24일 소식에 따르면 OKX 점프스타트(OKX Jumpstart)가 MATR1X(MAX)에 상장되며, BingX의 첫 번째 런치풀도 MAX에 상장된다.
이는 MATR1X의 플랫폼 통화 MAX가 마침내 TGE로 이동한다는 것을 의미합니다. 이는 분명 GameFi 업계의 주요 사건으로, 재미와 뛰어난 데이터 성능을 갖춘 GameFi 시장이 인식할 것인지, 하반기 GameFi 시장의 동향에 영향을 미칠 수도 있다.
너무 과장됐나요? 먼저 몇 가지 데이터를 살펴보겠습니다.
250만 건의 게임 앱 다운로드;
온체인 562만 개의 사용자 주소;
50,000명 이상의 게임 테스트 DAU;
NFT 시총 미화 5,500만 달러를 초과합니다.
MAX 포인트 이벤트 기간 동안 UAW는 모든 Web3에서 1위를 차지했습니다.
MAX 포인트 활동 중 Polygon DAPP가 1위를 차지했습니다.
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250만 앱 다운로드, MATR1X란?
MATR1X는 게임, e스포츠 이벤트, IP, NFT를 통합한 Web3 엔터테인먼트 플랫폼으로 정의됩니다. 커뮤니티 용어는 Web3 Tencent입니다.
MATR1X의 핵심 제품은 의심할 여지 없이 CSGO, 크로스파이어 등 슈팅 게임을 타겟으로 하는 자사 최초의 자체 개발 게임 MATR1X FIRE입니다. 연구 개발은 2년 이상 진행되었으며 3차례의 대규모 테스트를 거쳤습니다. 현재 IOS와 안드로이드 다운로드를 지원하며, 총 다운로드 횟수는 250만회를 넘어섰다.
MATR1X FIRE가 시장에 출시된 후 슈팅 테마를 중심으로 총 3개의 게임을 출시하여 독특하고 웅장한 '슈팅 게임 세계'를 구축했습니다. 현재 두 번째 자체 개발 게임인 모바일 배틀로얄 게임 MATR1X BATTLE의 라이브 영상이 공개됐으나 아직 출시되지는 않았다.
동시에 MATR1X는 다른 게임 출시를 위한 인큐베이팅 및 협력을 통해 게임 플랫폼을 형성하기 위해 힘을 합치고 있습니다. 제3자와 공동으로 운영하는 최초의 AAA 레벨 배치 로그라이크 RPG 게임인 Castile은 지난 4월 NFT MINT 제작을 완료했습니다.
이 밖에도 시장에서 많은 관심을 받고 있는 5V5 MOBA 게임 에버문(Evermoon)도 있습니다.
E-스포츠 이벤트는 도시 리그, 챔피언십 게임, 스타 게임 및 기타 여러 이벤트 브랜드를 포함하는 MATR1X의 시그니처입니다. 이러한 이벤트는 전통적인 e스포츠 경로를 따르며 매우 영향력이 크며 Web3의 어느 누구도 따라올 수 없습니다.
IP와 NFT는 Web3 플레이어에게 친숙합니다. MATR1 X는 이전과 이후에 세 가지 유형의 핵심 NFT를 출시했습니다.
YATC, 총 금액은 520, 최저 가격은 14ETH이며 플랫폼에서 가장 발전된 NFT입니다.
MATR1X KUKU, 총 금액 6666, 최저 가격 1.1ETH, 플랫폼 고급 NFT;
Matr1x 2061, 총 금액 2061, 하한 가격 0.65ETH, 파이어 게임 독점 NFT.
NFT 시장의 추운 겨울, 이러한 주식 기반 NFT는 하락 대신 상승했고, 초기 NFT 보유자들은 손실을 입었습니다. 이는 또한 Web3의 핵심 GameFi 플레이어를 대거 모았습니다.
