
호스트: DeFi Dave, 북미 @redactedcartel 책임자
게스트: Movement Labs의 공동 창립자 Rushi Manche
팟캐스트 출처: Flywheel DeFi
원제: The Power of Movement w/ Rushi - Flywheel #111
방송일: 2024년 7월 4일

요점 요약
이번 팟캐스트에는 Movement의 공동 창립자인 Rushi Macnhe와 진행자 Defi Dave가 Rushi와 심도 있는 대화를 나누었으며 주로 Movement의 힘과 암호화 분야에서의 독특한 장점에 대해 논의했습니다.
Rushi는 프로그래밍 초보자부터 Move 언어 전문가까지의 경력 여정을 공유합니다. Rushi는 DeFi에서 보안의 중요성과 높은 처리량의 가상 머신의 필요성을 강조하고 그의 프로젝트 Movement가 혁신적인 인센티브 메커니즘과 보안 조치를 통해 블록체인 기술의 인기와 적용을 촉진하는 방법을 자세히 설명했습니다.
이 기사에서는 Rushi의 배경, Move 언어의 발견 과정, Move 언어의 보안 이점, Movement 프로젝트의 향후 개발 방향(부 암호화 포함) 등을 다루면서 이 대화의 주요 내용을 요약할 것입니다. 현재 모금 상황에 대한 비판과 가능성 및 에어드랍 최적화 방향.
소개 및 배경
Dave는 이번 호의 내용을 처음에 소개하면서 이번 호에서는 Movement의 다양한 적용과 Move의 고유한 언어가 인터넷 경제를 어떻게 파괴할 수 있는지를 탐구할 것이라고 말했습니다. Dave는 Rushi에게 깊은 인상을 받았습니다. 특히 Rushi가 Movement VM의 언어 개선 사항을 설명하기 위해 자동차 부품 업그레이드라는 비유를 사용했을 때 더욱 그렇습니다.
Rushi는 현재 시장 채택률이 5%에 불과하지만 Movement에는 독특한 장점이 있다고 지적했습니다. 무브먼트는 기존 기술과 호환될 뿐만 아니라, 보다 많은 일반 사용자들이 암호화 기술을 수용하고 사용할 수 있도록 페이스북에서 개발한 것입니다.
Rushi는 보안과 저렴한 수수료가 사용자를 끌어들이는 핵심 요소라고 강조했습니다. 그들의 기술은 속도를 제공할 뿐만 아니라 보안도 보장하므로 사용자는 온체인 에서 거래할 때 해킹당할 염려가 없습니다.
루시의 배경과 Move를 발견하는 과정
Rushi는 14세에 코딩을 시작했으며 처음에는 거대 의료 보험 회사인 UnitedHealth Group에서 클라우드 인프라 마이그레이션을 담당했습니다. 그는 분산 시스템 및 데이터베이스 분야에서 경력을 시작했으며 나중에 대학에서 암호화폐를 접했습니다. 그는 4년 전 코스모스(Cosmos)라는 개념에 매료되어 Rust와 Solidity를 배우기 시작했고, 이것이 암호화 분야에 입문할 수 있는 기반을 마련했다고 말했습니다.
Rushi는 Move 언어를 어떻게 발견했는지에 대해 이야기하면서 대학에 있을 때 Facebook이 자체 블록체인을 개발하고 있다는 사실을 알게 되었고 이것이 그의 관심을 불러일으켰다고 설명했습니다. 그는 Move 언어를 탐구하기 시작했고 결국 이 분야에서 경력을 쌓기로 결정했습니다.
Rushi는 또한 7월이 Movement에게 중요한 달이라고 언급했습니다. 처음으로 높은 처리량의 이더 롤업 테스트넷을 출시하고 완전한 온체인 스포츠 예측 시장과 일부 뛰어난 DeFi 애플리케이션을 포함하여 일련의 흥미로운 애플리케이션을 온라인으로 제공할 것이기 때문입니다.
