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L1: 주의 경제 OGs
1계층의 부족들: 누가 이 쇼를 운영하고 있을까?
2025년에 암호화폐를 정의할 사람들을 만나보겠습니다.
분위기 : 저지연 천국. 혈청 거래자, Pump.fun 복권 플레이어, 그리고 최근에는 AI 추론 겸손한 거처.
큰 승리 : 기다리거나 망가지지 않고도 거래할 수 있는 기회 (Otherside NFT 민트(Mint) day)
스토리 프로토콜: 크리에이터 트라이브
Vibe : 아티스트와 작가를 위한 토큰화된 IP. 디지털 아트나 음악 저작권을 체인으로 연결해 보세요(하지만 이번에는 효과가 있을 거예요).
크루 : 노출만이 아닌 소유권을 원하는 창작자.
큰 승리: 암호화폐가 문화를 만났다. (모두가 믿기지 않을 정도로) 단순한 폭락이 아니다.
Berachain: 유동성 부족
바이브 : 2025년 2월 메인넷 출시 이후 유동성 증명(PoL)과 3가지 토큰 플렉스(BERA, BGT, HONEY)를 도입했습니다.
크루 : 수익을 창출하면서 체인을 보호하는 수확 농부와 DeFi 책임자.
큰 승리 : 말 그대로 수익성이 있는 유동성.
초록: 소비자 부족
분위기 : 암호화폐를 사용하지 않는 사람들에게도 즐거움을 제공하고 싶어하는 Degens입니다.
크루: 토큰으로 유니스왑(Uniswap) 포크(Fork) 하고 DeFi가 아닌 것을 여러 번 만들고 싶지 않은 개발자들.
가장 큰 장점 : 흔들림 없는 UI/UX로 악명 높은 암호화폐 사용자 경험을 실제로 이해하게 해줍니다.
나머지 팩
카르다노(Cardano) : 연구 괴짜들의 꿈.
근처 : 접근성 챔피언이 필요한 모든 수단을 동원해 일반인을 수용합니다.
바이낸스 코인(BNB) 체인 : 바이낸스는 실용주의를 고수하고 있습니다.
폴카닷(Polkadot) : 상호 운용성의 할아버지
각 부족마다 매력이 있습니다. 수많은 선택지 속에서 "나를 선택해!"라고 외칠 이유가 바로 여기에 있습니다.
L2: 부족적 분위기를 큰 움직임으로 전환
L2는 보안을 위해 L1을 이용하기 때문에 쇼를 운영할 수 없지만, 사용성을 높입니다. 그들은 증폭기로, 부족의 핵심 아이디어를 가져와서 사용할 수 있는 무언가로 확장합니다. 그들이 그렇게 하기로 결정한 방식 이 L2를 훨씬 더 흥미롭게 만듭니다. 전반적인 L2를 그들이 네이티브 L1을 확장할 것이라고 생각하는 미디엄(Medium) 에 대한 "베팅"으로 볼 수 있습니다.
이더리움 L2 : 아비트럼(Arbitrum) DeFi 거래량 늘리고, 옵티미즘(Optimism) 분산형 자율 조직(DAO) 거버넌스를 시험하고, Base는 DAO에 "규제"를 적용하는 등 수많은 프로젝트가 있습니다. 이 모든 프로젝트는 가스 비용 부담 없이 이더리움의 호환성을 유지합니다.
비트코인의 라이트닝 네트워크: BTC의 보안 철학을 버리지 않고도 즉시 결제가 가능합니다.
솔라나의 테르미나 : 속도를 두 배로 높임.
Berachain의 미래 L2: 아직 초기 단계이지만 분명히 실험을 하고 있습니다.
Monad, Abstract 또는 Story와 같은 새로운 트라이브는 아마도 곧 L2를 생성할 것입니다. 왜냐하면 결국 중요한 것은 소스에 묻히지 않고 트라이브의 영향력을 확대하는 것이기 때문입니다.
개발자와 사용자: 누가 누구와 함께 타는가?
개발자는 클릭에 따라 부족을 선택합니다.
툴 : 이더리움 가상 머신(EVM) 팬들은 Ethereum이나 Berachain을 선호합니다. Move 팬들은 앱토스(Aptos)/ 수이(SUI) 선호합니다.
