레이어2 시장 중간 점검: 성장 데이터의 진위 여부는?

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2024년 3월 이더 칸쿤 업그레이드를 완료하여 레이어 2 분야에 다시 관심을 불러일으켰습니다. 동시에 Starknet과 zkSync는 상반기에 에어드랍 계획을 성공적으로 완료했으며 4개의 주류 Layer 2 프로젝트 모두 토큰을 발행했습니다. 또한 일부 새로운 레이어 2 프로젝트도 2024년에 매우 좋은 성과를 거두었습니다. 예를 들어 Base는 2024년 상반기에 상당한 트래픽 증가를 달성하여 Optimism을 제치고 두 번째로 큰 레이어 2가 되었습니다.

Layer 2 분야는 강력한 성장 추세를 보이고 있지만 시장에서는 여전히 데이터의 신뢰성에 대해 의구심을 갖고 있습니다. 이전에는 zkSync의 일일 평균 거래량과 활성 주소 수에 의문이 제기되었습니다. 그렇다면 이러한 표면적인 호황이 실제로 네트워크의 실제 사용량을 반영하는 것일까요?

요약:

· 2024년 상반기에도 Arbitrum은 계속해서 선두를 달리고 있으며, 총 고정 가치는 미화 171억 5천만 달러에 달해 시장 점유율 의 40%를 차지하며 확고한 1위를 차지했습니다.

· Base는 Optimism을 넘어 TVL 70억 달러로 두 번째로 큰 레이어 2 플랫폼이 되었습니다. 또한 7월 28일 현재 Base의 일일 평균 거래량은 Arbitrum의 거의 두 배인 400만 건에 이르렀으며, 동시에 활성 주소 수도 Arbitrum을 초과하여 600,000건 이상에 도달했습니다.

· zkSync의 TVL은 2024년 상반기에 11억 2천만 달러에 도달하여 연초 대비 약 99% 증가했습니다. 그러나 에어드랍 이후 활성 주소 수는 83.5% 감소했으며 일일 평균 거래량도 감소했습니다. 86%. 마찬가지로 스타크넷의 TVL은 3월 사상 최고치인 17억 7,600만 달러를 기록한 후 6억 8,500만 달러로 다시 떨어졌으며, 활성 주소 수는 92%, 일일 평균 거래량은 64.2% 감소했습니다.

· Taiko는 2024년 5월 메인넷에 출시될 예정입니다. TVL은 6월 5일에 미화 1억 9천만 달러라는 역사적 최고치를 달성했지만 이후 다시 1억 6,345만 달러로 떨어졌습니다. 활성 주소 수는 6월을 정점으로 78.3% 감소했습니다.

· 스크롤 TVL의 지난해 연간 성장률은 1544%에 달했지만 활성 주소 수와 일일 평균 거래량은 상대적으로 느리게 증가했습니다. 활성 주소 수는 연초 대비 13.4% 증가했고, 일평균 거래량은 27.7% 증가했습니다.

(이 글의 데이터 소스는 L2BEAT, Growthepie, DeFiLlama 입니다)

총 잠긴 값

Arbitrum이 선두를 달리고 있으며, Base는 Optimism을 제치고 두 번째로 큰 Layer 2가 되었습니다.

2024년 상반기에 Layer2 생태계의 총 잠금 가치는 1월 말 약 228억 달러에서 429억 7천만 달러로 약 88% 증가했습니다. 그 중 Arbitrum, Optimism 및 Base가 주요 기여자입니다.

2024년 초부터 Arbitrum은 총 잠금 가치 부문에서 선두 자리를 유지해 왔습니다. 7월 28일 기준 Arbitrum의 TVL은 약 171억 5천만 달러에 달해 시장 점유율 약 40%를 차지하며 확고한 1위를 기록했으며, 2위인 Base를 2.4배 이상 크게 웃돌았습니다. DeFiLlama 데이터에 따르면 Arbitrum에서 총 락업 가치가 가장 높은 프로젝트는 AAVE로 락업 가치가 미화 8억 1262만 달러이며, GMX와 Uniswap이 각각 미화 5억 1389만 달러와 3억 2543만 달러를 기록했습니다.

또한 아래 차트에서 볼 수 있듯이 Arbitrum의 총 락업 가치는 3월부터 5월까지 감소 추세를 보였습니다. 주된 이유는 Arbitrum 팀과 투자자가 3월에 대량 의 ARB 토큰을 잠금 해제했기 때문일 수 있습니다 . Token Unlocks 데이터에 따르면 7월 28일 현재 ARB의 잠금 해제 진행률은 일시적으로 34%입니다.

