저자: 지아 란(Jia Ran), W 연구소
[편집자주] 미스 지아란은 지난 9월 STEPN GO의 베타 테스트를 오픈한 이후 수년째 STEPN 시리즈를 지켜보고 있으며, 침체된 현재 시장에서 쓸 수 있는 사례로 주목해 왔습니다. 사실 모두가 우울한 상황에서 기꺼이 글을 써줄 주체를 찾기가 너무 어렵습니다. FSL 팀은 GameFi 그렇듯 신제품에 있어서 수많은 혁신을 이뤄냈습니다. 특히 이러한 혁신은 결과가 어떻든 간에, 지식과 행동의 통일성은 감탄할 만합니다. 이번 글은 글의 주요 내용을 바탕으로 표 요약도 정리했고, 모든 분들이 의견을 던질 수 있도록 미성숙한 댓글도 추가했습니다.

암호화폐 시장에서 상승세와 하락세를 교차하는 것은 프로젝트와 팀에게 가장 큰 시험입니다. 최근 #STEPNGO 는 다시 한번 커뮤니티의 열정에 불을 붙였습니다. 9월 5일 베타 테스트가 시작된 이후 토큰은 눈부신 성과를 거두었고(7일 752% 상승), 커뮤니티는 뜨거운 반응을 보였습니다. 이번 '런닝화 2세대' 프로젝트가 매력적인 이유는 무엇일까? 2022년에도 STEPN의 놀라운 성공을 재현할 수 있을까요? 새로운 시장 기회 대면 일반 투자자가 참여할 여지가 여전히 있습니까? #STEPN이 겪었던 거친 스윙과 도전을 피할 수 있을까요?
이러한 질문에 관심이 있으시다면 계속해서 읽어보시기 바랍니다. 이는 전체 인터넷에서 STEPN GO에 대한 가장 자세한 중국 투자 연구 정보이며, 이 새로운 붐에서 기회를 찾고자 하는 모든 사람을 위해 특별히 준비되었습니다👇
머리말
"황소와 곰 사이를 여행해야만 진정한 이야기를 볼 수 있습니다"
며칠 전 저는 비트워터 Shui 형제와 지난 1년간의 투자 경험에 대해 이야기를 나누었습니다. Shui 형제는 그의 가장 중요한 알파 수입이 주로 BTC 생태계와 FSL 생태계에서 나온다고 말했습니다. 오랫동안 자유로워진 코인업계 의 OG로서 수이 형제는 많은 우여곡절을 경험해 왔으며 그의 투자 철학과 사고방식 함양은 항상 나에게 깊은 영향을 미쳤습니다.

제품에 투자할 때 먼저 팀을 살펴보세요. 코인업계 에서는 특히 '프로젝트 개발자가 약해지기' 쉬우며, 프로젝트를 선택할 때 팀의 신뢰도가 중요합니다. FSL 팀의 공동 창립자인 Yawn과 Jerry는 3년 넘게 코인업계 에서 신뢰할 수 있는 몇 안 되는 팀 중 하나임을 입증해 왔습니다. 불장(Bull market) 이든 베어장 (Bear Market) 이든 항상 제품 개선에 중점을 두고 커뮤니티에 계속해서 놀라움과 가치 수익을 가져다줍니다. 이러한 지속적인 투자와 확고한 실행력은 FSL이 암호화폐 시장에서 살아남을 수 있는 중요한 이유 중 하나입니다.
STEPN GO의 혁신적이고 최적화된 디자인
FSL은 수억 달러의 실제 돈을 지출하고 여러 제품 설계 및 운영의 손익을 통해 배운 후 경제 모델, 시장 운영 전략에서 사용자 경험에 이르기까지 STEPN GO에 대한 포괄적인 목표 최적화를 수행했습니다.
경제 모델 최적화: 보다 지속적이고 건전한 성장을 달성하는 방법은 무엇입니까?
