개발자 스토리 02|TON 핵심 개발자 Anatoly Makosov & OKX Web3: TON은 Web3를 재미있게 만듭니다.

이 기사는 기계로 번역되었습니다
원문 표시
TON은 블록체인 기술의 잠재력을 새로운 차원으로 끌어올리고 있습니다. TON(The Open Network)은 원래 Telegram Messenger 개발 팀에 의해 만들어졌으며 이후 빠르고 안전하며 확장 가능한 블록체인 네트워크를 구축하려는 목적으로 커뮤니티에 의해 인수되어 계속 개발되었습니다. 기술 혁신의 최전선에 있는 블록체인 프로젝트인 TON은 높은 성능과 유연성, 특히 백만 수준에 도달할 수 있는 TON의 이론상 최대 TPS로 많은 개발자와 사용자를 끌어 모았습니다. 생태계가 지속적으로 성장하고 기술이 계속해서 반복됨에 따라 TON은 향후 블록체인 분야에서 중요한 역할이 되어 탈중앙화 애플리케이션의 대중화와 개발을 촉진할 것으로 예상됩니다.

OKX Web3가 2024년 9월 6일에 새로운 App Connect 프로토콜을 출시했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이 프로토콜은 현재 TON 생태계를 지원하며 곧 EVM 및 Solana와 같은 이슈 네트워크로 확장될 예정입니다. 이번 업그레이드를 통해 개발자는 Telegram Mini App을 통해 OKX 앱 지갑을 직접 호출하여 서명 거래와 같은 DApp 대화형 작업을 구현할 수 있습니다. 개발자는 TON 및 Telegram에서 자신의 DApp을 신속하게 구축하기 위해 App Connect에 액세스하기만 하면 됩니다. 이는 개발 프로세스를 단순화할 뿐만 아니라 보다 풍부한 Web3 생태계를 구축하기 위한 기반을 마련합니다.

이번 호는 "개발자 스토리" 칼럼 02호로, TON 핵심 개발자 Anatoly Makosov와 OKX Web3 TON 생태 접근 리더 Wang의 관점에서 TON 세계를 더 잘 이해하고 이해할 것입니다. 이 칼럼의 질문은 TON 기술 발전, 개발자 구축, 커뮤니티 거버넌스, 생태학적 보안 및 기타 측면을 다루며 TON 핵심 개발자의 통찰력과 계획에 대한 심층적인 이해를 얻는 것을 목표로 합니다.

핵심 관점 목록:

1. TON의 장기 목표는 단기적인 추세가 아닌 암호화 산업과 탈중앙화 기술의 대규모 대중화를 촉진하는 것입니다. 우리의 명확한 단기 목표는 5년 이내에 월간 활성 사용자 5억 명을 달성하는 것입니다.

2. Solidity 프로그래머에게 전하고 싶은 말 - Prolog나 Fortran 프로그래머처럼 역사에 뒤처지고 싶지 않다면 새로운 것을 두려워하지 마세요.

3. OKX Web3는 2024년 9월 6일에 새로운 App Connect 프로토콜을 출시했습니다. 현재 TON 생태계를 지원하며 곧 EVM 및 Solana와 같은 이슈 네트워크로 확장될 예정입니다.

4. 텔레그램 프로젝트 개발자는 반드시 TON 체인을 선택할 필요는 없으며 어떤 블록체인이든 선택할 수 있습니다.

5. TON 네트워크의 모든 서비스와 제품은 완전히 탈중앙화 방식으로 커뮤니티에 의해 개발되었으며, 우리의 핵심 팀은 블록체인 코어의 구현만을 담당합니다.

6. 앞으로도 비트코인과 TON만 계속 존재할 것이라고 생각하며, 다른 블록체인은 낡아 보입니다. 개발 주기가 너무 느리고 목표가 불분명합니다.

7. 우리는 비트코인과 이더 크게 존경합니다. 그들은 암호화폐 산업 시대를 열었습니다. 그러나 솔직히 말해서 대규모 적용 측면에서는 큰 성공을 거두지 못했습니다.