떠오르는 스타로서 Base는 2024년 초부터 상승 추세를 유지했으며 6월에는 Optimism을 제치고 두 번째로 큰 Layer 2가 되었습니다 . 현재 Base의 총 고정 가치는 약 70억 달러로, 연초 대비 약 716% 증가했습니다. 아래 그림에서 볼 수 있듯이 Base는 Farcaster의 지속적인 성장, 칸쿤 업그레이드 이후 가스 요금 감소, MEME 토큰의 인기로 인해 3월에 상당한 TVL 증가를 경험했습니다. 온체인 유동성 증가로 인해 TVL의 성장이 촉진되었습니다. 그러나 Base의 TVL은 현재 6월보다 약 6.6% 하락하여 소폭 하락했습니다.

DefiLlama 데이터에 따르면 현재 Base의 DeFi TVL은 미화 16억 7천만 달러이며, Aerodrome(미화 6억 5,400만 달러) 및 Extra Finance(미화 1억 1,000만 달러)를 포함한 기본 DeFi 프로젝트가 지배적입니다. Aerodrome은 현재 온체인 총 잠금 값이 가장 높은 dApp으로, 2위 Uniswap보다 두 배 이상 앞서고 있습니다.

Optimsim의 전체 락업량은 현재 3위를 기록하고 있으며, 2024년 3월 10일 상반기 역대 최고치에 도달한 후 소폭 하락했지만 전체적으로는 상대적으로 안정적이었으며 결국 6월에 Base에 추월되었습니다. DeFiLlama 데이터에 따르면 Optimism 생태계의 상위 3개 TVL 프로젝트는 AAVE v3, Synthetix 및 Velodrome입니다. 그러나 지난 달에는 이들 프로젝트의 TVL이 하락 추세를 보였습니다.

스크롤이 계속해서 새로운 최고치를 기록하고 Taiko TVL은 역사적 최고치를 달성한 후 하락합니다

반면, Scroll의 총 락업 가치는 2024년에 새로운 최고치를 기록하여 현재 13억 달러에 이르렀으며, 놀라운 1544% 증가로 이 기사에서 선택한 레이어 2 중 4위를 차지했습니다. 이러한 성장은 사용자 및 개발자 수준에서 Scroll이 시작한 일련의 활동에 기인할 수 있습니다. Scroll은 4월에 Scroll Sessions를 출시했고 6월 21일에 Session One을 출시했습니다. 이는 DEX에서 유동성을 제공하는 DeFi 사용자에게 구체적으로 보상하는 것을 목표로 합니다. 또한 스크롤은 개발자가 생태 자금을 신청할 수 있는 '레벨 업 위드 스크롤' 플랫폼도 출시했습니다.

DeFiLlama 데이터에 따르면 Scroll에서 총 잠금 값이 가장 큰 프로젝트는 생태학적 기본 프로젝트인 Pencils Protocol로, 잠금 값은 미화 3억 1,087만 달러로 지난 달에 317% 증가했습니다. Scroll DeFi의 총 락업 가치는 US$769.02백만이며, 해당 생태계 내 상위 3개 프로젝트의 총 락업 가치가 시장 점유율 의 95% 이상을 차지한다는 점 에 주목할 필요가 있습니다.

Taiko는 2024년 5월 27일에 메인넷에 출시될 예정입니다. 아래 차트에서 볼 수 있듯이 Taiko TVL은 6월 5일 약 1억 9천만 달러로 사상 최고치를 기록했으며 현재 1억 6,345만 달러로 떨어졌습니다. 메인 네트워크에서 새로 출시된 Layer 2인 Taiko TVL은 잘 알려진 다른 Layer 2보다 가격이 저렴하지만 생태계를 적극적으로 확장하고 있습니다. 예를 들어 DeFi 애플리케이션 측면에서 Taiko는 LayerZero, Stargate 및 Oku Trade와 같은 80개 이상의 프로젝트를 통합했습니다.

