비트코인, 룬, 서수 실행

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작성자: ASXN 컴파일러: 블록 유니콘

소개

지난 한 해 동안 비트코인 ​​생태계는 도구, 지갑, 플랫폼 및 자산이 꾸준히 개선되면서 몇 달에 한 번씩 큰 관심을 받았습니다.

처음에 사람들은 자신의 출처를 증명하기 위해 10,000개 미만의 인스크립션 소유하려고 애썼고, 밈코인과 오디널 모두를 위한 새로운 틈새 커뮤니티가 점차 형성되었습니다. 지금까지 서수, BRC-20, 룬 등을 포함하여 6,700만 개의 개별 인스크립션 있습니다. 풍경도 극적으로 바뀌었습니다. 평범한 과대 광고는 BRC-20 과대 광고로 대체되었습니다(짧은 시간 동안만 지속됨). 이후 BRC-20은 인기 있는 "토큰"이 되었으며 BRC-20의 더 깔끔하고 단순한 버전인 Rune으로 대체되었습니다.

이더, Solana 및 기타 L1 또는 L2 토큰의 토큰과 상호 작용하는 것과 달리 Bitcoin의 토큰 및 서수와 상호 작용하는 것은 어렵습니다. 그러나 경험은 서서히 좋아지고 있습니다. 초기 단계에서는 대부분의 거래가 OTC Discord 및 스프레드시트를 통해 수행되었습니다. 그 이후로 거래는 MagicEden 및 OKX와 같은 평판이 좋은 마켓플레이스뿐만 아니라 Unisat와 같은 작지만 순수한 비트코인 ​​기반 마켓플레이스로 이동했습니다. 비트코인 거래 및 비 BTC 자산 사용 경험이 크게 향상되었습니다. 새로운 자산 유형 및 거래 유형이 추가됨에 따라 귀중한 sat 또는 인스크립션 소각할 가능성과 같은 일부 문제가 여전히 남아 있지만 경험은 이제 개발되지 않은 L1과 비슷합니다.

비트코인에서 BTC가 아닌 자산을 거래하고 전송할 때 자연스러운 질문은 다음과 같습니다.

  • 경험이 좋지 않다면 왜 여전히 관심이 있습니까?

우리는 이러한 관심이 세 가지 주요 요인에서 비롯된다고 믿습니다. 첫째, 참가자는 재정적 인센티브를 갖습니다. 경험이 좋지 않으면 얼리 어답터라고 믿으며 이는 또한 이익을 얻을 수 있음을 의미합니다. 둘째, 온체인 대량 자본이 있으며, 사용자는 이 자본이 BTC가 아닌 다른 자산으로 유입되기를 기대합니다. 비트코인 사용자가 비트코인을 사용하기보다는 보유하는 경향이 있다는 점을 고려하면 이러한 추론은 다소 형편없습니다. 마지막으로, 덜 논의되는 이유는 온체인 자산이 고유하다는 것입니다. 각 토큰과 서수는 토에 새겨져 있습니다. 예를 들어, 이더 의 NFT는 기술적으로 데이터를 저장하고 공유하기 위한 P2P 분산 네트워크인 IPFS에 있지만 서수는 sat에 새겨져 있습니다. 즉, 이더 이나 기타 L1 및 L2에서는 NFT가 연결된 이미지의 URL을 가리켜야 하지만 비트코인에서는 서수가 나타내는 이미지를 인코딩합니다.

수조 달러의 기회

비트코인은 1조 4천억 달러의 자산이며, 디지털 네이티브들은 수년 동안 BTC를 축적해 왔으며, ETF 승인 덕분에 TradFi가 그 대열에 합류하고 있습니다. BTC를 보유하려는 욕구는 가치 저장 자산과 전통적인 금융 시스템에 대한 일반적인 무관심에서 비롯되지만 그보다 더 많은 이야기가 있습니다. 최근의 기술 개발로 인해 체인의 유용성과 기능이 더욱 향상되었습니다.