8. OKX Web3는 TON 생태계에서 뛰어난 프로젝트를 위한 무대를 마련하는 것 외에도 기술을 통해 TON 생태계의 발전을 촉진합니다.

9. 현재 TON Core는 표준 설정자가 아닌 개척자입니다.

10. 아직 블록체인에 익숙하지 않은 일반 사용자에게는 주의가 필요합니다. 아마도 그러한 사용자는 256개국에 무비자로 접근할 수 있는 TON 여권이 다른 복잡한 채굴 프로토콜보다 더 매력적이라는 것을 알게 될 것입니다.

11. OKX Web3에서 제공하는 OKX OS 서비스는 TON 개발자에게 완전한 개발 도구, SDK, API 및 문서 세트를 제공하여 개발 프로세스를 크게 단순화합니다. 개발자는 TON에서 신속하게 자신의 애플리케이션을 구축하고 OKX Web3 지갑에 액세스하여 프로젝트 배포 및 운영 요구 사항을 한 번에 해결할 수 있습니다.

TON의 기술 혁신과 발전을 공유하며 GameFi 폭발시킵니다.

TON 핵심 개발자 Anatoly Makosov: 수천만 또는 수억 명의 사용자가 있는 이러한 게임은 TON이 그렇게 높은 부하를 처리할 수 있는 유일한 블록체인인 것처럼 보이기 때문에 TON을 선택합니다. 그 과정에서 몇 가지 어려움에 직면했지만 결국에는 이 모든 게임을 온라인에 올리는 데 성공했습니다.

2024년 5월 16일, 3,500만 명의 사용자를 보유한 게임 프로젝트인 Notcoin은 온체인 토큰을 발행하고 동시에 세계 최고의 거래소 에 상장되었습니다. 게임 출시 첫날 온체인 100만 명의 새로운 Notcoin 보유자가 환영을 받았습니다. 또한 7월 아바코인(Avacoin)과 8월 DOGS의 토큰 발행도 주목할 만하다. 이들의 월간 활성 사용자 수는 각각 600만 명, 월 활성 사용자 수는 5,000만 명이다. 다음으로, 올해에는 2억 3900만 명의 플레이어를 보유한 거대 게임 회사인 Hamster Kombat와 5600만 명의 플레이어를 보유한 TapSwap과 같은 프로젝트가 TON에서 토큰을 발행할 예정입니다. 이러한 데이터는 Web2 표준에서도 상당히 선구적이라고 생각합니다. WHO.

TON은 비동기식 아키텍처를 갖추고 있으며 동적 샤딩을 로드할 수 있습니다. 그러나 실제로는 증가하는 로드를 따라잡기 위해 적시에 해결하기 위해 노력하는 몇 가지 구현 및 인프라 문제가 있습니다. 우리는 1~2개월마다 계획된 커널 업데이트를 출시하며, 그 중 일부는 리소스 소비와 특정 부분의 성능을 수십 배 향상시킵니다. 올해 우리는 주요 "가속기" 커널 업데이트를 출시하고 네트워크 검증인이 하드웨어를 인색하지 않도록 장려하기 위해 탈중앙화 약한 검증인 페널티 시스템을 업데이트할 계획입니다.

또한 네트워크 부하에 따라 변동되지 않는 고정 네트워크 요금 시스템을 자랑스럽게 생각합니다. TON 토큰 가격이 상승하면 올해 시연한 것처럼 네트워크 전체 투표를 통해 수수료를 낮출 수 있습니다.

OKX Web3 TON 생태학적 접근 책임자 Wang: 이 주제와 관련하여 삼자적 관점에서 한 가지를 추가하고 싶습니다. TON 생태계에서 GameFi 의 폭발적인 증가는 주로 다음 두 가지 주요 기술적 요인에 기인합니다.

우선, TON과 텔레그램 및 TON Connect 프로토콜의 긴밀한 통합은 특히 GameFi GameFi 홍보 및 사용자 성장 측면에서 TON 생태계에 고유한 이점을 가져왔습니다. 사용자는 텔레그램에서 TON에 직접 액세스할 수 있습니다. GameFi 및 기타 DApp을 지원하고 TON Connect를 통해 원활한 지갑 연결 및 대화형 운영을 달성합니다. 이는 사용자의 진입 문턱을 크게 낮춰 GameFi 에 참여하는 것을 더욱 편리하게 만들어 사용자 규모의 급속한 성장을 촉진합니다.

