Web3의 VC 거물 a16z는 오늘(5일) 최신 보고서를 발표했습니다. 이 보고서는 2025년 암호화폐 산업에서 실현될 수 있는 핵심 트렌드를 전망했으며, 다양한 분야의 전문가들의 창의적인 아이디어를 바탕으로 하고 있습니다. 특히 인공지능(AI)과 블록체인 기술의 통합, 토큰화 등 여러 분야의 선두 발전에 초점을 맞추고 있습니다. 다음은 주요 내용을 요약한 것입니다.
1. AI 자신만의 '지갑'이 있어야 진정한 대리 행동이 가능
최근까지도 AI는 진정한 대리 행동을 취할 수 없었고, 검증 가능한 자율성(인간의 통제 없이) 방식으로 시장에 참여하여 가치를 교환하고, 선호를 드러내며, 자원을 조정할 수 없었습니다.
AI 대리인 네트워크가 자신의 암호화폐 지갑을 호스팅하고, 서명 키를 소유하며, 암호화 자산을 관리하기 시작하면서 다음과 같은 흥미로운 새로운 사용 사례가 등장할 것입니다:
- AI가 DePIN(탈중앙화 물리적 인프라 네트워크) 노드를 운영하거나 검증하는 등 분산 에너지 지원
- AI 대리인이 진정한 고가치 게임 플레이어가 되는 것
- 심지어 AI가 소유하고 운영하는 최초의 블록체인이 등장할 수도 있습니다.
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2. 탈중앙화 자율 채팅봇(DAC)
신뢰할 수 있는 실행 환경(TEE)에서 자율적으로 운영되는 AI 채팅봇입니다. TEE는 애플리케이션을 실행할 수 있는 격리된 환경을 제공하여 더 안전한 탈중앙화 시스템 설계를 가능하게 하며, 봇이 인간 운영자의 통제를 받지 않고 자율적임을 증명할 수 있습니다.
이 개념을 더 발전시켜 '탈중앙화 자율 채팅봇'(decentralized autonomous chatbots, DAC)을 만들 수 있습니다. DAC는 콘텐츠를 직접 게시하고, 소셜 미디어 커뮤니티를 운영하며, 청중으로부터 수익을 얻고, 암호화된 방식으로 자산을 관리하고 TEE 내에서 관련 키를 처리할 수 있습니다.
핵심은 탈중앙화입니다: 허가 없는 노드 집합에서 실행되고 합의 프로토콜에 의해 조정되므로, 채팅봇은 최초의 진정한 자치적인 10억 달러 가치 실체가 될 수 있습니다.
3. 더 많은 AI 사용으로 인해 '고유성' 증명이 필요해졌습니다
온라인 사기, 사기, 다중 정체성, 딥페이크 및 기타 실제이지만 기만적인 AI 생성 콘텐츠로 가득한 세상에서 우리는 '인격 증명'이 필요합니다. 이를 통해 우리가 실제 사람과 상호 작용하고 있음을 확인할 수 있습니다.
그러나 여기서 새로운 문제는 가짜 콘텐츠가 아니라 AI가 근본적으로 콘텐츠 생산의 한계 비용을 낮추었다는 것입니다. 이러한 콘텐츠에는 우리가 무언가가 '진짜'인지 판단하는 데 사용하는 모든 단서가 포함됩니다.
따라서 이제 우리는 콘텐츠를 디지털 방식으로 사람들에게 비밀리에 연결하는 방법이 그 어느 때보다 필요합니다. '인격 증명'은 디지털 ID를 구축하는 중요한 구성 요소이지만, 여기서는 실제 사람을 공격하거나 네트워크 무결성을 손상시키는 한계 비용을 높이는 메커니즘이 됩니다: 사람들에게는 고유 ID가 무료이지만 AI에게는 비용이 많이 들고 어렵습니다.
이것이 '고유성(uniqueness)'이라는 프라이버시 보호 속성이 우리가 신뢰할 수 있는 네트워크를 구축하는 다음 중요한 개념이 되는 이유입니다. 이는 인격 증명 문제를 해결할 뿐만 아니라 근본적으로 악의적인 행위자의 공격 비용 구조를 변경합니다. 따라서 '고유성' 또는 Sybil 저항은 모든 인격 증명 시스템에서 양도할 수 없는 속성입니다.
