글쓴이: Frank, PANews
과거 스타 퍼블릭 체인이었던 Fantom에서 현재의 Sonic Labs까지, 이 Layer1 체인에서 2024년은 큰 변화의 한 해라고 할 수 있습니다: 재단 명칭 변경, 메인넷 업그레이드, 토큰 교환. Fantom은 일련의 조치를 통해 '재창업'을 시도하고 있습니다. 하지만 TVL이 1억 달러 미만으로 떨어졌고, 지속적인 추가 발행 논란, 그리고 크로스체인 보안 문제가 아직 해결되지 않아, Sonic은 여전히 많은 의문과 도전에 직면해 있습니다. 새로운 체인의 높은 성능이 실현될 수 있을까요? 토큰 교환과 에어드랍이 생태계를 구할 수 있을까요?
성능 이야기로 마이크로초 퍼블릭 체인으로 시장에 재진입
2024년 12월 18일, Fantom 재단은 공식적으로 Sonic Labs로 명칭을 변경하고 Sonic 메인넷 출시를 발표했습니다. 마이크로초 단위의 거래 속도로 알려진 새로운 퍼블릭 체인인 Sonic의 성능은 당연히 가장 중요한 기술적 이야기가 되었습니다. 12월 21일, 출시 3일 만에 공식 데이터에 따르면 Sonic 체인에서 100만 개의 블록이 생성되었습니다.
그렇다면 '빠르다'는 비결은 무엇일까요? 공식 설명에 따르면 Sonic은 합의 계층과 저장 계층에 대해 깊이 있는 최적화를 수행했으며, 실시간 가지치기(Live-pruning), 노드 동기화 가속, 데이터베이스 다이어트 등의 기술을 도입했습니다. 이를 통해 노드가 더 가벼운 부담으로 거래를 확인하고 기록할 수 있게 되었다고 합니다. 공식적으로는 기존 Opera 체인 대비 노드 동기화 속도가 10배 빨라졌고, 대규모 RPC 노드의 비용을 96% 낮출 수 있어 진정한 고성능 네트워크의 기반을 마련했다고 합니다.
주목할 점은 '높은 TPS'가 퍼블릭 체인 경쟁에서 이미 새로운 것은 아니지만, 여전히 사용자와 프로젝트를 끌어들이는 핵심 지표 중 하나라는 것입니다. 빠르고 유창한 상호 작용 경험은 일반적으로 사용자의 블록체인 진입 장벽을 낮출 수 있으며, 복잡한 스마트 계약, 고빈도 거래, 메타버스 게임 등의 애플리케이션 시나리오에도 가능성을 제공합니다.
'고성능'에 더해 Sonic은 EVM을 완전히 지원하고 Solidity와 Vyper 등 주요 스마트 계약 언어와 호환된다고 합니다. 표면적으로 볼 때 '자체 가상 머신 vs. EVM 호환'은 새로운 퍼블릭 체인의 분기점이었지만, Sonic은 후자를 선택했습니다. 이점은 개발자의 마이그레이션 장벽이 낮다는 것입니다. 이더리움이나 다른 EVM 체인에서 작성한 스마트 계약을 대폭 수정하지 않고도 Sonic에 바로 배포할 수 있어 많은 적응 비용을 절감할 수 있습니다.
경쟁이 치열한 퍼블릭 체인 시장에서 EVM을 포기하는 것은 종종 개발자와 사용자를 새로 키워내야 한다는 의미입니다. 명백히 Sonic은 강력한 성능을 바탕으로 이더리움 생태계를 '자연스럽게' 계승하여 프로젝트를 가장 빠르게 배포할 수 있기를 희망하고 있습니다. 공식 Q&A를 보면 Sonic 팀도 다른 방향을 고려했지만, 업계 관성에 대한 판단에 따라 EVM이 여전히 가장 큰 공약수의 의미를 가진다고 보았고, 초기에 애플리케이션 수와 사용자 기반을 빨리 확보하는 데 도움이 될 것이라고 생각했습니다.
