원저자: Sankalp Shangari , 암호화폐 KOL
원곡: 펠릭스, PANews
지난 10년 동안 우리는 암호화폐가 세상에 혁명을 일으키고 실제 문제를 해결하며 대량 Web2 사용자를 이 대담한 새로운 세계로 맞이할 것이라는 꿈을 전파해 왔습니다. 하지만 솔직히 말해서 암호화폐는 그 약속을 제대로 이행하지 못했습니다. 대신 우리는 에스프레소에 취한 다람쥐처럼 다양한 폰지 사기를 치는 스릴을 추구하는 데겐이 되었습니다.
이러한 현상 유지는 Token 2049의 500개 이상의 사이드 이벤트에 완벽하게 반영됩니다. 프로젝트 자금이 너무 초과되어 마케팅 예산이 실제 수익(있는 경우)보다 크고, 멋진 부스와 5성급 장소는 최소한의 사용자 채택 현실을 숨깁니다. 한때 백서 으로 무엇이든 수십억 달러를 쏟아부었던 VC들은 이제 침묵한다. 좋은 소식이요? 이제 진지한 프로젝트만 자금을 지원받습니다. 나쁜 소식은 어떻습니까? 암호화폐 업계가 이 지점에 도달하는 데는 오랜 시간이 걸렸습니다.
우리는 100개 이상의 L1/L2가 모두 동일한 암호화폐 청중을 위해 경쟁하고 있는 것을 보고 있습니다. 즉, 참여도가 낮고 의미 있는 대화도 적습니다. 우리는 솔라나(Solana)에서 이더) 밈으로, 그 다음에는 베이스(Base)로, 그리고 이제는 태양을 향해 위험하게 날아가는 이카루스(Icarus)로 저스틴 선 (Justin Sun) 으로 옮겼습니다. (참고: 이카루스는 그리스 신화에 나오는 다이달로스의 아들입니다. 그와 다이달로스는 밀랍과 깃털로 만든 날개를 타고 크레타에서 탈출했을 때 이카루스는 너무 높이 날아가서 날개에 있던 밀랍이 태양에 녹아 물에 떨어져 죽었습니다. , 섬에 묻혔습니다). 단기 드라마에는 좋지만 장기적인 비전은 어디에 있습니까? 약속된 대량 채택은 어디에 있습니까? 밈에서 밈으로, 체인에서 체인으로 이동하는 것은 실제로 비즈니스가 아닙니다.
수년에 걸쳐 우리는 ICO 과대광고에서 DeFi 이자 농장으로, NFT 매니아에서 GameFi 배포 Ponzi 계획, PoS 스테이킹, 리스테이킹 (Restaking) 계획으로 이제 비트코인 리스테이킹 (Restaking)(정말?)으로, 그리고 마지막으로 포인트 및 에어드랍 피라미드로 발전했습니다. 다음 기믹은 뭔가요? 나와 대화를 나누는 사람들은 업계가 나아갈 방향에 대해 매우 걱정하고 있습니다. 많은 일이 일어났지만 아무것도 나오지 않았습니다.
VC들은 Memecoin 열풍을 예상하지 못했기 때문에 규제 자금으로 그 공간을 만질 수 없다는 것에 좌절했습니다. 창업자들은 VC가 더 이상 정원의 모든 "잡초"에 자금을 지원하지 않고 그 중 하나가 "장미"로 자라기를 바라는 것에 대해 불평합니다. Degens는 내러티브에서 내러티브로 이동하는 데 지쳤고, Farmers는 에어드랍 과 포인트가 무료 부(Grass, Eigen, Blast 등)를 가져오지 않는다는 사실에 좌절했습니다. 웃는 유일한 사람들은 거래(CEX, DEX 등), 도박(Rollbit, Shuffle, Polymarket, memecoins) 및 이를 모두 지원하는 인프라와 관련된 사람들입니다. 이는 F 1 후원, 대형 전시 스탠드 및 수백만 달러의 마케팅 예산에서 분명하게 드러납니다.
한편, Nvidia 주식은 더 높은 수익률, 더 낮은 리스크, 더 엄격한 규제, 법정화폐 액세스, UI/UX 단순성 등을 통해 암호화폐와 유사한 수익을 제공함에 따라 AI와 주식이 주목을 받고 있습니다. Smart TradFi 펀드는 훨씬 덜 리스크 주식에서 수익을 얻습니다(예, 주식이 리스크 하다는 것을 알고 있지만 암호화폐에 대한 전망을 살펴보십시오). MSTR 또는 COIN 옵션을 구매하여 노출을 얻을 수 있는데 굳이 암호화폐에 투자할 필요가 있나요?
