Lumao Studio와의 독점 인터뷰: Web3의 "브러시 볼륨"의 비밀을 밝히다

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저자 : 남편, 오데일리 오데일리 (odaily)

최근 LayerZero와 다양한 2차 프로젝트는 헤어 마스킹 커뮤니티에 대한 맹렬한 공격을 시작했습니다. 규칙 수립과 의사 결정 권한으로 볼 때 양측은 균등하게 일치하지 않습니다. 다양한 Sybil어택 반대 정책의 도입은 요구 사항을 충족하는 대부분의 에어드랍 주소가 '쥐창고'로 의심되면서 한때 조화를 이루던 두 그룹 간의 갈등을 촉발했다는 사실과 일치합니다.

Binance의 창립자 허 이 (He Yi) 과거 코인업계 의 흥망성쇠에 대한 기사를 발표하고 다음과 같이 말했습니다. , 그리고 루마오 시대는 끝날지도 모른다.” 암호화폐계의 이목은 완전히 두 그룹에 집중됐다.

외부 관점에서 볼 때, 프로젝트는 Lumao Studio의 에어드랍 접근을 제한하기 위해 마녀 Sybil어택 메커니즘을 도입한 반면, Lumao Studio는 마녀 Sybil어택 기준을 충족하기 위해 지속적으로 비용을 늘리고 있습니다. 프로젝트 측과 Lumao Studio는 양립할 수 없고 적대적인 관계에 있는 것 같습니다. , 하지만 그것이 정말 진실일까요?

오데일리 오데일리 (odaily) 루마오 스튜디오 창립자와 익명 인터뷰를 진행해 LM(가명)이 루마오 스튜디오와 프로젝트 뒷이야기를 공개했다.

KOL에서 탄생한 헤어 스튜디오

"루마오(lumao)"라는 단어는 실제로 기관 수준의 자본이 유입된 후 프로젝트 당사자가 더 이상 IEO 및 기타 형태를 통해 공공 토큰 융자 수행할 필요가 없습니다. 프로젝트 개발을 생존하고 유지합니다. 대중은 프로젝트 초기 구축에 참여하고 에어드랍 토큰 자격을 얻습니다.

동시에 UniSwap의 에어드랍 토큰 가치가 상승함에 따라 후속 프로젝트의 사람들은 다중 주소 상호 작용에 열광하게 되었고, 행동 동사 “헤어링”이 탄생했습니다.

인터뷰에 응한 LM은 머리를 기르게 된 동기에 대해 “나도 유니스왑 등 초기에 토큰 에어드랍 받고 있었지만 그다지 고수익을 가져올 수 있을 거라 생각하지 않았다. 불장(Bull market) 에서 NFT 부문은 매우 인기가 있었습니다. 저는 몇몇 유명한 KOL을 알게 되었습니다. 이 KOL은 Aptos에서 토큰을 에어 에어드랍 하기 시작한 최초의 그룹이어야 합니다. 이러한 이유로 저는 모발 관리의 가치를 진정으로 깨달았습니다. 저의 첫 모발 관리 프로젝트는 Blur였습니다. 당시 NFT 부문이 매우 인기가 있었고 Blur 에어드랍 규칙이 이 플랫폼에서 거래될 예정이었기 때문입니다. 하지만 첫 번째 모발이식 프로젝트에서는 관련 경험이 없었고, 약간의 실수도 했으며, 수입과 이익이 2,000 USDT 정도에 달하는 큰 성과를 거두지는 못했습니다. "

그렇다면 LM이 헤어케어 업무 의 클러스터링을 진정으로 실현한 계기는 무엇이었는가? LM은 "L2가 등장할 때 본격적으로 스튜디오 구축을 시작했다. 당시 네트워크 전체가 zk sync, 스타크넷 등 2차 프로젝트를 진행하고 있었다. 규모를 이루려면 스튜디오 설립이 필요하다는 것을 깨달았다"고 말했다. 결국 한 사람의 시간과 에너지는 한정되어 있지만, 사람이 많을수록 힘은 더 커지는 법이다. 사실 관련 미용실은 오래전부터 생겼다.

