'둠' CAPTCHA, 온라인 보안을 악마를 죽이는 악몽 도전으로 바꿔

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Decrypt
3일 전
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우리 모두가 겪어본 적이 있죠 - 웹사이트에 접속하려고 하다가 두려운 CAPTCHA를 마주하게 되는 것을. 하지만 흐릿한 문자, 오리, 계단을 맞추는 대신 지옥의 악마를 쏴잡을 수 있다면 어떨까요? 이것이 바로 Doom CAPTCHA라는 새로운 프로젝트의 전제입니다. 이 프로젝트는 클래식 퍼스트 퍼슨 슈팅 게임 Doom을 활용해 사람이 봇이 아님을 증명합니다.

Doom CAPTCHA는 소프트웨어 개발사 Vercel의 CEO이자 소프트웨어 엔지니어인 Guillermo Rauch가 고안했으며, 그는 화요일에 X(구 트위터)에 이 프로젝트의 동영상을 공유했습니다.

"악몽 모드에서 최소 3명의 적을 처치하며 Doom을 플레이하여 당신이 인간임을 증명하세요," Rauch가 말했습니다.

어떻게 작동할까요?

화살표 키와 스페이스바를 사용해 플레이어는 우주 해병을 미로 속으로 조종합니다. 악마들이 사방에서 출현하며, 악몽 난이도 모드이기 때문에 그들의 공격력이 더 강합니다.

하지만 Doom CAPTCHA의 조작법은 쉽지만, 악마들을 처치하는 법을 익히는 것 - 특히 악몽 모드에서는 - 지루하고 일반 CAPTCHA를 완료하는 것보다 더 오래 걸릴 수 있습니다.

"바보짓을 4번 하다가 내가 앞으로 가고 뒤로 물러나면 내 앞에 나타나는 3명의 녀석들을 쏴잡을 수 있고 적의 공격을 피할 수 있다는 걸 깨달았어요," X 사용자 JeremyKrak가 Rauch의 게시물에 댓글로 남겼습니다.

"네, 그게 승리의 움직임이에요. 불길 속으로 나가지 마세요," Rauch가 답변했습니다.

Rauch는 Decrypt의 요청에 즉시 답변하지 않았습니다.

왜 Doom일까요?

1993년 id Software에 의해 출시된 Doom은 화성의 연구 시설과 지옥을 거쳐 악마 무리와 싸우는 외로운 우주 해병의 이야기를 다룹니다. 게이머들 사이에서 큰 인기를 끌었던 Doom은 id Software가 1997년 소스 코드를 공개하면서 실험의 대상이 되었습니다.

Doom의 오픈 소스화로 개발자들은 잔디 깎는 기계와 ATM, 비트코인과 도지코인, 심지어 ChatGPT박테리아에 이르기까지 다양한 플랫폼으로 게임을 수정하고 이식할 수 있게 되었습니다. 어떤 기기에서든 이 아이콘적인 슈팅 게임을 실행할 수 있는지 여부는 엔지니어와 기술 애호가들 사이에서 재미있는 트렌드가 되었고, 이를 위한 전용 Reddit 서브레딧도 있습니다.

"Doom을 선택한 이유는 그 독특한 게임플레이 평판 때문이었습니다," MIT 생명공학 대학원생 연구원 Lauren "Ren" Ramlan은 이전에 Decrypt에 말했습니다. "사람들이 이 게임을 실행시킨 온갖 기발한 장치들을 연구하는 것이 정말 재미있었고, 저도 제 생명공학자 모자를 쓰고 참여하고 싶었습니다."

지난 1월, 익명의 도지코인 기여자 Pimax는 도지코인의 NFT 프로토콜인 Doginals을 통해 도지코인 블록체인에 Doom의 플레이 가능한 버전을 추가했습니다. 비트코인 오디널스와 마찬가지로 Doginals를 통해 사용자는 미디어나 콘텐츠를 도지코인의 최소 단위에 새길 수 있어 블록체인 상에 영구적인 아티팩트로 만들 수 있습니다.

Doom을 실행하는 기기와 플랫폼의 목록은 계속 늘어나고 있습니다. 9월에는 암호화폐 게임 프로젝트 RIVES가 "Doom 올림픽"이라는 이더리움 네트워크 Base와 Cartesi에서 열리는 온체인 대회를 출시했고, 최대 1만 5천 달러의 상금이 걸려 있습니다.

플레이어들이 CAPTCHA를 빨리 해결하는 것을 지켜본 Rauch는 향후 업데이트에 대해 암시했습니다.

"더 어렵게 만들고 싶어요," 그가 말했습니다.

Andrew Hayward가 편집

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