글쎄요, 모든 것이 파멸과 우울한 것은 아닙니다. 터널 끝에는 아직 빛이 남아 있습니다. 일부 재능 있는 창업자들은 계속해서 자금을 지원받고 있으며 실제 수익 잠재력이 있는 실제 사용 사례가 나타나기 시작했습니다. 다행스럽게도 리스크 안목은 더욱 높아지고 Sony, 글로벌 은행, 금융 회사 등 더 많은 기업이 이 분야에 진출하고 있습니다. 그러나 이것은 우리가 약속했던 대량 채택이 아닙니다.
그렇다면 기회는 어디에 있습니까? 이에 대해서는 아래에서 살펴보겠습니다. 암호화폐에는 두 가지 유형의 게임이 등장했습니다.
단기 내러티브 중심(빠른 시작 및 종료). 문제는 없지만 단기 창업자, 리스크 캐피털리스트, 빨리 부자가 되고 싶은 KOL인 Degens가 주로 플레이합니다.
대규모 자금은 대규모 리스크 캐피털 회사의 자금 지원을 받아 오랫동안 게임에 참여해 왔으며, 상장 및 잠재적으로 솔라나 또는 미래 인프라를 통해 막대한 수익을 얻기 위해 최고의 개발자와 창립자를 지원했습니다.
따라서 이러한 이벤트의 분위기는 비오는 날 퍼레이드와 비슷할 수 있지만, 앞으로 몇 년 동안 우리 눈에 빛날 수 있는 뛰어난 창립자, 프로젝트 및 VC가 여전히 있습니다. 비트코인이 $100,000에 도달하면 우리 모두는 "탈중앙화"이라고 말할 수 있는 것보다 더 빨리 폰지 사기의 땅으로 돌아갈 것입니다. 누구도 펀더멘털에 관심을 두지 않습니다. 시장이 경보를 울릴 때까지는 너무 늦습니다.
항상 배고프고, 겸손하고, 경계심을 유지하십시오.
암호화된 청중
1. 암호화폐 개인 투자자 Degens(65%)
이 새로 온 사람들은 주로 다음 Bonk, WIF 또는 Poppet을 잡고 "희망적으로" 상금을 가지고 빨리 나가기 위해 모든 반짝이는 물체를 쫓는 열정적인 강아지와 같습니다. 그 특징은 다음과 같습니다:
희망적인 투기꾼: 하룻밤 사이에 부자가 될 수 있다고 믿으며, 한 밈코인에서 다른 밈코인으로 단기적으로 순환하는 것은 카니발에서 한 사탕에서 다른 사탕으로 뛰어다니는 어린아이와 같습니다.
공짜 애호가: 이 사람들은 주로 부스 경품, 파티, 무료 음료와 스낵을 약속하는 수많은 부대 행사에 관심이 있습니다.
단기적으로 생각하는 사람: 그들은 즉각적인 이익에 집중하고 더 큰 그림과 배후의 복잡한 게임을 간과하는 경우가 많습니다.
프로젝트 빌더: 일부는 비슷한 생각을 가진 단기 벤처 캐피털 회사의 자금을 지원받아 프로젝트를 시작하려고 시도하기도 합니다. 그러나 대부분의 창업자들은 지원을 찾는 데 어려움을 겪습니다.
2. "스마트" 개발자 및 리스크 캐피탈리스트(25%)
이 그룹은 비탈릭(Vitalik), 아나톨리(Anatoly) 또는 라지(Raj)와 같은 사람들을 모방하는 동시에 자금을 지원해야 하는 리스크 캐피탈리스트에게 꿈을 팔려고 하는 교활하고 자칭 엘리트 그룹입니다. 그들의 전략은 다음과 같습니다:
자금이 최우선: 향후 2~3년간 자금 확보를 최우선으로 생각하며, KOL 협업과 눈길을 끄는 발표를 통해 화제를 불러일으키기 위한 구체적인 계획을 가지고 있습니다.
토큰 헤징: 그들은 종종 더 많은 프로젝트 운영에 자금을 지원하고 상장 될 때 토큰을 헤징하며, 현금화 후 점차적으로 판매하여 가격이 하락할 수 있도록 계획합니다.