앱토스 무브와 수이 무브의 차이점
루시는 뉴욕타임스 기사를 통해 페이스북이 새로운 블록체인 프로젝트를 개발하고 있다는 사실을 처음 알게 됐다고 말했습니다. 이 소식은 그를 매우 흥분하게 만들었습니다. 당시 Cosmos의 사용자는 5명에 불과했고 이더 의 사용자는 수백 명에 불과했으며 Facebook의 사용자 기반은 수십억에 달하여 암호화 기술의 대량 채택에 큰 잠재력을 가져왔기 때문입니다. 그는 Move 언어를 깊이 있게 공부하기 시작했고 Move Book을 통해 지식을 얻었습니다.
진행자 Defi Dave는 Facebook이 2019년에 이 프로젝트를 출시했을 때 암호화 시장이 침체 중이었지만 이러한 움직임은 암호화 분야에 대한 큰 검증이었다고 덧붙였습니다. 비록 규제상의 이유로 페이스북의 프로젝트는 결국 실패했지만, 이 프로젝트의 영향력은 여전히 광범위합니다.
Rushi는 Aptos와 Sui의 차이점을 추가로 설명했습니다. 두 프로젝트 모두 Facebook의 블록체인 프로젝트에서 파생되었지만 기술 구현과 목표가 다릅니다.
Rushi는 단순히 기존 EVM(이더 Virtual Machine)을 개선하는 것이 아니라 새로운 합의 메커니즘에 새로운 가상 머신(VM)을 도입하기 위해 Move 언어가 등장했다고 강조했습니다.
Rushi는 Avalanche와 Cosmos 중 하나를 선택했던 경험도 공유했습니다. 궁극적으로 그와 그의 팀은 Avalanche를 초기 후원자로 선택하고 대학에 있는 동안 기업가로서의 여정을 시작했습니다. Rushi는 Vanderbilt University에 있는 동안 제한된 자원에도 불구하고 프로젝트를 계속 개발했다고 언급했습니다.
Move의 보안 우선순위 및 EVM 문제
Rushi는 그와 그의 팀이 Avalanche의 합의 메커니즘에 Move 언어를 도입하기 위해 Avalanche와 협력하던 2022년 11월에 Move 프로젝트를 시작했다고 언급했습니다. 그들의 목표는 EVM에 특히 확장성과 보안 측면에서 많은 설계 문제가 있다고 믿기 때문에 Move 언어를 EVM에 도입하는 것입니다.
진행자 Defi Dave는 EVM이 암호화 분야에서 매우 주류이지만 대규모 사용자를 위해 설계되지 않았다고 언급했습니다. Rushi는 또한 EVM이 임시 솔루션으로 시작되었으며 대규모 사용 시나리오를 염두에 두고 설계되지 않았다고 설명했습니다. 이와 대조적으로 Move 언어 및 기타 Rust 기반 가상 머신(예: SVM)은 높은 처리량을 위해 설계되었습니다.
Rushi는 Move 언어의 가장 큰 장점은 보안이라고 강조했습니다. EVM과 달리 Move는 스마트 계약을 실행하기 전에 정식 검증을 수행하여 코드 보안을 보장합니다. 즉, 개발자가 코드에 버그를 도입하면 Move가 이를 감지하고 코드가 배포되기 전에 실행을 방지합니다. Rushi는 코드가 실행되기 전에 잠재적인 보안 취약점을 탐지하고 차단하는 방화벽으로의 이동을 비유합니다.
Defi Dave는 EVM이 지난 몇 년 동안 더욱 안전해졌지만 점점 더 정교해지는 해커가 악용할 수 있는 취약점이 여전히 많다고 덧붙였습니다. 그는 Sui Move가 높은 처리량에 더 중점을 두고 있는 반면 Aptos Move는 보안에 더 중점을 두고 있다고 지적했습니다.