DeFiLlama 데이터에 따르면 Taiko의 현재 총 락업 가치 기준 상위 3개 프로젝트 탈중앙화 지속 가능 거래 플랫폼 DTX, iZUMi Finance의 멀티체인 DEX 플랫폼 iZiSwap 및 Uniswap V3입니다. 전반적으로 Taiko 생태 프로젝트의 TVL은 높지 않으며 DTX는 상대적으로 상당한 시장 점유율 차지하고 있습니다.

zkSync와 Satrknet은 생태학적 어려움에 직면해 있으며, 에어드랍.

현재 zkSync의 총 잠금 가치는 11억 2천만 달러로, 연초 대비 약 99% 증가했습니다. 아래 차트에서 볼 수 있듯이 zkSync의 TVL은 6월 11일 발표된 에어드랍 계획으로 인해 6월에 크게 증가했습니다. 이 프로그램에 따라 zkSync는 6월 17일에 커뮤니티 구성원에게 총 695,232개의 적격 지갑 주소와 함께 36억 개의 토큰을 에어드랍. 그러나 Nansen 데이터에 따르면 zkSync 에어드랍 이후 기본 수신자의 40% 이상이 할당된 토큰을 모두 판매했으며 41.4%가 할당된 토큰의 일부를 판매한 것으로 나타났습니다. 현재 17.9%만이 여전히 토큰을 보유하고 있습니다.

또한, zkSync 생태계는 200개 이상의 프로젝트를 통합했지만 데이터 관점에서 볼 때 TVL이 천만 달러가 넘는 프로젝트는 2개뿐입니다 . TVL에서 1위를 차지한 프로젝트는 SyncSwap으로, TVL이 3,517만 달러로 절대적인 선두주자입니다. 또한 상위 3개 프로젝트인 SyncSwap, Koi Finance 및 zkSwap Finance는 모두 지난달 TVL 감소를 경험했습니다. 전반적으로 zkSync의 경우 에어드랍 가져오는 효과는 시작일 뿐이며 생태학적 문제와 지속 가능한 개발 문제에 초점을 맞춰야 합니다.

마찬가지로 2024년 상반기에는 스타크넷의 전체 잠금 가치가 2월 20일부터 크게 상승 시작하여 3월 14일에 17억 7,600만 달러로 역대 신고점 기록했습니다. 이러한 성장은 주로 STRK 토큰 에어드랍 프로그램과 스타크넷 재단이 시작한 “스타크넷 봄 DeFi 인센티브 프로그램”에 의해 주도되었습니다. 그러나 현재 스타크넷의 TVL은 최고치보다 약 61% 하락한 약 6억 8,500만 달러로 떨어졌습니다.

생태학적 진보 측면에서 Starknet 생태계는 현재 100개 이상의 애플리케이션을 통합했습니다. 총 락업 가치가 있는 스타크넷의 상위 5개 프로젝트는 모두 스타크넷 네이티브 프로젝트입니다. 1위는 고정 포지션 가치가 미화 1억 6460만 달러인 대출 계약 Nostra이며, 2위는 탈중앙화 거래소 Ekubo로 지난 달 TVL이 61.95% 증가했습니다. 현재 7,798만 달러에 달하며 3위는 대출 계약 zkLend로 TVL은 2,670만 달러입니다. 하지만 스타크넷 생태계에는 TVL이 1천만 달러가 넘는 프로젝트가 4개뿐이고, 5위 대출 계약인 Vesu의 TVL은 377만 달러에 불과합니다.

활성 주소 수 및 거래 수

TVL 외에도 네트워크의 활성 주소 수와 일일 평균 거래량은 네트워크의 실제 사용량과 사용자 참여를 반영할 수 있습니다. 2024년 상반기에는 Arbitrum과 Base의 사용자 활동이 높았던 반면, zkSync와 Starknet은 뚜렷한 하락 추세를 보였습니다. 옵티미즘(Optimism)과 스크롤(Scroll)은 상대적으로 작지만 견고한 성장세를 보였다.

Arbitrum의 활성 주소는 140.7% 급증했으며, Base의 일일 거래량은 400만 건을 초과했습니다.

2024년 초부터 Arbitrum 활성 주소 수가 140.7% 증가했습니다. 이러한 성장은 Arbitrum의 대규모 보조금 및 재정 지원 전략에 의해 주도되었습니다 . 예를 들어, Arbitrum 커뮤니티는 6월에 Arbitrum 생태 게임에 대한 지원을 3년 동안 총 2억 개의 ARB로 지원하고 프로젝트 관리 및 운영에 2,500만 달러를 할당하는 제안을 통과시켰습니다. 또한 Arbitrum Foundation은 DODO, Double 등 5월 13개 프로젝트에 재정 지원을 제공했습니다. 그러나 Arbitrum의 일일 평균 거래량은 연초 대비 43.7% 증가에 그쳤으며, 이는 활성 주소 수의 증가보다 적었습니다. 이는 대량 신규 사용자가 주소를 생성했지만 자주 거래하지 않거나 주로 낮은 빈도의 거래 활동으로 인해 발생할 수 있습니다.