다른 사람이 비난을 받도록 하십시오. 베어장 (Bear Market) 닥치면 리스크 자본가와 개인 투자자 투자자는 빈손으로 떠날 것이고, 이들 창업자는 높은 급여와 비즈니스석 여행을 즐길 것입니다.
장기 비전의 모습: 그들은 토큰이 출시될 때까지 변화의 챔피언인 척 하며, 그 시점에서 그들의 진정한 의도가 드러납니다. Blast와 Friend.tech가 다음 Ponzi 계획에 뛰어들기 전에 생각해 보십시오. 그러한 예는 수백 가지가 있습니다.
3. 실제 빌더(10%)
마지막 그룹은 진정한 몽상가들, 즉 “프랑스의 미래”(또는 그들의 비전이 무엇이든) 건설에 전념하는 진정한 “Chads”로 구성됩니다. 그들은 다음을 구현합니다:
뛰어난 두뇌: 꿈을 파는 것보다 이 사람들은 수익을 창출하고 실제 가치를 추가하는 데 중점을 둡니다.
내구성: 처음에는 견인력을 확보하는 데 어려움을 겪었지만 확고한 태도를 유지했으며 유동성을 종료하기 위한 목적으로만 토큰 발행을 거부했습니다.
장기적인 헌신: 그들은 현실에 기반을 두고 업계의 지속 가능성을 솔직하게 옹호하며 장기적으로 여기에 있습니다.
간단히 말해서, 이 세 그룹은 충동적인 Degens부터 요령 있는 사기꾼, 그리고 마지막으로 우리를 더 밝은 미래로 이끌 수 있는 진정한 빌더에 이르기까지 암호화폐에 대한 태도의 스펙트럼을 보여줍니다.
L1/L2 및 인프라
ETH 정체성 위기: 이더 현재 정체성 위기에 직면해 있습니다. 다른 사람들이 전기 자동차를 선택하는 동안 이더 스포츠카를 구입하려고 하는 중년의 위기로 생각하십시오. 대부분의 관심(및 개발)이 Solana로 향하고 EVM L2를 선택함에 따라 많은 사용자가 ETH를 폄하하고 있습니다. 결국 블록 크기보다 가격이 더 중요합니다. ETH의 사고 리더들은 일선 개발자 커뮤니티에 참여하기에는 너무 편안합니까? 왜 그들은 솔라나가 될 수 없나요? 비탈릭이 올바른 구세주인가요?
솔라나는 확실한 선두주자였습니다. 솔라나는 방금 "Best in Show"를 수상한 것처럼 캣워크를 뽐내고 있는 것처럼 보였습니다. 브레이크포인트(Breakpoint) 이벤트 이후 솔라나 생태계를 둘러싼 논의가 더욱 격화되었습니다. 그들은 단순히 이야기만 하는 것이 아니라 경기가 열리는 밤에 피자 배달보다 더 빨리 제품을 배달하고 있습니다. 파이어댄서를 보세요. Solana 커뮤니티는 특히 혼란스러운 ETHGlobal 이벤트에 비해 매우 조직적입니다. 솔라나의 단일 체인 집중과 통합 커뮤니티는 솔라나에게 우위를 제공합니다. 집중이 핵심입니다.
TON: TADA와 TON이 지불한 택시 호출 서비스는 Token 2049에서 큰 성공을 거두었습니다. 모두가 그것을 사용하고 있으며 TON 및 TADA에 대한 추천 코드를 전달하고 있습니다. 두 회사의 정말 환상적인 마케팅 캠페인입니다. TON은 8억 명의 내부 사용자와 진정한 대량 채택 가능성을 갖춘 다음 L1 위치에 대한 확실한 경쟁자입니다.
다음 SOL 킬러에 대한 VC의 관심과 자금: VC는 계속해서 다음 잠재적인 이더 또는 Solana 킬러로 유입됩니다. 수학적으로 생각할 필요도 없습니다. 향후 몇 년 동안 1,000배의 수익을 제공하는 프로젝트를 찾을 수 있다면 이를 지원하는 것은 초콜릿 바에서 황금 티켓을 찾는 것과 같습니다. 활동이 거의 없는 L1이 10개 이상 있으며, 거래량은 여전히 10억~100억 달러 사이입니다. 이는 그 자체로 모든 VC에게 큰 보상입니다.