Rushi는 EVM이 지속적으로 개선되고 있지만 설계상의 결함으로 인해 안전 문제를 완전히 피하기가 어렵다고 답했습니다. 그는 일부 주류 DeFi 프로토콜을 포함한 EVM 프로토콜의 92%가 해커의 공격을 받을 리스크 있다고 언급했습니다.
Rushi는 Aptos와 Sui의 Move 언어가 실제로는 완전히 다른 언어이기 때문에 선택 시 개발자들 사이에 혼란과 분열이 발생했다고 설명했습니다. Aptos는 Facebook DM 프로젝트의 Move 언어에 더 가까운 반면 Sui는 이를 기반으로 6개월 동안 반복되었으며 Solana의 의미 및 합의 메커니즘과 더 유사합니다. 따라서 Aptos Move는 더 안전하고 Sui Move는 더 빠르고 컴파일 효율성이 높습니다.
이더 위한 L2 솔루션으로의 움직임
Rushi는 Move 언어를 기반으로 한 최초의 이더 2계층 솔루션인 Movement 프로젝트를 소개했습니다. 그들은 안정적이고 유동적인 자산인 이더 유동성 공급자(LP)를 더 잘 유치할 수 있기 때문에 독립형 레이어 1 블록체인 대신 이더 레이어 2를 선택했습니다. Rushi는 이더 기본 자산으로 사용하면 사용자가 이더 생태계를 떠나지 않고도 Move 언어의 장점을 누릴 수 있다고 강조했습니다.
Rushi는 Aptos Move 및 Sui Move에 대한 지원을 구현한 방법을 설명했습니다. 그들은 호환성을 위해 Sui Move와 Aptos Move를 동일한 바이트코드로 컴파일하기 위해 RPC 변환 메커니즘을 구축했습니다. 또한 개발자가 Movement에 EVM 스마트 계약을 배포할 수 있는 Fractal이라는 EVM 해석기도 개발했습니다.
사회자 Defi Dave는 가치 저장소이자 널리 사용되는 자산으로서 이더 의 네트워크 효과가 매우 강력하다고 언급했습니다. Rushi는 이에 동의하며 이더 프로그래밍 가능성이 높을 뿐만 아니라 보안도 뛰어나 2계층 솔루션을 구축하는 데 이상적이라고 덧붙였습니다.
시장 진출 계획 및 Movement 생태계 구축
진행자 Defi Dave는 Ton을 이더 의 두 번째 레이어 솔루션(L2)으로 사용할 가능성을 언급했습니다.
Rushi는 두 가지 가능한 방향을 설명했습니다. 하나는 이더 이더 유동성을 활용할 수 있지만 프로그래밍 경험이 좋지 않은 Ton VM을 Ethereum에 배포하는 것입니다. 더 나은 프로그래밍 경험.
Rushi는 Movement의 주요 판매 포인트 중 하나가 보안이라고 강조했습니다. 그는 현재 암호화 환경에서는 EVM 스마트 계약의 보안 문제로 인해 값비싼 감사 필요하기 때문에 개발자가 애플리케이션을 신속하게 배포하기 어렵다고 지적했습니다. Movement는 개발자가 해킹 걱정 없이 신속하게 애플리케이션을 배포할 수 있도록 안전한 환경을 제공하고자 합니다.
Rushi는 또한 Movement가 높은 처리량과 보안을 제공하여 개발자가 0에서 1까지 신속하게 애플리케이션을 구축할 수 있도록 하는 사용자 경험을 위한 최고의 플랫폼이 되기를 희망한다고 언급했습니다. 또한 Movement는 EVM 호환성을 지원하므로 기존 EVM 애플리케이션을 Movement 플랫폼으로 쉽게 마이그레이션할 수 있습니다.
진행자 Defi Dave는 많은 뛰어난 애플리케이션 개발자를 끌어들이는 인센티브 테스트 네트워크를 시작했다고 언급했습니다.