GameFi 프로젝트는 일반적으로 "죽음의 나선"의 딜레마에 직면합니다. 기존 사용자는 채굴, 판매 및 판매를 통해 신규 사용자로부터 돈을 얻습니다. 일단 기존 사용자가 다시 투자를 중단하고 신규 사용자의 성장이 둔화되면 전체 프로젝트는 위기에 빠지게 됩니다. "죽음의 나선" . 전통적인 GameFi 경제 모델로는 이 문제를 근본적으로 해결하기 어렵습니다. 스테이킹, 포인트, 다중 자산 중첩 인형, 페인트 케이크 및 기타 PUA 방법과 같은 일반적인 방법은 모두 최대한 기대치를 확장하고 노년층 플레이어를 허용하는 것을 목표로 합니다. 투자금의 매각 및 매각을 지연시키는 것은 문제의 발생을 지연시킬 뿐입니다.

STEPN GO는 에너지 시스템을 완전히 재구성하고, 게임 메커니즘을 다양화하며, 대규모 농부 행동을 도입 및 제한함으로써 보다 유연하고 지속 가능한 경제 생태계를 구축하고 이러한 딜레마를 해결하려고 시도합니다.
1. 에너지 시스템의 재구축
이전 버전의 STEPN에서는 에너지 시스템이 심각한 인플레이션 문제를 일으켰습니다 . 사용자는 계속해서 신발 NFT를 구매하여 토큰을 생성했으며, 경제의 안정성은 전적으로 재투자와 신규 사용자의 진입에 의존했습니다. 수요와 공급의 불균형이 발생하면 저가의 NFT가 대량 밀리고 이로 인해 가격이 하락하고 경제 시스템 전체가 악순환에 빠지게 됩니다. 나중에 NFT 유지 비용을 높이기 위해 HP 시스템을 추가하고 저가 NFT의 소비를 늘리기 위해 5-in-1 합성 메커니즘을 사용했지만 이러한 조치로 문제가 근본적으로 해결되지는 않았습니다.
STEPN GO에서는 "신발 NFT를 쥐고 에너지를 얻고 시간이 지남에 따라 회복하는" 전통적인 모델을 제거하고 "신발 NFT를 태워 에너지와 일일 에너지 한도를 얻습니다"라는 새로운 모델을 채택하여 경제 모델을 과감하게 재구성했습니다. 설계. 이 설계에서는 사용자가 NFT를 파괴하여 에너지를 얻어야 하며, 저가 NFT에 대한 지속적인 수요를 보장하고 현장의 NFT 잔고를 효과적으로 방지해야 합니다.
게임 모드와 비교하면 이해하기 더 쉽습니다.
이전 STEPN 모델에서는 사용자가 추가 비용을 지불하지 않고 " 시간 무료 게임 "과 유사하게 신발만 들고 지속적으로 토큰을 생성하면 됩니다.
STEPN GO는 사용자가 신발을 태워 포인트 카드(에너지)를 얻는 ' 시간제 유료 게임 '에 가깝고, 사용되는 포인트 카드의 양은 탄력적으로 조정될 수 있습니다. 이 메커니즘은 사용자의 불안을 제거할 뿐만 아니라 실제 필요에 따라 비용을 제어할 수 있게 하여 시스템의 부담을 줄일 수 있습니다.
2. 다중 채굴 풀 및 게임 메커니즘
사용자의 소득 모델을 더욱 최적화하기 위해 STEPN GO는 다중 채굴 풀 메커니즘을 도입했습니다. 초기 단계에서는 "효율성 채굴 풀"만 개설되었으며 사용자는 에너지를 소비하여 $GGT를 얻을 수 있습니다. 프로젝트의 후속 업데이트 계획에서 STEPN GO는 사용자가 선택할 수 있는 세 가지 다른 채굴 풀을 점차적으로 열 것입니다.
참 마이닝 풀(Charm Mining Pool): 사용자가 맞춤형 의상을 맞춤화하고 명품 및 비생산적 자산에 대한 소비를 유도하는 데 사용할 수 있는 의류 조각을 생산합니다.
카르마 마이닝 풀(Karma Mining Pool): PvP 게임 플레이를 제공하며 사용자는 다른 플레이어와 경쟁하여 GMT 혜택을 얻습니다.
행운 채굴 풀: 사용자는 스포츠를 통해 신비한 보물 상자와 무작위 원석을 얻을 수 있는 기회를 갖게 되며, 이는 게임의 재미와 보상의 불확실성을 증가시킵니다.