Gen Z L1 시즌의 이슈: Monad, Berachain 등의 프로젝트가 최근 이슈 이며, SUI, Base도 많은 관심을 받았습니다. 대조적으로 Aptos, SEI 및 TIA(Millennial L1)와 같은 오래된 체인은 추진력을 잃고 있는 반면 Polygon, Algorand 및 Cosmos와 같은 베이비부머 체인은 빠르게 시야에서 사라지고 있습니다. 물론 MM (Market Making) 및 새로운 내러티브(FTM 및 AVAX 등)에 의해 가격이 급등하는 경우가 가끔 있지만 일시적인 경향이 있습니다.
틈새 체인 전문화: 우리는 특정 체인 틈새 시장으로의 전환을 목격하고 있습니다. Solana는 밈/결제/거래용, Ronin은 GameFi용, Arbitrum은 DeFi용입니다. 체인 추상화 및 크로스체인 솔루션과 결합된 이러한 추세는 사용자 경험을 향상시키고 상호 작용을 더욱 원활하게 만듭니다.
B2B 인프라 및 서비스 제공업체로 이동: 일부 OG 체인은 CDK, SDK, 롤업 및 애플리케이션 체인을 제공하고 있습니다. 이는 토큰의 관련성을 유지할 수 있지만 요트 생활에는 완벽하지만 생태계에 완전히 지속 가능하지는 않은 반창고 솔루션처럼 느껴집니다.
전체적으로 이더 자신의 헤어스타일에 대해 확신이 없는 십대처럼 정체성 위기와 씨름하는 동안 솔라나는 혁신과 커뮤니티 참여를 촉진하며 전진하고 있습니다. 이 길을 계속 따라가면서 그것이 어떻게 발전하고 어떤 프로젝트가 실제로 시간의 시험을 견디는지 확인하십시오.
프로젝트 및 창립자
암호화폐 융자 의 가혹한 현실: 대부분의 프로젝트는 암호화폐의 황야에서 느리고 고통스러운 죽음에 직면합니다. 디스코 볼처럼 빛나는 PPT 프레젠테이션을 만드는 것만으로도 현금을 얻을 수 있었던 영광스러운 시절은 지나갔습니다. 이제 그것은 에스키모에게 얼음을 팔려는 것과 같습니다.
융자 조달 주기: 자금을 지원받는 프로젝트가 별로 나아지지 않는 끝없는 햄스터 쳇바퀴입니다. 그들은 햄스터 쳇바퀴에 갇히게 되어 리스크 캐피탈 자금을 모두 태워버립니다. 자금이 소진되거나 매우 낮아지면 더 많은 자금을 모으거나 토큰을 출시할 때입니다. 토큰이 성공하면 2~3년 더 생존할 수 있습니다. 그렇지 않으면 다시 시작해야 합니다. 신규 사용자나 실제 수익이 없으면 수익성을 향한 길은 안개가 자욱한 밤 황량한 도로만큼이나 흐릿합니다.
새로운 프로젝트의 등장: 오래된 프로젝트는 한때 인기가 있었지만 더 이상 그것을 가지고 놀고 싶어하지 않는 장난감과 같습니다. SUI, Aptos, Berachain 및 Monad와 같은 기업이 활동을 유도하기 위해 보조금을 제공하는데 왜 오래된 것에 투자합니까? 비록 그것이 여전히 똑같은 오래된 포도주일지라도, 단지 새 병에 담긴 오래된 포도주일 뿐이며, 어쩌면 오래된 포도주도 아닐 수도 있습니다.
폰지 사기 2.0: 폰지 사기는 비가 내린 후에도 잡초처럼 계속 나타나는 것 같습니다. 이는 대출이 통제 불능에 빠져 충격적인 붕괴로 이어졌던 섭씨(Celsius)와 블록파이(BlockFi) 시대를 생각나게 합니다. 이제 우리는 유사한 스테이킹 주기, 리스테이킹 (Restaking) 주기 및 이전의 "귀하의 토큰이 내 토큰을 생성하고 우리가 함께 수익을 창출합니다"를 볼 수 있습니다. 하지만 이번에는 규모가 10배, 체인이 10배 더 많습니다. 언제 끝나나요?
기술 창업자의 딜레마: 대부분의 기술 창업자는 암호화폐가 완전히 다른 짐승이라는 사실을 모르는 것 같습니다. 그들은 종종 토큰 이코노믹스 깨닫지 못합니다. 단순히 훌륭한 제품을 만드는 것이 아니라, 이를 작동시키려면 거대한 네트워크와 약간의 행운이 필요합니다. 올바른 VC 갱이나 "KOL 마피아"에 합류하지 않는다면 행운을 빕니다.
