GM(Good Morning) 창립자 Shaw는 최근 X 플랫폼에서 AI Agent 프로젝트 스웜(Swarms)에 대해 FUD를 퍼뜨렸습니다. X 플랫폼에서 그는 스웜(Swarms)의 창립자가 사기꾼이며 코드를 작성할 수 없다고 주장했습니다.
이 소식의 영향으로 스웜(Swarms)의 프로젝트 토큰 SWARMS는 24시간 내 20% 이상 하락했지만, 여전히 7일 동안 400% 이상 상승한 상태를 유지하고 있으며, 현재 토큰 시총은 약 3억 달러입니다.
AI16Z 창립자의 정면 도전으로 인한 논란 외에도, 이 기간 동안 스웜(Swarms)과 AI16Z 간의 트위터 논쟁이 지속되었고, 기술 아키텍처와 애플리케이션의 차이점도 광범위한 논의를 불러일으켰습니다.
현재 AI Agent 시장은 블루오션이지만 경쟁도 매우 치열한 상황입니다. 특히 선두주자인 Virtuals Protocol과 AI16Z 생태계 프로젝트가 이 시장의 50% 이상의 시총을 차지하고 있습니다. 이 두 '대 AI Agent 그룹'에 의존하지 않는 프로젝트인 스웜(Swarms)은 어떻게 돌파구를 찾을 것인가? 프로젝트 자체에 어떤 혁신과 독창성이 있는가? 그리고 창립자 Kye Gomez가 Shaw가 말한 것처럼 정말 코드도 작성하지 못하는 사기꾼인가?
Web2에서 Web3로 전환한 스웜(Swarms)
스웜(Swarms)은 현재 20세의 Kye Gomez가 2022년에 시작한 프로젝트로, 개발자를 대상으로 하는 다중 에이전트 LLM 프레임워크입니다. 이 프로젝트는 스마트 오케스트레이션과 효율적인 협업을 통해 여러 AI 에이전트가 팀처럼 분업 협력하여 복잡한 비즈니스 요구 사항을 해결합니다. 이 프레임워크는 강력한 확장성을 제공하며, 외부 AI 서비스 및 API와의 seamless 통합을 지원하고, AI 에이전트에게 장기 메모리 기능을 제공하여 상황 이해를 높입니다.
최근 발표된 백서에서 스웜(Swarms)의 개념과 독창성을 자세히 설명했습니다. 백서에 따르면 스웜(Swarms)은 다중 지능체 협업 AI 에이전트로, 이는 GPT-4와 같은 개별 지능체와 다릅니다. 개별 지능체는 강력한 기능을 가지고 있지만 복잡한 작업을 처리할 때 한계가 있습니다. 반면 다중 지능체 협업 AI 에이전트인 스웜(Swarms)은 에이전트 간 상호 협력, 전문화된 업무 분담을 통해 전체적인 효율성을 높일 수 있습니다.
스웜(Swarms) 알고리즘은 다중 지능체 협업의 여러 과제, 즉 작업 할당, 자원 관리, 조정 등의 문제를 해결하고자 합니다. 스웜(Swarms) 알고리즘을 통해 에이전트는 신속하게 정보를 교환하고, 작업 요구사항과 자신의 능력에 따라 자동으로 작업을 배분하여 각 작업을 가장 적합한 에이전트가 수행할 수 있도록 합니다.
이는 자연계의 벌집, 개미 군락 등 집단 지성 시스템에서 영감을 얻은 것으로, 다수의 AI 에이전트 간 seamless한 협업을 강조하여 복잡한 과제를 해결하고자 합니다.
프로젝트의 토큰은 SWRAMS로, 이는 에이전트 간 거래와 협업을 위한 범용 화폐 역할을 합니다. 에이전트는 SWRAMS를 사용하여 서비스 수수료 지불, 데이터 자원 확보, 시장 거래 등에 참여할 수 있습니다.
이 프로젝트의 설계에서 스웜 알고리즘은 에이전트 협업의 핵심 지원 역할을 하며, SWARMS 토큰은 에이전트 경제 활성화와 거래 촉진에 필수적입니다. 프로젝트 측에 따르면 곧 출시될 새로운 기능에서 사용자들은 SWARMS 토큰으로 에이전트를 사고팔 수 있게 될 것입니다.