각 행사 동안 사용자는 수익을 얻기 위해 하나의 채굴 풀만 선택할 수 있습니다. 이 설계를 통해 STEPN GO는 사용자 요구의 다양화를 실현하고 단일 토큰의 과잉 생산으로 인한 인플레이션 압력을 방지합니다. 또한 사용자는 시장 수요와 개인 전략에 따라 마이닝 풀을 유연하게 전환하여 전체 경제 모델의 동적 조정 기능을 보장할 수 있습니다.
더 중요한 것은 이 다중 채굴 풀 디자인이 사용자 간의 게임 메커니즘을 향상시킨다는 것입니다. 다양한 플레이어는 시장 변화와 개인 요구에 따라 최상의 전략을 선택해야 합니다. 사용자 행동 패턴은 더욱 분산되어 단일 토큰의 출력 모델에 대한 과도한 의존을 피함으로써 공급과 수요 간의 균형을 달성하고 신규 사용자에 대한 의존도를 줄여야 합니다. 자금.

3. HAUS 시스템과 사회경제적 동인
STEPN GO의 하이라이트 중 하나는 초대 메커니즘과 사회적 관계를 통해 경제 모델과 사용자의 사회적 상호 작용을 밀접하게 통합하는 HAUS 시스템 입니다.
들어가고 싶나요? 신발을 구입하기 위해 돈을 쓸 수는 없습니다. 가입하기 전에 기존 플레이어를 통해 "초대 코드"를 생성해야 합니다. 에너지 포인트 10 소모 + 비영혼 신발만 초대 코드를 생성할 수 있습니다. 현재 신발 가격 5,400u 기준으로 누군가가 최소 6,000u를 지출하여 신발 대여 초대 코드를 보내는 것과 같습니다. 친구를 보내는 데 최소 11,400u를 소비합니다. 활성화 코드 - 각 초대 코드 뒤에는 기존 플레이어가 프로젝트에 대량 투자를 했음을 의미합니다.
초대코드가 그렇게 소중할 때, 게임을 통해 수익을 낸 플레이어라면, 낯선 사람이나 친한 친척이나 친구에게 초대 코드를 주실 건가요? 아니면 당신이 좋아하고 자랑하고 싶은 그 여자? 이 메커니즘은 오래된 플레이어가 무작위로 낯선 사람에게 제공하기보다는 신뢰할 수 있는 친척, 친구 또는 사회적 연결이 있는 사람들을 초대하는 경향이 더 크도록 장려합니다. 이는 커뮤니티의 안정성을 향상시킬 뿐만 아니라 플레이어의 게임 및 커뮤니티에 대한 정체성을 향상시킵니다. 이러한 실제 사회적 관계에 기반한 초대 시스템을 통해 STEPN GO는 상호 작용성이 뛰어나고 안정적인 커뮤니티 생태계를 구축하여 무작위 사용자의 유입을 줄이고 무책임한 초대로 인한 리스크 피할 수 있습니다.
앞으로 사치품 소비와 눈에 띄는 아이템(예: 희귀한 의상)이 추가됨에 따라 STEPN GO는 더 이상 사용자의 "발굴, 제공 및 판매" 행동에만 의존하지 않고 점차적으로 플레이어를 더욱 개인화되고 사회적 소비 . 초대 시스템을 통해 구축된 커뮤니티는 이 목표를 달성하기 위한 중요한 보증입니다. 모든 구성원이 "파고, 제공하고, 판매"하는 것에서 눈에 띄는 소비 요구를 지불하는 일부 사람들로의 전환은 더 이상 "그림 파이" 슬로건이 아니라 의미 있는 의미를 갖습니다. 하나, 실제 실현 가능성을 통해 STEPN GO는 재정적 인센티브에서 보다 장기적이고 안정적인 사회 중심 경제 시스템으로 진정으로 전환할 수 있습니다.

4. 밀렵, 판매, 스튜디오 탈퇴 설득 등의 제한
채굴, 판매 및 농부 문제 는 거의 모든 web3 프로젝트가 직면한 과제입니다. 특히 효율적이고 합리적이며 무자비한 스튜디오형 농부들이 시장에 진입한 후 일반적으로 효율적인 다중 계정 운영이나 스크립트 자동화 운영을 사용하여 단기간에 시장 자원을 비우고 시장 압력을 강화하며 토큰 가격을 유발합니다. 이 프로젝트는 엄청난 영향을 미쳤습니다.