비트코인 커뮤니티의 이념적 성격은 역사적으로 비트코인 ​​혁신과 다른 온체인 에서의 비트코인 ​​사용에 대한 장벽이었습니다. 그러나 인스크립션 과 룬의 도입은 비트코인에 고유하고 커뮤니티를 이끄는 윤리적 원칙과 일치하는 솔루션을 제공합니다.

역사적으로 BTC에 기능을 추가하려는 시도는 wBTC(이더 에서 래핑된 BTC)의 형태로 이루어졌지만, 비트코인 ​​네트워크에서 BTC 사용을 촉진하는 프로토콜을 구축하려는 시도는 드물었습니다. 비트코인 자본화의 대부분은 온체인 에서 거의 사용되지 않았기 때문에 수년 동안 정체되어 있었습니다. 그러나 Casey Rodarmor는 이에 혁명을 일으켰습니다. 인스크립션 과 Rune은 NFT와 밈코인을 비트코인에 도입하여 대량 자본을 확보했습니다.

출처: 델파이

이 모든 것의 요점은 무엇입니까? 투기적 욕구는 블록 공간에 대한 수요 증가로 이어지며, 이는 채굴 수수료 증가로 이어집니다. 우리 모두가 추측을 한다면 비트코인에서는 왜 하지 않겠습니까? 온체인 에 추가 유틸리티를 추가하려는 모든 시도는 멤풀에 단기 백로그가 발생하고 확인되지 않은 거래가 발생하더라도 기본 자산인 비트코인을 더욱 가치 있게 만들고 통화와 유사하게 만들 뿐입니다. 활동 증가는 커뮤니티를 구축하고, 사용자를 끌어들이고, 궁극적으로 사용자를 비트코인과 그 신념 체계에 연결하는 도구 역할을 합니다.

역사 배경:

BTCFi(비트코인 금융)의 중요성을 이해하기 위해서는 전통적으로 그 발전을 방해해왔던 구조와 장애물을 이해하는 것이 좋습니다.

스마트 계약 호환성: 비트코인의 스크립팅 언어는 보안과 단순성을 우선시하기 위해 복잡성을 제한하도록 의도적으로 설계되었습니다. 그리고 이더 과 같은 더 복잡한 L1은 처음부터 튜링 완전 프로그래밍 언어로 설계되어 개발자가 복잡한 코드에서 실행되는 DeFi 프로토콜을 구축할 수 있습니다. 이는 비트코인 ​​L1이 처리할 수 없는 수준의 복잡성입니다. 이 복잡한 코드는 DeFi의 중추로서 대출, 청산, 거래와 같은 금융 서비스의 자동화되고 탈중앙화 실행을 가능하게 합니다.

확장성 및 트랜잭션 속도: 비트코인은 트랜잭션을 느리게 처리하여 초당 3~7개의 트랜잭션을 처리하며 10분의 블록 시간은 고성능 DeFi 애플리케이션에 적합하지 않습니다. 요약하자면 DeFi 애플리케이션을 효과적으로 실행하려면 높은 처리량과 빠른 확인 시간이 필요합니다. 이더 및 기타 L1은 시스템 성능을 향상시키기 위해 L2 또는 대규모 유효성 검사기와 같은 솔루션을 구현했습니다.

개발 커뮤니티 및 생태계: 비트코인 ​​생태계에는 DeFi 애플리케이션을 구축하고 배포하는 데 필요한 개발 프레임, 라이브러리 및 기타 도구와 일치하는 개발 수준이 부족합니다. 다른 L1에는 끊임없이 혁신을 추구하는 활동적인 개발자들로 구성된 대규모 커뮤니티가 있는데, 이는 비트코인에서 거의 누락된 문화입니다.

핵심 주장: 비트코인과 다른 L1 사이에는 근본적인 차이점이 있으며, 이것이 L1의 존재에 대한 핵심 주장입니다. 비트코인에 대한 주장은 가치 저장 수단으로 굳건해졌고, 이더 과 기타 L1에 대한 주장은 더욱 역동적입니다.