간단히 말해서, 암호화폐는 전략 게임이며, 플레이하고 싶다면 규칙을 더 잘 알아야 합니다. 그렇지 않으면 Wild Crypto West에 대한 또 다른 경고 이야기로 끝날 수도 있습니다.
리스크 캐피탈 펀드
리스크 캐피털리스트의 1년 생활: 암호화폐 늪 탐색
대부분의 리스크 캐피탈리스트는 힘든 한 해를 보냈습니다. 그들은 너무 일찍 투자하여 투자가 어려움을 겪는 것을 지켜보았거나 올해 투자했지만 베스팅 일정이 아직 12~18개월이나 남았다는 사실을 알게 되었습니다. 암호화폐 시대에는 달팽이가 마라톤을 완주하기를 기다리는 것과 같습니다.
The Smart Few: 그러나 체스 마스터만큼 교활하게 게임을 플레이하는 리스크 몇 명 있습니다. 그들은 높은 완전희석가치(FDV)로 토큰을 상장, 리스크 헤지한 다음, 토큰이 바닥을 칠 때까지 기다린 후 더 낮은 가격에 다시 구매하는 데 도움을 줍니다. 이는 패션쇼가 끝난 후 재고 정리를 위해 멋진 양복을 구입하는 것과 같습니다. 언제 붙잡고 언제 놓아야 하는지를 알면 됩니다.
수익 경쟁: 대부분의 리스크 자본가들은 Friend Tech, Pump Fun 및 Polymarket과 같이 실제 수익을 창출하는 프로젝트가 있다는 것을 마침내 깨닫고 있습니다. 이제 모두가 다음 물결을 잡기 위해 경주하고 있습니다. 과제는 무엇입니까? 수많은 경쟁자 중에서 승자와 패자를 선택하세요. Pump Fun에만 적용할 수 있는 대안이 100개가 넘습니다. 사교 행사에서는 모두가 서로를 능가하려고 노력하며 너무 혼잡합니다.
유동성 딜레마: 프로젝트가 토큰을 성공적으로 출시하려면 더 많은 TVL과 자본이 절실히 필요하기 때문에 유동성 공급자는 암호화폐 세계의 사랑을 받고 있습니다. 돌이켜보면 올해 대부분의 유동성 펀드가 밈코인이나 암호화폐 주식 거래를 전문으로 하지 않는 한 비트코인에 비해 저조한 성과를 냈다는 사실을 무시하기 어렵습니다.
Memecoin 사용 불가: 규제 대상 자금은 Meme 코인에 접근할 수 없으며, 불행히도 올해는 Memecoin에 관한 모든 것입니다.
LP의 관심이 상승 시작했지만 모두 극적인 일이 일어나기를 기다리고 있었습니다. 나는 아시아 자산 관리자 및 패밀리 오피스와 이야기를 나눴습니다. ETF는 관심을 가지지만 돈을 관리할 신뢰할 수 있는 당사자가 필요하며 때때로 무서운 뉴스/해킹/사기를 접하고 때때로 낙담합니다.
요약하면, 전망이 울퉁불퉁하고 도전적이지만, 확고한 믿음을 가진 사람들은 이 암호화폐의 혼란 속에서 성공의 길을 찾을 수 있습니다.
이야기
AI 프로젝트가 눈에 띄고 가장 큰 시장 점유율 차지합니다. 모두가 탈중앙화 컴퓨팅 네트워크를 구축하고 있는 것 같습니다. 모두가 더 나은 TPS L1/L2를 구축하는 것과 같습니다.
가장 자주 묻는 질문 – 다음 이야기는 무엇이라고 생각하시나요? 누구나 다음 단기 내러티브를 구축하거나 투자하고 싶어합니다.
아시아는 서양만큼이나 많은 개발자, 창업자, 리스크 캐피탈 회사를 보유하고 있어 암호화폐 공간을 선도하고 있습니다. 싱가포르/두바이/홍콩은 서양보다 규제가 더 명확하고 제가 인터뷰한 모든 사람들은 아시아로 진출하고 싶어합니다. 아시아의 인구는 더 젊고 배고프며 채택률이 더 높습니다.
GMX 이후에는 HyperLiquid를 제외하고 다른 어떤 Perp DEX도 견인력을 얻지 못했습니다. 모두가 출시를 기다리고 있으며 일부에서는 FDV가 1000억 달러에 도달할 수 있다고 주장합니다. 이는 다른 혁신적인 Perp 플랫폼이 출시되고 잘 수행될 수 있는 분위기를 조성할 수 있습니다.