단 하나의 돌파구, 플랫폼 기반의 전략적 레이아웃, Web2와 Web3를 모두 고려한 운영 전략을 갖춘 선두 게임... 한마디로 MATR1X는 장기적인 레이아웃과 고품질 구현으로 해당 분야를 "리드"합니다. 암호화폐 게임.
4단계 융자 MATR1X에 대한 자본 시장의 인식도 반영합니다. Animoca Brands, OKX Ventures, SevenX Ventures, Folius Ventures, ABCDE, Hashkey Capital, Amber Group 및 기타 유명 기관이 투자했습니다.
GameFi 강력한 플레이어가 너무 많습니다. MATR1X가 24년 만에 최고의 다크호스가 될 수 있는 이유는 무엇입니까?
GameFi 암호화 산업의 핵심 트랙이자 Web3의 고리를 깨는 역사적 사명을 짊어지고 있습니다. 전반적으로, 24년간의 GameFi 서킷은 매우 활발했으며, 세간의 이목을 끄는 프로젝트가 자주 발생하여 대중에게 가장 깊은 인상을 주고 인지도가 높은 게임은 소수에 불과합니다.
그러나 어쨌든 다양한 차원의 순위에서는 MATR1 X FIRE가 목록 상단에 나타날 가능성이 높습니다.
MATR1X는 어떻게 트랙의 다크호스가 됩니까? 다른 GameFi 이를 통해 무엇을 배울 수 있나요? 아래에 그 특징을 요약해 보겠습니다.
특징 1. 고품질 게임
MATR1X 팀원들은 평균 10년 이상의 게임 개발 경험을 갖고 있으며 Tencent, NetEase, MiHoYo 등 세계 최고의 게임 회사에서 중요한 직책을 맡았습니다. 널리 알려진 Cross Fire는 이 팀의 구성원들로부터 나왔습니다.
그들은 어떤 게임이 재미있는 게임인지, 어떻게 하면 게임 구현과 사회적 분열을 계속 촉진할 수 있는지 단계별로 잘 알고 있습니다.
특히 창립자인 사쿠(Saku)는 GameFi 게임 업계를 선도하는 KOL입니다. "GameFi 먼저 게임이 되어야 합니다"라는 그의 말은 사람들의 마음 속에 깊이 뿌리박혀 있으며, 이는 GameFi 플레이(Play)에서 적립(Earn), 플레이(Play)로 전환되는 것을 반영합니다. 재미를 위해.
이전에 MATR1 X FIRE를 테스트했을 때, 에디터가 프로젝트를 경험하고 나서 정말 걱정을 많이 하더군요. 때로는 뚜렷한 이유 없이 맞아 죽기도 하고, 때로는 총 끝이 상대의 머리를 찔렸지만 죽지 못하기도 했다. 하지만 이제 세 번의 테스트를 거친 후 경험은 기본적으로 Cross Fire와 매우 유사하며 정교하고 매끄러워서 눈물을 흘렸습니다. 강력한 적들에 둘러싸여 있는 전통적인 슈팅 게임 분야에서는 충분히 플레이어를 유인할 수 있을 것으로 보인다. GameFi 분야라면 플레이성은 "조금 더 좋다"는 것은 아니다.
특징 2. 독특한 이벤트 운영
슈팅 게임은 당연히 경쟁 이벤트에 적합하며 MATR1X 게임 이벤트 운영은 Web3 분야에서 경쟁자가 없어야 합니다. 시티게임, 리그, 챔피언십게임, 스타게임 등 다양한 게임이벤트가 진행됩니다. 싱가포르, 도쿄, 로스앤젤레스, 홍콩, 두바이, 방콕 등 다양한 도시에서 오프라인 투어 이벤트가 진행됐다.
2024년 4월, MATR1X는 세계적으로 유명한 e스포츠 조직 GEDA와 협력하여 홍콩에서 Web3 E스포츠 아시아 마스터스 대회 결승전을 개최하고 일본, 한국, 중화권 및 동남아시아의 챔피언을 유치하여 경쟁합니다. 전체 대회 생중계 시청 횟수는 188만 4천회에 달했다. 이는 또한 세계 최초의 전문 Web3 e스포츠 토너먼트이기도 합니다.