설계 철학: 비트코인은 원래 격리를 위해 주로 사용되도록 의도되었지만 나중에 SegWit(Segregated Witness)과 같은 사소한 변경이 있어 이후 확장 개발이 촉진되었습니다. 그러나 전반적으로 비트코인은 기본 레이어 위에 보조 레이어 및/또는 애플리케이션을 쉽게 구축할 수 있는 방식으로 설계되지 않았습니다. 반면 이더 범용 스마트 계약 레이어로 구축되어 있으며, 그 위에 프로토콜을 구축할 수 있도록 설계되었습니다. 이는 생태계 확장을 주도하는 로드맵과 EIP(이더 Improvement Proposals)에서 확인할 수 있습니다.

전제 조건 및 배경

대체 가능 토큰 및 대체 불가능 토큰

균질성의 개념은 한 상품 단위가 동일한 상품의 다른 단위로 교환될 수 있는 능력으로 요약됩니다. 즉, 동일한 상품에 동일한 단위가 있습니까? 상품이 대체 가능해야 하는지 여부는 상품의 성격과 상품의 사용 사례에 따라 달라집니다.

1달러 지폐는 1달러를 큰 차이 없이 다른 달러로 교환할 수 있는 동종 상품의 좋은 예입니다. 전통적인 금융(TradFi)의 맥락에서 주식은 대체 가능합니다. 하나의 Tesla 주식은 다른 주식과 동일합니다. 암호화폐 자산에도 동일한 논리가 적용될 수 있습니다. 하나의 BTC는 다른 BTC와 동일합니다.

반면, 대체 불가능한 상품은 유사하지만 동일하지 않은 상품입니다. '최후의 만찬'과 '살바토르 문디'는 모두 레오나르도 다빈치의 그림이지만 서로 다른 가치를 갖고 있다. 직접 교환하면 손해를 볼 수 있다. 컷, 투명도, 색상, 캐럿 크기의 차이로 인해 하나의 다이아몬드를 다른 다이아몬드와 교체할 수 없습니다. 정의에 따르면 NFT는 대체 불가능한 상품입니다. 하나의 NFT는 다른 NFT와 동일하지 않으며 동일해서는 안 됩니다.

구축 중인 프로토콜의 특성에 따라 개발자는 토큰의 대체성 특성을 정의하는 토큰 표준을 선택해야 합니다.

룬은 대체 가능하지만 솔라나와 이더 의 룬만큼 쉽게 거래되지는 않는다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 비트코인의 거래 및 DeFi 인프라는 여전히 제한적입니다. 룬 거래는 사용자가 배치를 분할해야 하는 "배치" 시스템을 기반으로 합니다. 예를 들어 솔라나에서는 SPL 토큰 1개를 판매하는 것이 간단합니다. 판매하려는 토큰 수만 입력하면 됩니다. 그러나 비트코인에서는 토큰이 일괄적으로 제공됩니다. 10,000개의 TOKEN이 있고 1개만 판매하고 싶다면 먼저 분할한 다음 판매하려는 개별 TOKEN을 나열해야 합니다. 이것이 훌륭한 사용자 경험을 제공하지는 않지만 비트코인에 더욱 복잡한 금융 인프라를 구축하기 위한 초기 단계이며 애플리케이션과 지갑 개발자 모두 현재 개선 작업을 진행하고 있습니다.

기본 계정 모델

일반적으로 L1에서 사용하는 기본 계정 모델은 비트코인의 UTXO 모델과 이더 의 계정 잔액 모델 두 가지뿐입니다. 복식부기와 마찬가지로 기본 계정 모델의 목적은 탈중앙화 데이터베이스에서 잔액 추적하는 것입니다.

계정 잔액 모델(이더) – 이것은 우리 모두에게 친숙한 모델이며 본질적으로 은행 계좌가 작동하는 방식과 동일합니다. 이 모델은 특정 세부 사항에 대해 걱정하지 않고 전체 계정 상태(잔액)를 추적합니다. 계정 잔액> 지출 거래인 경우 거래가 유효합니다. 은행 계좌 비유로 돌아가면 귀하의 계좌가 어떻게 가치를 얻는지는 중요하지 않습니다. 중요한 것은 귀하의 계좌 잔액 지출 거래보다 크다는 것입니다.

