Web2와 Web3 게임의 차이점을 3차원적으로 살펴봅니다.

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출처 : GMG 연구소

Gamefi의 탄생은 전통적인 Web2 게임에서 혁신적인 Web3 게임 세계로 이동하는 혁명적인 변화입니다. 이러한 변화는 기술의 업그레이드일 뿐만 아니라 게이머가 디지털 엔터테인먼트와 상호 작용하는 방식을 재편하는 것이기도 합니다.

Web2 게임 시대에 게임은 개발자와 퍼블리셔가 제어하는 ​​중앙 집중식 서버에서 실행됩니다. 이 구조에서는 게임 내 자산(스킨, 무기, 캐릭터 강화 등)이 전적으로 게임 제작자에 의해 개발 및 관리되며, 기본적으로 게임 생태계 외부로 양도하거나 거래하는 것이 불가능하여 플레이어 소유권과 자산 가치가 크게 제한됩니다. 또한 Web2 게임의 통화 모델은 종종 소액 결제, 구독료 또는 광고 수익에 의존하므로 게임 회사는 비대칭적인 이점을 얻습니다.

Web3 게임은 블록체인 기술의 탈중앙화 특성을 통해 게임 산업에 패러다임 전환을 가져왔습니다. Web3 게임의 핵심 기능 중 하나는 대체 불가능한 토큰(NFT)을 통해 플레이어에게 게임 내 자산의 디지털 소유권을 부여하는 것입니다. 기존 Web2 게임 자산과 달리 NFT의 출현으로 플레이어는 이러한 자산을 진정으로 소유할 수 있으며, 사용자는 다양한 게임과 플랫폼에서 자유롭게 거래하고 투자한 시간과 리소스를 실제 가치로 전환할 수 있습니다.

Web3 게임은 또한 블록체인의 탈중앙화 기능을 활용하여 게임의 투명성과 보안을 높이고 중개자를 제거하며 사기 리스크 줄입니다. 동시에 Web3 게임은 일반적으로 "Play-to-Earn" 모델을 채택하여 플레이어가 게임에 참여하여 디지털 자산을 얻을 수 있도록 하여 게임 경제를 민주화합니다. 이 모델을 통해 플레이어는 참여와 기여에 대해 직접적인 경제적 수익을 얻을 수 있으며, 결합된 재정적 속성은 플레이어에게 새로운 수입원을 열어줍니다.

Web2와 Web3 게임 간의 이러한 근본적인 차이점은 중요합니다. Web3 게임은 탈중앙화 옹호하고 NFT를 도입하여 디지털 자산의 진정한 소유권을 실현하며 혁신적인 수익화 모델을 도입하여 전 세계 게이머에게 더욱 공정하고 투명한 분위기를 조성함으로써 게임 경험을 완전히 바꿀 것으로 예상됩니다.

비즈니스 모델

비즈니스 모델 관점에서 Web3 게임은 미래로 나아가는 Web2 게임의 한 형태로 볼 수 있습니다. 중앙 집중화 기능을 통해 Web2는 규모의 경제를 창출하고 생산 및 소비의 한계 비용을 줄여 매우 높은 비용 성능으로 수많은 사용자 그룹에 서비스를 제공할 수 있습니다. 따라서 사용자는 Web2의 편리함을 누리는 동시에 생산과 소비의 가치에 대한 비용도 지불합니다. 플랫폼은 중개자로서 규칙을 설정하여 트래픽 비즈니스를 제어하며 사용자는 참여하기 위해 이러한 규칙을 준수해야 합니다.

이에 비해 Web3 게임은 Web2의 중앙화를 기반으로 투명하고 개방된 서버를 통해 자산재산권의 반환을 실현하고자 합니다. Web3에서는 사용자의 생산 및 소비 행위는 사용자의 신원, 즉 지갑과 관련됩니다. 자금뿐만 아니라 사용자와 관련된 기타 가치도 사용자의 소유입니다. 플랫폼은 공정하고 투명한 선택만을 제공하며, 사용자는 플랫폼의 규칙에 동의함으로써 선택적으로 참여할 수 있습니다. 이 모델은 Web2와 본질적으로 다르다고 할 수 있습니다.