둘째, TON의 샤딩 기술은 또 다른 핵심 강점입니다. 이 아키텍처는 네트워크의 처리량과 확장성을 크게 향상시키고 높은 동시성 시나리오의 요구 사항에 효과적으로 대처할 수 있습니다. 이는 일반적으로 대량 의 소규모 트랜잭션과 실시간 상호 작용을 처리해야 GameFi GameFi 에 특히 중요합니다. TON의 샤딩 아키텍처는 높은 사용자 볼륨에서도 네트워크가 안정적으로 작동할 수 있도록 보장하여 혼잡 문제를 방지함으로써 원활한 게임 경험을 제공하고 플레이어가 게임에서 원활하게 상호 작용하고 거래할 수 있도록 보장합니다.

이 두 가지 주요 기술 혁신을 통해 TON 생태계는 GameFi 개발을 강력하게 지원합니다.

TON 생태 애플리케이션이 DeFi 대신 GameFi로 시작되는 이유는 무엇입니까?

TON 핵심 개발자 Anatoly Makosov: TON 블록체인의 목표는 암호화 산업과 탈중앙화 기술의 대규모 대중화를 촉진하는 것입니다. 이것이 바로 우리가 암호화 산업의 단기적인 추세보다는 일반 사용자의 요구에 항상 초점을 맞추는 이유입니다. . 왜 다른 블록체인이 암호화폐의 투기적 구성 요소에만 거의 독점적으로 초점을 맞추고 있는지 놀랐습니다. 결국, 투기꾼과 거래자 세계 인구의 대다수가 아닙니다.

TON 네트워크는 DEX, 대출 프로토콜, 유동성 스테이킹 등을 포괄하는 포괄적인 도구 시스템을 갖추고 있습니다. 우리는 사용자가 TON에서 DeFi를 미니 게임처럼 편리하고 쉽게 플레이하고 빠르게 시작할 수 있기를 바랍니다.

다른 블록체인 온체인 일반 사용자가 토큰을 보내는 방법조차 알 수 없습니다. 더 많은 사람들이 DeFi를 사용할 수 있도록 이 문제를 먼저 해결해야 합니다. 올해 우리는 TON 네트워크에서 USDT를 출시했습니다. Tether CEO Paolo Ardoino에 따르면 이는 역사상 가장 성공적인 USDT 출시입니다. 이는 네트워크 부하 변경에 의존하지 않고 텔레그램 지갑에서 직접 사용할 수 있는 TON의 낮은 수수료 때문입니다. . 통합 및 USDT를 사용하여 네트워크 수수료를 지불하는 기능.

TON은 개발자에게 무엇을 제공합니까?

Anatoly Makosov, TON 핵심 개발자: 우선, 개발자를 끌어들이는 주요 원동력은 TON 생태계의 사용자 수가 증가하고 있다고 생각합니다. 연초 이후 온체인 계정 수는 400만 개에서 5,300만 개로 10배 이상 증가했습니다. 또한 개발자가 Telegram에서 미니 앱을 생성하고 TON Connect를 통해 TON 네트워크 및 TON 지갑에 쉽게 연결할 수 있는 다양한 도구의 출현으로 블록체인 개발자는 Telegram 사용자에게 거의 10억 개의 기회에 액세스할 수 있습니다.

둘째, EVM은 서로 다른 아키텍처에 속하기 때문에 호환되지 않습니다. EVM은 확장 불가능한 동기 아키텍처인 반면 TVM은 확장 가능한 비동기 아키텍처입니다. 그러나 전 세계의 프로그래머를 고려하면 실제로 Solidity 프로그래머는 거의 없습니다. 우리의 목표는 거래자 아닌 아직 블록체인에 익숙하지 않은 일반 사용자입니다. 동시에 소수의 Solidity 개발자보다는 Java, Python, C++, JavaScript 및 기타 언어 개발자 등 아직 블록체인을 접하지 못한 일반 개발자도 대상으로 삼고 있습니다.

