제시, 진써차이징(Jinse)
9월 11일, TON의 멀티체인 하이브리드 거래 플랫폼인 Blum은 Binance Labs로부터 투자를 받았습니다. 이 프로젝트는 전 Binance 경영진이 설립하고 2024년 3월에 시작되었습니다. 프로젝트의 공식 통계에 따르면 단 6개월 만에 누적 사용자 수는 6천만 명에 달합니다. 온체인 DEX 및 기존 CEX와의 가장 큰 차이점은 Blum의 제품 형태가 Telegram에 내장된 Mini APP이라는 점입니다(아직 출시되지 않은 모바일 APP 형태도 있습니다). 블록체인에서 30가지 이상의 토큰 거래와 파생상품 거래 및 기타 기능을 지원합니다.
현재 거래 상품은 아직 실제로 출시되지 않았으며 사용자는 플랫폼에서 미니 게임을 플레이하고 포인트를 획득할 수만 있습니다. 이 간단한 운영 모드 덕분에 거의 6천만 명의 사용자를 축적할 수 있었습니다. 사용자 수에 비해 바이낸스는 2억 명이 넘는 사용자를 보유하고 있으며 비트겟은 3천만 명의 사용자를 보유하고 있습니다. Blum은 TG 미니게임을 통해 대량 사용자를 축적했으며, 그 출현은 TG 내의 제품 생태계가 단순하고 투박한 "diandiandian" 모델에서 "Web3에 더 유용한" 2.0 개발 단계로 발전했음을 나타냅니다.
미니게임 섹션은 상당히 만족스럽고, 혁신적인 제품들이 거래되고 있습니다.
현재 Blum에는 온라인 거래 기능이 없습니다. 현재 제품은 TG의 인기 미니게임과 크게 다르지 않습니다.
사용자는 로그인하고 플랫폼 내에서 일부 작업을 완료함으로써 포인트를 얻을 수 있습니다(예: 지정된 기능을 따르면 포인트가 자동으로 적립됩니다. (프로젝트 링크: https://t.me/blum/app?startapp=ref_6j4rbLf4Mn )

Blum에서 포인트를 획득하기 위한 인터페이스
Blum은 또한 커뮤니티 구축과 Z세대 사용자 유치에 큰 중요성을 부여합니다. 사용자가 자신만의 '부족'을 만들고, 자신만의 팀을 구성하고, 함께 포인트를 획득할 수 있는 '부족' 기능을 출시했습니다.
"Diandian"으로 인해 성공적으로 원을 돌파하고 수천만 명의 사용자를 확보한 Telegram의 소규모 게임 프로젝트에 비해 Blum은 실제로 이러한 게임 프로젝트에서 한 단계 더 나아가 사용자를 유치하기 위해 소규모 게임의 형태를 사용합니다. 게임 자체가 목적은 아니지만 단지 사용자를 플랫폼으로 유인하여 Blum의 거래소 서비스를 이용할 수 있도록 하기 위한 수단일 뿐입니다.
포인트 획득 방법은 Blum과 다른 TG 미니게임 사이에 큰 차이가 없습니다. 두뇌가 없고 단순한 게임, 소셜 초대 등 여러 번 검증된 방법을 통해 대량 사용자가 축적되었습니다.
물론 이는 BNB Chain의 MVB(Most Valuable Builder) 프로그램에도 선정되었습니다. 이는 전 Binance 임원인 Gleb Kostarev가 설립하고 Vladimir Smerkis가 Binance의 전 부사장을 역임했다는 사실과도 관련이 있을 수 있습니다. Anton Europe, 독립 국가 연합(CIS), 터키, 호주 및 뉴질랜드의 지역 책임자이며 Smerkis는 CIS의 지역 총괄 관리자입니다.
Blum의 주요 업무(아직 온라인 상태는 아니지만) 하이브리드 거래소 로, 이는 혁신 트랙이 아닙니다. 기존 DEX 및 CEX에 비해 하이브리드 거래소 성능과 성능 등 두 가지 장점을 모두 갖추고 있습니다. 중앙화 거래소 의 기능과 동시에 온체인 투명성, 사용자 자율권 등의 특징도 갖고 있습니다.
