내러티브 업그레이드: 새로운 관심의 초점

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ODAILY
05-29
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소개

암호화폐 시장은 2024년부터 불장(Bull market) 단계에 진입했으며, 시장에서의 투자 기회는 계속해서 나타나고 있습니다. 역사적 데이터에 따르면 암호화폐 시장은 교대로 상승하는 특성을 가지고 있습니다. 정상적인 상황에서 BTC는 전체 산업 상승 추세의 선구자이며 다른 토큰도 상승을 따르기 시작합니다. 그러나 과거와 달리 대부분의 알트코인은 이번 불장(Bull market) 에서 상대적으로 약세를 보였습니다. 2024년 BTC는 70.86% 상승했지만, 대부분의 알트코인은 BTC보다 더 많이 오르지 못하고 하락세를 보이기도 했습니다. 주요 프로젝트를 선도하는 주요 트랙을 예로 들어 보겠습니다.

  • 2024년 ETH(퍼블릭 체인의 리더) 연간 증가율: 55.65%;

  • 2024년 ARB(ETH-L2 트랙의 리더) 연간 증가율: -37.81%;

  • LDO(LSD 회로의 리더) 2024년 현재까지 이익: -34.84%;

  • STX(BTC-L2 트랙의 리더)는 2024년에 연초 대비 30.46%의 증가를 경험했습니다.

이 드문 현상은 거시경제적 관점과 암호화폐 시장 관점에서 설명할 수 있습니다.

  • 거시경제적 관점: 연준은 5.25%의 고금리 환경을 유지했고, 리스크 펀드는 기대수익률에 대한 불확실성이 있어 이전 불장(Bull market) 보다 신규 투자자가 적었습니다.

  • 암호화폐 업계 전망: 공급 측면이 대량 증가했고, 매달 출시되는 토큰의 시총 계속해서 높은 수준을 유지하고 있어 투자자들은 이에 대해 침묵하고 있다.

전반적인 암호화폐 시장은 부진했지만 몇 가지 밝은 점이 있었습니다. 예를 들어, Meme 토큰과 AI 토큰은 한 해 동안 비트코인을 초과하는 성장률을 달성하여 투자자들의 광범위한 관심을 끌었습니다. 또한, 암호화폐 자산의 '내러티브 업그레이드'에 초점을 맞춘 일부 토큰은 대부분의 투자자들로부터 무시되었으며, 내러티브 업그레이드 개념의 토큰은 올해 시장 투기의 새로운 초점이 될 것으로 예상됩니다.

내러티브 업그레이드 트랙의 정의

내러티브 업그레이드 트랙은 더 이상 단일 프로젝트 변경에 국한되지 않고 더 넓은 범위를 포괄하는 새로운 개념입니다.

이 개념의 핵심은 프로젝트를 완전히 업그레이드하고 개혁하여 새로운 모습을 부여하고 경쟁력을 회복하는 것입니다. 구체적으로, 내러티브 업그레이드 트랙은 프로젝트의 내러티브 방식 변경, 프로젝트의 기본 논리 조정, 업무 모델 업그레이드, 혁신적인 제품 출시, 토큰 메커니즘 조정, 다른 프로젝트와의 병합 및 브랜드 업그레이드까지 달성할 수 있습니다. .

간단히 말해서 프로젝트가 혁신적인 계획을 도입하여 이미지를 재형성할 수 있는 한 내러티브 업그레이드 트랙의 일부로 분류될 수 있습니다. 이 개념의 도입은 프로젝트 개발에 새로운 활력을 불어넣고 업계 발전을 위한 새로운 길을 열었습니다. 따라서 내러티브 업그레이드 트랙은 향후 프로젝트 개발의 중요한 방향 중 하나가 될 것이며 향후 개발에서도 중요한 역할을 할 것입니다.

