TBW 주변 활동에 집중: OKX Ventures는 Web3의 새로운 트렌드를 논의하기 위해 초대 전용 이벤트 "NIGHT OF THE FUTURE"를 개최합니다.

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ChainCatcher
3일 전
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서울 블록체인 위크 개최 Web3 트렌드 포럼 공식 개막

서울 블록체인 위크가 이번 주 활기차게 개최되었습니다. 전 세계 블록체인 전문가와 Web3 선구자들이 모여 차세대 인터넷 발전 동향을 논의했습니다. 12일 저녁, OKX Ventures와 SUI, Spacenation, Kronos Research, Orderly Network, Memecore, UXLink, Yei Finance, Copex 등 유명 Web3 프로젝트와 투자 기관이 공동으로 초청 행사 'NIGHT OF THE FUTURE'를 개최했습니다. 행사장에서 주제 강연과 토론회를 진행하며 암호화폐 산업과 Web3 미래 발전 방향 및 트렌드를 심도 있게 탐구했습니다.

업계 최신 동향 논의 외에도 OKX Ventures는 현장에서 다양한 재미있는 행사를 진행했습니다. Memefi, Spacenation 등 유명 GameFi 국제 프로젝트가 최첨단 블록체인 게임을 선보여 참가자들이 직접 체험할 수 있었습니다. 또한 기술적인 개막 공연과 재미있는 음식 메뉴를 준비해 참가자들을 초대했습니다. 500명 이상이 참석한 이 행사는 TBW 첫날 가장 많은 인원이 참여한 초청 행사였습니다.

행사 중 OKX Ventures 파트너 Jeff Ren은 개막 연설 '현재와 미래의 OKX Ventures'에서 OKX Ventures의 사명은 전 세계적으로 혁신적인 블록체인 프로젝트를 탐색하고 투자하여 전체 산업의 지속 가능한 발전을 촉진하는 것이라고 강조했습니다. 블록체인 산업에 오랫동안 몸담아온 투자 기관으로서 우리는 '혁신 + 역량 강화'의 전략을 견지하며, OKX의 핵심 자원인 트래픽 지원, 거래 서비스, 퍼블릭 체인 기술 및 전방위적 기술 지원을 통합하여 완전한 자원 생태계를 구축하고, 투자 대상 프로젝트에 초기부터 핵심 발전 단계까지 전방위적 지원을 제공하고 있습니다. 더욱 중요한 것은 OKX Ventures가 단순한 재무 투자자가 아니라 '발견자'이자 '역량 강화자'의 이중 역할을 수행한다는 것입니다.

Jeff Ren 씨는 약 20년의 투자 경험을 보유하고 있으며, 연설에서 설립 이래 300개 이상의 프로젝트에 투자했으며, Layer1, Layer2, DeFi, AI, GameFi 등 다양한 분야를 아우른다고 밝혔습니다. 2024년은 블록체인 산업이 점차 회복되는 해로, OKX Ventures는 이 해에 80건 이상의 투자를 완료했으며, 비트코인 생태계, AI, DePIN(탈중앙화 사물인터넷) 등 다양한 분야를 다루고 있습니다. OKX Ventures는 계속해서 블록체인 기반 인프라, GameFi, DeFi, NFT 등 분야의 프로젝트에 자원과 자본을 배분하여 기술 혁신과 산업 발전을 추진할 것입니다.

Space Nation 산업 영업 책임자 Ryan He는 '메타버스: 게임을 넘어선 여정' 주제 연설에서 Space Nation 게임의 모델과 데이터를 선보이며 게임 산업의 미래 발전에 대해 설명했습니다.

Kronos Research CIO Vincent Liu는 '2025년 암호화폐의 비전: 시장 메이커의 역할'이라는 주제 연설에서 끊임없이 변화하는 암호화폐 시장 구도와 시장 메이커가 미래 형성에 있어 중요한 역할을 하는 것에 대해 논의했습니다. Vincent는 연설에서 탈중앙화 주문장부와 AI 도구 등의 혁신이 중앙화 및 탈중앙화 시스템 간 격차를 좁히고 있다고 강조했습니다. Vincent는 또한 전통 금융과 DeFi 간 지속적으로 증가하는 협력에 대해 논의했으며, 이는 유동성과 효율성을 높이는 집중 모델을 위한 토대를 마련할 것이라고 말했습니다. 암호화폐가 주류 투자 포트폴리오에 편입됨에 따라 더 명확한 규제와 더 스마트한 인프라가 모든 이에게 더 공정하고 접근성 높은 시장을 만들어 낼 것입니다.

또한 Orderly Network 공동 창립자 Ran Yi는 'DEX 3.0: CEX에서 DEX로의 전환' 연설에서 현재 Web3 거래에는 여전히 큰 최적화 여지가 있다고 지적했습니다. CEX와 DEX의 장점을 결합하여 기존 문제를 해결하면 사용자 거래 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 클라우드 유동성 인프라 프로젝트인 Orderly Network는 전 체인 파생 상품 유동성을 통합하여 다른 체인의 주문을 통합된 온체인 주문장부에 통합함으로써 전 체인 통합 유동성 생태계를 구축하는 데 주력하고 있습니다. 이를 통해 체인 간 유동성 분산 문제를 효과적으로 해결하고 거래 효율을 높이며 더 깊은 유동성 풀을 제공하고 거래 스프레드를 크게 줄일 수 있습니다.

