"게임은 사람을 연결하는 소통의 방법이자 다리입니다. 사람을 긴밀하게 연결하는 밧줄과 같습니다." - '메탈기어 솔리드' 제작자 코지마 히데오
소개
블록체인 게임 시장은 빠르게 성장하고 있으며, 2024년부터 2030년까지 약 68%의 연평균 성장률(CAGR)을 달성할 것으로 예상됩니다. 2030년에는 시장 규모가 3,015억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 주로 플레이어가 NFT 및 토큰과 같은 게임 내 자산을 실제로 소유할 수 있게 해주는 블록체인의 탈중앙화 특성에 기인합니다. 이러한 소유권은 GameFi를 기존 게임 생태계와 차별화하여 기존 게임 플랫폼이 따라잡기 힘든 엔터테인먼트와 경제적 인센티브의 독특한 조합을 제공합니다.
모든 유형의 GameFi가 향후 10년 동안 번창할 것으로 예상되지만, 롤플레잉 게임(RPG)은 특히 GameFi의 탈중앙화 모델을 활용하는 데 매우 적합합니다. RPG는 캐릭터 성장, 몰입형 세계 구축, 게임 내 경제를 강조합니다. 전통적인 RPG에서는 플레이어가 캐릭터를 개발하고, 희귀한 아이템을 획득하고, 복잡한 스토리를 탐색하는 데 대량 시간을 투자하는 경우가 많지만, 이러한 성과는 게임 생태계 외부에서는 실질적인 이점을 가져올 수 없습니다. GameFi를 사용하면 플레이어는 NFT를 통해 희귀 아이템 및 캐릭터와 같은 자산을 실제로 소유하고 거래할 수 있습니다. 이는 게임 내 성취에 실제 가치를 부여하고 성장을 위한 추가 인센티브를 통해 플레이어 참여를 향상시킵니다. 2023년 Game7이 발표한 보고서에서는 RPG가 가장 인기 있는 Web3 게임 유형으로 전체 Web3 게임의 22%를 차지하고 액션 게임이 17%를 차지하여 RPG와 GameFi 간의 강력한 시너지 효과를 더욱 확인했습니다.
유형별 Web3 게임

출처: 유형별 Web3 게임
Web3 GameFi 공간의 성장을 나타내는 또 다른 지표는 AAA 및 AA 게임의 증가입니다. 최소 융자 2,500만 달러로 AAA 게임은 퍼블리셔와 숙련된 팀의 지원을 받아 전례 없는 품질과 몰입감을 제공합니다. 현재 AAA 게임은 GameFi에서 Web3 게임의 1%만을 차지하는 반면, AAA 및 AA 게임을 합하면 6%를 차지합니다 . 이는 기존 Web2 플랫폼 Steam에서 AAA 및 AA 게임의 4%를 초과합니다. 이러한 성장은 Web3 구축의 복잡성(블록체인 및 스마트 계약에 대한 추가 이해 필요)과 Steam 사용자의 71%가 매일 AA 또는 AAA 게임과 상호 작용한다는 사실을 포함한 여러 요인에 의해 주도될 가능성이 높습니다. 이는 생산 가치가 높은 게임에 대한 사용자 선호도를 나타내며, 이는 GameFi의 AAA 게임이 시장 수요를 충족할 수 있음을 의미합니다.
또한 본 보고서에서는 RPG 및 액션 게임의 성장과 주요 게임 및 체인 간의 비교 지표도 탐색합니다.
Web3 게임의 핵심 차이점
Illuvium, Axie Infinity 및 Seraph는 고품질 게임플레이와 탈중앙화 경제 시스템의 결합을 선보입니다.
Illuvium은 PvE와 PvP 메커니즘을 통합한 시각적으로 놀라운 3D 세계를 만드는 데 중점을 두고 있습니다. Axie Infinity는 사용자가 게임을 통해 실제 수입을 얻을 수 있도록 하는 "Play to Earn" 모델을 장려 하지만 사용자 유지에 어려움을 겪고 있습니다 . 다양한 희귀도의 박스 시스템이 눈에 띄며 무작위성을 도입하고 플레이어가 투자 규모에 관계없이 높은 가치의 보상을 얻을 수 있도록 합니다.
이 일반적인 "degen" 보상 구조는 플레이어의 흥미를 자극하고 사용자가 계속해서 참여하도록 장려할 수 있습니다. PC와 모바일을 위한 루팅 기반 게임인 세라프는 NFT를 통합해 게임을 통해 얻거나 구매한 희귀한 가상 자산을 검증함으로써 자유로운 거래와 수익화를 가능하게 하고, 좋은 참여 주기를 촉진하며 플레이어의 투자 감각을 향상시킵니다.