Rushi는 인센티브 테스트넷의 운영 메커니즘을 자세히 설명했습니다. 개발자는 테스트넷에 애플리케이션을 배포하고 테스트넷을 통해 인센티브를 받을 수 있습니다. 이 접근 방식은 더 많은 개발자의 관심을 끌 뿐만 아니라 잠재적인 문제를 발견하고 해결하는 데도 도움이 됩니다.
이동 신청서(자산 코드 포함)
Rushi는 Movement의 두 가지 주요 판매 포인트인 보안과 사용자 경험을 강조했습니다. 그는 개발자들이 보안 감사 에 대량 돈을 지출해야 하기 때문에 현재 암호화 분야의 생산 속도가 매우 느리다고 지적했습니다. Movement는 개발자가 해킹당할 염려 없이 애플리케이션을 신속하게 배포할 수 있는 안전한 환경을 제공하기를 희망합니다. 또한 Movement는 높은 처리량과 우수한 사용자 경험을 제공하므로 개발자는 0에서 1까지 빠르게 애플리케이션을 구축할 수 있습니다.
Rushi는 인센티브 테스트넷의 운영 메커니즘을 자세히 설명했습니다. 개발자는 테스트넷에 애플리케이션을 배포하고 테스트넷을 통해 인센티브를 받을 수 있습니다. 이 접근 방식은 더 많은 개발자의 관심을 끌 뿐만 아니라 잠재적인 문제를 발견하고 해결하는 데도 도움이 됩니다.
Rushi는 Movement에서 출시될 주요 애플리케이션 중 일부를 언급했습니다.
Meridian: Aave와 유사한 대출 시장으로 Move 언어의 스테이킹 및 리스테이킹 (Restaking) 기능에 중점을 둡니다. 그들은 또한 탈중앙화 거래소(DEX)와 스테이블 코인을 개발하고 있습니다.
Echelon: 사용자에게 안전한 대출 경험을 제공하기 위해 설계된 대출 시장입니다. 사용자는 Echelon에 이더 자산을 배포하고 해킹에 대한 걱정 없이 수익을 얻을 수 있습니다.
브래킷: 이는 스포츠 생태계에 초점을 맞춘 완전한 온체인 예측 시장입니다. 사용자는 Bracket에서 스포츠 경기를 예측하고 레버리지 기능을 사용할 수 있습니다. 이 기능은 예측 시장을 더욱 유동적이고 매력적으로 만듭니다. Bracket 애플리케이션의 주요 기능은 사용자가 미래의 March Madness(미국 대학 농구 선수권 대회)와 같은 자신만의 대진표를 만들고 이를 완전히 연결하여 투명성을 높일 수 있다는 것입니다.
Move의 파트너십 및 소비자 앱
Rushi는 Bracket 팀이 자체 오라클 구축했지만 오라클 도 지원한다고 말했습니다. 그들의 오라클 완전히 오픈 소스이며 무작위이므로 시스템을 더욱 투명하고 안정적으로 만듭니다.
Rushi는 Movement의 높은 처리량 가상 머신과 탁월한 사용자 경험을 통해 많은 고유한 애플리케이션을 지원할 수 있다고 강조했습니다. 예를 들어, 사용자는 이더 자산을 사용하여 Movement에 베팅하고 더 나은 사용자 경험과 보안을 누릴 수 있습니다.
Rushi는 많은 팀이 가치 평가를 높일 수 있기 때문에 자체 체인(앱 체인)을 출시하기를 원한다고 언급했습니다. Movement는 팀이 높은 처리량의 블록 공간을 달성하기 위해 롤업을 사용자 정의할 수 있는 스택을 제공합니다.
Rushi는 EVM(이더 Virtual Machine)의 현재 병목 현상을 설명하기 위해 비유를 사용했습니다. 그는 현재의 EVM은 오래된 엔진을 장착한 고급차와 같다고 말했습니다. 무브먼트는 이 "엔진"을 개선하고 보다 효율적인 가상 머신을 제공하는 데 중점을 둡니다.