내러티브 업그레이드 트랙의 장점

  • 사용자 기반 확보: 내러티브 업그레이드 트랙에 있는 대부분의 프로젝트는 일반적으로 최소 한 번의 불장(Bull market) 과 베어장 (Bear Market) 경험했으며 안정적인 커뮤니티와 사용자 그룹을 보유하고 있습니다. 대조적으로, 새로운 프로젝트는 커뮤니티를 구축하고 충성도 높은 사용자를 개발하는 데 시간이 걸리는 경우가 많습니다. 내러티브 업그레이드 트랙 프로젝트를 통해 얻은 합의는 새로운 변화에 대해 시장에서 더 쉽게 받아들일 수 있게 해줍니다.

  • 높은 시장 신뢰도: 내러티브 업그레이드 트랙 프로젝트에서 팀은 더욱 안정적입니다. 오랜 기간의 운영을 통해 팀은 사용자 선호도와 시장 특성을 더 깊이 이해하게 되었습니다. 새로운 프로젝트에 비해 기존 프로젝트의 팀은 시장과 사용자의 신뢰를 얻을 가능성이 더 높습니다. 새로운 프로젝트를 진행하는 팀이 시장에서 발판을 마련하고 인정을 받는 데는 시간이 걸립니다.

  • 강력한 리소스 통합: 이 유형의 프로젝트는 오랫동안 암호화폐 시장에서 운영된 후 자본 인지도, 더 많은 시장 형성 팀과의 친숙함, 더 많은 운영 전략에 대한 노출 등을 포함하여 새로운 프로젝트와 비교할 수 없는 다양한 리소스를 축적했습니다. 이점들.

  • 풍부한 경험: 암호화폐 시장에서 프로젝트는 자체 업무 및 운영에 이점을 갖는 것 외에도 전체 시장의 운영 규칙을 잘 알고 있어야 합니다. 숙련된 팀은 다양한 시점에서 가능한 한 많은 기회를 포착할 수 있습니다. 시장.

암호화폐 시장에는 "낡은 것이 아닌 새로운 것을 튀겨라"는 말이 널리 퍼져 있지만, 오래된 프로젝트가 시장에서 오랫동안 살아남을 수 있는 이유, 특히 불장(Bull market) 과 베어장 (Bear Market) 경험한 팀들은 여전히 ​​활발하게 홍보하고 있습니다. 이는 다른 신규 프로젝트에는 없는 다양한 장점을 갖고 있으며, 이는 토큰 가격 상승을 촉진하기 때문입니다.

클래식케이스 - Vanar Chain

내러티브 업그레이드를 진행하기 전에.

Vanar Chain의 전신인 Terra Virtua는 Gary Bracey와 Jawad Ashraf에 의해 설립되었습니다. 2018년 Terra Virtua 메인넷이 출시되었습니다. 당시 Terra Virtua의 주요 업무 은 메타버스를 기반으로 하는 퍼블릭 체인 프로젝트를 구축하는 것이었습니다. 원래 유료 구독형 VR(가상 현실) 및 AR(증강 현실) 콘텐츠 플랫폼을 기반으로 하며 당시 퍼블릭 체인과 메타버스의 범위 내에 있던 암호화폐 결제를 지원했습니다.

내러티브 업그레이드 후

첫 번째 내러티브 업그레이드: Terra Virtua는 2020년에 첫 번째 내러티브 업그레이드를 수행했습니다. 당시 전체 암호화폐 시장은 업계 동향을 따라가며 메타버스 업무 기반으로 NFT 서비스를 추가했습니다. 디지털 수집품(NFT) 플랫폼 프로젝트로 변신합니다.