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4. 예측 시장에서 더 나은 정보 집계로
예측 시장 자체는 2025년까지 혁명적인 변화가 일어나지 않겠지만, 선거 결과 예측뿐만 아니라 커뮤니티 거버넌스, 센서 네트워크, 금융 등 더 많은 응용 분야에 사용될 수 있는 더 분산화되고 기술 기반의 정보 집계 메커니즘을 위한 길을 열 것입니다.
예측 시장은 블록체인의 탈중앙화, 투명성 및 인센티브 메커니즘을 통해 더 나은 정보 집계를 실현할 것입니다.
블록체인은 이러한 메커니즘을 구현하는 자연스러운 선택이 되었습니다. 이는 탈중앙화되어 있을 뿐만 아니라 오픈 및 감사 가능한 인센티브 프로그램을 촉진하기 때문입니다. 중요한 것은 블록체인이 출력을 공개하므로 누구나 실시간으로 결과를 해석할 수 있다는 것입니다.
4. 기업들이 더 많이 스테이블코인을 결제에 수용할 것
지난 1년 동안 스테이블코인은 제품과 시장의 적합성을 찾았습니다. 이는 놀랍지 않습니다. 스테이블코인은 달러를 보내는 가장 저렴한 방법이며 빠른 글로벌 결제를 가능하게 합니다. 스테이블코인은 또한 새로운 결제 제품을 구축하는 기업가에게 더 쉽게 접근할 수 있는 플랫폼을 제공합니다: 문지기 없음, 최소 잔액 없음, 전용 SDK 없음.
그러나 대기업은 아직 이러한 결제 방식으로 전환하면 큰 비용을 절감하고 새로운 수익을 창출할 수 있다는 것을 인식하지 못하고 있습니다.
일부 기업이 스테이블코인에 관심을 보이고 있고(P2P 결제의 초기 채택도 있음), 2025년에는 더 큰 규모의 실험 물결이 있을 것으로 예상합니다. 일부 중소기업과 심지어 대기업도 신용카드 회사나 결제 서비스 제공업체의 거래 수수료를 피하고 이윤을 높이기 위해 스테이블코인을 채택할 것입니다. 기업들도 신용카드 회사가 현재 해결하려고 노력하는 사기 보호 및 신원 확인 문제를 해결할 새로운 솔루션을 찾기 시작할 것입니다.
5. 각국 정부가 국채 온체인화 탐색
일부 국가는 정부 국채를 체인에 발행하는 것을 시도할 수 있습니다. 정부 채권을 체인에 올리면 중앙은행 디지털화폐(CBDC)의 규제 문제를 걱정하지 않고도 정부 지원 이자 부과 디지털 자산을 만들 수 있습니다. 이는 디파이 대출 및 파생 상품 프로토콜에서 담보 자산 사용에 대한 새로운 수요를 창출하여 이러한 생태계의 건전성을 더욱 강화할 것입니다. 미래에는 블록체인이 채권 거래의 투명성, 효율성 및 참여도를 높일 수 있는 방법에 대한 더 많은 논의가 있을 것으로 예상됩니다.
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6. 다양한 산업에서 '비전통' 자산 토큰화가 시작될 것
암호화폐 산업 인프라와 기타 새로 등장하는 기술의 성숙으로 비용이 낮아짐에 따라 더 많은 비전통 자산이 토큰화를 시도할 것입니다. 이를 통해 이전에는 비용이 너무 높거나 가치가 없다고 여겨져 접근할 수 없었던 자산이 유동성을 얻을 뿐만 아니라 글로벌 경제에 참여할 수 있게 될 것입니다. AI 엔진은 이러한 데이터를 고유한 데이터 세트로 활용할 수 있습니다.
비전통 자산의 토큰화는 디지털 시대의 수익 창출 방식을 재정의할 수 있습니다. 가능한 사용 사례에는 개인이 자신의 생체 인식 데이터를 토큰화하고 스마트 계약을 통해 기업에 임대하는 것이 포함됩니다.
이러한 발전은 사람들이 정부와 중앙화된 중개인에 의존하지 않고 이전에 개발되지 않았던 자산을 탈중앙화된 방식으로 활용할 수 있게 해줍니다.
