더 많은 투표권과 토큰 인센티브 가중치를 얻기 위해 veTabi를 보유합니다.
게이머는 더 많은 게임 보상을 얻기 위해 veTabi를 보유합니다.
일반 사용자는 더 많은 에어드랍 과 뇌물을 얻기 위해 TABI를 스테이킹 하거나 veTabi를 보유합니다.
캡틴 노드는 더 높은 스테이킹 비율과 채굴 수입을 얻기 위해 veTabi를 보유합니다.
예측 가능한 타비 전쟁 속에서 TABI 토큰의 수요, 스테이킹 율, 내재가치가 동시에 상승할 것이며, TABI 토큰의 주요 출력 채널인 캡틴 노드는 판매 단계에서 시장의 뜨거운 반응을 촉발할 수 있다. 현재 Tabi Chain은 노드의 각 레벨/배치에 대한 판매 시간과 가격을 공개하지 않았습니다. 메인넷 출시 시간(3분기)에 따라 노드 판매에 대한 자세한 내용이 공개되기를 기대합니다. 미래.
운영 측면에서 Tabi Chain은 약 20개의 Web3 네이티브 게임과 Web2 포팅 게임을 유치했으며 광범위한 외부 파트너와 매우 높은 커뮤니티 인기를 보유하고 있으며 Binance와 같은 상위 기관으로부터 자본 투자를 받아 미래를 지원하고 있습니다. 발전의 여지가 더 많아졌습니다.
게임의 핵심이 게임플레이 자체로 돌아가도록 하여 모든 참가자가 생태적 발전의 혜택을 누릴 수 있도록 하십시오. 전자는 게임 산업의 목적이고 후자는 Web3의 가르침입니다. 트랙의 리더로서 Tabi Chain은 기존 GameFi 패러다임을 전복하고 장기적으로 주목할만한 Web3 게임 산업에 활력을 불어넣을 수 있습니다.