두 번째 내러티브 업그레이드: 2023년 Terra Virtua는 프로젝트 이름을 Terra Virtua에서 Vanar Chain으로 변경하고 원래 프로젝트 토큰인 TVK를 VANRY로 대체하는 두 번째 내러티브 업그레이드를 수행했습니다. 사용자는 TVK를 새 토큰으로 교환할 수 있습니다. 1:1 비율로 토큰 VANRY. 이번 프로젝트 업그레이드는 프로젝트명과 토큰 변경은 물론, 프로젝트의 주요 업무 에 대한 변화도 제안했다. 메타버스와 NFT를 기반으로 한 기존 퍼블릭 체인 위에 게임파이의 내러티브를 추가해 사용자들이 서로 경험하고 교류할 수 있게 됐다. Metaverse Player Lounge에서 게임을 잠금 해제하고 Virtua XP와 같은 보상과 무료 수집품을 획득하세요.

세 번째 내러티브 업그레이드: 2024년 Vanar Chain은 세 번째 내러티브 업그레이드를 수행했습니다. Vanar Chain은 브랜드 추적을 제공할 수 있는 AI 기반 IP를 포함하여 창작자에게 AI 분석을 제공하는 AI 거대 NVIDIA와의 협력을 발표하여 제품에 다양한 AI 솔루션을 도입했습니다. , AI를 활용한 신원 확인, AI를 활용한 DApp 구축 및 검토 등 Vanar는 NVIDIA 기술을 Vanar 플랫폼에 통합하여 개발자에게 고급 인공 지능 솔루션을 만들 수 있는 도구를 제공하고 AI 트랙의 내러티브를 추가합니다.

요약하자면, 세 가지 내러티브 업그레이드를 통해 Vanar Chain은 원래 Metaverse 퍼블릭 체인 프로젝트에서 Metaverse, NFT, Gamefi 및 AI 내러티브를 포괄하는 퍼블릭 체인 프로젝트로 변모했습니다. Vanar Chain은 다양한 시기에 암호화폐의 이슈 서사를 점유하며 항상 시장의 이슈 에 등장했다고 할 수 있습니다.

서사적 확대 효과

Vanar Chain은 Metaverse, NFT, Gamefi, AI 및 퍼블릭 체인 트랙을 점유하고 있지만 현재 프로젝트는 AI 및 퍼블릭 체인 트랙에 더 중점을 두고 있기 때문에 우리는 AI 및 퍼블릭 체인 트랙을 포괄하는 프로젝트인 FET를 선택했습니다.

클래식 케이스-빔

X 내러티브 업그레이드 이전

Beam의 전신인 Axie 420은 Marco van denHeuvel, Tommy Quite 및 Mark Borsten이 2021년 7월에 설립했습니다. 원래 목적은 저임금 국가의 플레이어가 Axie Infinity를 플레이할 수 있도록 하는 것이었습니다. 그러나 2021년 9월에 Merit Circle로 이름이 변경되어 Axie Infinity에만 초점을 맞추는 것에서 더 이슈 게임과 메타버스로 프로젝트 포지셔닝을 확장했습니다. Merit Circle의 주요 업무 은 YGG와 유사한 게임 길드를 설립하는 것입니다. 장학금 시스템과 SubDao 모델을 확립했으며 주로 플레이어에게 금을 재배할 수 있는 자금을 제공하고 이는 Merit Circle이 몫을 얻습니다. 대규모 금 재배 작업인 게임파이 서킷의 길드 카테고리에 속하는 방입니다.

내러티브 업그레이드 후

2022년 암호화폐 시장 전체가 베어장 (Bear Market) 진입했기 때문에 다양한 프로젝트 토큰의 가격이 급락했고, Gamefi 트랙의 수익도 급락했습니다. 한 가지를 제외하고는 업무 YGG보다 뛰어납니다. 기존 시스템과 시스템으로는 Merit Circle이 수익을 얻을 수 없으며 암호화폐 겨울 동안 Merit Circle을 지원하지 못할 수도 있습니다. 따라서 Merit Circle은 2022년에 결정적으로 변화할 것입니다.