Blum은 또한 공식 소개에서 밈 토큰이든 신흥 초기 토큰이든, 특히 아직 CEX에 상장되지 않은 토큰이든 원스톱 거래가 이 제품 내에서 쉽게 실현될 수 있다고 언급했습니다.
이러한 관점에서 Blum은 슈퍼 트래픽 플랫폼인 Telegram을 기반으로 Web2 사용자가 Web3에 진입할 수 있도록 탄생했습니다. 이는 기존 DEX 및 CEX 거래 프로세스를 단순화하고 신규 사용자가 암호화폐 거래에 참여할 수 있는 문턱을 낮춥니다.
제품 디자인 측면에서 Blum은 실제로 비교적 완벽한 폐쇄 루프입니다. 간단한 형태의 미니 게임을 통해 사람들을 시장에 진입시킨 다음 포인트를 사용하여 에어드랍 보상하고, 친구를 초대하여 포인트를 보상하는 등의 방법으로 핵분열을 달성합니다. - 상품을 보급하여 많은 돈을 축적합니다. 공식 뉴스에 따르면 Blum의 사용자는 현재 6천만 명이 넘습니다.
Telegram Web3 생태계가 다음 단계로 이동합니다
현재 모든 주요 CEX는 텔레그램 트래픽에 큰 관심을 갖고 있으며 다양한 소규모 게임의 토큰은 기본적으로 주류 거래소 에서 동시에 출시될 예정입니다. TG의 미니 게임은 새로운 사람들을 거래소 로 끌어들일 수 있으므로 거래소 이러한 미니 게임에 기꺼이 협력할 것입니다. 언제든지 인기 있는 TG 미니게임을 열면 지갑 링크인지, 거래소 직접 링크인지, 여러 주요 거래소 와 해당 Web3 지갑이 나열되어 있는 것을 확인할 수 있습니다.
9월 20일 주요 거래소 에 출시된 Catizen의 토큰 Cati를 예로 들어보겠습니다. Ember의 테스트에 따르면 Cati의 유통량은 전체 토큰 공급량의 30.5%이며, Cati의 17%가 주요 거래소. 성공적인 TG 미니게임은 거래소 에 막대한 사용자 트래픽을 가져올 수 있음을 알 수 있습니다.
Blum은 원시적인 것 같습니다. 게임부터 거래소 까지 모든 것이 한곳에 있습니다. 현재 트래픽이 많은 소규모 게임은 실제로 "사용자가 끌리면 다음은 무엇입니까?"라는 딜레마에 직면하고 있습니다.
업계 최초로 등장한 낫코인(Notcoin)이 게임을 인큐베이팅 하기 시작했고, 기타 소규모 게임들이 거래소 의 트래픽 유치 등에 도움을 줬다. 이것들은 모두 간단하고 투박한 "Diandian" 미니 게임을 반복하려는 시도입니다. 사실, 이러한 노력은 게임을 더 오래 살릴 수 있을 뿐입니다. 트래픽은 일회성이므로 거래소 의 사업이 상장된 후에는 다음 단계가 어려울 것입니다.
오래 살고 싶다면 프로젝트 자체가 핵심 경쟁력을 갖춰야 한다. Blum의 제품 디자인은 Telegram 미니 프로그램의 다음 개발 방향이 될 수 있습니다. 게임과 포인트는 트래픽을 유도하는 데 사용될 수 있지만 제품 자체는 사람들의 요구, 특히 Web3 업계 사용자의 요구를 충족할 수 있어야 합니다. Blum을 예로 들면, 거래 요구는 확실히 Web3 사용자에게 엄격한 요구이며, Telegram Mini Dapp의 형태를 빌리는 것은 실제로 거래 임계값을 낮추고 사용자가 사용하기 더 쉽게 만듭니다. 제품 컨셉 측면에서 볼 때 기존 거래 제품에 대한 혁신이라고 볼 수 있습니다.
현재 Blum과 같은 TG 미니 프로그램 제품은 거의 없지만 Telegram의 Bot이든 Mini APP이든 향후 Web3에 "더 유용"할 것이라고 믿습니다.