LM의 답변에 따르면, 루마오 스튜디오는 지난 불장(Bull market) 중후반에 점차 탄생하기 시작했고, 그 발전이 점차 성숙해졌다는 것을 알 수 있다. 그 중 해당 KOL이 이 업무 의 주체가 된다.

인터뷰 대상자의 독특한 헤어 스튜디오 구조

LM은 현재 LM의 스튜디오 업무 에 대해 "현재 내 스튜디오에는 정규 직원 7명 정도와 인턴십 및 분산 오피스 직원 20명 정도가 있다 " 고 말했다. 스튜디오 키우기."

LM 측은 “KOL 창작은 기존 MCN 회사처럼 이들에게 돈을 벌게 하는 것이 아니라 소통과 배움의 플랫폼을 제공한다”며 “현재 KOL이 만든 그룹은 대부분 블록체인 관련 분야를 전공하는 대학생들이다. 무엇보다도 그들은 Web3에 대한 특정 지식 기반을 갖고 있으며 장래에 블록체인 산업에서 발전하기를 원합니다. 교육을 통해 졸업 후 Web3 관련 회사에 들어갈 수 있기를 바랍니다. 두 번째로, 개인적으로 말하자면, 그들의 첫 번째 방문지는 내 스튜디오이기 때문에 그들이 관련 회사에 입사한 후에는 나에게도 어느 정도 가시성과 관련 혜택을 제공할 수 있습니다.

KOL의 이러한 움직임은 대량 Web3 실무자를 유치할 뿐만 아니라 LM에 잠재적인 수익을 가져다 줄 것입니다. 관련 인력이 자본, 프로젝트 당사자, 심지어 거래소 진출한다면 미래에 가져올 수 있는 가치는 높아질 것이라고 상상할 수 있습니다. 이는 명백하다. 영화 '무간도'에 등장하는 비밀 인물의 작가를 생각나게 한다.

커뮤니티라고 하면 LM이 만든 커뮤니티는 콘텐츠 침전 서비스에 가깝습니다. LM은 아직 커뮤니티에 대해 많이 소개하지 않았지만 커뮤니티를 통해 Lumao Studio에 다양한 프로젝트 정보를 제공할 수 있습니다. 커뮤니티 운영, 모발 관리 스튜디오도 특정 서비스 확장성을 가질 수 있습니다.

LM은 핵심 업무 인 헤어기모 사업에 대해 “기모 업무 을 크게 내부 순수 헤어기모 업무 과 준외부 업무 으로 나눌 수 있다. 그 중 순수 헤어기모 업무 은 주로 통화 발행 프로젝트를 위한 고품질 제품에 대해 대규모 상호 작용을 위해 스크립트를 사용하지 않고 대신 각 주소 업무 해당 토큰 에어드랍 더 많이 얻을 수 있도록 더 많은 수동 상호 작용을 사용할 것입니다. 예를 들어, 기술을 좋아하고 관련 노드 구축을 연구하는 사람도 있고, 단지 자위를 원하는 사람도 있기 때문에 서로 소통하기 위해 관련 자위 정보를 제공하는 경우도 있습니다.

이 때문에 저자는 스크립트 상호작용으로 인해 발생하는 문제점에 대해 질문했다. LM은 “우리가 스크립트 그루밍을 사용하지 않는 가장 큰 이유는 대부분의 스크립트가 안정적이지 않기 때문이다. 특히 관련 트랜잭션이 관련된 경우 스크립트 로봇은 오류가 발생하기 쉽다”고 말했다. 비록 작은 확률의 이벤트이지만 한 번 발생하면 돌이킬 수 없는 손실을 초래하게 됩니다. 예를 들어 NFT 플랫폼에서의 거래에서는 스크립트 기반으로 고가의 NFT를 쉽게 판매할 수 있습니다. 제모는 무료 테스트에 적합하지만 유사점이 생기기 쉽기 때문에 프로젝트 팀이 에어드랍 목록을 작성할 때 대부분의 마녀 Sybil어택 규칙은 스크립트 브러싱을 제한합니다.”