2022년, Merit Circle은 DAO를 게임 DAO로 구축하기 위해 DAO의 구조와 포지셔닝을 변형하기 시작했습니다. Merit Circle은 DAO를 여러 부문으로 나누고 있으며, 현재 주요 부문은 투자, 스튜디오, 게임 및 인프라(Avalanche가 구축한 Beam 게임 체인 기반)로 구분되며 원래 토큰 MC는 1:100으로 교환됩니다.

투자: 프로젝트 투자 자금은 Copper 플랫폼에서 융자 1억 USDC에서 나옵니다. 투자를 담당할 투자 위원회는 MIP-2 제안에 따라 구성되었습니다: Flow Ventures LP, Sergei Chan, CitizenX. 그리고 메이븐 11. 투자 프로젝트는 공식 웹사이트의 재무부에 명확하게 표시되어 있으며 주로 보유 USDC, 블루칩 코인, NFT 자산 및 GameFi 게임 트랙 관련 토큰/주식을 포함합니다. 이제 투자 부문은 Merit Circle의 주요 수입원입니다. .

스튜디오: 스튜디오는 DAO 생태계의 다른 부분에 가치를 제공하며 Merit Circle DAO 내의 창의적인 프로젝트의 본거지로서 기존 프로젝트 및 비 web3 회사의 프로젝트와 협력합니다. 그것은 주로 세 가지 측면을 포함합니다:

  • 보조금: 연구 보조금과 개발 보조금으로 구분되며, 특정 프로젝트의 연구원과 프로젝트 개발자에게 각각 제공됩니다.

  • Edenhorde NFT 컬렉션: 일러스트레이터 Andy Ristaino가 NFT 원작의 IP 스토리를 담당하고 있으며 "Edenhorde"의 작가이자 역사학자인 Celia Blythe가 집필했습니다. 주로 프로젝트 자체 NFT를 출시합니다.

  • Merit Circle Tactile: 또한 NFT 크리에이티브 프로젝트인 Merit Circle Tactile은 커뮤니티를 위해 특별히 제공되는 650개의 제품 상자 세트입니다. 여기에는 7개의 웨어러블 아이템(티셔츠, 후드티, 스카프 및 모자)이 포함되어 있습니다. Circle Tactile NFT와 NFT는 제안서 작성자, 기여자, Edenhorde NFT 보유자 추첨 등에 두 단계로 배포됩니다.

게임: 협동 게임을 홍보하여 ​​게임 사용자를 확보합니다. 플레이어에게 주요 이슈 GameFi 에 대한 학습 튜토리얼을 제공합니다. Merit Circle 게임 커뮤니티 사용자에게 조기 액세스 게임을 제공하고 플레이어는 작업을 완료하여 보상(NFT, 추첨 등)을 받습니다. .

인프라: 지금까지 출시된 인프라 제품은 Avalanche를 기반으로 구축된 Beam 게임 체인입니다. MIP-28 제안에 따르면 원래 토큰 MC는 1:100의 비율로 토큰 BEAM으로 전환되지만 Merit Circle 이름은 계속해서 Beam 네트워크 및 BEAM 및 후속 BEAM과 관련된 전체 브랜드가 될 것입니다. 빔 체인의 소비 및 노드 스테이킹 토큰 역할을 합니다. 그리고 온체인 게임이 속속 출시되었습니다.

요약하자면, Merit Circle은 GameFi 발행시장 에 투자하고, 게임 개발에 협력하고, GameFi 시장 유통 채널 플랫폼을 구축하고, 업무 혁신을 통해 인프라를 구축함으로써 원래 게임 길드에서 종합 게임 산업 플랫폼으로 변모했습니다. Merit Circle의 업무 범위는 더욱 넓어지고 수익성도 높아졌습니다.

서사적 확대 효과

Merit Circle은 이제 종합 게임 산업 체인이므로, 비교 대상으로 게임 체인이기도 한 XAI를 선택했습니다.

클래식케이스-팬텀

내러티브 업그레이드를 진행하기 전에.