Rushi는 맞춤형 체인을 제공하기 위해 여러 팀과 협력한다고 언급했습니다. 예를 들어, 그들은 거래 혼잡 문제를 해결하기 위해 비트코인 L2 팀과 협력했습니다. 300개의 미니게임이 포함된 체인을 개발하고 있는 Link라는 팀도 있습니다.
Rushi는 Honey와 유사한 소비자 캐시백 앱인 Henry라는 앱을 언급했습니다. 헨리는 맞춤형 체인을 통해 많은 소비자층을 유치하고 많은 대형 유통업체와 협력해왔습니다. 예를 들어, 사용자가 Crocs 웹사이트에서 신발을 구매하면 향후 에어드랍 에 사용할 수 있는 Henry 포인트를 얻을 수 있습니다.
Rushi는 흥미로운 프로젝트인 Up Network를 언급하며 결론을 내렸습니다. 그들은 앞으로 몇 주 안에 출시될 모바일 우선 Android 기기인 Movement Phone이라는 모바일 기기를 곧 출시할 예정입니다.
포화된 시장에서의 제품 차별화
진행자 Defi Dave는 최근 Jay와의 인터뷰에서 Jay가 인터넷 경제 발전을 촉진하는 방법에 대해 논의했다고 언급했습니다. 데이브는 기관투자자의 시장 진입 여부에 대한 이전 논의를 회상하며, 기관투자를 기다리기보다는 기존 인터넷 경제에 집중하는 것이 더 낫다고 믿었다.
Dave는 Move VM이 다양한 애플리케이션을 활용하여 인터넷 경제를 개선할 수 있는 완벽한 도구라고 믿습니다. 그는 Honey와 같은 일부 애플리케이션에 대해 언급했으며, 이러한 애플리케이션이 일단 온라인에 도달하고 실제 사용자를 확보하게 되면 더 많은 사람들을 암호화폐 분야로 끌어들이는 데 도움이 될 것이라고 믿었습니다.
Rushi는 Move VM을 소셜 트레이딩 플랫폼과 유사하게 친구들과 함께 사용할 수도 있다고 덧붙였습니다. 그는 또한 텔레그램과 같은 플랫폼에서 거래를 수행할 수 있는 가능성을 예를 들어 개념을 설명했습니다. 이를 통해 사용자는 새로운 애플리케이션을 다운로드하지 않고도 기존 통신 플랫폼에서 직접 거래를 수행할 수 있습니다.
Rushi는 시장에 빠른 체인이 많이 있지만 대부분은 궁극적으로 성공하지 못할 수도 있다고 믿습니다. 솔라나는 아직도 운영되고 있는 몇 안 되는 빠른 체인 중 하나입니다. 그는 사용자 경험의 차이가 핵심이며, 많은 새로운 블록체인 프로젝트가 사용자 경험을 크게 향상시키지 못하여 폭넓은 관심을 끌지 못했다고 강조했습니다.
새로운 제품과 사용자 경험 창출
Rushi는 그들의 팀이 이더 과의 일관성을 유지하는 데 중점을 두고 있으며 Move VM을 핵심 기술로 간주하고 있다고 언급했습니다. 비록 현재 시장 수용도는 높지 않지만 이 기술의 잠재력을 믿습니다.
Rushi는 그들의 목표가 기존 암호화폐 사용자뿐만 아니라 어머니, 삼촌 등 기술에 회의적인 일반 사용자를 유치하는 것이라고 강조했습니다. Move VM의 장점인 보안과 저렴한 비용에 중점을 두고 있습니다. 보안은 개인 정보 보호만큼 매력적이지는 않지만 사용자에게는 매우 중요하며, 특히 금전이 관련된 경우에는 더욱 그렇습니다.