UTXO 모델(비트코인) – 이 기본 계정 모델은 계정의 총 잔액 가져오는 특정 단위를 추적합니다. 정신적 모델로서 UTXO 시스템은 현금 지불이 작동하는 방식과 비교할 수 있습니다. 10달러짜리 지폐를 반으로 찢어 다른 사람에게 5달러를 지불할 수는 없습니다. 10달러는 지불금이고 5달러는 잔돈입니다. $5 지폐 2장과 $1 동전 4장이 있으면 $6.50를 보낼 수 없습니다. 판매자에게 $7($5 지폐 1장과 $1 동전 2장)를 주어야 $0.50를 받게 됩니다.

UTXO는 비슷한 방식으로 작동합니다. UTXO 세트가 함께 풀링되어 수신자에게 전송된 다음 변경 사항이 새로운 UTXO로 다시 전송됩니다.

출처 : 강

서수 및 서수 이론:

서수 이론은 개별 사토시를 식별하고, 번호를 매기고, 새기고, 추적하고, 거래하는 관행입니다. 이 세계에서는 하나의 사토시를 서수라고 합니다. "기입"은 디지털 콘텐츠/데이터를 사토시에 첨부하는 프로세스입니다.

기본 및 배경:

뒷이야기는 다음과 같습니다. Casey Rodamor는 항상 생성 예술에 매료되어 있으며 이더 에서 NFT 시즌을 관찰하고 Art Blocks 프로젝트에 매료되었습니다. 그러나 그는 ETH 개발자의 사용자 경험과 중앙 집중화 문제로 인해 ETH에서 자신의 생성 예술을 만들고 판매하는 데 방해가 된다고 느꼈습니다. 따라서 그는 비트코인과 더 넓은 커뮤니티가 문화적으로 수용할 수 있는 방식(토큰 없음, 개인적인 이익 없음, BTC 변경 없음 등)으로 NFT를 BTC에 가져오는 데 도전했습니다. Ordinals 프로토콜이 탄생했고 나머지는 역사입니다.

서수 이론은 비트코인에서 각 개별 사토시가 고유한 일련 번호를 가지고 있다는 사실을 말합니다. 이 일련 번호는 사토시가 채굴된 순서에 따라 할당됩니다. 이는 전체 공급량 에서 사토시의 위치를 ​​식별합니다. 예를 들어 서수 1.05조는 2.1조 사토시가 채굴되므로 전체 공급량 의 중간에 있습니다. 서수는 일련번호에 부여된 이름으로 사토시의 위치를 ​​식별하는 데 사용됩니다.

NTF가 온체인 에 존재하려면 무언가에 연결되어야 합니다. 이를 통해 소유자를 식별하고 NFT를 전송할 수 있습니다. 문제는 비트코인에는 안정적인 기본 식별자가 없다는 것입니다. 주소는 일시적이고 UTXO(사용되지 않은 거래 출력)가 파괴되고 생성되므로 연결할 안정적인 식별자가 없습니다. 이더 에서 동등한 안정 식별자는 스마트 계약 주소와 토큰 ID입니다. 비트코인에서는 이 문제가 서수로 해결됩니다. 개별 사토시는 서수 프로토콜을 통해 식별되고 태그 될 수 있으며 이는 안정적인 식별자를 제공합니다. Satoshi가 영원히 존재할 것이라는 점을 고려하면 누구나 콘텐츠를 Satoshi에 연결할 수 있으며 콘텐츠의 소유권은 Satoshi 소유권과 함께 이전됩니다.

순서 이론은 관례라는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 참가자는 ORD 클라이언트를 다운로드하고 실행하여 이론에 "동의"해야 합니다. 순서 이론은 완전히 "오프체인" 현상이며 사회적 합의입니다. ORD 클라이언트를 실행하지 않는 사람들은 개별 사토시를 식별하거나 어떤 순서로 채굴되는지 알 수 없습니다. 순서 이론을 사용하면 블록 보상 내에서 사토시를 순서 수 있으며, 더 나아가 지금까지 존재했던 모든 사토시를 순서 수 있습니다.