팬텀은 2019년 12월에 설립되었습니다. 당시 이더 온체인 에서 다양한 프로젝트의 등장으로 인해 이더 온체인 에 높은 가스비와 네트워크 혼잡이 발생했기 때문에 팬텀은 퍼블릭 체인으로 자리매김했기 때문에 팬텀은 확장성과 트랜잭션의 한계를 해결하도록 설계되었습니다. , 이는 dApp을 구축하는 개발자와 DeFi 프로토콜과 상호 작용하려는 사용자를 위한 고속, 저비용 대안으로 자리매김하고 있습니다.

내러티브 업그레이드 후

2024년 5월 18일, Fantom 커뮤니티 구성원은 Sonic 네트워크에 대한 일련의 거버넌스 제안을 시작했습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다. Sonic은 새로운 L1 체인이 될 것이며 기본 L2 크로스 체인 브리지를 통해 이더 과 같은 체인에 연결됩니다. Sonic 업그레이드로 판매됩니다.

Sonic 업그레이드에는 주로 새로운 L1-Sonic 네트워크 생성이 포함됩니다. 업그레이드된 네트워크는 주로 병렬 EVM을 사용하여 네트워크의 TPS를 크게 향상시키고, 원래의 TPS를 30에서 2000+로 늘리며, 여러 수준을 제공하며 개발자가 있습니다. 사용자는 매우 원활하게 작동하고 동시에 매우 좋은 경험을 갖습니다. 노드 스토리지를 설계할 때 노드 요구 사항이 90% 이상 감소하여 블록 동기화 속도가 크게 향상 됩니다. 온체인 새로운 퍼블릭 체인이 이더 의 L2에 연결될 수 있으며 새로운 기본 토큰 S가 발행되고 사용자는 1:1 비율로 FTM 토큰을 S로 교환할 수 있습니다.

전체적으로 이번 FTM 업그레이드는 원래 내러티브를 바꾸지는 않았지만 프로젝트 성능을 질적으로 향상시키고 병렬 EVM의 궤도를 차지했습니다.

같은 트랙의 프로젝트와 비교

Fantom이 업그레이드되면 병렬 EVM 퍼블릭 체인이 됩니다. SEI도 병렬 EVM 퍼블릭 체인입니다.

다른 프로젝트

널보스 네트워크

퍼블릭 체인 프로젝트인 Nervos 네트워크는 원래 비트코인 ​​및 이더 과 같은 기존 네트워크가 직면한 확장성 한계를 해결하기 위해 설계되었습니다. Nervos의 블록체인은 작업 증명(PoW) 합의를 사용하고 스마트 계약 개발을 지원하는 레이어 1 프로토콜이며, 대량 사용 사례를 촉진하기 위한 다양한 레이어 2 확장 솔루션도 포함합니다. Nervos의 기본 토큰(CKByte 또는 CKB)을 통해 사용자와 개발자는 보유량에 비례하여 Nervos 블록체인 온체인 저장 공간을 신청할 수 있습니다.

2024년 2월 13일, Nervos Network는 새로운 제품인 RGB++의 출시를 발표했습니다. 이는 Nervos Network가 비트코인 ​​및 이더 과 같은 레이어 1과 유사한 퍼블릭 체인에서 전용 비트코인으로 변모하는 시작을 의미합니다. 레이어-2 프로젝트는 비트코인의 두 번째 레이어 확장에 초점을 맞추기 위해 자체 장점을 활용합니다.

CKB의 2024년 실적은 연초 0.00397U에서 최대 0.0379U로 900% 이상 증가해 눈길을 끈다.

