11월 블록체인 게임 연구 보고서: 불장(Bull market) 에서 GameFi가 돌파구를 찾는 길

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2024년 11월, Web3 게임 시장이 크게 성장하여 시가총액이 351억 달러에 달했고 일일 활성 사용자가 550만 명에 이르렀지만, 여전히 블록체인 통합과 대규모 채택의 과제에 직면해 있습니다.
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2024년 11월 Web3 게임 산업 시장이 크게 성장했지만 대규모 채택 전략은 여전히 진화 중입니다. 비트코인이 역대 최고치를 경신하고 10만 달러 이정표에 근접하면서 게임 섹터 시가총액이 79.1% 급증하여 351억 달러에 달했습니다. 전통적인 지표가 눈부신 성과를 보였고 일일 활성 사용자가 550만 명에 이르렀지만, 이 산업은 여전히 블록체인 통합과 대규모 채택 측면에서 일부 과제에 직면해 있습니다.

거시적 시장 개관

11월 암호화폐 시장이 역사적 기록을 달성했습니다. 비트코인은 69,386달러에서 96,427달러로 39.0% 급등했고, 이더리움도 2,511달러에서 3,711달러로 47.8% 상승했습니다. 비트코인의 탁월한 성과로 인해 시가총액이 백은과 사우디아라비아 아람코를 넘어서 11월 23일 10만 달러 관문에 근접하며 전 세계 자산 7위에 올랐습니다.

미국 대선 결과가 암호화폐 시장 성장의 촉매제가 되었으며, 포괄적인 암호화폐 법제화와 규제 감독에 영향을 미칠 것으로 보입니다. 시장은 이에 긍정적으로 반응했으며, 특히 밈코인, 탈중앙화 AI(deAI) 프로젝트, 탈중앙화 과학(DeSci) 등 핫 섹터에서 두드러졌습니다.

더 광범위한 금융 시장도 강세를 보였습니다. 금융 섹터가 미국의 세제 개혁과 규제 완화 기대 속에서 주식 시장을 주도했습니다. 그러나 국제 시장에서는 일부 변동성이 나타났는데, 위안화는 미국의 추가 관세 우려로 압박을 받았고 금 가격은 선거 관련 불확실성 해소로 하락했습니다.

블록체인 게임 시장 개요

11월 블록체인 게임 토큰은 암호화폐 시장 상승장에서 큰 폭으로 성장했으며, 시가총액이 196억 달러에서 351억 달러로 급증했습니다.

이 섹터의 일평균 거래량도 유사한 추세를 보이며 79.4% 증가한 1,190만 달러를 기록했습니다.

11월 일일 활성 사용자 수가 다시 최고치를 경신했으며, 일평균 DAU가 550만 명으로 10월 대비 15.7% 증가했습니다. 이는 opBNB의 지속적인 사용자 활성화와 Ronin 생태계의 안정적인 성과에 힘입은 바가 큽니다.

거래 지표는 복잡한 양상을 보였습니다. 일평균 거래량은 1,530만 건으로 10월 대비 3.3% 증가했지만, 일평균 사용자당 거래 건수는 3.131에서 2.810으로 감소했습니다. 월간 총 거래량은 4.604억 건의 안정적인 수준을 유지했지만, 데이터에 따르면 새로운 사용자의 블록체인 기능 사용 강도가 감소하는 추세입니다.

Off The Grid와 같은 게임이 채택한 블록체인 기술 통합 방식은 산업의 핵심 전환점을 대변할 수 있습니다. 이들은 자신을 "NFT 게임"이 아닌 선택적 블록체인 요소를 가진 전통적인 게임으로 포지셔닝함으로써, 대규모 채택을 위해서는 블록체인 기술의 더 미묘한 통합이 필요할 수 있음을 시사합니다. 이러한 "블록체인 기능을 선택적이고 보이지 않게 만드는" 전략은 암호화폐에 대한 게이머들의 초기 거부감을 극복하고 마찰을 줄이는 데 도움이 될 수 있지만, 게임에서 블록체인의 역할에 대한 근본적인 문제를 제기하기도 합니다.

전체 블록체인 게임이 직면한 기술적 과제는 여전히 상당합니다. 현존하는 블록체인 인프라는 실시간 게임 플레이, 경쟁 매칭, 현대 게임의 높은 처리량 요구사항을 충족하기 어렵습니다. 레이어 2 솔루션과 전용 게임 퍼블릭 체인이 등장하고 있지만, 전통 게임 성능 기대와 블록체인 능력 간의 격차가 지속적으로 개발 전략에 영향을 미치고 있습니다.

현재의 상승장이 성장에 유리한 여건을 제공하고 있지만, Web3 게임 섹터는 아직 결정적인 돌파구를 마련하지 못했습니다. 이 산업은 암호화폐 원산지의 매력을 유지하면서도 대규모 채택을 실현해야 하는 십자로에 있으며, 게임 프로젝트가 성공하려면 이 두 가지 측면을 잘 균형 잡아야 하고, 기술 인프라가 프로젝트의 야심에 발맞추어 따라잡아야 할 것입니다.