TON의 비동기식 구조는 이전 세대의 동기식 블록체인과 근본적으로 다르기 때문에 우리는 자체 개발 도구와 프로그래밍 언어를 보유하고 있습니다. 이를 통해 개발자는 확장 가능한 탈중앙화 제품을 구축할 수 있습니다. 일부 개발자는 새로운 것을 배우는 데 게으릅니다. 그러나 블록체인이 출현하기 전에 프로그래머들도 단일 스레드 언어에서 다중 스레드 프로그래밍으로 전환했습니다. Solidity 프로그래머에게 드리고 싶은 말씀은 - Prolog나 Fortran 프로그래머처럼 역사에 뒤처지고 싶지 않다면 새로운 것을 두려워하지 마세요.

우리는 지속적으로 자체 개발 도구와 프로그래밍 언어를 개발하고 있습니다. KPHP 언어의 관리자인 Alexander Kirsanov와 Zilliqa 블록체인용 Scilla 언어를 만든 AnTON Trunov가 모두 TON에 합류했습니다. 올 가을 게이트웨이 컨퍼런스에서 주요 업데이트를 선보일 계획입니다.

TG+TON 생태계는 종종 많은 업무 지배하는 WeChat에 대해 벤치마킹됩니다. 그렇다면 귀하와 커뮤니티 사이의 노동 분업은 무엇입니까?

TON 핵심 개발자 Anatoly Makosov: 이 단계에서 TON 네트워크의 모든 서비스와 제품은 커뮤니티에 의해 탈중앙화 방식으로 완전히 개발되었습니다. 우리 핵심 팀은 블록체인 코어 구현과 네트워크 지침 제공만 담당합니다. 커뮤니티를 위한 플랫폼입니다. Telegram 팀은 풍부한 기능을 갖춘 최상위 메시징 애플리케이션을 만들고 공개 Bots API 및 Mini Apps API를 제공했습니다.

OKX Web3의 TON 생태학적 액세스 책임자 Wang: 실제로 TON은 특히 인프라 측면에서 기본 프로토콜 구축에 더 집중해야 합니다. 이더 과 같은 성숙한 공개 체인과 비교할 때 여전히 개선의 여지가 있습니다. 앞으로 TON 인프라가 개선되면 더 많은 개발자가 TON 생태계에 진입하도록 유도하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 향후 더 넓은 범위의 애플리케이션 시나리오를 위한 기반이 마련될 것입니다.

사업을 시작하기 위해 TG에 오는 프로젝트는 최종적으로 TON을 선택해야 합니까?

TON 핵심 개발자 Anatoly Makosov: 개발자에 대한 필수 요구 사항은 없으며 개발자는 모든 블록체인을 선택할 수 있습니다. 예를 들어 초기 텔레그램에서 진행된 HOT 프로젝트는 Near 블록체인을 선택했지만 Near 블록체인이 과부하되어 발행을 진행할 수 없어 ICO 에 실패했습니다. 따라서 HOT 프로젝트는 이제 TON 온체인 으로 이동되었습니다. 그러나 Telegram의 입소문 특성으로 인해 Telegram에서 출시하기로 선택한 제품은 충분한 사용자 기반을 확보할 가능성이 더 높습니다.

OKX Web3의 TON 생태학적 액세스 책임자 Wang: Telegram 기업 프로젝트가 반드시 TON 체인을 선택할 필요는 없지만 현재 EVM과 같은 다른 공개 온체인 에 배포하기로 선택하는 프로젝트가 실제로 많이 있습니다. 그러나 TON과 Telegram의 긴밀한 통합으로 인해 온체인 배포하기로 선택한 프로젝트는 Telegram 생태계 내에서 더 확실한 이점을 갖습니다. TON 체인과 Telegram 간의 원활한 연결은 프로젝트의 사용자 경험을 크게 단순화하고 사용자 확보 및 참여를 향상시키는 동시에 Telegram의 거대한 사용자 기반과 강력한 소셜 기능을 활용하여 프로젝트 개발을 효과적으로 촉진할 수 있습니다.