LM은 루마오 스튜디오의 일상적인 도구와 계정 관리에 대해 “사실 지문 브라우저 등 모두가 일상적으로 사용하는 도구나 개선을 위해 ChatGPT 등 AI 도구를 사용하는 것과 크게 다르지 않다”고 말했다. 커뮤니티 의 경우, 계정을 관리할 때 동일한 IP로 여러 계정에 로그인하거나 동일한 계정에 여러 사람이 로그인하지 않도록 주의하세요. 이렇게 하면 해당 계정이 로봇 계정으로 식별되는 것을 방지할 수 있습니다.

LM 측은 루마오 스튜디오가 고객들로부터 주문을 받았는지 묻는 질문에 “그런 주문도 있지만, 주로 수익이 높지 않고, 서비스를 제공할 계정 대량 않기 때문에 상대적으로 적게 받는다”고 말했다. 실제로 다른 스튜디오에서도 스타크넷 에어드랍 , 유명 KOL 탈출 등 관련 업무 하고 있는데, 1억 개가 넘는 토큰을 2천만 개나 빼앗겼다고 합니다.”

LM에 따르면 그의 스튜디오 업무 미용 외에도 KOL 창작, 커뮤니티 운영까지 병행하고 있어 미용실 업무 점차 단일 미용실에서 다각화되고 있음을 알 수 있다. 개발.

Lumao Studio와 프로젝트 당사자 간의 경쟁적이고 협력적인 관계

이번 인터뷰에서 저자는 루마오 스튜디오와 프로젝트 당사자의 관계에 대해 주로 논의했으며, 프로젝트 당사자가 루마오 스튜디오와 관련된 이해관계를 갖고 있는지 알아보는 것도 매우 중요했습니다. 프로젝트와 Lumao Studio의 관계를 모두에게 공개하는 매우 솔직한 답변에 감사드립니다.

프로젝트 측은 비밀리에 운영되며 에어드랍 더 이상 생존자 편견이 되지 않습니다.

프로젝트 측과 루마오 스튜디오의 관계에 대해 LM은 Web2 타오바오 플랫폼에서 주문을 처리하는 비유를 생생하게 사용했다. 판매자가 직접 만들 수 있도록 상품이 검색 상위에 오르고, 브러싱 플랫폼에 관련 인센티브가 나열되어 데이터 차원에서 사용자를 유치하는 수단입니다.

하지만 타오바오 사기는 가맹점이 운영할 관련 인력을 적극적으로 찾아야 하는데 저자는 이때 Web3 프로젝트 측도 에어드랍 상호작용을 위해 루마오 스튜디오를 적극적으로 찾을 것인지, 그리고 그것이 루마오 스튜디오에 어떤 수익을 가져올 수 있는지 물었다. LM은 "프로젝트 규모에 따라 다르다. 대규모 프로젝트는 트래픽이 부족하지 않고 다들 자위를 하기 때문에 적극적으로 루마 스튜디오를 찾아 소통하지 않을 것이다. 반대로 소규모 프로젝트에는 루마 스튜디오가 필요하다"고 말했다. 협력, 왜냐하면 데이터가 좋아야 거래소 에 상장될 수 있기 때문입니다. 일반적으로 이러한 프로젝트 당사자는 Lumao Studio에 실제 인센티브를 제공하지 않지만 사전에 마녀 Sybil어택 Sybil어택 알려줄 것이므로 실제로 우리는 이미 .확정적인 토큰 보상을 받았습니다.”

LM은 프로젝트 측과 루마오 스튜디오의 협력 내용을 묻는 질문에 "루마오는 일반적으로 두 가지 유형으로 나뉘는데, 하나는 비용 효율적이고 다른 하나는 비용이 들지 않는다. 일반적으로 프로젝트 측에서는 다음으로 우리를 찾는다"고 말했다. 대부분은 비용이 들지 않으며 프로젝트 규모로 나누어져 있습니다. 일반적으로 Lumao Studio는 소규모 프로젝트의 경우 에어드랍 넷 Sybil어택 찾을 가능성이 더 높습니다. 프로젝트 측은 테스트넷의 데이터가 좋아지기를 원하며, 대규모 프로젝트의 경우에는 반 Sybil어택 규칙을 얻기 위해 방문하는 경우가 더 많습니다. 잘 알려진 거래소 에 상장됐을 때 특정 거래 데이터가 부족한 일부 유명 프로젝트는 일부를 위탁하여 양치질을 도와줄 것입니다."