7. 미국 블록체인 네트워크의 새로운 산업 표준 '분산형 비영리 협회(DUNA)'가 확대 채택되다
미국 와이오밍주는 2024년 '분산형 비법인 비영리 협회(DUNA)' 법안을 통과시켜, 분산형 자율 조직(DAO)을 법적 실체로 인정했습니다. 이를 통해 블록체인 프로젝트와 기타 중앙화된 커뮤니티가 자신의 DAO에 합법성을 부여할 수 있게 되었고, 경제 활동을 합법적으로 확장할 수 있게 되었습니다. 또한 토큰 보유자들은 책임을 지지 않아도 되며, 조직은 세금 및 규정 준수 문제를 쉽게 해결할 수 있게 되었습니다.
미국이 2025년 자국의 암호화폐 생태계 발전을 육성하고 가속화할 준비를 하고 있는 만큼, DUNA가 미국 프로젝트의 표준이 될 것으로 예상됩니다.
8. 온라인 유동 민주주의가 오프라인으로 확산되다
블록체인 기술은 온라인뿐만 아니라 실제 세계의 거버넌스에도 적용될 것입니다. 지방 정부와 지역 사회의 투표에서 블록체인의 '유동 민주주의(Liquid democracy)' 모델을 실험할 수 있으며, 이를 통해 시민들이 직접 투표하거나 대리인에게 권한을 위임할 수 있고, 블록체인을 이용해 안전하고 프라이버시가 보장되는 선거 투표를 할 수 있습니다.
9. 개발자들이 기반 시설을 재개발하는 것이 아니라 재사용할 것이다
암호화폐 개발자들은 기반 시설을 재개발하는 것이 아니라 기존의 블록체인 기반 시설 구성 요소를 더 많이 활용할 것입니다. 이러한 접근 방식은 개발자들에게 많은 시간과 노력을 절약할 수 있게 해줄 뿐만 아니라, 자신의 제품/서비스의 차별화된 가치에 집중하고 Web3 제품 및 서비스를 황금기에 출시할 수 있게 해줄 것입니다.
10. 암호화폐 프로젝트 설계가 기반 시설이 아닌 사용자 경험(UX)에서 시작될 것이다
암호화폐 기업들은 기반 시설이 아닌 최종 사용자 경험(UX)에서 시작할 것입니다.
2025년까지 더 많은 암호화폐 제품 디자이너들이 원하는 최종 사용자 경험에서 시작하고, 그에 맞는 기반 시설을 선택할 것입니다. 암호화폐 스타트업들은 더 이상 특정 기반 시설 결정에 과도하게 신경 쓰지 않고, 대신 실제로 제품과 시장의 적합성을 찾는 데 집중할 것입니다.
업계는 이를 위해 준비되어 있습니다: 풍부한 프로그래밍 가능한 블록 공간, 성숙한 개발자 도구, 체인 추상화 등이 암호화폐 프로젝트 설계를 더 민주화하고 있습니다.
11. '숨겨진 배선'이 Web3의 킬러 애플리케이션 등장을 도울 것이다
블록체인 애플리케이션은 복잡한 기술 세부 사항을 '숨기고(추상화)' 더 직관적이고 사용자 친화적인 인터페이스를 통해 대중들을 끌어들일 것입니다. 2025년에는 더 많은 기업들이 간단하고 명확한 소통의 Web3 애플리케이션을 설계하는 것을 볼 수 있을 것입니다.
12. 암호화폐 산업에 드디어 자체 앱 스토어와 발견 채널이 생겨났다
탈중앙화된 앱 스토어와 마켓플레이스의 부상으로, Apple App Store나 Google Play와 같은 중앙화된 플랫폼의 심사와 제한을 벗어나 블록체인 애플리케이션에 더 많은 노출 기회를 제공할 것입니다.
13. 암호화폐 소유자가 암호화폐 사용자가 되다
현재 암호화폐 보유자 중 5-10%만이 활발하게 이를 사용하고 있습니다. 하지만 블록체인 기반 시설의 지속적인 개선으로 거래 수수료가 낮아지고 사용자 경험이 향상되면서, 이미 암호화폐를 보유하고 있는 6.17억 명의 사람들을 블록체인 생태계로 끌어들여 주류 사용자의 적극적인 참여를 이끌어낼 수 있을 것입니다.