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최근 @DecartAI는 유니버스를 기반으로 한 실시간, 완전 AI 생성 및 플레이 가능한 비디오 게임을 구동하는 Oasis 모델에 대한 세부 정보를 공개했습니다. 이 분야의 실험은 AI 인접 웹3 게임에 대한 흥미로운 시사점을 가지고 있습니다. 논의해 봅시다 👇
유니스왑(UNI), 알위브(AR), 플레이댑(PLA)
2/ 지난 몇 년 동안 생성 AI와 기타 AI 툴링은 게임에서의 사용으로 주목을 받았습니다.
대규모 오픈 월드 게임을 개발하는 데 드는 시간과 비용을 줄이는 데 생성 AI가 도움이 될 수 있으며,
LLM과 AI 에이전트는 NPC의 기능을 촉진할 것으로 예상됩니다.
3/ 암호화폐에서 우리는 AI 에이전트가 블록체인과 합쳐지는 것에 대한 비슷한 흥분을 보았습니다.
@truth_terminal과 @virtuals_io와 같은 플랫폼이 최근에 주목을 받았습니다.
그리고 @ParallelColony는 특히 온체인 게임의 맥락에서 에이전트의 사용을 탐구하고 있습니다.
4/ Unity나 Unreal Engine과 같은 게임 엔진에서 실행되어 세계와 물리를 구동하는 일반적인 게임과 달리
Oasis는 플레이어 입력을 직접 수신하고 프레임별로 결과적인 게임 내 상호 작용을 생성하여 이 모든 것을 처리합니다.
모델은 학습했습니다… x.com/i/web/status/18571597373...

5/ 광범위하게 말해서 생성 AI, 에이전트 및 기타 도구를 사용하면 새로운 게임 플레이 루프와 디자인이 탄생할 가능성이 높습니다.
@EVE_Frontier와 같은 게임에 대한 비전처럼 온체인 경제와 비허가형(Permissionless) 액세스를 결합하여 게임 내 세계를 구축하고 확장합니다.
6/ 그리고 완전한 온체인 게임(모든 액션이 상태에 저장됨)에 대한 PMF는 여전히 다소 불분명할 수 있습니다.
이러한 게임은 이제 @magicblock의 일시적 롤업 덕분에 완전한 구성 가능성으로 적어도 낮은 지연 시간에서 실행 가능할 수 있습니다.
우리는 이 기술이 더 많은 실험을 이끌 수 있기를 바랍니다.
7/ 우리는 이러한 도구의 고유한 구현을 탐구하는 web3 게임이 플레이어 경험을 향상시키고 완전히 새로운 게임 모델을 발견하기 위한 AI 기능의 지속적인 성장을 위해 준비되었다고 믿습니다.
분석가 @defi_kay_의 최신 플래시노트에서 자세히 읽어보세요:
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