밈을 올리고 느낀 점입니다.

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Jinse Finance
하루 전
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저자: Aaron Elijah Mars, 암호화폐 투자자; 번역: 진써차이징 xiaozou

나는 이 업계에서 4년 동안 활동했으며, 30개 이상의 스타트업에 투자했습니다. 나는 가장 큰 Web2와 Web3 IP와 협력한 적이 있습니다. 그러나 나 자신은 토큰을 발행한 적도, NFT를 발행한 적도 없습니다. 이제는 이런 상황을 끝내야 할 때입니다.

올해 가장 뜨거운 주제 중 하나는 밈(meme) 코인과 효용 토큰에 대한 논쟁입니다. 밈(meme) 코인 분석가 Murad는 "효용 토큰은 단지 밈(meme) 코인이 몇 걸음 더 나아간 것"이라고 잘 말했습니다. 이는 매력적인 내러티브입니다. 그러나 이것이 사실일까요?

밈(meme) 코인이 VC 코인보다 더 공정할까요?

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나는 열정적으로 많은 밈(meme) 코인을 샀지만, 대부분의 경우 그 팀들이 정말 형편없었습니다. 왜 그럴까요? 토큰 발행이 그렇게 어려운 일일까요? 좋습니다, 나는 이 업계와 밈(meme) 코인 시장에 대한 내 견해를 공유하겠습니다.

솔직히 말해, 나는 아직 토큰을 발행하지 않았습니다 - 내 팀(약 10명)과 나는 CTO(Community Takeover)를 운영하고 있습니다. 나는 CTO 개념을 좋아하는데, 이는 죽어가는 토큰을 부활시키는 것입니다. 당신은 단지 기존의 내러티브를 찾기만 하면 됩니다. 나는 많은 잠재력을 발굴할 수 있다고 생각하며, 매우 좋은 휴면 토큰들이 있다고 믿습니다.

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우리는 CTO를 위해 많은 양의 토큰을 모았습니다(아마도 너무 많이). 그리고 콘텐츠 생성, 커뮤니티 부흥 전략 수립, 팀 구축을 시작했습니다.

그것은 매우 빨리 발전했고, 하루 만에 100배 성장했습니다. 솔직히 말해, 우리는 많은 실수를 저질렀습니다.

첫째, 우리는 어떤 수익도 얻지 못했고 한 푼도 받지 않았습니다. 우리는 이상주의적 비전을 가지고 "교파"를 만들고자 했고, 장기적으로 수백만 명의 지지자를 확보할 것으로 기대했습니다. 마케팅이 돈 게임이라면, 밈(meme) 코인은 하드코어 모드입니다.

KOL은 당신의 친구가 아니며, 전혀 믿을 수 없습니다. 그들은 어떤 토큰이 "새로운 패러다임"이라고 말하다가 30분 후에 팔아치웁니다. 오르락내리락, 결국 하락으로 끝납니다.

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곧 당신은 이것이 전통적인 광고와 매우 유사하다는 것을 알게 될 것입니다. 고객 획득 비용(CAC)과 고객 투자 수익률(ROAS) 등의 데이터를 다루어야 합니다. 이것은 PVP 게임이며, 당신의 광고 네트워크와 사용자들과 싸워야 합니다.

이 게임에서 수익을 내지 못하면 수탈당할 것입니다. 이는 매우 나쁜 산업 프레임워크이지만 사실입니다. 너 아니면 내가.

커뮤니티 구축에 대해 말하자면, 이 시장에서 신뢰할 수 있는 것을 만드는 것은 매우 어렵습니다. 사람들의 주의력은 지속 시간이 매우 짧아서, 하루 동안 움직임이 없으면 90%의 손실로 팔아치울 수 있습니다.

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NFT에는 많은 결함이 있지만, 커뮤니티 구축을 촉진했습니다. 수백만 달러 미만 규모의 밈(meme) 코인에게는 이것이 매우 어려운 일입니다.

이제 나는 밈(meme) 코인을 효용 토큰(그리고 전반적인 기술 스킬 구축)을 위한 샌드박스로 간주합니다. 콘텐츠 창작(FWOG 또는 MERV 사용)이나 커뮤니티 구축(Retardio)에서 가장 뛰어날 수 있습니다. 하지만 결국 성공하려면 제품을 만들어야 합니다.