또한 Fantom이 Multichain 사건에서 크로스체인 문제로 실패한 경험이 있기 때문에, Sonic의 크로스체인 전략 또한 주목받고 있습니다. 공식 기술 문서에서 크로스체인 Sonic Gateway를 별도의 핵심 기술로 소개하고 있으며, 보안 메커니즘도 자세히 설명하고 있습니다. Sonic Gateway는 Sonic과 이더리움 양쪽에서 검증자가 클라이언트를 실행하는 방식을 채택하여 탈중앙화와 불변성의 '안전장치(Fail-Safe)'를 갖추고 있습니다. 이 '안전장치' 메커니즘의 특징은 게이트웨이가 14일 동안 '심박'을 보고하지 않으면 이더리움 측에서 자동으로 원래 자산의 잠금을 해제할 수 있다는 것입니다. 또한 기본적으로 10분(ETH→Sonic), 1시간(Sonic→ETH) 간격으로 크로스체인 패킹이 이루어지며, 즉시 트리거할 수도 있습니다. Sonic 자체의 검증자 네트워크는 Sonic과 이더리움에서 클라이언트를 실행하여 게이트웨이를 운영하므로, Sonic Gateway 자체도 Sonic 체인과 마찬가지로 탈중앙화되어 중앙화된 조작 위험을 제거했습니다.
설계상 Sonic의 주요 업데이트는 수만 TPS, 마이크로초 정산, EVM 호환 등의 '하드웨어 사양'을 통해 새로운 개발자와 자금을 끌어들여 이 오래된 퍼블릭 체인을 새로운 모습과 성능으로 시장에 다시 내놓고자 하는 것으로 보입니다.
토큰 경제학: 왼손으로 발행, 오른손으로 소각
실제로 지금 가장 많이 논의되는 주제는 Sonic의 새로운 토큰 경제학입니다. 한편으로는 1:1 FTM 교환 방식이 사실상 이전 상태를 그대로 옮겨놓은 것 같아 보입니다. 다른 한편으로는 6개월 후 에어드랍 계획이 약 1.9억 개의 추가 토큰(6% 정도)을 발행하는 것으로 간주되어 토큰 가치 희석이라고 여겨지고 있습니다.
Sonic은 출시 당시 FTM과 동일한 31.75억 개의 초기 공급량을 설정하여 기존 홀더가 1:1로 S를 받을 수 있게 했습니다. 그러나 자세히 살펴보면 발행은 Sonic의 일부일 뿐, 토큰 경제학에는 총량 균형을 위한 다양한 방법이 포함되어 있습니다.
공식 문서에 따르면 메인넷 출시 6개월 후부터 매년 네트워크 운영, 마케팅, DeFi 육성 등을 위해 1.5%(약 4,762만 개의 S)를 추가 발행할 계획입니다. 그러나 어떤 해든 그 부분을 다 사용하지 않으면 100% 소각될 것이라고 합니다. 이를 통해 기금에 토큰을 쌓아두지 않고 실제 건설에 투입하도록 하고자 합니다.
초기 4년 동안 Sonic 메인넷의 3.5% 연간 검증자 보상은 주로 Opera의 미사용 FTM '블록 보상 몫'에서 나올 예정이어서, 초기 단계에서 대량의 새로운 S 발행으로 인한 악성 인플레이션을 피할 수 있습니다. 4년 후에는 1.75% 속도로 새로운 토큰 발행을 재개하여 블록 보상을 지급할 계획입니다.
이러한 발행을 상쇄하기 위해 Sonic은 3가지 소각 메커니즘을 설계했습니다:
Fee Monetization Burn: DApp이 FeeM에 참여하지 않으면 해당 애플리케이션의 거래에서 사용자가 지불하는 Gas 수수료의 50%가 직접 소각됩니다. 이는 '협력 수익 분배'에 참여하지 않는 애플리케이션에 대해 더 높은 '통화 수축 세금'을 부과하는 것으로, DApp의 자발적인 참여를 유도합니다.
Airdrop Burn: 에어드랍의 75% 몫은 270일의 귀속 기간이 필요하며, 사용자가 조기 인출을 선택하면 일부 에어드랍 몫이 소각됩니다. 이를 통해 시장에 유통되는 S의 양을 줄일 수 있습니다.