Kye Gomez에 따르면 현재 스웜(Swarms) 개발 프레임워크를 통해 4,500만 개 이상의 AI 에이전트가 탄생했으며, 금융, 보험, 의료 등 다양한 산업에 효율적인 솔루션을 제공하고 있습니다.
초기에는 Web2의 AI Agent 프로젝트였던 스웜(Swarms)은 2024년 12월 18일 토큰을 발행하면서 공식적으로 Web3로 전환했습니다.
현재 AI Agent 분야에서 스웜(Swarms)은 매우 강력한 커뮤니티 영향력을 가지고 있는데, 이는 프로젝트의 혁신적인 아이디어와 제품 개념에 기인합니다. 업계 전문가들은 AI Agent의 다음 단계가 에이전트 군집(Agent Swarms)이 될 것으로 보고 있으며, 이는 스웜(Swarms)이 선점한 발전 방향입니다.
스웜(Swarms)이 폭발적으로 성장할 수 있었던 또 다른 요인은 논란의 중심에 있는 창립자 Kye Gomez입니다.
천재 창립자 뒤의 논란
스웜(Swarms)의 핵심 창립자 Kye Gomez는 인공지능 분야의 '천재 소년'으로 불립니다. 그의 자기 소개에 따르면 고등학교를 중퇴했지만, 3년 만에 스웜(Swarms)을 개발하고 4,500만 개의 AI 에이전트를 성공적으로 운영한 경력이 사람들의 관심과 호기심을 끌고 있습니다.
Kye Gomez는 스웜(Swarms) 프로젝트 외에도 AI 분야에서 다른 우수한 프로젝트와 연구 성과를 보유하고 있습니다. 오픈소스 AI 연구 실험실 Agora에서는 AI와 생물학, 나노기술의 융합에 주목했고, Pegasus라는 자연어 처리와 임베딩 모델 프로젝트를 개발했습니다. 또한 AlphaFold3 오픈소스 구현에도 참여하여 생물학 연구에 도구를 제공했습니다.
Kye Gomez의 자기 소개에 따르면 "플로리다 주에서 가장 나쁜 도시 중 하나인 히알레아에서 자랐는데, 이곳은 제4세계 지옥 같은 곳으로 온갖 범죄가 만연했다. 나는 고등학교를 졸업하지 못했다. 사실 3개의 고등학교에서 퇴학당했다."라고 말했습니다.
"고등학교 졸업 후 대학에 가지 않았다. 마이애미 근처 도랄이라는 작은 마을에 사무실이 있을 뿐이다. 그리고 PyTorch 기술을 익혀 코드 없이도 연구 논문을 구현할 수 있게 되었는데, 이는 학계와 산업계 연구자들이 자신들의 코드를 공개하고 싶어 하지 않기 때문이다.
그 중 일부 구현이 실제로 유용해지면서 유명해지기 시작했는데, 예를 들어 Thought Tree와 같은 경우 인공지능 엘리트들의 잔인한 공격을 받았다. 그들은 자신들의 작업이 아닌 것에 대한 모든 관심과 공로를 가져가려 했다.
작년 이래로 수백 개의 연구 논문 모델을 무료로 구현했지만, 엘리트와 그들의 통치자들의 끝없는 구두 괴롭힘 외에는 어떤 보상도 받지 못했다."
이 자기 소개에서 볼 수 있듯이 Kye Gomez는 '작은 마을' 출신의 젊은이로, 높은 재능을 가지고 있었지만 AI라는 엘리트 영역에서 오랫동안 자신의 자리를 찾아야 했습니다.
이는 스웜(Swarms)이 오랫동안 Web2에 머물다가 최근 Web3로 전환한 이유를 설명해줍니다. Web3는 그의 '재능 실현'을 더 잘 지원할 수 있었던 것으로 보입니다. 실제로 이러한 선택은 옳았던 것으로 증명되어, 스웜(Swarms)은 현재 3억 달러의 시총을 달성했습니다.
