2024년 5월 블록체인 게임 연구 보고서: 시총 성장, 플레이어 참여 변화, 미니 게임의 부상

avatar
Bitpush
06-14
이 기사는 기계로 번역되었습니다
원문 표시

작성자: stella@footprint.network

데이터 출처: GameFi 연구 페이지

2024년 5월, 이더 의 실적은 SEC가 현물 이더 ETF 예비 신청을 승인하면서 크게 향상되었습니다. 블록체인 게임 토큰의 총 시총 월별 6.7% 증가한 201억 달러에 달했습니다. 그러나 시총 증가에도 불구하고 업계는 사용자 참여 측면에서 흥미로운 변화를 경험했습니다. 거래량은 감소했지만 일일 활성 사용자는 새로운 최고치를 기록했습니다. 또한, 미니게임과 게임봇의 인기가 높아지면서 게임 산업의 지형도 점차 변화하고 있습니다.

이 보고서의 데이터는 Footprint Analytics의 블록체인 게임 연구 페이지 에서 가져온 것입니다. GameFi 산업을 이해하는 데 가장 중요한 통계 및 지표가 실시간으로 업데이트되는 사용하기 쉬운 대시보드입니다.

매크로 시장 검토

2024년 5월 비트코인은 4월 말 저점에서 강하게 반등하여 월초 US$60,653에서 월말 US$67,606으로 11.5% 증가했습니다. 동시에 이더 역시 같은 기간 가격이 3,011달러에서 3,778달러로 25.5% 상승하는 등 강력한 회복세를 보였다.

图片2.png 데이터 출처: 비트코인 ​​및 이더 가격

2024년 5월, 미국 증권거래위원회(SEC)가 현물 이더 이더 ETF에 대한 예비 신청을 승인하는 등 주요 규제 개발로 인해 시장 동태 크게 영향을 받았습니다. 이 이정표는 이더 더 넓은 암호화폐 시장에서 두각을 나타내는 데 도움이 될 뿐만 아니라 암호화폐에 대한 규제 지원의 변화를 의미합니다.

또한, 정치적 상황도 시장 정서 에 영향을 미칩니다. 트럼프 캠프는 암호화폐 기부를 받아들일 것이라고 발표했는데, 이는 다가오는 미국 대통령 선거가 암호화폐 시장에 지대한 영향을 미칠 수 있으며 그 영향은 연준의 통화 정책 조정과 비슷할 수 있음을 암시합니다.

오히려 현재 진행 중인 마운트곡스 거래소 파산 사건의 해결 과정은 비트코인 ​​가격을 어느 정도 억제해 왔습니다. 10년째 부도 상태에 있는 거래소 지난해 9월 채권자 상환이 2024년 10월 시작될 것이라고 발표 대량 의 토큰 판매에 따른 잠재적 영향에 대한 우려를 불러일으켰다.

블록체인 게임 시장 개요

5월 블록체인 게임 토큰의 시총 등락을 겪었으나 월말 기준 전월 대비 6.7% 증가한 201억 달러로 안정되었습니다.

图片3.png 데이터 출처: 블록체인 게임 및 비트코인 ​​시총

블록체인 게임의 일평균 거래량은 800만건으로 4월 대비 7.3% 감소했다.

图片4.png 데이터 출처 : 블록체인 게임 거래횟수

동시에 일일 평균 활성 사용자(지갑 수로 계산)는 330만 명으로 월간 대비 9.6% 증가해 다시 한번 새로운 기록을 세웠습니다.

图片5.png 데이터 출처: 블록체인 게임의 일일 활성 사용자 수

5월 시장 동태 관찰한 결과, 우리는 다소 흥미로운 현상을 발견했습니다. 블록체인 게임의 일일 거래량 감소 추세와 일일 활성 사용자의 상승 추세가 공존한다는 것입니다. 2023년 10월부터 일일 활성 사용자 대비 일일 거래량 비율은 17.2에서 2.3으로 점차 감소했습니다.

