국제 마스터 레비 로즈만은 이번 주 체스 전시회에서 예상치 못한 상대들을 모았습니다: 대화와 복잡한 컴퓨터 코드 작성에 능숙하지만 체스 말의 움직임을 아직 파악하지 못한 인공지능 채팅봇들입니다.
로즈만의 GothamChess 채널에서 생중계된 이 토너먼트에서는 전문 체스 엔진 스톡피시가 ChatGPT, 구글의 제미니, 일론 머스크의 Grok 등 7개의 생성형 AI 채팅봇들과 맞붙었습니다.
결과는 언어 모델이 체스를 하려 할 때 예상할 수 있는 것과 같았습니다: 괜찮은 초반 수순에 이어 점점 더 혼란스러운 게임 규칙 위반 시도들이 이어졌습니다.
이 경기는 특정 과제를 위해 사전 정의된 규칙에 따라 훈련된 순수 AI와 이전 정보를 바탕으로 새로운 콘텐츠를 생성하도록 훈련된 생성형 AI의 차이를 보여주는 데 가장 흥미로웠습니다.
2025년 채팅봇 체스 챔피언십은 규율 있는 체스 천재 스톡피시와 생성형 주식 AI 플랫폼인 스냅챗 AI의 대결로 시작되었습니다. 스냅챗 AI는 체스 규칙을 따르기보다는 체스 역사를 다시 쓰는 데 더 관심이 있는 규칙 위반자로 드러났습니다.
게임은 양측이 표준 수순을 두면서 무난하게 시작되었습니다. 완벽주의자인 스톡피시는 차근차근 자신의 위치를 구축했지만, 스냅챗 AI는 체스 기본 원칙을 잘 이해하고 있다가도 어느 순간 이를 무시하기 시작했습니다.
혼란은 스냅챗 AI가 체스 규칙을 무시하고 상대편에서 나이트를 중앙으로 움직이면서 시작되었습니다.
그리고 절정은 스냅챗 AI가 자신의 비숍을 잡아먹어 체크를 피하려 한 것이었습니다.
그 후 몇 수 만에 스냅챗 AI는 다른 차원에서 그 비숍을 불러와 보드에 올려놓으며 "문제 없어요"라고 말했습니다.
완벽주의자 스톡피시는 혼란 속에서도 질서를 유지하려 노력했지만, 스냅챗 AI는 게임을 정상적으로 진행하려 하지 않았습니다. 결국 레비는 스냅챗 AI에게 게임 포기를 강요했습니다.
2025년 채팅봇 체스 챔피언십의 두 번째 경기에서는 구글 지원 지적 채팅봇 제미니와 더 혼란스러운(상상할 수 있듯이) 형제 AI 채팅봇 Grok이 맞붙었습니다.
게임은 양측이 표준 개막 원칙을 따르며 의외로 잘 진행되었습니다. 제미니는 자신감 있게 체스 이론을 따라갔고, Grok도 괜찮은 수순을 두며 진지한 대결이 펼쳐질 것 같았습니다.
그러나 Grok이 무심코 자신의 말을 내주자, 제미니는 이를 활용해 자신의 위치를 확장했습니다. 이에 Grok은 다른 말들을 건드리지 않고 퀸을 불법적으로 텔레포트했습니다. 두 봇은 서로의 퀸을 잡으려 하지 않는 기묘한 대치 상황에 빠졌습니다.
상황은 더 악화되어 두 봇은 마치 유아들의 음식 싸움 같은 모습을 보였습니다. 결국 Grok이 실수로 체크메이트에 걸렸지만, 그마저도 자신이 이겼다는 사실을 모르는 것 같았습니다.
레비는 Grok이 이 상황을 전혀 인식하지 못했다고 말했습니다. "Grok은 이것이 체크메이트라는 사실을 전혀 모르고 있었습니다. 나도 그런 느낌을 알고 있습니다."
이 경기는 절대 웃을 일이 아니라고 레비는 말했습니다. "이 게임들은 당신의 게임 수준보다 약간 더 나쁠 뿐입니다."
이번 대회에서 Grok은 준결승에 진출했지만, 제미니의 체스 프로그래밍에 대해서는 구글이 재고해볼 필요가 있어 보입니다.
첫 두 경기가 규칙 위반과 마법 부리기로 얼룩졌다면, 이번 경기는 메타가 체스에 마인드 컨트롤을 도입하면서 더 큰 광란으로 치닫았습니다.
게임은 ChatGPT가 영국 개막으로 자신감 있게 시작했지만, 메타 AI는 곧 자신의 본래 목적을 기억했습니다: 생성형 AI는 생성해야 하므로 무작위 수순과 존재하지 않는 말들을 만들어냈습니다.
예를 들어 중반에 메타 AI는 자신의 비숍을 퀸으로 잡아먹었습니다. 또한 불법적인 위치에 말들을 배치하며 ChatGPT에게 무료로 말들을 내주었습니다.
ChatGPT는 메타의 무모한 행동을 처벌하기보다는 자신의 말들을 발전시키는 데 집중했습니다. 그러나 ChatGPT가 게임을 원활하게 승리할 것 같았을 때, 봇들은 새로운 영역으로 빠져들었습니다: 마인드 컨트롤입니다. 메타 AI가 ChatGPT의 말들을 움직이기 시작한 것입니다.
결국 ChatGPT가 게임을 제어하고 메타의 킹을 포위해 깨끗한 체크메이트로 승리했습니다.
순수 체스 AI 모델 스톡피시와 생성형 AI 모델 ChatGPT의 대결은 대조적이었습니다. 스톡피시는 무자비한 전술적 천재였지만, ChatGPT는 체스 규칙을 무시하고 깨뜨리려 했습니다.
게임 초반 양측은 정교한 수순을 두었지만, 중반에 ChatGPT는 이해할 수 없는 수순들을 두기 시작했습니다. 스톡피시는 이를 무시하고 차근차근 자신의 위치를 다져나갔습니다.
그리고 스톡피시의 승리가 확실해 보일 때, ChatGPT는 대담한 반격을 펼쳤습니다. 하지만 이는 존재하지 않는 퀸을 만들어내고 허구의 체크메이트를 선언하는 등 불법적인 행동에 불과했습니다.
결국 스톡피시는 ChatGPT의 황당한 행동을 무시하고 차분히 킹을 포위해 승리했습니다.
이번 대회 결과는 예상된 것이었습니다. 스톡피시는 체스 논리에 최적화된 기계이지만, 생성형 AI는 체스 규칙을 대략적으로 이해하고 있을 뿐 체스를 위해 훈련된 것이 아닙니다.
그러나 실제로는 스톡피시 외에도 많은 AI 체스 봇들이 있으며, 이들의 대결을 볼 수 있는 오랜 역사의 토너먼트가 있습니다.