퍼블릭 체인 생태계에서 TON의 현재와 미래 상태

TON 핵심 개발자 Anatoly Makosov: 우리는 우리 자신의 길을 따르며 맹목적으로 추세를 따르지 않습니다. 우리의 독창성은 암호화폐 사기꾼보다 새로운 아이디어를 가진 더 많은 혁신가를 끌어들입니다. 동시에 암호화폐 트렌드는 TON을 우회하지 못했습니다. 우리는 여러 조각 열풍, 밈 코인 열풍 등을 경험했습니다.

TON은 커뮤니티 중심 프로젝트입니다. 핵심 팀을 포함하여 누구도 블록체인을 단독 온체인 변경할 수 없습니다. 우리는 커뮤니티가 선택할 수 있도록 네트워크를 개선할 수 있는 옵션만 제공할 수 있습니다. 투표 기능은 TON 블록체인의 핵심에 내장되어 있으며 이는 탈중앙화 프로젝트의 원칙에 부합합니다. 주요 변경 사항은 TON.vote 플랫폼을 통해 투표한 후 검증인의 투표를 거쳐야 합니다.

앞으로도 비트코인과 TON만 계속 존재할 것이라고 생각하며, 다른 블록체인은 낡아 보입니다. 개발 주기가 너무 느리고 목표가 불분명합니다.

TON은 5년 이내에 월간 활성 사용자 5억 명을 달성한다는 명확한 목표를 가지고 있습니다. 올해 초부터 월간 활성 사용자 수가 221,000 MAU에서 450만 MAU로 20배 이상 증가했습니다.

TON은 산업 표준화에 어떤 기여를 합니까?

TON 핵심 개발자 Anatoly Makosov: 업계는 아직 표준화 단계에 도달하지 않았다고 생각합니다. 우리는 비트코인과 이더 에 대해 큰 존경심을 가지고 있습니다. 그들은 암호화폐 산업의 시대를 열었습니다. 하지만 솔직히 말해서 대규모 적용 측면에서는 큰 성공을 거두지 못했습니다.

현재 당사의 TON Core는 표준 설정자가 아니라 선구자입니다. 우리의 개발은 미래에 업계 표준이 될 것입니다. 그러나 이제 우리는 표준을 도입하고 싶습니다. 지난 가을, 우리는 100K TPS에서 복잡한 스마트 계약의 세계 기록 실행을 보여주는 블록체인 성능 테스트를 실시했습니다. 문제는 현재 블록체인 성능을 측정하고 비교할 수 있는 통합 시스템이 없다는 것입니다. 잘 알려진 감사 기관인 CertiK는 우리의 결과를 교차 검증하고 시스템에 순위 목록을 만들었습니다. 이는 블록체인 분야의 기네스 세계기록과 유사해질 가능성이 있다.

TON은 Catchain이라는 자체 BFT(Byzantine Fault Tolerance) 합의 프로토콜을 갖춘 지분 증명 블록체인입니다. 올해 우리는 네트워크의 정확성을 보장하기 위해 검증에 참여하는 6억 TON(총 공급량 의 10% 이상)과 함께 네트워크에 400개의 독립 검증인을 확보했습니다. 이 기간 동안 TON 코어나 핵심 팀이 작성한 스마트 계약에 대한 해커 공격은 없었지만 우리는 너무 만족하지 않을 것입니다.

핵심 팀의 심층적이고 장기적인 테스트 외에도 세계 최고의 감사 기관과 협력하고 커뮤니티에서 버그 바운티 활동을 적극적으로 수행합니다. 예를 들어 USDT의 스마트 계약은 핵심 팀의 테스트 및 검토 외에도 Trail of Bits, Zellic 및 공개 크래킹 대회에서도 테스트됩니다.

TON의 대규모 적용을 실현하는데 있어 어떤 기술 개발 방향에 관심을 두고 계시나요?