아래는 Seraph에서 제공하는 동적 보상 시스템의 예이며, 행운 값은 보상 희귀성의 상당한 차이를 반영합니다.

다양한 게임의 경제 메커니즘 비교
성공적인 Web3 게임에서 게임 내 경제의 구조와 메커니즘은 플레이어 상호 작용과 참여를 유도하는 핵심 요소이며, SLP(Smooth Love Potion)와 Axie Infinity Shards가 개발한 가장 유명한 이중 토큰 이코노미 모델 중 하나입니다( AXS) Axie Infinity의 구성입니다.
SLP는 게임을 통해 획득한 유틸리티 토큰으로, 새로운 Axie를 인큐베이팅 데 사용되며, 플레이어가 참여에 대해 보상을 받는 순환 경제를 형성합니다. SLP는 실제 가치로 유통시장 에서 거래될 수도 있어 플레이어가 게임 내 성과를 실현할 수 있습니다. 반면 AXS는 보유자가 게임의 미래를 위한 중요한 결정에 투표하고 추가 보상을 위해 스테이킹 참여할 수 있게 해주는 거버넌스 토큰입니다.
Illuvium은 플레이어가 Illuvials와 같은 희귀 자산을 거래할 수 있는 강력한 NFT 시장에서 운영됩니다. 컬렉션 구성 요소를 "Play to Earn" 모드와 결합함으로써 Illuvium은 경제에 가치와 깊이를 더합니다.
Seraph는 단일 토큰 모델을 사용하여 유틸리티 토큰을 오프체인에 저장합니다. 이 전략은 경제의 안정적인 순환을 촉진하고 플레이어가 자금을 쉽게 이동할 수 있도록 하며 사용자의 자본과 참여를 동일한 통화에 집중시킵니다.
출처: Seraph, Illuvium, Axie Infinity의 게임 내 경제 비교(2024)
사회적 요인
Web3 게임에서 소셜 플랫폼에 대한 커뮤니티 참여는 강력한 플레이어 기반을 구축하고 사용자 관심을 유지하는 데 중요합니다. X, Discord 및 Telegram은 개발자가 업그레이드 정보를 제공하고, 플레이어와 상호 작용하며, 게임 생태계 내에서 소속감을 조성할 수 있는 핵심 도구입니다. 게임의 인기와 커뮤니티의 활동은 특히 탈중앙화 형 블록체인 기반 생태계에서 향후 지속적인 성공과 직접적인 관련이 있습니다.
Twitter의 팔로어 869,000명과 Discord 회원 591,000명을 보유한 Axie Infinity는 해당 분야에서 가장 활발한 커뮤니티 중 하나입니다. 이 활발한 커뮤니티는 Axie Infinity의 조기 채택과 이전 관련성을 높이는 데 도움이 되었습니다.
Seraph는 또한 374,000명의 Twitter 팔로워, 321,000명의 Discord 회원, 92,000명의 Telegram 회원으로 소셜 미디어에서 강력한 커뮤니티 존재감을 유지하고 있습니다. 이러한 활발한 커뮤니티 참여는 Seraph의 급속한 성장에 기여했습니다.
Illuvium은 약간 작지만 여전히 399,500명의 Twitter 팔로어, 116,000명의 Discord 회원, 17,000명의 Telegram 회원을 보유하고 있어 활발한 커뮤니케이션 채널을 유지해야 할 필요성이 강조됩니다. 모든 주요 경쟁업체가 인상적인 팔로워 수를 보유하고 있는 반면, Seraph는 최근 한 달 동안 트위터에서 52,000명의 팔로어를 추가하는 등 최근 성장세에서 두각을 나타냈고, Axie Infinity와 Illuvium은 각각 1,900명과 2,100명씩 성장했습니다.
출처: Seraph, Illuvium 및 Axie Infinity의 사회적 영향(2024)
여러 플랫폼에 걸쳐 대량 활동적인 사용자를 보유하면 게임이 플레이어와 소통하여 향후 기능에 대한 정보를 제공하고 참여할 수 있습니다. 동시에, 최근 팔로워 증가는 게임이 단기간에 성공적으로 플레이어의 관심을 끌었음을 보여줍니다.
정량적 지표 비교
전체 암호화폐 시장이 직면한 어려움에도 불구하고 블록체인 게임의 일일 거래량은 2024년 8월에 8.94% 상승 . 2024년에는 Seraph의 일일 활성 지갑(DAW)이 537,000개에 도달하여 Illuvium의 200개 이상과 Axie Infinity의 154,000개를 크게 초과했습니다.