图片6.png 블록체인 게임의 거래횟수 대비 일일 활성 사용자 수의 비율

우리는 몇 가지 요인이 이러한 추세에 기여할 수 있다고 믿습니다. 첫째, "플레이-에어드롭" 전략의 등장으로 더 많은 사용자가 엔터테인먼트를 추구하기보다는 주로 작업을 완료하기 위해 게임에 참여하게 되었고, 그에 따라 상호 작용 빈도가 줄어들었습니다. 둘째, 많은 개발자는 원활한 Web3 통합과 매력적인 게임플레이의 균형을 맞추기 위해 부분적으로 연결된 게임이나 미니 게임을 선택합니다. 이러한 게임은 종종 사용자 지갑을 생성하거나 온 온체인 토큰을 발행하거나 심지어 온체인 토큰만 발행하지만 대부분의 활동은 오프체인에서 발생합니다.

또한 5월에는 보안 사고가 발생했습니다. 신원이 밝혀지지 않은 해커가 Gala Games의 내부 통제를 뚫고 5월 20일에 50억 개의 새로운 GALA 토큰을 민트. 이후 해커는 거의 6,000ETH에 달하는 대가로 탈중앙화 거래소 에서 6억 개의 토큰을 판매했습니다. 공격이 발생한 지 몇 시간 내에 Gala Games 팀은 공격을 감지하고 조치를 취하여 블랙리스트 기능을 활성화하여 공격자의 주소를 격리했습니다. 도난당한 자금은 해커의 지갑에서 Gala Games가 관리하는 지갑으로 빠르게 이체되었습니다. GALA 토큰은 사건 직후 15% 이상 하락했지만, 팀의 빠른 대응 덕분에 빠르게 회복됐다. 이것은 배울 가치가 있는 교훈이다.

图片7.png 데이터 출처 : 2024년 5월 GALA 화폐 가격 및 거래량

블록체인 게임 퍼블릭 체인

5월에는 BNB 체인 , 폴리곤 , 이더 각각 23.3%, 19.7%, 15.7%의 시장 점유율 로 선두를 달리며 여러 블록체인 플랫폼에서 총 1,525개의 게임이 활발하게 활동했습니다.

5월 일일 활성 사용자 330만 명 중 로닌 , 폴리곤, NEAR가 지난달과 비슷한 수준으로 여전히 상위권을 유지하고 있다. Ronin은 약 29.0%의 시장 점유율 로 계속해서 우위를 점하고 있습니다. NEAR의 점유율 5월 초 12.1%에서 이달 말 14.8%로 늘었다. 플로우 역시 점유율 이 0.7%에서 3.3%로 상승 등 성장세를 보였다. BNB체인의 점유율 8.0%에서 5.9%로 하락했다.

图片8.png 데이터 소스: 각 퍼블릭 체인의 일일 활성 블록체인 게임 사용자 수

5월에는 다양한 퍼블릭 체인이 게임 생태계 개선을 목표로 하는 다양한 전략적 이니셔티브를 구현했습니다.

5월 24일, Arbitrum 커뮤니티는 네트워크의 게임 생태계를 강화하기 위한 목적으로 6월 8일에 종료되는 2억 ARB 게임 촉매제 계획에 대한 투표를 시작했습니다. 본 보고서를 작성하는 시점에서 해당 제안은 80.6%의 지지율로 다수의 지지를 받았습니다. 동시에 Arbitrum은 Layer 3 게임 특화 체인 생태계를 개발하고 있으며, 멀티체인 NFT 게임 생태계인 Polychain Monsters는 Altlayer를 통해 Arbitrum Orbit 기반의 Layer 3 게임 특화 체인 출시를 발표했습니다.

스타크넷 재단은 5천만 STRK 토큰을 할당하여 스타크넷 게임 생태계를 강화하기 위해 지난 3월 발표한 전략의 일환으로 온체인 메타버스 게임 Realms.World에 200만 STRK 보조금을 지급했습니다.

㈜민트타운과 모바일 게임 대기업 KLab Inc.의 자회사인 BLOCKSMITH&Co.가 개발한 고전 축구 게임 '캡틴 테니스'가 지난 5월 오아시스에 정식 출시되었습니다. Oasys는 고품질 지적재산권(IP)을 블록체인 게임에 통합하기 위해 Mint Town 및 기타 개발자와의 추가 협력을 적극적으로 모색하고 있습니다.

TON은 계속해서 폭넓은 관심을 받고 있습니다. 5월 초, 50억 달러 이상의 자산을 관리하는 Pantera Capital은 TON에 대한 "역대 최대 투자"를 발표했습니다. 또한 Notcoin 열풍이 불면서 Tapswap, Hamster Kombat 등의 게임봇 프로젝트도 점점 더 주목을 받고 있습니다.