STEPN GO는 채굴, 사육 및 판매 행위를 부드럽게 제한하고 스튜디오와 같은 대규모 농부를 효과적으로 설득하기 위한 일련의 메커니즘을 도입했습니다.
숨겨진 시간과 자원 비용
STEPN GO에서는 사용자의 수입이 체력 수준과 연결됩니다 . 각 신규 사용자는 14일간의 체력 수준 변경 과정을 거쳐야 하며, 이 기간 동안 수입은 점차적으로 100%에서 50%로 감소하고 최종적으로 "강한 발"로 돌아갑니다. " 버프 상태가 150%입니다. , 이 상태는 영구적이지 않습니다. 5일 이내에 충분한 에너지(에너지 2개 이상)를 소비하지 않으면 버프가 150% 사라지고, 혜택은 50%로 돌아갑니다. "발이 아픈" 상태.
새로운 NFT를 전파하면 시간 비용도 증가합니다. 사용자는 소비된 에너지 15포인트마다 1개의 민트 할당량을 얻을 수 있습니다. 신발을 대여함으로써 사용자는 에너지 소비를 보다 효율적으로 하고 민트 할당량을 더 빨리 얻을 수 있지만, 14일 대여 기간이 끝날 때까지 모든 민트 할당량은 복구되지 않습니다. 이러한 변화로 인해 기존 STEPN에는 생존의 여지가 없는 순수한 "번식 흐름"이 남았습니다.
높은 마모 한계 및 회수 비용
STEPN GO에서는 코인 출금 시 5 GGT의 수수료가 차감되며(NFT 출금은 10 GGT), 사용자의 잦은 출금을 더욱 제한합니다. 이러한 움직임은 채굴, 출금 및 판매에 추가적인 경제적 비용을 추가하여 사용자가 출금 결정을 내릴 때 더 신중하게 만들고 시장의 토큰 판매 압력을 효과적으로 늦추게 됩니다. 또한, 에너지를 얻기 위해 지속적으로 신발을 태우는 설계는 NFT의 지속적인 소비를 보장하여 NFT 및 토큰의 과도한 잔고 문제를 근본적으로 줄입니다.
스튜디오 농부가 그만두도록 설득
STEPN GO는 수입설계가 복잡하고 수익이 불확실한 타입으로, 시간비용이 많이 들고 빨리 시장을 떠나기가 어렵습니다. 프로젝트 측은 부정행위에 대해 매우 강력한 기술적 보호 기능을 갖추고 있습니다... 자세한 내용은 아래에서 확인하세요🤐.

저는 이 새로운 경제 모델이 STEPN GO에 더 강력한 지속 가능한 개발 역량을 제공하거나 다른 GameFi 프로젝트에 새로운 솔루션을 제공할 수 있다고 믿습니다.
시장 프로모션 전략 최적화
나는 많은 프로젝트의 홍보 전략에 대해 심층적인 연구를 수행했으며, 운 좋게도 최고의 프로젝트에 대한 홍보 전략과 구체적인 구현 계획을 설계하는 컨설턴트로 일할 수 있었습니다. 나는 " 에어드랍 에어드랍 은 양날의 검" 이라는 것을 알고 있습니다. 자산을 분배하여 사용자에게 동기를 부여하는 방법은 실제로 효과적이지만 부적절하게 사용하면 반발 효과도 분명합니다.
에어드랍 기대에 미치지 못해서 --> 혼났어요
에어드랍 규정에 허점이 있다 --> 혼나다
"잘못된" 사용자에게 대량 에어드랍 전송되었습니다 --> 재난
에어드랍 자산은 프로젝트의 초기 요구 사항보다 훨씬 큽니다 --> 더 큰 재난
STEPN GO의 에어드랍 및 시장 운영 전략을 되돌아보면 지금까지의 모든 단계는 매우 꾸준하고 성공적이었으며 모든 프로젝트 당사자가 주의 깊게 연구할 가치가 있습니다. 그들이 어떻게 하는지 봅시다:
영혼에 묶인 자산의 첫 번째 물결은 4년 스테이킹 추첨 통해 발송됩니다. 이 물결은 충성도가 높은 대상 사용자를 새 프로젝트 출시를 위한 시드 사용자로 선별하고 "첫 번째 광산 축복"을 제공합니다. 보상. 추첨 방식은 복잡한 규칙을 정하는 것보다 훨씬 공정하며, 영혼 결속과 무작위 배분 방식은 헤어와 재정 거래 스튜디오에 집착하는 사람들을 효과적으로 설득합니다. 디자인은 매우 영리합니다.