사용자 가치 차원

사용자 가치의 관점에서 Web2 게임이나 플랫폼은 금융 서비스 제공 외에도 사용자의 사회적 요구, 존중 요구 및 자아 실현 요구를 충족하는 데 더 중점을 둡니다. 즉, Web2가 제공하는 대부분의 서비스는 금전적 혜택에 국한되지 않고 사용자의 심리적 요구에 더 중점을 두고 있습니다. Web3에서는 사용자의 주요 동기가 이익 창출인 경우가 많습니다. 그들의 첫 번째 관심은 이익 창출 기회가 있는지 여부이며, 그 다음에는 다른 요소가 고려됩니다. 물론, 사용자 수가 증가함에 따라 Web3 플랫폼의 부가가치는 점차 순수한 경제적 이익을 넘어설 것이며, 이를 통해 Web2의 사용자 경험과 마찬가지로 진정한 사용자 재산권 반환을 실현하게 될 것입니다.

또 다른 대조되는 예는 Web2 게임은 사용자에게 제품 사용에 대한 우월감을 제공하고 Web3에서는 상대적으로 부족한 여가 요구를 충족시킬 수 있다는 것입니다. 우월감은 유사한 이데올로기와 일반적으로 인식되는 행동을 공유하는 광범위한 사용자 그룹에서 발생하는 경우가 많습니다. 그러나 Web3 제품은 특정 틈새시장 내에서 유사한 우월감을 제공할 수 있지만 광범위한 인터넷 사용자 그룹에서는 이를 달성하기가 상대적으로 어렵습니다.

간단한 제품 공식을 통해 현재 형태의 Web2와 Web3의 차이점을 확인할 수 있습니다.

제품가치 = 기능가치 + 정서 가치 + 자산가치

블록체인의 투명성으로 인해 Web3는 당연히 유동성 제공에 적합하며, 금융 분야는 유동성이 가장 필요한 상품 형태입니다. 따라서 Web3의 재무적 속성이 먼저 개발되어 주로 자산 가치를 제공합니다. 앞으로 Web3도 기능적 가치와 정서 가치의 공급을 점차 늘려갈 것입니다. 이는 디지털 통화가 전통적인 금융 시스템의 진화인 것처럼 Web3도 Web2의 진화된 버전으로 점진적으로 진화할 것임을 의미합니다. 사용자 기반이 확장되고 요구 사항이 다양해짐에 따라 Web3는 계속해서 성장하고 더 광범위한 사용자 요구 사항을 충족할 수 있을 것입니다.

제품 디자인 치수

Web2 게임에서는 실제로 비즈니스 모델, 제품 기능 및 운영 전략이 상대적으로 고정되어 있습니다. 가장 일반적으로 사용되는 모델은 '돈으로 구매량'을 핵심으로 하여 사용자 트래픽을 유치한 후 이를 플랫폼 수익으로 전환하는 것입니다. 이 모델에서는 플랫폼과 사용자 사이의 거리가 상대적으로 길고, 사용자는 상대적으로 수동적인 위치에 있는 반면 플랫폼은 지배적인 위치에 있는 경우가 많습니다.

시간이 지남에 따라 Web3의 비즈니스 모델과 운영 방식은 계속해서 탐구되고 변화되고 있습니다. 거의 가끔씩 최근 많은 논의가 이루어지고 있는 Serverfi와 같은 새로운 개념과 게임플레이가 등장할 것입니다(플레이어는 게임 내 자산을 결합하여 서버 자율성을 얻을 수 있으며, 유지율이 높은 플레이어에게 계속해서 보상을 제공하여 P2E가 게임을 통해 돈을 버는 것에 비해 ServerFi의 개념은 게임 자체를 통해 돈을 버는 것과 비슷합니다. 끊임없는 변화 과정에서의 안정성과 안정성. Web2 게임과 비교하여 Web3는 사용자와 커뮤니티의 운영에 더 많은 관심을 기울입니다. 사용자의 요구 사항을 깊이 이해하고 사용자의 입장에 자신을 두는 것이 성공적인 제품을 구축하고 좋은 평판을 얻는 열쇠가 됩니다. 사용자와 커뮤니티의 깊은 참여가 있어야만 Web3 게임이 더 나은 개발을 이룰 수 있습니다.

Web2와 Web3 게임의 차이점은 기술적인 측면뿐만 아니라 비즈니스 모델, 사용자 가치, 제품 디자인 등 다방면에서 완전히 다른 개념을 보여줍니다. Web2 게임의 중앙 집중식 특성을 통해 플랫폼은 게임 규칙과 사용자 관계를 제어할 수 있으며, Web3는 탈중앙화 블록체인 기술을 통해 사용자에게 더 큰 권리와 참여를 제공하여 플레이어가 게임에서 자신의 자산과 가치를 진정으로 소유하고 제어할 수 있도록 합니다.

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