블록체인 게임 프로젝트 개요

5월에는 전체 블록체인 게임 수가 3,153개로 늘어났으며, 그 중 1,272개가 활성화되었습니다. 이들 활성 게임 중 263개 게임이 월간 사용자 1,000명 이상을 성공적으로 유치했으며, 이는 전체 게임 수의 8.3%, 활성 게임 수의 20.7%를 차지한다.

图片9.png 데이터 출처: 월별 활성 GameFi 수

최근 몇 년 동안 블록체인 게임 산업이 매우 활발해졌지만, 그 잠재력을 진정으로 부각시키기에는 주력 게임이 부족합니다. Pixels , Matr1x FIRE , Sweat Economy , Another World 등의 이슈 게임이 주목을 받았지만, 여전히 많은 게임이 월간 활성 온체인 사용자 수 1,000명을 넘어서는 데 어려움을 겪고 있습니다. 이러한 정체는 부분적으로는 풀체인 게임과 AAA 게임이 오랫동안 지배적인 서사였음에도 불구하고 대부분의 데이터가 오프체인에 남아 있는 오프체인 게임의 인기 때문입니다.

이러한 과제 대면 Notcoin을 예로 들어 Telegram 게임 봇과 모바일 미니 게임의 등장은 업계에 변화가 일어나고 있음을 보여줍니다. 바이낸스는 5월 9일 런치풀을 통해 NOT 토큰을 출시하고 5월 16일부터 거래를 시작함으로써 이러한 추세를 더욱 촉진했습니다. 현재 Notcoin은 Telegram에서 770만 명 이상의 가입자 로 구성된 강력한 커뮤니티를 보유하고 있으며 Hamster Kombat 및 Tapswap과 같은 유사한 프로젝트도 각각 2,530만 명과 1,800만 명의 가입자로 상당한 주목을 받고 있습니다.

이러한 발전은 미니 게임과 게임 봇이 더 폭넓은 Web3 채택을 위한 길을 열 수 있음을 시사합니다. 풀체인 게임이나 AAA 게임에 필요한 장기 개발 주기와 달리 이러한 플랫폼은 유연성과 빠른 배포에 더 중점을 둡니다. 그들은 빠르게 움직일 수 있고 시행착오도 빠르게 할 수 있습니다. 이 접근 방식은 복잡하지만 접근하기 어려운 게임 경험을 추구하는 것보다 대량 의 사용자를 유치하고 유지하는 데 더 효과적일 수 있습니다.

블록체인 게임 투자 융자 현황

지난 5월 블록체인 게임 산업은 15개 융자 활동을 통해 4,495만 달러를 성공적으로 모금했는데, 이는 4월에 비해 42.9% 감소한 수치입니다.

图片10.png 2024년 5월 블록체인 게임 분야 투자 융자 이벤트 (출처: crypto-fundraising.info )

Seeds Labs는 Avalanche의 Blizzard Fund, Solana Foundation 및 Hashkey Capital의 지원을 받아 시드 라운드에서 1,200만 달러를 성공적으로 모금했습니다. 주력 제품인 Web3 게임 Bladerite가 5월에 공식 출시되었습니다. 이 게임은 Solana를 기반으로 제작되었습니다.

——————————————

본 기사의 내용은 업계 조사 및 커뮤니케이션용으로만 작성되었으며 어떠한 투자 조언도 포함하지 않습니다. 시장 리스크, 투자에 신중해야 합니다.

발자국 분석 정보

Footprint Analytics는 블록체인 데이터 솔루션 제공업체입니다. 최첨단 인공지능 기술의 도움으로 암호화폐 분야 최초의 코드 프리 데이터 분석 플랫폼과 통합 데이터 API를 제공하여 사용자가 30개 이상의 퍼블릭의 NFT, 게임 및 지갑 주소 자금 흐름 추적 데이터를 빠르게 검색할 수 있도록 합니다. 체인 생태계.

공식 웹사이트 | X / 트위터 |

출처
면책조항: 상기 내용은 작자의 개인적인 의견입니다. 따라서 이는 Followin의 입장과 무관하며 Followin과 관련된 어떠한 투자 제안도 구성하지 않습니다.
라이크
즐겨찾기에 추가
코멘트