스테이킹 추첨 당첨되지 않은 사용자에게는 "싱글 신발" 위로 상품이 제공됩니다. 입장을 시작하려면 최소 2개의 신발이 필요하며, 1개의 신발을 태워 에너지를 얻고, 다른 신발은 걷기에 사용됩니다. 현재 5,400u 신발의 시장 가격은 무료입니다. 다른 신발을 구매하면 하루에 200u를 벌 수 있습니다. 누가 이 유혹에 저항할 수 있습니까? 이 사용자 그룹은 현 단계의 주요 수요 측면이기도 합니다.
오프라인 이벤트에서는 실사용자에게 '싱글슈' 초대코드를 증정했다. 지난 8월 대만과 일본에서 열린 팬미팅에서는 100명이 넘는 참가자가 모였으며, 현장에서는 100개가 넘는 '싱글슈' 초대코드가 배포됐다. 대상 사용자 그룹을 추가로 활성화합니다.
GO'ers 모집 및 커뮤니티 콜드 스타트를 통한 홍보: 일반적으로 Web3 프로젝트는 KOL을 찾아 유료 콘텐츠를 넣고 토큰/NFT 자산을 보상으로 제공합니다. 그러나 KOL의 품질은 다양합니다. 많은 KOL은 프로젝트 측면에서 단기적인 과대광고만 가져올 수 있으며, 에어드랍 자산도 매각되어 판매 압력을 형성합니다. 이에 반해 STEPN GO는 이러한 전통적인 방식을 선택하지 않고 GO'er(로우엔드 버전의 앰배서더와 유사)를 모집하여 대량 사전 콘텐츠 제작, 커뮤니티 교육 및 홍보 워밍업 작업을 완료했습니다.

기존 사용자가 " 리스크 제로"로 무료로 입장할 수 있는 사람을 결정하게 하세요. 앞서 언급했듯이 Haus 시스템을 연 기존 플레이어만 새 사용자를 초대할 수 있습니다. 이러한 오래된 플레이어는 남는 신발을 신규 사용자에게 임대하고 비례적으로 공유할 수 있으며, 신규 사용자는 비용과 리스크 전혀 없이 참여할 수 있습니다. Haus 시스템의 소유자는 더 높은 에너지 소비 효율성과 더 빠른 민트 할당량은 물론 필요하고 존경받는 정서 가치를 얻게 됩니다. 사교성은 여기에서 완전히 실현됩니다. "왜 소액 계좌로 주지 않고 다른 사람에게 주어야 합니까?"라고 묻는 분들도 있을 것입니다. - 그러나 STEPN GO의 AI 부정 행위 방지 시스템은 매우 엄격하여 기술을 제한하고 다중 시작 동작에도 물리적인 한계가 있습니다. , 그리고 없습니다. 모든 사람이 혜택에만 관심을 갖는 것은 아니며, 많은 사람들이 이를 가까운 친구나 가족과 기꺼이 공유하고 싶어합니다. 신규 사용자가 모두 '소규모 계정'이 아닌 한, 시스템은 안정적으로 확장될 수 있습니다.
사용자 증가율 및 유통 시총 엄격하게 제어합니다. STEPN GO는 초대 코드 시스템을 통해 사용자 증가율을 제한하여 초기 유동성과 토큰 가격이 안정적으로 유지되도록 합니다. 현재 GGT 가격은 매우 잘 유지되고 꾸준히 상승. (이것이 프로젝트 측에 의해 통제된다는 증거는 없습니다🤐, 단지 표현하자면: 유통량과 사용자량이 적을 때 이를 보호하기 위해 시장을 끌어올리는 것이 상대적으로 쉽습니다) 코인업계 에서 이보다 더 좋은 광고는 없습니다 환율이 계속 오르는 것보다 그게 정의다. 거래소, 계약 또는 통화 차용이 없으므로 코인 거래 행위도 효과적으로 억제됩니다.