Dave는 시장에 많은 새로운 블록체인 프로젝트와 L2(두 번째 레이어 솔루션)가 있지만 이들 사이에 뚜렷한 제품 차별화가 부족하다고 언급했습니다. 이로 인해 사용자가 다양한 프로젝트의 장단점을 구별하기가 어렵습니다. Rushi는 현재 시장 정서 좋지 않고 많은 프로젝트가 단순히 대량 돈을 모금하지만 진정으로 지역 사회에 영감을 주지 못해 시장에 부정적인 정서 초래한다고 관점 이에 동의했습니다.
Rushi는 근본적으로 새로운 제품과 사용자 경험을 갖춘 프로젝트를 시작하는 것이 목표라고 설명했습니다. 그들은 아프리카와 동남아시아에 대규모 커뮤니티를 구축했으며 혁신적인 DeFi 경험과 새로운 메커니즘을 통해 사용자 관심을 자극할 계획입니다.
Dave는 또한 "Fair Share"라는 프로젝트에 대해 언급했는데, 이 프로젝트에는 유동성 증명과 같은 합의 메커니즘에 몇 가지 독특한 혁신이 있다고 믿었습니다. 그들은 NFT를 통해 테스트넷을 성공적으로 활성화하여 초기 종교적 신념을 믿는 사람들과 유사한 초기 사용자를 유치했습니다.
모금과 에어드랍 의 도전과 기회
Rushi는 많은 프로젝트가 초기 개발자와 사용자에게 동기를 부여하여 커뮤니티 성장을 주도하지만 때로는 기대치가 너무 높다고 언급했습니다. 예를 들어, 일부 프로젝트에서는 에어드랍 으로 대량 유동성을 끌어냈지만 최종 수익이 이상적이지 않아 사용자 불만이 발생했습니다. 그는 기대치를 너무 높게 설정하지 않고 계층화된 시스템을 통해 보상을 효과적으로 분배하는 것이 핵심이라고 믿습니다.
Rushi는 보상의 일부를 재단에서 직접 할당하는 대신 애플리케이션에 할당할 계획이라고 말했습니다. 이 접근 방식을 사용하면 애플리케이션이 사용자의 행동과 기여를 재단보다 더 잘 이해하기 때문에 애플리케이션이 활성 사용자를 더 잘 식별하고 보상할 수 있습니다.
Rushi는 또한 에어드랍 의 핵심 성공 요인이 “놀라움” 요소라고 언급했습니다. 예를 들어 Uniswap의 에어드랍 사용자가 애플리케이션을 사용할 때 에어드랍 받을 것이라고 기대하지 않았기 때문에 매우 성공적이었고, 이러한 예상치 못한 보상으로 사용자 충성도와 참여도가 향상되었습니다.
그들은 또한 "포인트" 시스템의 장단점에 대해서도 논의했습니다. 포인트 시스템은 투명한 보상 메커니즘을 제공할 수 있지만, 사용자가 포인트를 축적하기 위해 과도한 행동을 하게 하여 궁극적으로 대량 보상을 기대하게 만들 수도 있습니다. 이러한 기대는 시장 상황이 좋지 않을 경우 사용자 실망으로 이어질 수 있습니다.
Rushi는 전통적인 포인트 시스템과 온체인 KPI(핵심 성과 지표)가 각각 고유한 장점과 단점을 가지고 있다고 언급했습니다. 포인트 시스템은 간단하고 간단하지만 사용자가 과도한 기대와 '권리의식'을 갖게 되기 쉽습니다. 온체인 KPI는 예상치 못한 보상에 더 중점을 두고 기여자와 애플리케이션이 스스로 보상을 할당하도록 함으로써 이러한 자격 감각을 줄입니다. 예를 들어, 개발자는 소액 자금을 얻기 위해 복잡한 신청 절차를 거치는 대신 온체인 애플리케이션 구축에 대한 보상을 받을 수 있습니다.