MATR1X는 자체 게임 플레이와 e-스포츠 운영을 통해 독특한 경로, 게임 + 이벤트를 개척하고 있다고 할 수 있습니다. 이는 GameFi 순환을 돌파할 수 있는 비장의 카드일 수 있습니다. Web3 세계로 진입하여 Web3 GameFi.
"우리의 진정한 임무는 암호화폐 기술의 광범위한 채택을 가속화하는 것이며, 첫 번째 단계는 최대 규모의 사용자 규모 암호화폐 게임을 구축하는 것입니다."
특징 3. Web2 및 Web3 2륜 구동
게임 플레이 측면에서 MATR1 X FIRE의 대부분의 사용자는 실제로 이것이 Web3 게임이라는 사실을 전혀 인식하지 못합니다. 공식 프로모션에서는 CSGO 모바일 게임으로도 포지셔닝했습니다. NFT 자산 없이 MATR1 X FIRE를 플레이하는 데 장애물이 없으며 Web2 플레이어는 게임의 재미를 완벽하게 경험할 수 있습니다.
현재 베타 버전은 금 채굴이 불가능하다. 7월 중순 기준으로 브라질, 인도네시아, 필리핀, 터키가 사용자 수 상위 4개국이다.
그러나 Web3 플레이어가 위에서 언급한 NFT 자산을 보유하고 있다면 프로젝트 개발의 이점을 누릴 수 있습니다.
MATR1 X FIRE에서는 드롭된 아이템, 멋진 총 스킨, 장갑 등이 모두 NFT 자산이 될 수 있습니다. 높은 가격에 판매하고 싶으신가요? 그런 다음 NFT 마켓에 가서 주문을 하시겠습니까? 그럼 가서 좋은거 골라서 사세요.
스킨 거래는 특히 경쟁이 치열한 총기류 게임에서 매우 성숙한 비즈니스 모델입니다. CSGO 시스템에서 연간 스킨 거래량은 380억 달러에 이릅니다.
MATR1X는 Web2의 "고충점"과 Web3의 장점을 성공적으로 포착합니다. Telegram + TON 체인의 비교할 수 없는 조합과 비슷합니다.
현재 게임은 삭제된 테스트 서버에 있으며, 다운된 자산은 공식 서버에서만 거래가 가능합니다.
특징 4. 더 많은 게임 공간을 갖춘 금 채굴 모델
GameFi 1.0 시대에는 금을 만든다는 것은 곧 코인을 만든다는 의미입니다. MATR1X 생태계에서는 금 채굴 모드가 통합되고 혁신되었으며, 시스템 출력의 동적인 균형을 맞추기 위해 무작위 보물 상자 및 블라인드 박스 개념이 도입되었습니다.
MATR1에서는 상자 열기 메커니즘이 게임 분야에서 오랜 역사를 가지고 있습니다. 자산을 개봉하고 거래 시장에 진입하세요.
이러한 펀치 조합은 게임에 더 큰 게임 공간을 제공하고 시스템의 안티프래질 향상시킵니다. Gamefi의 죽음의 나선을 깨뜨릴 수 있는 많은 희망이 있습니다.
MAX가 TGE를 앞두고 있는데, 토큰의 적정 가치는 얼마인가요?
Gamefi1.0 시대에 인기 있는 토큰 모델은 "이중 토큰 모델"이었고 MATR1 X는 플랫폼 거버넌스 토큰 + 단일 또는 다중 프로젝트 토큰 모델이라는 새로운 토큰 모델을 제안했습니다.
현재 구현은 MAX+FIRE입니다. FIRE는 MATR1 게임의 프로젝트 시총 입니다.
MAX는 GameFi 의 거버넌스 토큰입니다.
MAX의 총 개수는 10억 개로 보고되며 생태계 내에서 광범위한 애플리케이션과 서비스를 지원합니다.