현재 Base의 일일 평균 거래량과 활성 주소는 Arbitrum보다 높습니다. 아래 차트에서 볼 수 있듯이 2024년 초 Base는 일일 거래량이 330,000건에 불과한 반면 Arbitrum은 약 100만 건에 달했습니다. 2024년 3월부터 Base의 일일 거래량이 크게 상승 시작하여 6월 27일에 최고치를 기록했습니다. 7월 22일 현재 Base의 일일 거래 건수는 Arbitrum의 거의 두 배에 달하는 400만 건을 넘었습니다. 동시에 Base의 활성 주소 수도 증가하고 있으며 현재 Arbitrum을 넘어 600,000개 이상에 도달했습니다. Meme 코인과 SocialFi의 영향 외에도 Coinbase가 출시한 스마트 지갑도 사용자 경험과 거래량을 향상시키는 데 중요한 역할을 합니다. 이 스마트 지갑은 가스가 필요 없는 단순화된 온체인 경험을 제공하여 사용자가 몇 초 만에 안전한 무료 자체 호스팅 지갑을 생성할 수 있도록 하여 거래 시 사용자 편의성을 크게 향상시킵니다.

zkSync와 Starknet의 활성 주소 수와 일일 평균 거래량은 모두 크게 감소했습니다.

2024년 상반기에는 zkSync 생태계의 활성 주소 수와 일일 거래 수가 크게 감소했습니다. 연초에는 zkSync가 활성 주소 수에서 1위를 차지했으나 점차 감소했습니다. 아래 차트에서 볼 수 있듯이, 2024년 6월 17일 zkSync 에어드랍 이후 한 달 이내에 네트워크의 활성 주소 수가 약 83.5% 감소했습니다. 이는 대부분의 사용자가 에어드랍 받기 위해 존재한다는 것을 보여줍니다. 또한, zkSync의 일일 평균 거래량도 연초부터 감소하기 시작하여 현재 연초 대비 약 86% 감소한 상태입니다. 활성 주소 수와 마찬가지로 일일 평균 거래량도 에어드랍 다음 달에 크게 감소했습니다.

7월 2일, zkSync는 무한 확장 가능한 ZK 롤업 네트워크인 zkSync 3.0 Elastic Chain의 출시를 발표했습니다. zkSync는 이 솔루션이 ZK 체인 간의 기본적이고 신뢰할 수 없는 저비용 상호 운용성을 달성한다고 밝혔습니다. 하지만 옵티미즘의 슈퍼체인과 폴리곤의 AggLayer의 시장 점유율 을 선점할 수 있을지 검증에는 아직 시간이 걸린다.

zkSync와 마찬가지로 Starknet도 2024년 상반기에 일일 평균 거래량과 활성 주소 수가 감소했습니다. 현재 스타크넷의 일평균 거래량은 연초 대비 약 64.2% 감소했고, 활성 주소 수도 연초 대비 약 92% 감소했다. 이 기사에서 선택한 여러 레이어 2 솔루션 중 스타크넷의 일일 거래량과 활성 주소 수는 모두 맨 아래에 있습니다. 그림에서 볼 수 있듯이 스타크넷의 활성 주소 수와 일일 거래량은 주로 2월 에어드랍 계획으로 인해 연초에 소폭 증가했지만, 에어드랍 이후 활성 주소 수는 감소했습니다. 일 평균 거래량이 점차 감소하기 시작했습니다. 앞으로 Starknet은 STRK 토큰으로 약 4억 달러를 에어드랍 할 계획입니다.

하지만 스타크넷은 하반기에 여러 가지 업데이트를 계획하고 있습니다. Starknet 커뮤니티는 v0.13.2 및 여름 로드맵 업데이트를 출시했으며, v0.13.2는 8월에, v0.13.3은 10월과 11월 사이에 제공될 예정입니다. 최근 브뤼셀에서 열린 ETHCC Summit에서 Eli Ben-Sasson은 Starknet이 2024년 말까지 스테이킹 개시할 것이라고 발표했습니다.

