저자: Stella L (stella@footprint.network)
데이터 출처: Footprint Analytics 블록체인 게임 Research 페이지
암호화폐 시장 전체가 강세를 보이고 있음에도 불구하고, 게임 부문의 시가총액은 19.3% 감소하여 22억 3천만 달러를 기록했습니다. 이번 달 시장의 주요 관심사는 소셜 플랫폼에 집중되었는데, TON은 텔레그램 블록체인 인프라의 독점 권한을 획득했고, LINE은 Kaia를 통해 Mini Dapps 생태계를 출시했습니다.
거시 시장 개요
비트코인(BTC)은 94,577달러에서 102,180달러로 8.0% 상승했습니다. 반면 이더리움(ETH)은 3,353달러에서 3,292달러로 1.8% 하락하며 ETH/BTC 비율이 2024년 9월 이래 최저치를 기록했습니다.

여러 중요한 정책 개발이 암호화폐 시장 동향에 큰 영향을 미쳤습니다. 트럼프 정부가 발표한 암호화폐 규제 행정명령은 업계에 전례 없는 명확한 지침을 제공했으며, 특히 자체 보관 권리 보호와 스테이블코인 발전을 강조했습니다. 그러나 월말 트럼프의 국제 무역 관세에 대한 발언은 글로벌 경제 성장에 대한 우려를 불러일으켜 시장 심리가 다소 냉각되었습니다.
트럼프 가문이 솔라나(SOL)에 출시한 $TRUMP와 $MELANIA 토큰은 밈코인 부문의 격렬한 변동성을 불러일으켰습니다. 이러한 투기 열풍은 블록체인 게임 분야를 포함한 다른 암호화폐 부문에 대한 시장의 관심과 자금을 크게 분산시켰습니다.
DeepSeek의 인공지능 분야의 혁신적인 진전 또한 시장 동향에 영향을 미쳤습니다. 이러한 발전은 탈중앙화 AI 인프라에 대한 암호화폐 생태계의 관심을 가속화했으며, AI 관련 토큰이 이번 달 상승했습니다.
블록체인 게임 시장 개요
1월, 전반적인 암호화폐 시장이 강세를 보였음에도 불구하고 Web3 게임 부문은 어려움을 겪었습니다. 블록체인 게임 토큰의 시가총액은 276억 달러에서 223억 달러로 19.3% 감소했습니다.

온체인 활동 지표 또한 부진했는데, 월간 거래 건수는 7.2% 감소한 5.5억 건, 거래량은 12.4% 감소한 2.3억 달러를 기록했습니다.

TON 재단은 1월 21일 텔레그램 블록체인 인프라의 독점 권한을 획득했다고 발표했는데, 이는 생태계에 중요한 전환점을 의미합니다. 이번 독점 협력으로 인해 텔레그램 기반 모든 애플리케이션은 30일 내에 TON으로 이전해야 하며, 다른 체인에서 구축된 프로젝트에 압박을 가했습니다. TON 재단은 2월 21일 이전에 블록체인 이전을 완료한 초기 채택자들에게 인센티브를 제공할 예정이지만, 이는 영향을 받는 게임 프로젝트에 실질적인 기술 및 커뮤니티 과제를 안겨주었습니다.
이러한 발표 다음 날, LINE은 LINE NEXT를 통해 Mini Dapps와 Dapp Portal을 출시하며 소셜 플랫폼 게임 영역의 새로운 경쟁 양상을 보여주었습니다. Kaia Wave 계획은 첫 32개의 Mini Dapps를 출시할 예정이며, 텔레그램의 상대적으로 개방적인 개발 환경과 달리 더 통제 가능하고 생태계 중심적인 접근법을 보여줍니다.
이러한 플랫폼 차원의 변화와 시장 지표 하락은 Web3 게임 부문이 통합 단계에 접어들고 있음을 나타냅니다. 플랫폼 연계와 사용자 경험이 토큰 경제학보다 우선순위가 될 수 있습니다. 텔레그램과 LINE의 접근 방식은 2025년 블록체인 게임 프로젝트가 사용자 확보 및 유지 전략을 어떻게 다룰지에 상당한 영향을 미칠 것입니다.
블록체인 게임 퍼블릭 체인 개요
2025년 1월, 활성 블록체인 게임 수는 1,697개로 전월 대비 소폭 1.4% 증가했습니다. 전통적인 시장 리더들은 게임 분포에서 자신의 지위를 유지했습니다: 바이낸스 코인(BNB) 체인(24.2%), 폴리곤(Polygon)(15.6%), 이더리움(13.1%). 그러나 이러한 게임 분포의 안정성은 온체인 활동의 현저한 변화와 대조를 이룹니다.
거래 활동은 뚜렷한 집중 추세를 보이며, 3개 체인이 주도적인 역할을 하고 있습니다. WAX가 1.8억 건의 거래 건수로 선두를 차지하며 전체 게임 활동의 32.4%를 차지했습니다. opBNB는 8,720만 건의 거래로 2위(15.9% 점유율)를, 앱토스(APT)는 3,750만 건의 거래로 3위(6.8% 점유율)를 기록했습니다. 이 3개 체인은 1월 전체 게임 거래 건수의 55% 이상을 차지했습니다.

거래량 측면에서는 앱토스가 5,190만 달러의 거래액으로 1위(22.1% 점유율)를 차지했고, 로닌(RON)이 4,950만 달러(21.1% 점유율)로 그 뒤를 이었습니다. 이뮤터블 X(Immutable X)는 1,900만 달러(8.1% 점유율)의 거래액으로 3위를 기록했습니다.

개발자 유치를 위한 각 체인의 경쟁이 심화되면서 공격적인 인센티브 프로그램을 내놓고 있습니다. Sonic SVM과 Galaxy Interactive의 수백만 달러 규모의 펀드는 Web3 게임과 AI의 교차점을 목표로 하고 있는데, 이는 AI 강화 게임 경험에 대한 시장의 관심이 높아지고 있음을 반영합니다. 한편 로닌 네트워크의 1,000만 달러 보조금 프로그램은 게임 분야뿐만 아니라 소비자 애플리케이션과 DeFi 프로토콜로도 확장되어 보다 포괄적인 생태계를 구축하고자 합니다.
블록체인 게임 투자 및 자금 조달 현황
2025년 1월, Web3 게임 투자 활동은 하향 추세를 이어갔으며, 6건의 자금 조달 사례에서 총 3,120만 달러가 모금되었습니다. 자금 조달 활동의 감소는 더 광범위한 시장 동향을 반영합니다. 투기 활동의 급증은 블록체인 게임 분야를 포함한 다른 암호화폐 부문에 대한 시장의 관심과 자금을 크게 분산시켰습니다.

이번 달 자금 조달 활동을 주도한 것은 Pixion Games입니다. 델파이 벤처스가 주도한 전략적 투자 라운드에서 400만 달러를 모금했으며, 스파르탄 캐피털, 스카이 매비스, 애니모카 브랜즈 등이 참여했습니다. 이 스튜디오의 주력 게임
기반 시설 개발은 여전히 투자자들의 관심사이며, 두 건의 중요한 자금 조달이 있었습니다: ZKcandy는 오픈 테스트넷 단계를 성공적으로 완료한 후 ZKsync 기반의 게임 전용 Layer 2 체인을 위해 400만 달러를 조달했습니다. 또한 Hyve Labs는 테스트넷 체인 시작, 첫 번째 게임 및 기타 온체인 자산 개발을 위해 275만 달러를 조달했습니다.






