Treasure Lianchuang: 게임 촉매 계획은 제한적이며 ZKsync는 프로젝트의 비전 실현에 더 도움이 됩니다.

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ChainCatcher 뉴스에 따르면 Treasure 공동 창립자인 Karel Vuong은 "Treasure DAO가 Arbitrum에서 ZKsync로 마이그레이션을 제안한 이유와 동기"를 명확히 하기 위해 X 플랫폼에 대한 긴 기사를 게시했습니다.

기사에서는 Arbitrum을 떠나는 것이 "씁쓸한" 순간이라고 지적합니다. 팀은 Arbitrum을 매우 사랑하며 지난 3년 동안 Arbitrum을 구축, 개발 및 성장해 왔습니다. 하지만 게임카탈리스트 투표가 끝난 지 7개월이 지났고 많은 것이 달라졌다. Karel Vuong은 Treasure가 Arbitrum을 떠나게 된 핵심 이유가 보조금이라는 사실을 부인했지만 Vuong은 GCP를 현실화하는 데 대량 시간과 에너지를 투자하고 DAO 내에서 이를 홍보하고 이를 추진하기 위해 가능한 모든 노력을 다한 후에 이렇게 말했습니다. Arbitrum 대표자들이 Treasure를 뒤에서 끌고 다니는 모습은 실망스럽습니다.

또한 Karel Vuong은 ZKsync가 확장성, 처리량, 비용, 게임 가능성, 온보딩, 상호 운용성 등의 측면에서 프로젝트의 대량 채택 비전에 더 도움이 된다고 말했습니다. 이것이 팀이 ZKsync를 선택한 주된 이유입니다.

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