Optimism과 Scroll은 꾸준히 성장했으며, 활성 주소는 각각 35%와 13.4% 증가했습니다.

2024년 상반기 옵티미즘의 발전은 비교적 안정적이었다. 일일 평균 거래 수와 활성 주소 수는 연초 대비 소폭 증가했으며, 활성 주소 수는 35%, 일일 평균 거래 수는 14% 증가했습니다. 아래 차트에서 볼 수 있듯이 Optimism의 활성 주소 수와 일일 평균 거래 수는 약간씩 증가합니다. 이러한 변동은 특정 개발이나 시장 활동과 관련이 있을 수 있습니다 . 예를 들어 Optimism은 지난 5월 OP Stack을 사용하여 구축된 L3가 이제 슈퍼 체인에 합류할 수 있고 Retro 자금, 에어드랍, 성장 활동 등을 받을 수 있다고 발표했습니다. 또한 옵티미즘의 레트로 펀딩은 5월부터 총 4차에 걸쳐 분배될 예정이며, 총 8억 5천만 OP가 프로젝트나 생태계 내 사람들에게 자금을 지원하는 데 할당됩니다. 이러한 활동과 인센티브는 활성 주소 수의 증가에 기여했을 수 있습니다.

2024년 상반기 스크롤의 활성 주소 수는 연초 대비 13.4% 증가했고, 일일 평균 거래량은 27.7% 증가했다. Scroll TVL의 성장률과 달리 활성 주소 수와 일일 평균 거래량은 크게 증가하지 않았습니다.

Taiko 메인넷이 온라인 상태가 된 후 활성 주소 수는 최고치보다 78.3% 감소했습니다.

아래 차트에서 볼 수 있듯이 Taiko의 활성 주소 수는 6월 4일과 5일 사이에 급격히 상승 가 감소하기 시작했습니다. 주된 이유는 TAIKO 토큰이 6월 5일 Bitget 거래소 에 상장되었기 때문일 수 있습니다. 이후 활성 주소 수는 감소해 6월 11일 이후 소폭 상승 가 다시 감소해 현재는 최고치 대비 78.3% 감소한 수준이다. 또한, 타이코의 일일 평균 거래량은 6월 30일 사상 최고치를 기록했으며, 현재는 135만 건으로 최고점 대비 약 38.4% 감소한 수준입니다.

또한, 메인넷이 출시된 후 일부 커뮤니티 회원들은 Taiko가 이더 의 다른 L2 프로토콜보다 더 비싸다고 말했습니다. 이에 대해 Taiko는 이는 주로 더 많은 논리와 저장 공간이 필요하기 때문이라고 답했습니다. 현재 구현에서는 업그레이드 가능한 여러 프록시를 사용하므로 대리인 호출 비용이 추가됩니다. 그리고 Taiko의 블록은 일괄적으로 제안되거나 입증되지 않습니다. 제안자는 블록 공간을 놓고 경쟁하고 온체인 활동을 보장하기 위해 이더 과 더 자주 상호 작용해야 합니다. 온체인 링 ​​버퍼가 아직 소진되지 않았기 때문에 스토리지 쓰기 비용도 더 높습니다. 타이코는 상황이 약 40~60일 안에 개선될 것이라고 말했습니다. Taiko 메인넷이 7월 2일 v1.7.0으로 성공적으로 업그레이드되었으며, 이로 인해 이더 에서 Rollup 프로토콜의 가스 사용량이 크게 줄어들 것으로 예상됩니다 .

요약하다

전반적으로 기존의 레이어 2 프로젝트와 새로운 레이어 2 프로젝트 모두 2024년 상반기에 다양한 개발 추세를 보여주었습니다. 그러나 이 영역에는 에어드랍 이후 zkSync 및 Starknet의 사용자 참여가 감소하는 등 단기 인센티브에 대한 과도한 의존을 반영하는 몇 가지 문제도 있습니다. Scroll과 Taiko는 상당한 TVL 성장을 경험했지만 사용자 활동을 유지하는 데 어려움을 겪었으며 보다 포괄적인 생태학적 개발이 필요합니다. 이는 또한 시장이 계속 진화함에 따라 주요 레이어 2 프로젝트가 지속 가능한 성장과 사용자 참여를 보장하기 위해 계속해서 혁신하고 확장해야 함을 의미합니다.

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