솔라나(SOL) 체인, 파일코인(FIL), 후오비 토큰(HT), 클레이튼(KLAY), 알위브(AR), 온톨로지(ONT), 밈(meme), 우마(UMA), 오케이엑스 벤처스(OKX Ventures), DWF Labs, 오케이엑스(OKX), 치아(Chia), 핀시아(FINSCHIA), 렌(Ren), 불, 링크(Chainlink), 스웜(Swarm), 토큰 생성 이벤트(TGE), 초당 거래 수(TPS), 디앱(DApp), 이더리움 가상 머신(EVM), 초기 게임 공개(IGO), 미디엄(Medium), 유동성 공급자(LP), 인큐베이팅, 리스크, 온체인, 시총, 대량, 온체인 프로젝트, 토큰 이코노미, 상장, 프레임, 탈중앙화, 인큐베이팅.
2025년, 가장 많은 암호화폐 산업의 자금, 대중의 관심, 최고 인재를 끌어모을 수 있는 내러티브는 어디에 있을까요?
미디어에서 수백 개의 기관 예측을 정리한 결과, 주요 내러티브는 스테이블코인, 현실 세계 자산(RWA), ETF, AI, 탈중앙화 금융(DeFin)입니다. 또한 대부분의 기관이 큰 기대를 걸고 있는 한 분야가 있는데, 바로 Web2 선두 애플리케이션의 Web3 융합, 즉 Web2 제품의 트래픽 장점을 활용하여 암호화폐 특성을 가진 혁신적인 애플리케이션을 육성하는 것입니다.
그 중에서도 TikTok과 X가 가장 주목받고 있습니다. 전자는 이미 SOL 체인의 선두 밈 코인을 탄생시켰고, 후자의 경우 대중들은 암호화폐 친화적인 머스크가 암호화폐 결제 기능을 출시할 것을 희망하고 있습니다.
그러나 현실은 이들의 움직임이 너무 느립니다. 반면 LINE은 TON 이후 가장 적극적으로 암호화폐를 받아들인 슈퍼 앱이 될 것 같습니다. 현재 LINE은 자체 공개 체인 Kaia를 구축하고 있으며, 2025년에는 150개 이상의 Mini Dapps를 출시할 계획입니다.
LINE이 공개한 초기 30개 Mini Dapps 중 Yuliverse가 가장 주목할 만한데, 이 프로젝트는 1월 말 TGE를 앞두고 있습니다. 또한 Yuliverse를 통해 LINE+Kaia의 잠재적인 알파 투자 기회를 엿볼 수 있습니다.
TON+Telegram의 전설을 재현하다, 2025년 LINE+Kaia 생태계가 암호화폐 대규모 채택의 중책을 맡다
2024년, TON+Telegram의 슈퍼 내러티브가 업계의 깊은 인상을 남겼습니다. Telegram의 미니 앱과 TON Space 지갑을 통해 Web2 사용자들이 Web3 온체인 세계로 원활하게 이동할 수 있었고, 수백만 명의 사용자가 단기간에 Web3로 유입되었습니다. TON의 시가총액은 240억 달러를 돌파하며 Top 10 암호화폐에 진입했고, NOT, CATI, HMSTR 등 게임 프로젝트들이 최고의 알파로 떠올랐습니다.
2025년, LINE+Kaia 조합이 이 전설을 재현할 가능성이 높습니다.
Kaia Portal은 높은 성능의 EVM 공개 체인입니다. 데이터에 따르면 Kaia는 3천만 개 이상의 독립 지갑 주소, 13억 건 이상의 거래 처리, 일일 거래액 최대 수백만 달러 기록을 보유하고 있습니다. 또한 DeFi, NFT, 결제, AI 서비스 등이 통합된 420개 이상의 Dapp과 약 700만 명의 활성 사용자를 보유하고 있습니다.
2024년 8월, Kaia는 Kakao의 Klaytn과 LINE의 Finschia 두 체인이 합병되어 탄생했습니다. 전자는 5,300만 명 이상의 월간 활성 사용자를 가진 메신저 앱이며, 후자는 1.96억 명의 월간 활성 사용자와 연 15억 달러 이상의 매출을 기록하는 일본, 대만, 태국, 인도네시아 등 시장을 아우르는 플랫폼입니다.