그러나 Axie Infinity는 시총 기준으로 여전히 NFT 시장을 장악하고 있으며 시총 은 3,400만 달러, Seraph는 1,500만 달러, Illuvium은 280만 달러입니다. NFT 거래량 기준으로는 Seraph의 6,550만 달러가 Axie Infinity의 2,200만 달러, Illuvium의 310만 달러를 훨씬 능가했습니다.
Seraph의 높은 DAW는 프리시즌 동안 7일 유지율이 66%에 달해 많은 신규 사용자가 여전히 활동 중임을 나타냅니다.
출처: Seraph, Illuvium 및 Axie Infinity의 미터법 비교(2024)
출처: DappRadar , Footprint , CryptoSlam , Immutable.com , ActPass
최고의 GameFi 체인 비교
opBNB, Ronin, Polygon 및 Immutable X와 같은 주요 GameFi 체인의 성능을 평가하려면 가스 요금, TPS(초당 트랜잭션), 확장성과 같은 주요 요소에 중점을 두어야 합니다. 이러한 지표는 NFT 기반 게임 생태계에 특히 중요합니다. 왜냐하면 빠르고 비용 효율적인 거래가 높은 거래량 수요를 충족하는 데 핵심이기 때문입니다.
출처: 최고의 게임 체인인 opBNB, Ronin, Polygon PoS 및 Immutable X의 주요 지표
주요 지표에 대한 분석은 다음과 같습니다.
· 가스비: GameFi에서는 잦은 소액 거래와 NFT 거래가 생태계의 핵심이기 때문에 가스비가 중요합니다. opBNB는 단 $0.0001로 상위 체인 중 가장 낮은 중간 가스 요금을 제공하므로 매우 비용 효율적입니다. Ronin의 평균 가스 수수료는 $0.00179이고 Polygon PoS는 $0.00293이며 Immutable X는 NFT를 민트 하고 전송할 때 가스 수수료를 면제합니다 .
· TPS: 실시간 멀티플레이어 게임과 빈번한 자산 거래를 처리하려면 높은 TPS가 중요합니다. 2024년 10월 현재 Ronin은 100,000TPS 로 선두를 달리고 있으며 Immutable X의 9,000TPS 와 Polygon PoS의 7,200TPS를 능가합니다. opBNB는 또한 10,000 TPS 의 성능으로 최고 수준에 속하며 대규모 NFT 거래의 확장성을 보장합니다.
· 평균 TPS: 이론적 최대 TPS는 네트워크 용량을 반영할 수 있지만 실제 사용량은 종종 다릅니다. 현재 opBNB의 평균 TPS는 97로 이론적 상한인 10,000보다 훨씬 낮습니다. Ronin의 평균 TPS는 20이고 Polygon PoS는 33이며 Immutable X는 0.02에 불과합니다. 이는 실제 TPS가 이론상 최대값보다 훨씬 낮으므로 확장성이 당장 문제가 되지 않는다는 것을 보여줍니다. 그러나 게임 산업이 발전하고 AA(계정 추상화)가 대중화됨에 따라, 특히 복잡한 게임 생태계에서는 증가된 로드를 효과적으로 관리하고 원활한 사용자 경험을 보장하기 위해 높은 TPS가 중요해졌습니다.
빠른 트랜잭션, 낮은 가스 요금 및 우수한 확장성은 GameFi 체인이 NFT 게임의 증가하는 경제적 요구를 충족하는 핵심입니다. opBNB는 초당 평균 97건의 TPS로 2024년 1위를 차지했으며, 이는 대량 의 거래를 처리할 수 있는 능력을 더욱 입증했습니다. GameFi가 계속 확장됨에 따라 이러한 체인은 블록체인 게임의 미래를 형성하는 데 중요한 역할을 할 것입니다.
GameFi 체인 평가 지표
게임 산업에서 블록체인 네트워크의 성공을 평가하기 위해 핵심 성과 지표에는 일일 활성 지갑(DAW), TVL 및 온체인 게임 수가 포함됩니다. opBNB, Ronin, Polygon 및 Immutable X를 비교하면 이러한 지표가 생태계 활동과 사용자 참여를 어떻게 반영하는지 확인할 수 있습니다. 또한, 온체인 해킹 공격은 GameFi 플랫폼에 대한 사용자 신뢰를 약화시킬 수 있으므로 보안이 매우 중요합니다.