이것은 또한 최고의 팀을 구축하는 매우 좋은 방법이기도 합니다. 왜냐하면 이것은 높은 위험/높은 수익의 환경이며 압박감이 크기 때문입니다. 특히 가격이 상승할 때의 압박감에 놀랐습니다. 그리고 가격이 하락할 때의 좌절감도 말할 수 없습니다.

이런 혼란 속에서도 밈(meme) 코인과 효용 토큰 커뮤니티가 지속적으로 구축되고 있다는 것에 놀랍니다. 솔직히 말해, 직접 경험해 보지 않으면 그 맛을 알 수 없습니다.

우리는 또한 암호화폐 프로젝트에 대해 Twitter가 얼마나 나쁜지 보았지만, Farcaster가 일부 문제를 해결했는지는 확실하지 않습니다. 결국 가장 좋은 밈(meme) 코인은 기존 청중을 가진 사람들이 그들의 소셜 자본을 모아서 만든 것들입니다.

이는 소셜 DEX/발행 플랫폼에 대해 매우 흥분되게 만듭니다. 사람들에게 책임을 지게 하고 번들링 영향력을 약화시킵니다.

나는 이 분야에 많은 혁신 기회가 있다고 생각합니다:

  • Flaunch / Baseline에 대해 흥분되며, LP 수익을 내고 변동성을 사용자에게 돌려주는 방법에 관심이 있습니다.

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  • 사례 연구/문서화가 전혀 없습니다. 당신은 몇 개의 기사를 보았을 수 있지만, 내가 이렇게(잘) 밈(meme) 코인과 올바른 발행 및 커뮤니티 관리 방법에 대해 작성한 글을 인터넷에서 찾을 수 없습니다. 우리는 초기 단계에 있습니다.

  • 새로운 모델의 벤처 투자자, MM(Market Maker), 밈(meme) 코인 전문 관리 제품 등의 발전 여지가 있습니다. 왜냐하면 이것이 스타트업과 매우 유사하기 때문에, 당신의 pre-seed 구매자가 가장 큰 위험을 부담하지만(그들은 잠기지 않습니다).

  • Pump는 실제로 도박장입니다. 당신이 진지하고 진실된 팀이라면 Pump가 필요 없습니다. 그리고 당신은 많은 수익을 잃고 있습니다.

나는 불필요한 규제/복잡화를 시도하는 나쁜 사람인지 모르겠습니다. 그러나 나는 이 분야가 더 재미있고 책임감 있게 발전할 수 있다고 진심으로 믿습니다.

효용 토큰과 밈(meme) 코인의 논쟁은 비합리적입니다. 나는 a16z에서 토큰을 사는 것이 시가총액 5,000달러에 지갑 10개 이상 묶인 토큰을 무작위로 사는 것보다 낫습니다. 우리가 이런 위험을 낮추지 않는 한, 우리는 진정으로 즐길 수 없습니다. 왜냐하면 이것은 제로섬 게임이기 때문입니다.

나는 밈(meme) 코인의 비전을 좋아하며, 커뮤니티 구축이 그 어느 때보다 중요하다고 생각합니다. 그리고 이것이 성공할 것이라고 믿습니다. 그러나 우리는 이를 달성하기 위한 더 나은 도구가 필요하며, VC 모델이 그렇게 나쁘지만은 않습니다. 나는 초기 사용자가 내 토큰을 구매하기를 원하지만, 1일 만에 10%의 가격으로 팔아치우기를 원하지 않습니다.

나는 또한 벤처 투자 펀드가 너무 터무니없고, 절대 돈을 벌지 못하며 지속 가능한 커뮤니티를 만들지 못한다고 생각합니다. 그래서 우리는 혼합 모델이 필요할 수 있습니다.

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마지막으로, 나는 이것이 단순히 커뮤니티 구축이며, 밈(meme) 코인은 주목 메커니즘일 뿐이라고 생각합니다. Pudgy Penguin이나 Milady와 같은 것처럼 말이죠.

가장 좋은 밈(meme)이 인터넷의 사랑을 받았습니다.

그러나 밈(meme)을 자동으로 생성할 수 있게 되면, 커뮤니티 구축이 과연 얼마나 중요할까요? 암호화폐는 단순히 사람을 경제적 인센티브를 가진 AI 에이전트로 변

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