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수년간의 연구와 개발 끝에 가 에 출시되었습니다.
이를 통해 진정한 비허가형(Permissionless) 검증이 가능해졌으며, 고정된 시간 창 내에서 이의 제기 해결이 가능합니다.
작동 원리를 살펴보겠습니다 👇
BoLD를 확장을 위한 0 -> 1 모멘트로 만드는 것은 간단합니다.
단일 정직한 검증자는 순차적이 아닌 병렬로 챌린지를 해결하여 아무리 많은 악의적인 행위자라도 성공적으로 방어할 수 있습니다.
이것은 낙관적 롤업의 가능성을 변화시킵니다.
BoLD를 사용하려면 공격자가 방어자보다 훨씬 더 많은 리소스를 사용해야 합니다.
다른 검증자와 신뢰 없이 협력할 수 있는 기능과 결합된 이 디자인은 아비트럼(Arbitrum) One을 공격하는 데 엄청난 비용이 들지만 방어는 여전히 쉬운 편입니다.
BoLD는 또한 무신뢰성 협력을 가능하게 합니다.
이를 통해 여러 검증자가 조정 없이도 동일한 정답 주장을 방어하기 위해 리소스를 모을 수 있습니다.
이러한 획기적인 발전은 정직한 당사자들이 서로를 신뢰하지 않고도 방어 비용을 분담할 수 있다는 것을 의미합니다.
그리고 공격을 받으면:
BoLD의 병렬 챌린지 해결은 공격자가 얼마나 많은 챌린지를 만들든 출금 지연이 최대 ~12.8일(2개의 챌린지 기간)로 제한됨을 의미합니다.
기존 시스템은 각 챌린지와 함께 누적되는 순차적 지연을 허용합니다.
이 프로토콜은 계산 비용을 최소화하기 위해 다단계 세분화를 사용합니다.
분쟁이 발생하면 블록 수준 → 빅스텝 → 원스텝 검증의 순으로 문제가 해결되어 검증자 리소스를 효율적으로 활용할 수 있습니다.
보안 관점에서:
BoLD는 실패한 공격자로부터 채권을 몰수하고 정직한 검증자는 배상을 받도록 설계되었습니다.
이는 악의적인 행동에 대한 강력한 경제적 인센티브를 제공하는 동시에 정직한 참여자를 보호합니다.
BoLD는 보안 측면에서 엄격한 테스트를 거쳤습니다.
이 프로토콜은 여러 차례의 감사, 공개 테스트, 동료 검토를 거쳤습니다.
공식 사양과 수학적 증명은 완전히 오픈 소스이며 백서 에서 확인할 수 있습니다.
검증자를 위한:
BoLD 검증자를 실행하는 데 특별한 하드웨어가 필요하지 않습니다. 모든 소비자용 노트북이 체인 보안에 효과적으로 참여할 수 있습니다.
전체 문서는 아래에서 확인할 수 있습니다.
BoLD는 또한 검열 시간 초과를 도입합니다.
L2 시퀀서가 오프라인/검열 중이면 강제 포함 창이 자동으로 줄어듭니다.
이는 전체 네트워크에서 더 강력한 검열 저항을 촉진합니다.
이 프로토콜은 무신뢰성 보증 풀 계약과 함께 출시되어, 누구나 개별적으로 보증 요건을 모두 충족하지 않고도 검증에 참여할 수 있습니다.
이를 통해 체인 보안이 더욱 민주화됩니다.
BoLD는 2014년 프린스턴 대학에서 시작된 10년이 넘는 대화형 사기 방지 연구의 결과물입니다.
이는 낙관적 롤업에서 안전하고 비허가형(Permissionless) 효율적으로 분쟁을 해결하기 위한 새로운 표준을 제시합니다.
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