출처: 게임별 주요 지표: opBNB, Ronin, Polygon PoS 및 Immutable X
출처: DappRadar , Footprint , Defillama , Crypto Briefing , CNN
우리는 다음을 발견했습니다:
· 일일 활성 게임 지갑: 2024년 10월 현재 opBNB의 DAW는 월간 72% 성장을 달성하여 일일 액티브 유저 수 136만 명에 도달하여 게임 분야에서 확장성과 성능을 강조했습니다. 이에 비해 Polygon의 DAW는 널리 사용되는 플랫폼임에도 불구하고 68,000개에 불과해 게임 사용자 기반이 감소하고 있음을 나타냅니다. 로닌(Ronin)과 임뮤터블X(Immutable X)는 각각 923,000과 173,000의 안정적인 DAW를 보여주며 안정적인 생태계 참여를 유지하고 있다.
· TVL: Polygon은 9억 7,200만 달러의 TVL로 선두를 달리며 게임 공간에서 중요한 위치를 확고히 했습니다. Ronin과 Immutable X가 각각 1억 3,500만 달러와 1억 3,200만 달러로 그 뒤를 이었습니다. 동시에 최신 레이어 2 솔루션인 opBNB는 2,500만 달러의 TVL로 빠르게 주목을 받았습니다.
· 게임 수: Polygon은 480개 이상의 게임으로 선두를 달리며 개발자 허브로서의 입지를 확고히 하고 있습니다. opBNB는 20개 이상의 게임을 바짝 뒤따르며 GameFi 분야에서 급속한 확장을 보여주었습니다. Ronin과 Immutable X는 각각 20개와 30개 이상의 게임을 보유하고 있으며 Ronin의 Axie Infinity 및 Immutable X의 NFT 기반 타이틀과 같은 특정 게임 영역에 중점을 두고 있습니다.
· 주요 해킹 사건 기록(손실 금액): opBNB와 Immutable X는 기록된 해킹 사건이 없으며 양호한 보안 기록을 유지하고 있습니다. Polygon은 잠재적인 취약점에 직면했지만 화이트 햇 해커가 버그를 발견하고 예방 차원에서 기술적인 결함을 팀에 보고했습니다. 동시에 Ronin은 공격자가 개인 키를 해독하여 네트워크 트랜잭션을 인증할 수 있도록 허용하는 6억 달러 규모의 해킹을 당하면서 보안 침해로 인한 심각한 문제에 직면했습니다. 해킹 이후 로닌은 향후 공격을 방지하기 위해 검증자 수를 늘리고 하드웨어 보안 모듈(HSM)을 추가하는 등 보안 업그레이드를 구현했습니다.
결론적으로
요약하자면, GameFi 생태계는 중요한 확장 단계에 진입하고 있으며, 금세기 말까지 시장 가치는 3,015억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이러한 급속한 성장은 NFT 및 토큰과 같은 게임 내 자산의 탈중앙화 소유권에 의해 주도되며, 이는 플레이어에게 기존 게임 생태계가 제공할 수 없는 실제 가치와 고유한 경제적 인센티브를 제공합니다. 광범위한 시장 과제에도 불구하고 일일 활성 지갑은 2024년 8월에 8.94% 증가하여 GameFi 공간의 현재 탄력성을 더욱 강조했습니다.
블록체인 인프라가 지속적으로 개선됨에 따라 더 큰 거래 기능, 더 낮은 가스 요금 및 더 나은 확장성을 제공합니다. 이러한 개선으로 인해 GameFi 프로젝트, 특히 NFT 중심 경제와 상당한 사회적 영향을 미치는 프로젝트가 번창할 것으로 예상되는 프로젝트를 위한 좋은 개발 환경이 조성되었습니다. opBNB, Ronin 및 Immutable X와 같은 선도적인 체인은 속도, 비용 및 확장성의 균형이 뛰어나 개발자와 플레이어의 관심을 끌고 있습니다.
출처: 비교 매트릭스 주요 기능: Seraph, Axie Infinity 및 Illuvium
부인 성명
Nansen과 Slice Analytics는 Seraph(고객)와의 기존 서비스 계약을 기반으로 다음 보고서를 생성했습니다. Seraph는 Nansen을 검토하고 피드백을 제공할 권리를 보유하지만 Nansen은 이 보고서 출판에 대한 완전한 편집 권한을 유지합니다. 모든 관점 Nansen의 연구 분석가(보고서 작성자)의 독립적인 의견입니다. 이 보고서는 정보 제공만을 목적으로 하며 투자, 재정, 전문적 또는 기타 조언을 구성하지 않습니다. 자세한 내용은 이 보고서 끝부분의 면책조항과 서비스 약관을 참조하세요. " 원본링크 "
블록비츠(Theblockbeats) BlockBeats 공식 커뮤니티 에 오신 것을 환영합니다.
텔레그램 구독 그룹: https://t.me/theblockbeats
텔레그램 커뮤니케이션 그룹: https://t.me/BlockBeats_App
공식 트위터 계정: https://twitter.com/BlockBeatsAsia