RWA는 업계 전반에 걸쳐 관심을 끄는 또 다른 범주로 보입니다. 현재 헬륨과 솔라나가 선두를 달리고 있는 것으로 보인다. 확장된 가정용 Wi-Fi 신호를 통해 Helium은 통신 회사와 협력하여 신호를 허용하고 Helium의 적용 범위를 공유하고 있습니다. 현재 750,000명 이상의 사용자가 있는 이 사례는 놀라운 실제 사용 사례입니다.
Memcoin 매니아를 죽일 수는 없습니다. 왜냐하면 우리는 기본적으로 Degens이기 때문입니다. Memecoin은 여기에 있습니다.
체인 추상화는 인프라로서 매우 흥미롭습니다. 그런데 토큰 2049에는 참가자와 부스가 너무 많았습니다. 아직 확실한 승자는 보이지 않지만 사용 사례는 분명합니다. 즉, 온체인 있다는 사실을 모르는 멀티체인 거래입니다.
비트코인 생태계가 둔화되고 있는 것 같습니다. 많은 활동과 화제가 있었지만 작년만큼 주목을 받지는 못했습니다. 생태계 전반에는 여전히 혼란이 존재하며 실제 사용 사례와 사용자 경험은 아직 멀었습니다.
스테이킹 과 리스테이킹 (Restaking) 너무 많은 파생상품이 멀티체인 에 나타나 전체 생태계에 단편화와 리스크 초래하기 때문에 추진력을 잃습니다. 스테이킹 의 대명사인 LIDO는 저주받은 것처럼 보였고 사람들은 움직이기 시작했습니다. 전체 스테이킹/재시작 메커니즘에 대해 큰 기대를 갖고 있지는 않지만 흥미로운 점이 있으면 열린 마음을 유지하겠습니다.
승자와 패자
SOL은 확실한 승자이며 하나의 체인이 모든 것을 지배합니다. 위에서 언급했듯이 ETH는 그리 멀지 않으며 TON은 가까워질 가능성이 있습니다.
TON과 SUI는 현재 모든 L1 중에서 가장 높은 시장 점유율 갖고 있는 것으로 보이며 잠재적인 내부 청중은 8억 명입니다. SUI는 곧 250억 달러 규모의 FDV 상한선에 도달할 예정인데, 내 생각에는 이 수준이다.
TAO/Bitrensor는 AI 분야에서 가장 많이 언급되는 프로젝트이자 제가 가장 좋아하는 프로젝트 중 하나입니다. 해당 카테고리에서는 확실한 승자입니다. Render는 또 다른 인기 프로젝트입니다.
CZ가 나오면 바이낸스가 모습을 바꿀 수도 있습니다. 하지만 BSC는 잘못된 "Neiro"를 게시하는 대신 Justin과 같은 밈을 만들어야 합니다.
$Mother는 memecoin에 대해 많은 화제를 불러일으켰고, 나는 Izzy가 자신만의 방식으로 이를 추진해 왔다고 믿습니다.
하이퍼리퀴드(Hyperliquid)가 잠시 시간을 보내고 있습니다. 원활한 사용자 경험으로 인해 빠르게 많은 사람들이 선호하는 거래소 가 되었습니다. 어떤 사람들은 그것을 좋아하고 어떤 사람들은 그것을 싫어합니다. 처음에는 어떻게 작동할지 예측하기 어렵지만 계속 지켜볼 가치가 있습니다.
새로운 프로젝트의 유동성이 문제가 될 것입니다. 4분기에는 40개 이상의 뛰어난 프로젝트가 출시될 예정이며 100개 이상의 프로젝트가 대기 목록에 있습니다. 우리는 새로운 FDV에서 200억 달러 이상에 대해 이야기하고 있습니다. 누가 그것을 살 것인가? 사람들이 Monad와 Berachain을 구매하려면 L1을 Millennials 및 Baby Boomers에게 판매해야 합니다. 유동성이 충분하지 않은 것 같아요. 많은 프로젝트와 해당 커뮤니티가 큰 타격을 입을 것입니다.
GameFi는 여전히 관심을 끌지 못하고 있습니다. 사람들은 GameFi에 관심이 없는 것 같습니다. 하지만 GameFi는 언젠가는 회복될 것이라고 생각합니다.