창업자는 직접 나서서 이렇게 외쳤습니다. Black Myth Wukong Studio의 외부 모집 광고에서는 자신의 게임을 깊이 사랑하고 플레이해야 합니다. 훌륭한 제품을 위해서는 개발자가 가장 충실한 사용자여야 합니다. STEPN GO 출시 이후 공동 창업자인 @Jerry10240 님이 매일 트위터에 러닝 데이터를 올려오시더니 오늘 갑자기 5:5 비율의 최고 트레이너 신발인 선착순 임차인 초대 코드를 공개하셨습니다. , 4주 렌탈! 벨을 클릭하고 주의를 기울이세요.
사용자 체험 최적화
Web3의 사용자 경험은 특히 계정 관리와 초기 자산 획득의 두 가지 측면에서 대규모 채택에 항상 큰 장애물이었습니다. "커넥트 지갑"의 디자인은 한때 Web3계 사람들에게 혁명적인 돌파구로 여겨졌으나 일반 사용자들에게는 가장 큰 장애물이 되었습니다.
STEPN GO 팀은 이러한 문제점을 깊이 인식하고 특히 로그인 프로세스 및 자산 관리 측면에서 사용자 경험을 과감하게 최적화했습니다. 이러한 개선 사항은 사용자의 학습 비용을 크게 줄일 뿐만 아니라 Web3 경험을 Web2에 더 가깝게 만들어 진정한 대량 채택을 촉진하기 위한 기본 조건을 제공합니다.
1. 향상된 Web2 계정 로그인 경험
Web3 플랫폼은 항상 '계정으로서의 지갑' 디자인을 주창해 왔지만 이는 일반 사용자를 좌절시키는 가장 큰 장애물이기도 합니다. 온체인 초기 자산 획득, 크로스체인, 지갑 니모닉 단어 백업... 모든 단계는 학습 비용에 대한 골칫거리입니다. Privy는 확실히 web3 계정 로그인 제품의 선두주자이지만, Privy보다 먼저 출시된 STEPN도 이메일을 사용하여 등록하고 로그인함으로써 사용자의 입력 임계값을 효과적으로 낮추고 원을 깨고 대량 채택하는 결과를 완성했습니다. 그때도 22년 만에 웹3 업계에서 가장 빛나는 별이 됐다.
STEPN GO에서는 로그인 경험이 더욱 단순화되었습니다. FSL ID는 하나만 필요하며, 로그인 과정은 Web2 제품과 거의 동일합니다. Apple 사용자를 예로 들면, 계정을 등록하려면 다음 두 단계만 거치면 됩니다.
1) "Apple로 계속하기"를 클릭하세요.
2) '패스키 생성'을 클릭하세요.
다음으로, 사용자는 로그인하기 위해 얼굴을 스캔하기만 하면 됩니다. 이 극도로 단순화된 디자인은 Web3의 지갑 장벽을 완전히 무너뜨립니다. 사용자는 더 이상 복잡한 지갑 시스템을 이해할 필요가 없으며 임계값이 즉시 낮아집니다.

2. 학습 임계값을 낮추고 운영을 단순화합니다.
이전 버전의 STEPN에서는 신규 사용자의 학습 비용이 높았습니다. 어떤 신발을 선택해야 할까요? 신발 속성을 할당하는 방법은 무엇입니까? HP 수리란 무엇입니까? 젬 과 보물상자는 어떻게 사용하나요? 모든 선택에는 조사하는 데 시간이 필요합니다.
STEPN GO에서는 "Less is better"라는 디자인 컨셉을 더욱 고수합니다. 새로 온 사람들은 한 가지만 이해하면 됩니다. 걷기로 돈을 벌 수 있다는 것 입니다. HP수리도 없고, 젬 선택도 없고, 신발의 속성은 오직 하나의 '효율성'만을 가지며, 더 이상 복잡한 의사결정 과정도 없습니다. 이러한 단순화된 디자인을 통해 사용자는 시스템에 들어가자마자 빠르게 시작할 수 있고, 직접 운동을 시작하여 돈을 벌 수 있으며, 학습 비용이 최소한으로 절감됩니다.
3. 보다 편리한 자산 관리 및 크로스체인 전송
STEPN GO는 크로스체인 운영 및 자산 관리에서도 큰 최적화를 이루었습니다. FSL ID를 통해 사용자는 이메일로 등록하고 로그인하기만 하면 멀티체인 주소를 얻을 수 있으며 FSL ID 내에서 암호화된 자산의 스왑을 직접 완료할 수 있으며 멀티체인 간의 자산 매핑 및 연결을 쉽게 관리할 수 있습니다. 기존 Web3 제품의 복잡한 체인 간 전송 프로세스를 제거합니다.