첫 번째 토론회에서 DA Captial COO Tim Shen, CopeX 공동 창립자 Paul, 엘리트 거래 아카데미 Alvin은 '커뮤니티가 어떻게 사용자 거래의 강력한 후원자가 될 수 있는가?'라는 주제를 논의했습니다. DA Captial COO Tim Shen은 좋은 거래 커뮤니티의 경우 DA 거래자 연맹에서는 사용자의 거래 수준과 입문 연령을 이해하여 다양한 방법과 도구를 제공함으로써 사용자 학습을 지원한다고 말했습니다. 신규 사용자의 경우 분석가의 시장 실시간 견해가 더 필요하므로 체계화된 튜토리얼을 통해 사기 회피와 코인 업계 도구 정확한 사용을 돕고, 매일 라이브 방송으로 커뮤니티에 대한 신뢰를 구축하여 암호화폐 시장에 익숙해지게 합니다. 한편 기존 지식이 있는 커뮤니티 사용자에게는 당사 조사 인력이 선별하고 관찰한 시장 핫 이슈와 프로젝트 리서치를 제공하여 암호화폐 정보 격차를 해소합니다.

CopeX 공동 창립자 Paul은 커뮤니티 구축 시 전문성이 기본이며, KOL 자체가 거래에 대한 일정 수준의 이해가 있어야 사용자를 이끌 자격이 있다고 말했습니다. 또한 교육과 상호 작용도 매우 중요한데, 거래는 대부분 시간 낭비이고 과정이 지루하고 지루하므로, 사용자가 재미있다고 느낄 수 있도록 지속적으로 콘텐츠를 제공하는 것이 각 커뮤니티의 과제입니다. 마지막으로 도구도 매우 중요한데, CopeX와 같은 도구를 통해 사용자가 거래를 더 원활하게 하고 시장 정보를 신속하게 얻을 수 있으며, KOL과 팀도 커뮤니티 운영을 더 쉽게 할 수 있고 추가 수익도 얻을 수 있어 사용자 유치의 중요한 유인이 될 수 있습니다.

엘리트 거래 아카데미 Alvin은 가치 있는 거래 커뮤니티의 핵심은 신뢰할 수 있는 정보, 전문적인 지도, 그리고 가치 있는 토론을 제공하는 것이라고 말했습니다. 엘리트 거래 아카데미의 경우 리더가 실전 경험을 갖추고 정확한 시장 분석을 제공하여 사용자가 시장 본질을 이해할 수 있도록 돕습니다. 또한 학습을 중심축으로 하여 신규 사용자와 경험 있는 투자자의 요구를 파악하고 체계화된 콘텐츠를 제공합니다. 더욱 중요한 것은 학습 환경으로, 시장 변화가 빠르므로 사용자에게 시기적절한 답변을 제공하고 올바른 시장 관점을 제시해야 합니다. 커뮤니티 운영의 핵심은 포지셔닝과 구조 설계로, 포지셔닝이 명확해야 해당 집단을 유치할 수 있습니다.

커뮤니티의 가치는 단순히 정보 제공을 넘어서, 좋은 운영 전략을 통해 체계화된 학습, 장기적인 실전 연습, 데이터와 분석 도구의 결합으로 각 사용자가 성장의 방향을 찾고 커뮤니티 자체가 그들의 장기적인 파트너가 되도록 돕는 것입니다.

Blocktempo Alex가 진행한 두 번째 토론회 '게임과 미니 앱의 미래는 어떨까'에서는 현재 가장 뜨거운 화제인 텔레그램을 중심으로 GameFi와 미니 앱의 미래에 대해 논의했습니다.

Memecore의 Anndy Lian은 지난 몇 년 동안 많은 개발자가 게임을 통해 Web2 사용자를 Web3로 유도하려 했지만, 밈 문화에는 아직 개발되지 않은 잠재력이 있어 이 전환을 가속화할 수 있다고 믿는다고 말했습니다. MemeCore를 통해 밈의 힘을 활용하여 대규모 채택을 촉진하고 창의성을 자극하며 Web3 영역의 가능성을 확장하는 것이 목표입니다. 단순한 제품 개발을 넘어 사람들이 블록체인 네트워크와 상호 작용하는 방식을 재구상하고자 합니다.

CashCashBot 창립자 Sabuiko는 미니 앱이 이미 WeChat과 TikTok에서 Web2 시장에서 검증되

Space Nation의 Darren은 MMORPG의 미래와 가상 경제의 역할에 대해 깊이 있게 논의했습니다. 그는 Spacenation이 어떻게 기존 게임 모델을 단순화하여 새로운 것을 발명하지 않고도 블록체인을 활용할 수 있는지 설명했습니다.

"우리는 새로운 것을 발명하는 것이 아니라 이미 효과적인 것을 단순화하고 있습니다."

그는 월드 오브 워크래프트와 같은 사례를 인용하며, 플레이어들이 오랫동안 자산과 계정을 거래해왔다고 말했습니다. 그는 블록체인이 이러한 거래를 더 효율적이고 안전하게 관리할 수 있는 방법을 제공한다고 믿습니다.

Darren은 또한 MMORPG의 성공을 위해 강력한 게임 내 경제의 중요성을 강조했습니다. 그는 많은 게임이 경제 붕괴로 인해 플레이어 참여도가 낮아져 실패했다고 지적했습니다.

2024년에는 비트코인이 10만 달러를 돌파하면서 더 많은 국가와 산업이 비트코인을 구매하고 보유하게 될 것이며, 국제적인 블록체인 애플리케이션과 결제 도구 연구도 가속화되어 블록체인 기술의 글로벌 전망이 밝아질 것입니다.

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