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🔎암호화폐가 대중화되려면 어떻게 해야 할까?
드디어 일어났습니다.
웹3 게임이 트위치 상위 3대 가장 많이 시청된 게임에 처음으로 진입했습니다.
제가 말씀드리는 게임은 Off The Grid입니다 - 아발란체 기반의 F2P 추출 로열 게임으로 며칠 전에 출시되었습니다.
잠시 동안 포트나이트를 능가하며 Epic Games에서 인기를 끌었고, 며칠 만에 수백만 다운로드를 기록했습니다.
Off The Grid은 웹3 게임 중 처음으로 대중화된 것 같습니다.
어떤 요인이 이런 큰 성공을 이끌었을까요?
여러분도 알다시피, 웹3 게임은 제가 자주 다루지 않는 분야입니다. 하지만 Off The Grid의 성공 요인을 분석하면 다음 디앱이 어떤 것이 될지 알 수 있을 것 같습니다.
이번 주 직접 게임을 해보았습니다.
이 게임이 돋보이는 3가지 요인은 다음과 같습니다:
블록체인 기술이 완전히 추상화되어 있습니다
Off The Grid은 아발란체 서브넷에 구축되어 있습니다.
하지만 모든 블록체인 관련 사항은 완전히 추상화되어 있습니다. 지갑을 만들거나 가스 수수료를 위해 CEX에서 자금을 조달하거나 거래를 승인할 필요가 없습니다.
게임이 이 모든 것을 사용자를 대신해 백엔드에서 처리합니다. 게임을 플레이하는 것은 다른 웹2 게임을 플레이하는 것과 같습니다.
현명한 전략적 파트너십
Off The Grid 팀은 닌자, 슈라우드, Dr. Disrespect 등 세계 최대 규모의 스트리머들과 제휴했습니다.
이런 제휴가 저렴하지는 않았을 것입니다. 하지만 많은 암호화폐 게임들이 VC로부터 엄청난 금액을 모금했습니다.
웹3 게임과 톱 스트리머 간의 이런 제휴는 사람들이 이런 게임을 시도하도록 설득하는 좋은 방법인 것 같습니다.
Off The Grid은 실제로 재미있습니다
암호화폐 프로젝트의 95%는 실제 문제를 해결하지 않습니다.
마찬가지로, 대부분의 암호화폐 게임은 실제 게임플레이보다는 경제적 측면에 더 초점을 맞추고 있어 재미가 없습니다.
이것이 제 의견으로는 큰 실수입니다. 사람들이 단순히 토큰을 벌기 위해 게임을 플레이한다면 그 게임은 실패할 것입니다.
반면에 Off The Grid은 매우 재미있으며 그래픽 면에서 다른 현대적인 AAA 게임들과 비슷하거나 더 나은 수준입니다.
이 게임은 150명의 플레이어를 리얼리티 쇼 같은 경험으로 던져넣어 서로 싸워 살아남아야 합니다.
이로부터 무엇을 배울 수 있을까요?
암호화폐는 여전히 초기 인터넷 시절 같습니다.
소수의 프로젝트만이 제품-시장 적합성을 찾았습니다(Polymarket과 Off The Grid처럼), 나머지는 아직 어떻게 해야 할지 고민하고 있습니다.
하지만 향후 12개월 내에 다른 암호화폐 프로젝트들도 대중화될 것이라고 확신합니다. (그리고 우리 CT 버블 밖의 사람들도 사용하기 시작할 것입니다)
하지만 이것은 충분히 강조할 수 없습니다:
일반 사용자를 당신의 디앱으로 유치하려는 웹3 개발자라면, 블록체인 복잡성을 최대한 추상화하는 것이 중요합니다.
나쁜 UX가 현재 암호화폐가 직면한 가장 큰 문제 중 하나라고 생각합니다.
주목하고 있는 UX 프로젝트들
다행히도 많은 프로젝트들이 현재 온-체인 사용자 경험을 개선하고 웹2 앱과 경쟁할 수 있는 제품을 구축하고 있습니다.
그 중 몇 가지는 다음과 같습니다:
Rabby 지갑 - EVM 체인을 위해 개발된 DeBank의 사용자 친화적인 지갑
INFINIT - 개발을 간소화하는 최초의 디파이 추상화 레이어
Coinbase 웹앱 지갑 - 지갑 없이도 1분 내에 NFT를 민팅할 수 있게 해줍니다
Infinex - Synthetix 창립자가 만든 암호화폐 UX 레이어
Ctrl 지갑 - 통합 멀티체인 포트폴리오를 제공하는 혁신적인 지갑
Defi App - 온-체인 상호작용을 단순화하는 탈중앙화 SuperApp
Everclear - 유동성 분절화 문제를 해결하고자 하는 프로젝트
그 외에도 많은 프로젝트가 있을 것입니다.
지난 몇 년 동안 인프라 프로토콜이 VC로부터 가장 많은 자금을 받고 가장 많은 관심을 받았습니다.
이제는 주요 UX 문제를 해결하는 프로젝트들이 주목받을 때라고 생각합니다.
이미 많은 고확장성 블록체인이 있고, 가스 수수료도 대부분의 경우 더 이상 높지 않으며, 새로운 체인을 구축하는 것도 이전보다 쉬워졌습니다.
이제 우리는 실제 문제를 해결하고 웹2와 같은 사용자 경험을 제공하는 디앱을 구축해야 합니다.
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