LM은 프로젝트 당사자와 루마오 스튜디오의 프로젝트 토큰 반환 협력에 대한 소문이 시장에 돌고 있다는 질문에 "현재 내 스튜디오에서는 관련 업무 받지 못했지만 주변 동료들은 비슷한 업무 받았다. 사실, 이 게임 플레이는 본질적으로 프로젝트 측의 종료 메커니즘에 문제가 있습니다. 현재 대부분의 프로젝트 측에서는 자체 예약 토큰에 대해 특정 릴리스 주기를 요구하고 관련 거래소 의 통화 목록 규칙에서도 팀이 "덤핑"하지 않도록 명확하게 요구하고 있기 때문입니다. ”, 이때 부정적인 영향을 방지하기 위해 해당 거래소 나 MM (Market Making) 매도를 도울 수도 있습니다. "

"그러나 다른 방법은 프로젝트 당사자가 에어드랍 을 목표로 한다는 것입니다. 프로젝트 당사자가 에어드랍 규칙을 공식화하는 사람이기 때문에 자신의 주소의 일부를 규칙에 포함시키는 것은 매우 쉽고 정상적입니다. 그리고 그것은 그렇지 않습니다. Lumao Studio와 협력해야 합니다. 프로젝트 당사자 자체는 TVL 범위, 상호 작용 시간, 주소 잔액, 상호 작용 수 등과 같은 이러한 요구 사항을 충족할 수 있으며, 레벨 제한과 같은 GameFi 프로젝트는 운영하기가 더 쉽습니다. , 로그인 시간 등 프로젝트 측면에서는 활성 사용자를 에어드랍 기준 범위로 분류하고 미용에 관심이 있는 스튜디오나 개인을 격리하는 한 후속 프로젝트 개발에 손실이 없습니다. 핵심 사용자는 사라지지 않을 것이며 대부분의 프로젝트 당사자는 아마도 이 접근 방식을 채택할 것입니다.”

프로젝트의 마녀 Sybil어택 규칙은 해당 데이터가 "깨끗하다"는 것을 자랑하는 방법일 수 있습니다.

이전에는 Layerzero의 마녀 Sybil어택 규칙이 미용실과 위탁 고객 사이에 적대적인 관계를 만들어내는 것처럼 보였습니다. 보고하면 더 많은 토큰을 얻을 수 있을 뿐입니다. 이에 대해 귀하와 귀하의 동료들은 어떻게 생각하십니까?

LM은 직접 답변하지 않고 먼저 프로젝트 측의 수요 고객을 소개했다. 그는 프로젝트의 고객 투자 자금을 세 가지 구조로 나누었다.

  • 헤드 자본 투자: 전체 투자의 약 10%. 이 부분은 소수의 대규모 투자자가 기여하며, 이들의 자금은 종종 전체 자금의 다음 90%보다 많습니다. 예를 들어, 한 사람이 100비트코인 또는 1,000 이더 투자할 수 있습니다.

  • 중앙 자본 투자: 전체 투자의 약 30%를 차지합니다. 자금의 이 부분은 일반적으로 프로젝트의 핵심 사용자인 중간 규모 투자자로부터 나옵니다. 예를 들어, 사용자는 비트코인 ​​0.1~2.2개를 스테이킹 할 수 있습니다.

  • 꼬리 자본 투자: 자본의 이 부분은 대량 의 소규모 투자자로부터 나옵니다. 이 투자자들은 각각 0.0001 비트코인만 투자할 수 있습니다.

프로젝트 당사자에게는 이러한 다양한 수준의 투자자를 어떻게 처리하는가가 핵심 문제입니다. 프로젝트 당사자는 모든 투자자를 유치할지 아니면 특정 수의 투자자만 유치할지 선택할 수 있습니다. 이는 그들이 내려야 할 전략적 선택입니다.