평가

서수는 추적되고 전송될 수 있으므로 사람들이 자연스럽게 다음 단계는 가치 있다고 생각하는 특정 서수를 수집하기 시작하는 것입니다. 가치에 대한 개념은 전적으로 주관적이며 수집가의 재량에 달려 있습니다.

Casey는 서수 평가에 대한 주관적인 지침을 제공합니다. 그는 비트코인 ​​블록 생산에서 다양한 이벤트의 빈도와 해당 이벤트가 발생하는 관련 확률(절대 및 조건부)을 사용하여 다양한 희귀도 수준을 할당합니다.

이벤트 및 빈도:

  • 블록 생성: 블록은 약 10분마다 생성됩니다.

  • 난이도 조정: 2016 블록마다.

  • 반감: 210,000블록마다 발생합니다.

  • 주기: 6번의 반감 마다 난이도 조정과 반감 동시에 발생하며 이를 주기라고 합니다. 주기는 약 24년 정도 지속됩니다.

이는 다음과 같은 희귀도 수준을 제공합니다.

  1. 공통: 각 블록의 첫 번째 사토시가 아닙니다.

  2. 흔하지 않음: 각 블록의 첫 번째 사토시

  3. 희귀: 각 난이도 조정 주기의 첫 번째 사토시

  4. 에픽(Epic): 각 반감 주기의 첫 번째 사토시

  5. 전설적: 각 사이클의 첫 번째 사토시

  6. 신화: 제네시스 블록의 첫 번째 사토시

총 공급량 은 다음과 같습니다.

  1. 공통: 2.1조

  2. 흔하지 않음: 6 929 999

  3. 희귀: 3437

  4. 에픽: 32

  5. 범례: 5

  6. 신화: 1

가치는 주관적입니다. 희귀성을 나타내는 다른 지표에는 누가 BTC를 채굴했는지(예: Satoshi), 언제 채굴했는지(예: BTC Pizza Day) 또는 유명한 거래에 참여했는지 여부(예: Satoshi와 Hal Finney Bitcoin 거래 간의 첫 번째 거래)가 포함될 수 있습니다. . 가치는 전적으로 보유자의 비전에 달려 있습니다. 프로토콜의 자유방임적 성격과 가치 평가 방법에는 특정한 아름다움이 있으며, 모든 설계 결정은 비트코인의 신념 체계를 반영합니다.

인스크립션

번호 매기기 시스템과 수집 가능한 사토시는 멋지지만 지속성이 부족합니다. 숫자 내용을 서수에 첨부할 수 있으면 상황이 훨씬 더 흥미로워집니다. Inscription은 단일 Satoshi에 임의의 데이터(이미지, 텍스트, 오디오, 심지어 소프트웨어까지)를 삽입하는 방법입니다.

인스크립션 데이터는 증인 데이터(거래 서명이 포함된 부분)의 일부로 비트 온체인 에 게시됩니다. 그런 다음 인스크립션 데이터는 멤풀로 이동하고 채굴 통해 확인되면 블록체인의 영구적인 일부가 됩니다. 누구나 Ordinals Explorer와 같은 맞춤형 소프트웨어를 사용하여 인스크립션 데이터를 추적할 수 있습니다.

일반 비트코인 ​​거래와 달리 비문을 생성, 민트 및 추적 인스크립션 보유자가 완전히 동기화된 전체 노드에서 독점 ORD 클라이언트를 실행해야 합니다. ORD 클라이언트는 비트코인 ​​코어와 호환되므로 사용자는 단일 사토시를 발행하고 UTXO 세트에서 서수를 추적할 수 있습니다. 일반 비트코인 ​​지갑은 이전에 새겨진 사토시와 일반 사토시를 구별할 수 없었지만 최신 지갑과 반복에서는 다른 규칙을 채택했습니다.

