'Notcoin' 스튜디오, 텔레그램 태핑에서 'Not Games' 플랫폼으로 확장
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GM(Good Morning) 회사인 Open Builders는 영향력 있는 텔레그램 탭 투 얻기 게임 Notcoin의 제작사로, 수요일에 개별 게임을 넘어 통합된 진행과 보상을 공유하는 다수의 새로운 게임으로 구성된 플랫폼 Not Games를 출시한다고 발표했습니다.
최근 Notcoin에 의해 예고된 이 플랫폼은 지속적인 플레이어 프로필, 공유 인벤토리, 통합 경제를 통해 텔레그램에서 분절되었던 게임 경험을 통합하는 것을 목표로 합니다.
Not Games에는 모든 타이틀에 걸쳐 업적과 순위를 유지하는 단일 플레이어 프로필이 포함됩니다. 플레이어들은 또한 통합된 잔액과 인벤토리 시스템을 가지게 되어, 한 게임에서 획득한 자산이 다른 게임에서도 활용될 수 있습니다. 그리고 획득한 아이템은 2차 시장에서 판매될 수 있습니다.
Not Games는 The Open Network(TON)의 기존 NOT 토큰으로 구동될 것입니다. Notcoin은 지난해 수백만 명의 플레이어에게 대규모 에어드랍을 통해 NOT 토큰을 출시했습니다. NOT 토큰은 지난해 약 30억 달러의 최고 시가총액을 기록하며 지난해 최대 게임 토큰 출시였습니다. 그러나 가격은 다른 게임 토큰들과 마찬가지로 크게 하락했습니다.
플레이어들은 NOT 토큰을 Not Games의 모든 타이틀에서 구매, 업그레이드, 보상에 사용할 수 있습니다. Open Builders에 따르면, 상위 플레이어들은 3주마다 기술 기반 도전에서 NOT 토큰 보상을 받게 될 것입니다.
Not Games에 통합될 첫 번째 게임은 인기 웹 게임 Agar.io에서 영감을 받은 실시간 기술 기반 게임 VOID입니다. VOID는 비공개 베타 테스트 기간을 거쳐 지난주 공개 출시되었습니다.
그러나 이는 계획된 Not Games 생태계의 시작에 불과하며, Open Builders는 이 플랫폼을 위해 최소 5개 이상의 추가 게임을 개발 중이라고 약속했습니다.
Open Builders의 설립자 Sasha Plotvinov는 지난봄 NOT 토큰 출시 전부터 Not Games와 유사한 플랫폼에 대한 계획을 예고했으며, 이 스튜디오가 넷플릭스와 같은 새로운 게임 발견 및 플레이 플랫폼을 육성하기를 희망한다고 Decrypt에 말했습니다.
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