아르위브

Arweave는 고유한 접근 증명 메커니즘과 토큰 이코노미 모델을 통해 장기 영구 저장을 최적화하도록 설계된 탈중앙화 데이터 저장 프로토콜로 시작되었습니다. Arweave는 2024년 2월부터 Arweave의 기본 내러티브 수준을 변경하여 Arweave의 주요 내러티브를 탈중앙화 스토리지에서 퍼블릭 체인으로 변경한 새로운 제품인 Arweave AO를 출시했으며, Arweave AO는 저렴한 수수료, 빠른 속도의 컴퓨팅 파워의 장점을 가지고 있습니다. , 데이터의 영구 저장, 매우 친숙한 계약 배포 및 상태 구현을 통해 Arweave는 퍼블릭 체인 경쟁에서 큰 이점을 얻을 수 있습니다.

2024년 AR의 실적은 연초 9.64U에서 최대 49.55U로 414% 증가해 눈길을 끈다.

리스크 추적

프로젝트 개발 과정에서 원작을 개선하고 서사적 수준을 높이는 프로젝트의 대부분은 원작의 부진한 발전과 경쟁력 상실에 대응하여 이루어진 새로운 변화이다. 프로젝트가 다시 시장의 주목을 받을 수도 있지만 장기적인 개발 리스크 에도 직면해 있습니다.

내러티브 업그레이드 추적 프로젝트는 피상적인 개선만 할 뿐이고 원래의 문제를 진정으로 해결하는 데 실패할 수 있습니다. 팀이 이전 문제를 잘 극복했는지 여부는 알 수 없습니다. 따라서 이러한 프로젝트는 개발 리스크 더 큽니다.

프로젝트가 변경되어 시장의 관심을 끌더라도 예상한 결과를 얻지 못할 수 있으며 시장 개발 후에도 수용되지 않거나 이전처럼 무관심할 리스크 있습니다.

따라서 내러티브 업그레이드 부문에서 투자 리서치를 수행할 때 투자자는 새로운 변화가 진정으로 원래의 문제를 해결하고 장기적인 발전을 가져올 수 있는지 확인하기 위해 심층적인 사고와 종합적인 평가를 수행해야 합니다. 동시에, 새로운 변화에 대한 시장의 수용도가 높지 않을 수 있다는 점을 인식할 필요가 있으므로 충분한 연구가 이루어져야 합니다.

요약하다

내러티브 업그레이드 트랙 프로젝트는 원래의 내러티브, 프로젝트 로직 및 업무 모델을 변경하고, 혁신적인 신제품을 출시하고, 토큰 구조를 개혁하거나, 다른 유사한 프로젝트와 병합하고, 프로젝트 이름을 변경하여 빠르게 시장의 주목을 받는 프로젝트를 말합니다. 및 자금 조달 프로젝트. 이러한 프로젝트는 일반적으로 광범위한 합의, 안정적인 팀, 풍부한 자원 및 경험이라는 장점을 갖고 있어 통화 가격, 브랜드 영향력을 빠르게 높이고 경쟁 무대로 돌아갈 수 있습니다. 그러나 이러한 프로젝트는 실패하거나 암울한 단계를 겪는 경우가 많으며 시장에서는 그 전망에 대해 의구심을 갖고 있습니다. 투자자들은 과거의 부진한 성과로 인해 향후 발전에 대해 의구심을 가질 수 있으며, 프로젝트가 이전 문제를 계속 개발하고 해결할 수 있는지에 대해 걱정할 수 있습니다. 따라서 내러티브 업그레이드 트랙 프로젝트는 투자자가 쉽게 무시할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 이들 프로젝트의 잠재력은 여전히 ​​크며, 업그레이드된 오래된 프로젝트는 종종 놀라운 토큰 가격 성과를 보여 시장에 재탄생감을 가져옵니다. 따라서 이들 프로젝트는 여전히 시장에서 충분히 주목받을 가치가 있으며, 2024년에는 더 많은 서사적 업그레이드 프로젝트가 등장할 것으로 예상됩니다.

출처
면책조항: 상기 내용은 작자의 개인적인 의견입니다. 따라서 이는 Followin의 입장과 무관하며 Followin과 관련된 어떠한 투자 제안도 구성하지 않습니다.
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