이는 신흥 분야임에도 불구하고 서수 및 인스크립션 생태계가 서서히 가열되고 있습니다. 유동성 시장, 거래 장소, 지갑 등의 건설이 놀라운 속도로 진행되고 있습니다. 몇 가지 중요한 프로젝트 및 인프라는 다음과 같습니다.

  • 수집품: Taproot 마법사, ORD Rocks, Bitcoin Puppets, Quantum Cats

  • 마켓플레이스: MagicEden, OKX 마켓플레이스 및 Unisat 마켓플레이스

  • 탐험가: Ordiscan, OpenOrdex, ord.io 및 Ordinals.com은 인스크립션 생태계를 탐색하기 위한 도구를 제공합니다.

  • 인스크립션 서비스: 일련 번호 민트 의 복잡성을 제3자에게 아웃소싱합니다.

  • 지갑: MagicEden, OKX, Unisat 및 Xverse.

BRC-20 시리즈

BRC-20은 이더 네트워크에 ERC20과 유사한 대체 가능한 토큰 표준을 도입하려는 목표로 서수 프로토콜을 사용하여 만들어졌습니다. BRC-20 토큰의 발명으로 비트코인은 대체 가능 토큰과 대체 불가능 토큰을 모두 지원합니다.

BRC-20 토큰은 JSON 코드를 사용하여 Satoshi에 직접 새겨져 있다는 점에서 독특합니다. BRC-20을 생성하려면 토큰 매개변수가 포함된 스크립트 파일을 만들어야 합니다(아래 이미지 참조).

BRC-20의 높은 수준의 개요는 다음과 같이 이해될 수 있습니다.

BRC20 토큰은 순서형 프로토콜을 사용하여 비트코인 ​​블록체인 온체인 메타데이터를 새겨 토큰을 민트 전송하고 거래하는 탈중앙화 만듭니다. 이 프로세스에는 민트 및 전송 이벤트를 기록하기 위한 인스크립션 (NFT와 유사)을 생성하는 작업이 포함됩니다. 소유권은 본질적으로 이러한 인스크립션 으로 표시됩니다.

민트, 양도 및 판매 메커니즘:

BRC-20 토큰 민트– BRC-20 토큰을 민트 때 토큰 이름, 한도, 총 공급량 과 같은 토큰 매개변수가 JSON 스크립트에 새겨집니다.

BRC-20 토큰 전송 – BRC-20 토큰을 전송하려면 새 인스크립션 생성해야 합니다. 이 인스크립션 금액, 수취인의 주소 등 송금 세부정보가 포함되어 있습니다.

소유권 메커니즘 - 원본 스크립트(코인 인스크립션)는 원래 소유자와 연결된 상태로 유지되며 거래에 대한 새 인스크립션(이전 인스크립션)이 생성됩니다. 구매자는 소유권 증명으로 이러한 양도 인스크립션 구매합니다. 따라서 BRC-20 토큰을 구매하는 개념은 소유권 증명 인증서를 구매하는 것과 유사합니다.

디자인 결함에도 불구하고 인기를 얻었습니다. 이전에 인스크립션 인기 상승 BRC-20의 채택으로 인한 것이었습니다.

출처: 델파이

BRC-20 및 ERC-20

BRC-20 토큰은 비트코인 ​​블록체인 온체인 존재하는 반면, ERC-20 토큰은 이더 온체인 에 존재합니다. 따라서 L1의 고유한 속성이 토큰에 부과됩니다. 속도와 수수료도 그 중 하나입니다.

ERC-20 토큰은 이더 의 스마트 계약을 사용하여 생성되며 BRC-20보다 더 높은 수준의 프로그래밍 가능 기능과 다양한 작업 및 규칙의 실행 범위가 더 넓습니다. 앞서 언급했듯이 BRC-20은 3가지 작업만 수행할 수 있습니다. BRC-20 토큰 표준에는 토큰 민트, 전송 또는 청구를 위해 여러 트랜잭션이 필요하고, 너무 많은 UTXO가 생성되고, 한 번에 하나의 토큰만 전송할 수 있다는 점 등 여러 가지 단점이 있습니다.