Rushi는 에어드랍 의 핵심은 기대치를 너무 높게 설정하지 않는 것이라고 강조했습니다. 많은 프로젝트들이 에어드랍 으로 대량 유동성을 끌어냈지만, 최종 수익이 이상적이지 않아 사용자들의 불만이 이어졌습니다. Rushi는 앱이 스스로 보상을 할당하도록 함으로써 활성 사용자를 더 잘 식별하고 보상함으로써 전반적인 공정성과 투명성을 높일 수 있다고 제안했습니다.
Rushi는 전통적인 모금 과정이 번거롭고 효율성이 제한적이라고 주장하면서 모금에 대해 비판적입니다. 많은 프로젝트가 자금 조달에 대량 시간과 노력을 들이지만, 결국 프로젝트 개발을 지속적으로 지원할 수 없는 적은 금액의 자금만 받게 됩니다. 그는 자금 조달에만 의존하기보다는 팀이 투자자 및 시장과 연결되어 자금을 모으고 지속 가능한 비즈니스 모델을 구축할 수 있도록 돕는 데 더 많은 관심을 기울여야 한다고 제안했습니다.
Rushi는 미래의 성공적인 프로젝트는 배포 권한을 애플리케이션에 위임하고 커뮤니티와 사용자가 함께 참여할 수 있도록 하는 등 보상 메커니즘을 혁신하여 전반적인 공정성과 투명성을 향상해야 한다고 믿습니다. 그는 또한 미래의 블록체인 프로젝트는 사용자를 유치하고 유지하기 위해 고유한 사용자 경험과 근본적으로 새로운 제품을 제공해야 한다고 언급했습니다.
암호화폐로 부 창출: 효과적인 인센티브
Rushi는 다양한 생태계가 Optimism의 장기 자금 조달 및 Arbitrum DAO의 임의 자금 조달과 같은 다양한 자금 조달 전략을 채택했다고 언급했습니다. 그는 전통적인 보조금 절차가 번거롭고 비효율적이며 종종 몇 달이 걸리고 여러 번의 인터뷰가 필요하며 결국 적은 금액의 자금만으로 끝날 수 있으며 이는 실제로 프로젝트를 진전시키는 데 거의 도움이 되지 않는다고 믿습니다.
Rushi는 단순한 현금 보조금이 아닌 팀과 일대일로 직접 협력하여 시장 연결 및 자금 지원을 제공하는 것을 옹호합니다. 그는 이것이 단기적인 재정적 지원에 의존하는 것보다 팀이 지속 가능한 업무 구축하는 데 더 효과적으로 도움이 될 수 있다고 믿습니다. 그는 또한 많은 생태계가 실제로 생태계를 구축하지 않고 여러 온체인 에 동일한 애플리케이션을 배포하는 직접적인 현금 보조금을 통해 "지원금 농부"를 끌어들이고 있다고 언급했습니다.
Rushi는 어떤 프로젝트가 가치 있는지를 결정하는 재단이 아니라 커뮤니티가 인센티브 배포를 주도해야 한다고 강조했습니다. 기반이 아닌 제품의 가치를 시장과 사용자가 검증해야 합니다. 그는 자금이 비즈니스 모델보다는 공공재에 더 많이 사용되어야 한다고 믿습니다.
Rushi는 향후 개발에 대해 이야기하면서 사람들이 AWS와 웹사이트를 신뢰하는 만큼 블록체인을 신뢰할 수 있도록 안전한 이더 생태계를 구축하고 싶다고 말했습니다. 그는 또한 향후 초점은 사용자 경험 개선과 시스템 보안 개선에 맞춰져야 한다고 언급했습니다.
궁극적으로 Rushi는 인프라 개선뿐만 아니라 온체인 더 많은 소셜 및 소비자 애플리케이션이 개발되기를 희망한다고 말했습니다.