4. Haus 시스템은 신규 사용자를 위한 재정적 한계점을 교묘하게 해결합니다.
신규 사용자들에게는 암호화폐 자산을 구매하고 금전적 리스크 감수하는 것이 항상 가장 큰 심리적 부담이었습니다. STEPN GO는 Haus 시스템을 통해 이 문제를 교묘하게 우회합니다.
Haus 시스템을 통해 기존 사용자는 자신의 신발을 활성화 코드로 포장하여 신규 사용자에게 임대하거나 제공할 수 있습니다. 임대 모델에서는 베테랑 플레이어가 신발을 제공하고 신발 선택, 업그레이드 및 리스크 추가를 담당합니다. 자산. 선물 모드에서 신규 사용자는 활성화 코드를 입력하여 시작할 수도 있습니다. 이전에 친구가 신발을 줄 때처럼 지갑, 가스 요금, NFT 전송 등과 같은 일련의 복잡한 작업을 이해할 필요가 없습니다.
가장 중요한 것은 이 디자인이 모든 신규 사용자를 "유입"시키고 항상 누군가의 안내를 받도록 보장하여 신규 사용자가 암호화폐 세계를 혼자 탐험할 필요를 피하고 Web3에서 발생할 수 있는 재정적 한계점과 리스크 문제를 영리하게 해결한다는 것입니다. 제품이 대량 적용되는 중요한 단계입니다.

STEPN GO가 다시 한 번 돌파할 수 있는 기회가 있을까요?
올해 암호화폐 시장은 거의 모두에게 어려운 정서 입니다. "오래된 파"는 너무 많은 것을 경험했기 때문에 주머니를 꽉 쥐고 신중하게 투자합니다.
이런 정서 속에서도 STEPN GO의 퍼포먼스가 돋보인다. Web3 시장은 안정적이고 지속 가능한 프로젝트가 절실히 필요한 상황이며, STEPN GO의 성과는 모두의 기대에 부응하는 것 같습니다. 그렇다면 STEPN GO는 2022년의 STEPN과 어떻게 다른가요? FSL 팀은 "다시 순환 고리를 끊는" 토대를 어떻게 마련했습니까?
2022년 STEPN GO와 STEPN의 차이점은 무엇인가요?
2022년 STEPN은 'Move to Earn'으로 하룻밤 사이에 인기를 끌었다고 할 수 있습니다. 그러나 시장이 변화하면서 프로젝트에서 몇 가지 문제가 노출되어 한때 프로젝트를 저조한 어려움에 빠뜨렸습니다.
STEPN GO는 2세대 운동화일 뿐만 아니라 완전히 새로운 제품이기도 합니다.
지속 가능한 경제 모델: 지속적인 건강 이야기를 기반으로 전체 제품의 경제 모델을 보다 유연하고 지속 가능하게 재구성하여 "죽음의 나선" 저주를 진정으로 깨뜨릴 수 있는 새로운 방법을 모색할 수 있습니다. 어형 변화표.
사용자의 건전한 성장: STEPN GO는 초대코드 시스템을 통해 사용자의 가입 속도를 엄격하게 통제합니다. 이 방법은 사용자 품질을 보장할 뿐만 아니라 이전의 사용자 폭발로 인한 시장 압력 문제도 방지합니다. 동시에 Haus 시스템의 도움으로 기존 사용자가 새로운 사용자를 데려오는 모델은 사용자 간의 상호 작용을 개선하고 커뮤니티의 끈적거림을 더욱 강화했습니다.
단순화된 사용자 경험: 2022에 비해 STEPN GO는 사용자 경험을 더 간단하고 이해하기 쉽게 만듭니다. 이제 복잡한 신발 속성을 조사하거나 신발 수리 비용을 고려할 필요가 없습니다. 사용자는 걷고 운동하는 것만으로도 토큰을 얻을 수 있습니다. 이 극도로 단순화된 디자인은 사용자의 학습 한계점을 낮출 뿐만 아니라 초보자도 쉽게 시작할 수 있도록 해줍니다.
STEPN GO는 시장을 다시 폭발시킬 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.