  1. 첫 번째 물결 BRC-20

  2. 두 번째와 세 번째 물결은 새로운 혁신에서 나옵니다.

  3. 웨이브 4에는 사전 룬 및 반감 추측이 포함됩니다.

Rune을 사용하면 비트코인 ​​거래를 통해 비트코인 ​​기반 디지털 상품을 민트 발행하고 전송할 수 있습니다. 각 인스크립션 은 고유하지만 룬의 각 단위는 동일합니다. 다양한 목적에 적합한 대체 가능한 토큰입니다.

Rune Protocol은 토큰이 아니라 사람들이 비트코인 ​​위에 BTC가 아닌 토큰을 생성할 수 있는 장소입니다. 이 토큰 표준을 사용하여 생성된 토큰을 룬이라고 합니다. Rune은 BRC-20의 더 깔끔하고 단순한 버전을 만들기 위해 개발되었습니다. 이는 비트코인의 기본 UTXO 기반 계정 모델(앞서 설명함)을 활용하여 여러 토큰이 단일 UTXO에 상주할 수 있도록 합니다. Rune 프로토콜은 UTXO를 확장하여 비트코인과 Rune 잔액 모두 저장할 수 있도록 하여 비트코인의 보안 및 탈중앙화 속성을 상속합니다. 룬은 일반 비트코인 ​​거래를 통해 새겨지고, 민트, 전송됩니다.

Rune은 op_return을 기반으로 하는 프로토콜입니다. op_return은 데이터만 전달하는 비트코인 ​​출력을 생성하는 방법입니다. 이는 프로세스를 단순화하고 혼란을 줄입니다. 비트코인 거래 중에 입력 UTXO의 룬 잔액 기본적으로 룬 잔액 보유한 UTXO가 소멸된 후 새 UTXO로 이전됩니다.

처음에 새 토큰 이름은 13자 이상이어야 하며, 대략 4개월마다 이 최소 문자 제한이 1자씩 줄어듭니다. 이를 통해 토큰 이름이 천천히 확산되는 동시에 프로토콜에 대한 관심을 계속해서 불러일으킬 수 있습니다.

룬스톤

룬은 증인(예: 서수)을 사용하지 않지만 대신 op_return 필드의 데이터를 사용하여 특정 지침을 포함합니다. 사용자는 op_return 필드에 명령을 삽입하여 룬을 새기(배포), 민트 및 전송할 수 있습니다. 룬스톤은 전송 지침을 UTXO에 저장하는 프로토콜 메시지로 생각할 수 있습니다. 이러한 지침은 대상 주소 및 전송 금액과 같은 출력에서 ​​룬이 전송되는 방식을 결정합니다. UTXO 입력의 룬 잔액 UTXO 출력으로 전송될 때 파괴됩니다.

일반적인 생각

룬은 추측, 오락, 커뮤니티 구축을 위한 새로운 길을 제공합니다. Ordinal과 유사하게 Casey는 비트코인 ​​이념에 내재된 가치 시스템을 손상시키지 않으면서 명시된 목표를 달성하는 프로토콜을 성공적으로 만들었습니다. 다시 말하지만 Ordinal과 유사하게 Rune은 비트코인에 대한 유동성과 관심을 끌 수 있는 채널을 제공합니다. 최종 결과는 채굴자에게 수수료를 지불하는 활발한 투기 생태계입니다. Runes가 라이트닝 네트워크에 등장한다면 룬 기반 스테이블 코인이 있을 수 있다는 점을 고려해 볼 가치가 있습니다. 우리는 또 다른 DeFi 여름을 맞이할 준비가 되어 있습니다.

룬과 BRC-20

출처
면책조항: 상기 내용은 작자의 개인적인 의견입니다. 따라서 이는 Followin의 입장과 무관하며 Followin과 관련된 어떠한 투자 제안도 구성하지 않습니다.
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