일반적으로 프로젝트 당사자는 프로젝트의 전반적인 강점과 리스크 저항성을 높이기 위해 가능한 한 많은 자금을 흡수하기를 희망합니다. 이는 다양한 수준의 투자자를 유치할 수 있는 메커니즘을 설계하고 이러한 메커니즘이 프로젝트의 장기적 건전한 발전을 달성하기 위해 효과적으로 작동할 수 있도록 보장해야 함을 의미합니다.

정리하자면, LM 분석가는 "레이어제로의 마녀 Sybil어택 이니셔티브는 마케팅에 가깝다. 광고된 프로젝트에는 스튜디오가 없고 모두 실제 사용자들이다"라고 말했다.

LM의 분석은 어느 정도 타당하다고 할 수 있다. 의뢰 고객을 신고할 수 있다고 해도 대부분의 스튜디오가 '자체 신고'하는 숫자와 비교할 수 없을 정도로 적다.

동시에 LM은 루마오 스튜디오와 프로젝트 당사자 사이에 적대적인 관계가 있다고 믿지 않는다. 그는 “루마오 스튜디오의 등장은 이러한 프로젝트에 효과적인 실제 사용자 데이터를 제공한다”고 말했다. 타오바오의 브러싱이나 거래, 광고 등에서 이런 현상은 매우 흔하다. 광고업계에서는 '투자한 돈의 70%가 낭비된다는 사실은 모르지만, 어느 70%가 낭비되는지는 모른다'는 말이 있다. , Lumao는 프로젝트 측에서 사용자에게 제공하는 일종의 프로모션 보상이라고 볼 수 있습니다. 모든 프로젝트에는 이러한 종류의 프로모션 보상이 필요하며 이는 현재 업계뿐만 아니라 다른 분야에서도 최고의 솔루션입니다. 이런 식으로 산업."

"미용은 장기적으로 지속 가능한 업무 이라고 믿습니다. 각 미용실에는 수백 명의 유효 사용자가 있습니다. 규칙에 따라 프로젝트에 참여하는 한 이는 단순히 미용 행위로 간주될 수 없지만 프로젝트는 사용자에게 데이터.

“둘째, 프로젝트의 초기 코인 출시의 경우 우선 순위가 가장 높은 것은 슈퍼 캐피털(예: a16z)이고, 그 다음으로 주요 거래소 또는 관련 런치풀 등의 새로운 채굴 코인이 따릅니다. 그 후 유효 사용자에게 분배되는 점유율, 마지막 단계는 소규모 자본 투자의 출시입니다. 프로젝트 측면에서 토큰을 사용자에게 배포하는 것은 홍보에 도움이 될 뿐만 아니라 높은 ROI를 달성할 수 있습니다. 따라서 프로젝트 측면에서 계속해서 새로운 프로젝트를 출시하기 때문에 Lumao Studio는 계속 발전할 수 있습니다. 프로젝트에는 이러한 사용자가 필요합니다.”

"마지막으로 업무 선배님들이 '모발 업무 사실 발행시장 과 유통시장 사이의 1.5단계 시장이다. 즉, 헤어기모 행위는 그렇지 않다'고 말씀하신 적이 있습니다. 프로젝트가 토큰을 발행해야 하는 한, 토큰 생성에 대한 규칙이 있어야 합니다. 머리카락을 뽑는 사람들이 이러한 규칙을 숙지하는 한 필연적으로 대규모 머리 기르기 활동이 있을 것입니다. , 심지어 거래소 에서도 이러한 유형의 사람들을 위해 시장 전 거래를 개시할 것입니다.”

루마오 스튜디오의 입장에서 LM의 입장을 표현한 것은 사업 운영 논리의 관점에서 볼 때 프로젝트 당사자와 루마오 스튜디오 간의 협력은 프로젝트 당사자가 규칙을 정하고 루마오 스튜디오 참여가 이루어지는 것입니다. 서로의 이익을 만족시키면서 서로 협력하는 규칙입니다. 그러나 일반 사용자의 입장에서 보면 두 사람의 협력으로 인해 이전 에어드랍 가져온 예상 장면이 손상되었습니다. 그러나 최종적으로 분석해 보면 Web3도 상업 활동이므로 이해관계가 있는 곳에는 '장후'가 있어야 합니다.

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