Kaia는 강력한 소셜 배경과 유전자를 가지고 있어, 사용자, 개발자, 자금을 빠르게 유치하고 마케팅 내러티브를 구축할 수 있습니다. 따라서 Kaia는 "아시아의 Web3 관문"으로 포지셔닝되고 있습니다.
OKX Ventures의 연간 보고서는 2025년 14대 트렌드 중 하나로 TON과 Kaia의 시범 효과가 더 많은 인터넷 기업을 유치할 것이라고 언급했습니다. 대규모 사용자 기반과 트래픽 전환 능력을 갖춘 이 생태계는 온체인 결제, 탈중앙화 전자상거래, 자산 관리, 현실 세계 자산(RWA) 등 새로운 애플리케이션 혁신과 유동성 결합을 통해 수십억 달러 시가총액의 프로젝트를 창출할 것으로 보입니다.
현재 LINE과 Kaia는 2025년 이 seamless 융합을 강력하게 추진할 것으로 보입니다. 공개 자료에 따르면 그들은 LINE 내에 Web3 애플리케이션 진입점을 구축하여, 사용자가 LINE 로그인을 통해 Kaia 기반의 Mini Dapps, 즉 탈중앙화 금융, 디지털 자산(NFT), 게임 등 Web3 신규 경험을 직접 체험할 수 있도록 할 계획입니다.
분석가들은 두 생태계의 결합이 1+1>2의 레버리지 효과를 발휘할 것으로 보고 있습니다. 그 이유는 첫째, LINE의 거대한 사용자 기반과 최우선 순위의 추진력, 둘째, Kaia의 개발자 친화적인 인프라와 EVM 체인 속성으로 인한 Mini Dapps 개발의 용이성, 셋째, 한국, 일본, 대만 등 "고 암호화폐 농도" 아시아 시장을 아우르는 跨지역 플랫폼 영향력 때문입니다.
Kaia+LINE에 주목할 3가지 포인트는 다음과 같습니다.
첫째, Web3 사용자의 기하급수적 성장을 이끌어 낼 수 있을지, 게임, 스테이블코인 결제, DeFi 등 더 광범위한 Web3 애플리케이션 시나리오의 기반을 마련할 수 있을지 여부입니다.
둘째, KAIA 토큰의 완전 유통 시가총액 120억 달러, 이미 바이낸스 등 주요 거래소에 상장된 상황에서 KAIA의 시가총액 천장은 어디일지 주목해볼 만합니다.
셋째, Mini Dapps 중에서 TON 생태계 프로젝트에 필적할 만한 고성장 알파 프로젝트가 나올 수 있을지 지켜볼 필요가 있습니다.
150개 이상의 Mini Dapp 강력 추진, LINE+Kaia 생태계에서 얼마나 많은 스타 프로젝트가 탄생할까?
공개된 정보에 따르면 LINE은 APP 내에 Mini Dapps의 발견 및 배포 채널인 "Dapps 포털"을 런칭하여 이러한 Web3 애플리케이션을 LINE 제품에 seamless하게 연결할 계획입니다.
현재 LINE은 Mini Dapps 개발자들에게 편리한 개발 구성 요소를 제공하고 있으며, 신청을 통해 이에 접근할 수 있고 LINE 상에 Web3 기능을 갖춘 Mini Dapps를 손쉽게 배포할 수 있습니다.
LINE과 Kaia의 가장 큰 전략적 조치는 "Kaia Wave"로, 이는 Web3 건설자 지원 계획으로, Mini Dapps 개발자들을 기술, 자금, 유동성, 마케팅, 벤처 투자 등 전방위적으로 지원하는 것을 목표로 합니다. 이미 800개 이상의 팀이 참여 신청을 했습니다. 프로젝트 문서에 따르면 초기에는 LINE 사용자가 쉽게 접근할 수 있고 사용자 보상을 제공하는 게임, 밈, 소셜 파이낸스(SocialFi) 등의 Dapps를 장려하고 있으며, AI, 탈중앙화 금융, 현실 세계 자산, 탈중앙화 금융 등 암호화폐 속성이 더 강한 애플리케이션도 포함되어 있습니다.