MAX의 주요 실제 사용 사례:
1. 커뮤니티 거버넌스에 참여합니다. 거버넌스 매개변수 및 기능 확장을 제안하고 투표합니다.
2. 생태계 가치 획득: 즉, 자금 할당, MATR1X 스타트업 풀 및 기타 프로젝트의 에어드랍 통해 생태계에서 가치를 얻습니다.
3. 참여권: 게임 퍼블리싱, 클럽 자리 경쟁, 이벤트 투표, 다양한 생태 프로젝트에 MAX 사용에 대한 독점권을 얻습니다.
4. 스테이킹 및 보상: 스테이킹 MAX는 네트워크 보안 및 보상에 사용되며, 블록체인 유지에 기여하는 토큰 보유자에게 인센티브를 제공합니다.
5. 거버넌스 결정: 네트워크의 미래를 형성하기 위해 Matr1x 블록체인 거버넌스 결정에 대한 투표권을 부여합니다.
설립자 Saku는 플랫폼 거버넌스 토큰이 Lauchpool 논리와 유사하며 모든 게임 제품의 수익, 거버넌스 권한, 토큰, NFT 및 토큰을 포함하여 플랫폼 내에서 발행된 모든 자산에 대한 액세스와 같은 전체 생태계의 가치를 포착하는 데 사용된다고 믿습니다. 인스크립션.
자산과 제품(게임/소셜/체인/NFT)을 지속적으로 출시함으로써 거버넌스 토큰 소유자는 평균 50%~200%의 APY를 얻을 수 있습니다. 이는 제품 구조가 단지 하나의 제품을 중심으로 개발되어야 하는 것이 아니라, 생태계를 구축하기 위해 퍼블릭 체인(Solana/eth.eg)처럼 구축되어야 함을 의미합니다.
이는 MAX의 뛰어난 포지셔닝이며 프로젝트의 핵심 가치를 포착하는 황금 삽입니다.
다음은 MAX 토큰 분배 계획에 대한 공식 발표입니다.
- 플랫폼 기여도: 27.6%
- 생태계: 16%
- 커뮤니티: 10%
- NFT 에어드랍: 9.4%
- 얼리버드 프로모션 : 5.5%
- 팀 및 투자자: 30%
- 컨설턴트: 1.5%
다음은 현재 여러 플랫폼 게임 프로젝트의 가격 데이터입니다. 참고용(엔터테인먼트)으로 동일한 FDV에서 MAX의 단가를 추정합니다.
그림: 코인게코 데이터, 7월 18일 기준
TGE가 다가오고 있습니다. 지금 MAX를 얻는 방법은 무엇입니까?
MAX를 얻는 방법? 핵심 경로는 게임 테스트에 참여하고 다양한 활동에 참여하는 것입니다. 간단하고 투박한 플레이 방법은 핵심 NTF를 구매하거나, 보물상자를 구매한 후 보물상자를 여는 것입니다. 구체적인 배포 로직은 아직 공식적으로 발표되지 않았습니다.
현재 MATR1X는 Apollo 프로그램을 수행하고 있습니다. KUKU 기념품 보물 상자와 MATR1X FIRE Pioneer 기념품 보물 상자를 열면 MATR1X 생태계 내 첫 번째 기념품 무기 스킨 NFT와 총 5천만 MAX를 받게 됩니다. 이 두 종류의 보물 상자는 이전 이벤트를 통해 에어드랍 되어 마켓에서 구매할 수도 있고, 플레이어가 상자를 개봉한 후 주문하는 총 스킨 NFT를 직접 구매하여 MAX 에어드랍 얻을 수도 있습니다.
또한, OKX 이벤트 시간은 7월 29일 14시부터 8월 5일 14시(베이징 시간)까지다. BingX 런치풀 이벤트 시간은 7월 29일 14시부터 8월 3일 14시(베이징 시간)까지다.
Apollo 프로그램 이벤트 주소: https://matr1x.io/max-event/Apollo