TON 핵심 개발자 Anatoly Makosov: 아직 블록체인에 익숙하지 않은 일반 사용자에게 집중해야 합니다. 아마도 그러한 사용자는 256개국에 무비자로 접근할 수 있는 TON 여권이 또 다른 복잡한 채굴 계약보다 더 매력적이라는 것을 알게 될 것입니다.

올해 우리는 2단계 인증, 분실 시 소셜 키 복구를 지원하는 새로운 TON 지갑 스마트 계약 v5.0을 개발했으며 가스 없는 거래, 즉 네트워크 수수료를 지불할 필요가 없는 거래를 구현했습니다. 톤코인. 또한, 이제 TON Mintless Token 기술을 출시하여 프로젝트에서 1달러 미만의 네트워크 비용으로 수억 명의 사용자에게 토큰을 즉시 배포할 수 있습니다.

그러나 우리는 여전히 기술적, 비기술적 측면에서 많은 과제에 직면해 있습니다. 단일 문제를 골라내는 것은 어렵습니다. 커널, 인프라, API 및 애플리케이션을 개선해야 합니다. 또한 사용자 경험(UX)과 사용자 인터페이스가 모든 사람에게 충분히 직관적일 때까지 여러 번 다시 생각해야 합니다. TON은 자연스럽게 확장 가능한 아키텍처, 뛰어난 기술, 로켓 발사기로서의 Telegram을 갖추고 있으므로 이러한 모든 과제를 해결할 수 있습니다. 다른 많은 블록체인 프로젝트에는 이러한 장점이 부족합니다.

OKX Web3의 TON 생태학적 액세스 책임자 Wang: 저는 개인적으로 TON의 지갑 스마트 계약 개발에 대해 매우 우려하고 있습니다.
최신 v5 계약 버전에는 가스 없는 거래, 오프체인 호출 및 기타 기능이 도입되었으며, 이는 의심할 여지 없이 더 많은 Web2 사용 시나리오를 개발하기 위한 기반을 마련합니다. 이는 EIP-4337 지갑과 공통점이 많지만 독특한 장점도 있습니다. 이는 TON 체인 지갑의 사용자 친화성, 유연성 및 보안을 크게 향상시킵니다.
사용자가 Web2의 Telegram 고유 사용자 기반과 결합하여 아무런 의미 없이 TON 체인 지갑을 사용할 수 있게 되면 필연적으로 TON의 대규모 적용이 더욱 촉진될 것입니다.

TON 생태 구축 측면에서 OKX Web3는 어떤 일을 해왔나요?

OKX Web3 TON 생태계 액세스 책임자 Wang: 첫째, 선도적인 Web3 포털인 OKX Web3 지갑은 기본적으로 TON 체인 생태계를 통합했습니다. 사용자는 OKX 지갑을 통해 원스톱으로 TON 자산을 관리하고 크로스체인 스왑, NFT, Defi를 원활하게 완료하고 모바일 및 데스크톱에서 TON DApp에 액세스할 수 있습니다. 동시에 OKX Web3는 TON 프로젝트 당사자 및 The Open League와 협력하여 TON의 고품질 프로젝트를 공개하고 더 많은 Web3 사용자가 TON 생태계에 참여하도록 도운 Giveaway 및 Cryptopedia 시리즈 활동을 시작했습니다.

둘째, OKX Web3는 TON 생태계에서 뛰어난 프로젝트를 위한 무대를 마련하는 것 외에도 기술을 사용하여 TON 생태계의 발전을 촉진합니다. 우리는 TON 핵심 개발자와 적극적으로 협력하여 일부 TON 강화 제안(TEP)을 공동으로 홍보하고 개발자가 생태계에서 애플리케이션을 더 잘 구축하고 TON 생태계를 더욱 건강하고 지속 가능하게 만들 수 있도록 인프라를 지속적으로 개선합니다. 또한 도구 측면에서 OKX Web3에서 제공하는 OKX OS 서비스는 TON 개발자에게 완전한 개발 도구, SDK, API 및 문서 세트를 제공하여 개발 프로세스를 크게 단순화합니다. 개발자는 TON에서 신속하게 자신의 애플리케이션을 구축하고 OKX Web3 지갑에 액세스하여 프로젝트 배포 및 운영 요구 사항을 한 번에 해결할 수 있습니다.