이 계획에 따라 12월 13일 LINE은 약 30개의 초기 Mini Dapps를 공개했으며, 2025년 상반기, 즉 Kaia Wave 1기 종료 시까지 150개 이상의 Mini Dapps가 출시될 것으로 예상됩니다.
이 프로젝트들을 살펴보면 90% 이상이 게임이지만, TON+Telegram 조합의 "클릭 보상" 게임과는 달리 LINE의 Mini Dapps에는 슈팅, 낚시, 축구, 권투, 타워 디펜스, 배치, 퍼즐 등 다양한 장르와 높은 퀄리티의 게임이 포함되어 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
Kuma Jump는 공식 IP(라이선스) 게임인 곰본 게임입니다.
Bombie는 800만 명 이상의 플레이어를 보유한 배치형 퍼즐 게임입니다.
Bullet Storm은 클래식 슈팅 게임으로, 프로젝트 팀이 이전에 많은 게임을 성공적으로 출시했으며 400만 다운로드의 기록을 보유하고 있습니다.
Heroic Arena는 WeChat에서 큰 성공을 거둔 바 있으며, 이제 LINE Mini Dapps 형태로 돌아왔습니다.
공개된 Mini Dapps 중에는 스포츠/피트니스, 소셜 등 일부 다른 유형의 애플리케이션도 있습니다. 그 중 Yuliverse가 많은 아시아 사용자에게 익숙할 것입니다.
Yuliverse는 Web3 속성을 가진 게임화된 라이프스타일 메타데이터 플랫폼으로, 첫 번째 게임 제품 Yuliverse는 "Pokémon GO", 小红书, WeChat 朋友圈에서 영감을 얻었습니다. 이 게임은 플레
Yuliverse,即将TGE的Kaia生态高潜力Alpha
在梳理LINE首批公布上线的约30个项目里,我们认为,Yuliverse值得重点关注。
第一,Yuliverse已经官宣,它们将在25年1月底TGE,这意味着,它是LINE+Kaia的Mini Dapps叙事里最早TGE的项目,这个"借势"非常巧妙。
第二,Yuliverse是所有项目里知名度最高的选手,仅官方推特@TheYuliverse粉丝就超过92万。
第三,Yuliverse的投资背景强大,有DWF Labs、Animoca Ventures 、LIF等头部机构加持。
第四,Yuliverse是游戏化的社交元数据平台,踩中了AI Agent、DePin、SocialFi等25年核心叙事。

图:YuliGo Mini dapp页面
本次登陆LINE的YuliGo是什么呢?
YuliGo定位为Web3+AI Agent的内容粉丝经济平台,主打一个"社交赚钱"。体验过可以发现,YuliGo会颠覆传统内容分享方式。
在YuliGo上,用户可以随时随地记录、分享所思所想,比如旅行中的景点打卡,独特的旅行故事,不同之处在于,这些内容会与真实的地址位置深度绑定,粉丝可以对博主内容进行打赏,最后,不管是创作者还是打赏者,都有机会获得代币激励。借助Crypto独有的这套代币经济模型,项目方试图不断激励更多真实、有趣的分享,最终打造一个正向循环的内容生态产品。
值得注意的是,Ai16z、Swarms这些头部AI Agent框架体彻底点燃了AI Agent叙事,YuliGo这个"Web3版的马蜂窝"也为用户引入了AI Agent能力,它的AI Agent会辅助内容创作者提高内容质量。
作为LINE首批期上市的Mini Dapps,YuliGo很可能率先捕获LINE+Kaia生态里2亿+的高质量用户流量。
从上线LINE,到推进TGE,1月无疑是Yuliverse重新定义游戏、Crypto、AI的一个重要里时间节点。
从官方公告可知,临近TGE的它们有很多运营活动,尤其值得关注。