Ongoing Funding Burn: 네트워크 발전을 위한 연간 1.5% 발행분 중 사용하지 않은 부분은 100% 소각됩니다. 이를 통해 기금이 토큰을 장기 보유하는 것을 방지하고 특정 구성원의 장기 점유를 제한할 수 있습니다.
전반적으로 Sonic은 한 손으로는 '통제 가능한 발행'을 통해 생태계 발전 자금을 보장하고, 다른 한 손으로는 다양한 '소각' 메커니즘을 통해 인플레이션을 억제하고자 합니다. 그중에서도 FeeM 메커니즘의 '연소'가 가장 주목할 만한데, 이는 DApp의 참여도와 거래량에 직접 연결되어, 참여 DApp이 적으면 체인 내 통화 수축 강도가 커지고, 반대로 FeeM DApp이 많아지면 개발자 수익 분배는 늘어나지만 통화 수축은 줄어드는 동적 균형을 이루게 됩니다.
TVL은 전성기의 1%에 불과, 환불 + 에어드랍으로 DeFi 기세를 되찾을 수 있을까?
Fantom 팀은 2021~2022년 불황기에 한때 큰 주목을 받았지만, 지난 1년 동안 Fantom의 체인 성과는 좋지 않았습니다. Fantom의 현재 TVL은 약 9,000만 달러 수준에 불과하여 DeFi 퍼블릭 체인 49위에 랭크되어 있습니다. 이는 전성기 때의 70억 달러 TVL의 약 1%에 불과한 수준입니다.
이 외에도 공식적으로 2억 개의 S 토큰 에어드랍 풀이 마련되었으며, 두 가지 인센티브 프로그램이 도입되었습니다: Sonic Points는 일반 사용자들의 Sonic 내 적극적인 상호작용, 보유 또는 Opera에서의 일정 수준의 활동 이력을 장려하고, Sonic Gems는 개발자들의 Sonic 체인 상에서 매력적이고 실제 사용량이 있는 DApp 출시를 독려하는 것입니다. 이 에어드랍에 사용되는 S 토큰에는 '선형 귀속 + NFT 락업 + 조기 해제 소각' 등의 메커니즘이 적용되어, 에어드랍과 중장기 체류 간의 균형을 모색하고 있습니다.
메인넷 출시, 100만 블록 이정표, 크로스체인 브릿지 예고 등의 소식은 단기적으로 Sonic의 노출도를 높였습니다. 그러나 현재 생태계의 번영은 전성기와 거리가 멉니다. 현재 Layer2, 솔라나, 앱토스, 수이 등 다른 퍼블릭 체인의 치열한 경쟁으로 다체인 시대가 열렸고, 높은 TPS만으로는 더 이상 차별화되지 않습니다. Sonic이 생태계 내에서 '킬러 프로젝트'를 내놓지 못한다면 다른 인기 체인들과 경쟁하기 어려울 것입니다.
그러나 Sonic은 일부 업계 유명 프로젝트들의 지원을 받아 출시되었습니다. 12월에는 AAVE 커뮤니티가 Sonic에 AAVE v3를 배포하는 제안을 했고, 유니스왑도 Sonic 배포를 완료했습니다. 또한 Sonic은 Fantom에서 333개의 스테이킹 프로토콜을 직접 계승할 수 있어 순수 신생 체인에 비해 우위를 점하고 있습니다.
그렇다면 성능과 높은 인센티브로 자금과 개발자를 끌어들일 수 있을까요? 2025년 Sonic이 실제 애플리케이션 구현, 거버넌스 투명성, 크로스체인 보안 등 분야에서 어떤 성과를 내는지에 따라 답이 달라질 것입니다. 순조롭게 진행된다면 Fantom의 전성기를 재현할 수 있겠지만, 개념 투기에 그치거나 내부 갈등과 보안 우려를 해결하지 못한다면 이 '재창업' 시도도 다체인 경쟁 속에서 묻힐 수 있습니다.