미디어 보도에 따르면 Kye Gomez는 10살부터 프로그래밍을 배기 시작했고, 새로 배운 프로그래밍 지식을 게임에 적용했으며, 이를 통해 인공지능을 이해하게 되었습니다. 13살 때 자신의 어머니 Gmail 계정을 해킹하고 PlayStation 코드를 얻어 그 플랫폼에서 쇼핑하는 등 인공지능과 데이터 과학에 집착하기 시작했다고 합니다. 이전에는 APAC AI를 통해 Slack 기반 AI 어시스턴트를 개발하기도 했습니다.
Kye Gomez가 처음 주목받게 된 것은 제품 출시 때문이 아니라 OpenAI의 새로운 제품이 스웜(Swarms)을 표절했다고 주장했기 때문입니다. 2024년 OpenAI는 오픈소스 제품 '스웜 프레임워크'를 출시했는데, 이에 대해 Kye Gomez는 "스웜(Swarms) 프레임워크는 역사상 최초의 생산 수준 다중 에이전트 오케스트레이션 프레임워크입니다. OpenAI가 우리의 이름, 코드, 방법론을 훼손했습니다. 에이전트 구조의 문법부터 스웜 클래스 객체까지 모든 것이 우리 코드 라이브러리에서 왔습니다."라고 주장했습니다.
그러나 Kye Gomez의 표절 주장은 여론의 지지를 얻지 못했습니다. 일부 네티즌들은 그의 과거 행적을 들춰내며 그가 '갈취'를 일삼았다고 비판했고, GitHub에 공개된 README 문서를 보면 OpenAI 제품이 더 신뢰할 만하다는 의견이 지배적이었습니다. Kye Gomez의
GM(Good Morning) 와 AI16Z의 갈등 스웜(Swarm)이라는 빠르게 성장하는 프로젝트에 직면하여, AI16Z의 창립자 Shaw도 가만히 있지 않았습니다. 그는 X에서 스웜(Swarm)의 창립자가 사기꾼이며 코드를 작성할 수 없다고 말했습니다. 그러나 네티즌들은 Shaw의 발언에 동의하지 않고 오히려 Shaw가 '자신의 일이나 잘하라'고 말했습니다. 현재 AI16Z 생태계의 프로젝트는 의심할 여지없이 AI 에이전트 분야의 스타입니다. 그 창립자 Shaw는 업계에서 충분한 발언권을 가지고 있어 'AI의 교부'로 불립니다. Kye Gomez에 대한 그의 의혹은 사람들의 열띤 토론을 불러일으켰습니다. 커뮤니티 내부의 토론은 Kye Gomez 자체뿐만 아니라 두 회사 제품의 비교에 초점이 맞춰졌습니다. 이 두 제품의 비교는 주로 Eliza와 스웜(Swarm)에 집중되었는데, Eliza는 Shaw가 개발한 오픈 소스 모듈형 아키텍처로, 주로 사용자와 블록체인 시스템과 seamless하게 상호 작용할 수 있는 AI 에이전트를 만드는 데 사용됩니다. AI16Z는 이 프레임워크를 기반으로 설계되었고, AI16Z 자체도 AI 에이전트 프레임워크의 대표 프로젝트가 되었습니다. 이 두 제품의 가장 두드러진 차이점은 Eliza는 단일 AI 에이전트를 대상으로 하지만, 스웜(Swarm)은 여러 AI 에이전트 간의 협력을 대상으로 한다는 것입니다. 개발자의 관점에서 보면, Eliza는 AI 에이전트 개발 프레임워크이므로 개발자는 이 프레임워크에 따라 AI 에이전트 프로젝트를 빠르게 구축할 수 있습니다. 반면 스웜(Swarm)은 개발자들에게 도구를 제공하므로, 스웜(Swarm)을 사용하여 AI 에이전트를 만드는 개발자는 이러한 도구와 경험을 활용하여 자신만의 AI 에이전트 프로젝트를 자유롭게 만들 수 있습니다. 스웜(Swarm)은 AI 에이전트 간의 협업에 초점을 맞추고 있습니다. 즉, Eliza는 블록체인 AI 에이전트의 현재이고, 스웜(Swarm)은 AI 에이전트 발전의 미래라고 할 수 있습니다. 이것이 스웜(Swarm)이 상상력이 풍부한 부분입니다.