Sonic이라는 또 다른 Solana Layer2 프로젝트에 대해 이야기해 보겠습니다.
솔라나(Solana)의 Ore 프로젝트를 아직도 기억하시나요?
Ore가 채굴 활동을 시작한 후 Solana는 즉시 혼잡에 빠졌습니다. 거래 실패율은 75%에 달했습니다.
앞으로는 솔라나와 블링크를 비롯해 휴대폰 등 다양한 제품이 외부로 확대될 예정이다. 사용자 수가 더 높은 수준으로 증가하면 솔라나의 공간이 점점 늘어나는 사용자의 요구를 충족시킬 수 있는지 여부가 특히 중요합니다. 다음에 논의될 레이어 2 외에도 주목할 만한 솔라나의 또 다른 확장 계획은 ZK 압축(ZK 상태 압축)입니다. 관심 있는 친구들은 블록비츠(Theblockbeats) 의 이 기사를 읽어보실 수 있습니다: https://theblockbeats.info/news/53967
솔라나 Layer2:소닉
Sonic은 게임 회로에 초점을 맞춘 Solana Layer 2입니다.
이들은 18일 협약에 따른 융자 정보를 발표했다. 시리즈 A 융자 에서 1,200만 달러, 평가액 1억 달러를 완료했다고 밝혔다. Bitkraft는 Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg(Solana 창립 팀), Nom(Bonk) 및 기타 많은 기관 및 개인이 투자에 참여하면서 투자를 주도했습니다. (시드 라운드는 현재 불분명합니다)
기술적인 측면
기술 관련 일은 제가 잘하는 것이 아니어서 제가 이해한 바를 여기에 간단히 적어보겠습니다.
고성능 외에도 HyperGrid의 장점은 다음과 같습니다.
Layer1 Solana와의 원자적 상호 운용성: Layer1 Solana의 서비스와 유동성을 즉시 이용하세요.
HyperGrid 프레임 는 OP Stack과 유사하며 개발자가 Layer2를 빠르게 배포할 수 있도록 지원합니다.
생태학적 측면
@KeplerHomes (전통적인 P2E GameFi)
@Fomoney2048(Ponzi를 사용한 온체인 게임)
https://blog.sonic.game/sonic-testnet-odyssey-guide
어쨌든 Sonic은 최초의 Solana Layer2입니다. @jason_chen998 선생님이 언급했듯이, "솔라나 재단이 이더 재단만큼 정치적이라면 소닉의 정치적 정확성은 매우 높아야 합니다."
Solana의 경우 Sonic의 구성은 일부 잠재적인 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있으며 Solana의 영향력을 확대하고 더 많은 게임 개발자가 정착하도록 유도할 수도 있습니다. 따라서 그들이 1,200만 달러 융자 얻을 수 있었던 것은 놀라운 일이 아닙니다.
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