셋째, OKX Ventures는 OKX의 투자기관으로서 TON과 협력하여 펀드를 조성하고, TON 생태 프로젝트의 투자 및 인큐베이팅 에 적극적으로 참여하며, TON 네트워크에서 스타트업 프로젝트의 성장을 돕습니다. 재정적 지원과 자원 안내를 통해 우리는 TON 생태계 내에서 더 많은 프로젝트가 시작되고 상용화되도록 도울 것입니다.

간단히 말해서, OKX Web3는 블록체인 기술의 혁신과 적용을 촉진하는 데 전념해 왔으며 TON 생태계는 우리가 매우 낙관하고 있는 영역 중 하나입니다. TON 생태계와의 협력은 생태계 내에서 더 많은 프로젝트의 성장과 개발을 촉진하고 사용자에게 최고 품질의 멀티체인 지원 및 개발자 도구를 제공하는 데 중점을 둘 것입니다. 그러나 OKX Web3는 TON 개발자뿐만 아니라 기술 및 리소스 측면에서 모든 퍼블릭 체인 개발자에게 매우 친숙합니다. 앞으로도 지속적으로 제품을 최적화하여 사용자와 개발자에게 더욱 편리한 서비스를 제공하겠습니다. 우리는 더 많은 애플리케이션 시나리오의 구현을 촉진하고 리소스 공유 및 기술 교환을 통해 더 많은 사용자와 개발자가 Web3 생태계에 진입하도록 유도할 수 있기를 기대합니다.


"개발자 스토리" 칼럼에 대하여

Web3 개발자들은 암호화 산업 발전에 중요한 기여를 해왔습니다. 그들의 혁신적인 정신과 기술 역량은 기술 자체를 향상시킬 뿐만 아니라 미래의 응용 시나리오와 비즈니스 모델을 제공하여 전체 산업 발전에 지속적인 활력과 동기를 부여했습니다. . 지원하다. 그러나 활동적임에도 불구하고 주목을 거의 받지 못하고 있다. OKX Web3와 체인 캐쳐(Chaincatcher) 가 론칭한 "개발자 스토리" 칼럼은 다양한 퍼블릭 체인 생태계의 핵심 개발자 및 OKX Web3 기술팀과의 대화를 통해 개발자의 관점에서 다양한 퍼블릭 체인의 개발 상황, 기술적 통찰, 기술적 통찰을 이해하는 것을 목표로 합니다. 최신 개발, 시장 변화, 이슈 댓글 등은 Web3 개발자의 목소리를 높이고, 가장 활동적이고 흥미로운 사람들에게 더 가까이 다가가고, 그들에게 최고의 지원을 제공합니다.
부인 성명

본 글은 참고용일 뿐이며 작성자의 관점 일 뿐 OKX의 입장을 대변하지 않습니다. 이 문서는 (i) 거래 조언 또는 거래 권장 사항, (ii) 디지털 자산 구매, 판매 또는 보유 제안 또는 권유, (iii) 금융, 회계, 법률 또는 세금 관련 조언을 제공하기 위한 것이 아닙니다. 우리는 그러한 정보의 정확성, 완전성 또는 유용성을 보장하지 않습니다. 스테이블 코인 및 NFT를 포함한 디지털 자산을 보유하는 것은 높은 리스크 수반하며 크게 변동될 수 있습니다. 귀하의 재정 상황에 따라 디지털 자산을 거래하거나 보유하는 것이 귀하에게 적합한지 신중하게 고려해야 합니다. 귀하의 구체적인 상황에 대해서는 법률/세무/거래 전문가에게 문의하시기 바랍니다. 관련 현지 법률 및 규정을 이해하고 준수할 책임이 있습니다.

면책조항: 상기 내용은 작자의 개인적인 의견입니다. 따라서 이는 Followin의 입장과 무관하며 Followin과 관련된 어떠한 투자 제안도 구성하지 않습니다.
라이크
즐겨찾기에 추가
코멘트