区块链游戏公链概览

11 月区块链网络上的活跃游戏数量达到 1,696 款,较 10 月增长 4.6%。在游戏分布方面,市场领导者依旧是 '바이낸스 코인(BNB)', '폴리곤(Polygon)' 和 '以太坊', 他们份额分别为 20.9%、15.4% 和 13.4%。

'옵티미즘(OP)' 的增长势头持续, 较 10 月平均 DAU 增长 46.1%。这一增长主要由其旗舰游戏 SERAPH: In The Darkness 和 MEET48 推动, 同时平台也受益于从 '바이낸스 코인(BNB)' 链迁移而来的专案。

'로닌(Ronin)' 展现出显著复苏, 11 月 DAU 从 60 万翻倍至 120 万, 这得益于新的合作伙伴关系, 引入了多个游戏工作室, 新游戏 Fableborne 的上线, 以及现有游戏 Lumiterra 玩家数量重新增长。

'수이(SUI)' 的 11 月平均 DAU 为 23.33 万, 较上月增长 23.1%。Telegram 游戏 BIRDS 贡献了大部分使用者基础, 平均 DAU 为 22.49 万, 其每周新使用者留存率可以说是目前区块链游戏行业典范。

Web3 游戏行业依旧是挑战与机遇共存。更多的行业参与者参与到区块链游戏基建之中, 更多的游戏公链在涌现。作为最大的 Web3 游戏公会之一, 'YGG(Yield Guild Games)' 推出了其 Studio Chain, 搭建了自己的游戏基础设施。

同时, B3 推出了开放游戏层(Open Gaming Layer), 'Echelon Prime(Echelon Prime)' 是其推出的首条区块链。由 'Echelon Prime(Echelon Prime) Foundation' 开发的 'Echelon Prime(Echelon Prime)' 将为雄心勃勃的科幻卡牌游戏 Parallel 提供基建和发展动力。

区块链游戏概览

截至 11 月底, 行业共有 3,602 款区块链游戏, 其中 1,361 款保持活跃参与。这些游戏中有 298 款吸引了超过 1,000 名月活跃使用者(MAU), 占活跃游戏的 21.9%。

分析 Telegram 游戏指标, 我们可以看到平台使用者与区块链参与度之间的显著差距。截至 11 月 30 日, 'Hamster Kombat' 在 Telegram 游戏中排名月活第二, 拥有 2,616 万 MAU, 但其链上使用者仅有 736 个。即便是在前 10 款游戏中实现最高转化率的 '밈(meme)', 其使用者链上参与率也仅为 7.96%, 拥有 136 万 'Ronin(RON)' 使用者。

尽管面临这些转化挑战, Telegram 游戏生态系统的成功正在催生社交媒体平台的更广泛效仿。作为日本、台湾、泰国和印尼主导的即时通讯平台, 'Line' 宣布计划在 1 月底前推出 30 个迷你 DApp, 并在 2025 年第一季度末扩展套件至 150 个。这些迷你 DApp 将在 'Kaia' 区块链上构建, 其中将以游戏应用为最大部分, 同时还包括社交和 DeFi 应用。

同时, 基于 '솔라나(Solana)' 的专案 Sonic X 通过 TikTok 整合突破 100 万 '고객 확인 절차(KYC)' 验证使用者。该平台的成功源于其无缝的入门流程。使用者可以直接通过其 TikTok 账户访问游戏, 而 '솔라나(Solana)' 钱包则在后台自动建立。这一成就展示了 TikTok 作为 Web3 游戏入口的潜力。

区块链游戏投融资情况

11 月, Web3 游戏获得了 18 笔融资, 总额达 7,360 万美元。尽管事件数量比 10 月多出五笔, 但总额下降了 22.3%。另外, 有八笔事件未披露具体融资金额。

Monkey Tilt 以 3,000 万美元的 A 轮融资领跑本月融资, 由 '판테라(Pantera Capital)' 领投。该平台结合游戏、娱乐和博彩功能, 自 3 月推出以来实现了 2 亿美元的月度投注量。

其他值得注意的融资新闻包括 '애니모카 브랜즈' 向 Mocaverse 追加投资 1,000 万美元, 在此前 3,188 万美元投资的基础上继续加码。该投资包括以 10 亿美元完全稀释估值获得 MOCA Coin 代币的认股权证, 支援 Mocaverse 进一步开发可互操作的基础设施以供主流加密货币采用。

本报告的资料来源于 Footprint Analytics 的 Games Research 页面, 这是一个即时数据仪表板, 提供了全面且可靠的 Web3 游戏统计信息。如果您发现有任何链或游戏未被包含, 并希望将其纳入数据集中, 请与我们联系。

本文内容仅作行业研究和交流使用, 不构成任何投资建议。 '市场有风险, 投资需谨慎'。

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