사례 활용: 스토리의 IP 플레이는 창작자를 끌어들이고, 베라체인의 PoL은 DeFi 구축자를 유혹합니다.
성능: Monad의 테스트넷은 속도광들을 열광하게 만들었고, 솔라나(Solana) 개발자들은 이미 그 속도를 구현해내어 실시간으로 아이디어를 테스트하고 있습니다.
사용자? 더 간단해요:
비용 : 솔라나의 페니가 상인들을 이긴다.
신뢰성 : 이더리움의 가동 시간은 신중한 사람들에게 편안함을 제공합니다.
목적 : 보유를 위한 비트코인.
트위터, 디스코드, 텔레그램은 단순한 행아웃이 아닙니다. 블록체인 커뮤니티를 컬트로 만드는 엔진이며, 개발자는 그 불꽃입니다. 이러한 플랫폼은 개발자에게 충성도 높은 사람들과 직접 소통할 수 있는 창구를 제공하여 업데이트를 배포하고, 로드맵을 예고하거나, 그저 대중과 소통할 수 있도록 합니다. 베라체인(Berachain)의 프리메인넷 런을 생각해 보세요. 개발자들은 단순히 코드를 푸시하는 데 그치지 않았습니다. NFT를 내걸고 마치 캣닙처럼 캣닢을 내놓으며, 디젠(degen)들을 에어드랍을 노리는 거품 낀 무리로 만들었습니다. 트위터는 개발자들이 선언문을 외치거나 증오하는 사람들에게 반격하며 커뮤니티의 분위기를 조성하는 확성기 역할을 합니다. 디스코드는 팀원들과의 실시간 채팅이 마치 백 서클(Circle) 패스처럼 느껴지는 클럽하우스입니다. 텔레그램은요? 핵심 멤버들을 계속 흥분시키는 베이직어텐션토큰(BAT) 시그널, 빠른 핑백과 알파 드롭입니다. 이것은 수동적인 홍보가 아닙니다. 개발자들이 사용자들에게 충성심을 불어넣고 주인의식을 심어주는 것입니다.
이건 일방통행이 아닙니다. 피드백이 광란적으로 쏟아지는 상황입니다. 사용자들은 열광, 분노, 또는 노골적인 요구로 에너지를 불어넣고, 개발자들은 (좋든 나쁘든) 이에 동참하여 부족의 분위기에 맞춰 프로젝트를 수정합니다. 어수선하고 시끄럽고 약간 불안정해 보이지만, 바로 그것이 핵심입니다. 이러한 플랫폼들은 단순히 열광적인 분위기를 증폭시키는 데 그치지 않고, 개발자와 사용자를 좋든 나쁘든 하나로 묶어주는 접착제 역할을 한다고 할 수 있습니다.
이것의 의도는 아주 간단합니다. 개발자와 사용자는 ping이 발생할 때마다 관계가 더욱 깊어지는 악순환에 빠지게 됩니다.
성장: 주의 게임에서 승리하기
트라이브는 그저 편안히 앉아만 있을 수 있는 게 아닙니다(더 정확히 말하면, 이더리움을 사용하지 않는 이상 그럴 수 없습니다). 그들은 열심히 일해야 합니다.
에어드랍 : 베라체인의 BERA 드롭으로 지갑이 혼란에 빠졌습니다.
보조금 : 이더리움의 개발 자금은 코드 흐름을 유지합니다.
하이프 : 솔라나의 밈(meme) 군주와 X 전투는 계속 시끄럽습니다.
L2는 궁극적인 트라이벌 플렉스로, L1의 분위기를 새로운 영역으로 확장합니다. 옵티미즘(Optimism) 분산형 자율 조직(DAO) 실험을 통해 이더리움의 거버넌스 게임을 강화하여, 트라이벌이 자금 조달부터 업그레이드까지 모든 것을 주도하도록 합니다. 라이트닝 네트워크는 비트코인을 상인들의 꿈으로 만들어 빠르고 저렴한 결제를 촉진하여 비트코인(BTC) 존버(HODL)( 보유자)을 넘어설 수 있도록 합니다. 점수판은 무엇일까요? 통계에 있습니다. L2가 출시되면 개발자 커밋이 급증하고(옵티미즘의 코드 이탈률은 출시 후 급증), 활성 지갑이 쌓이고(라이트닝의 가맹점 도입률은 2024년에 비트코인(BTC) 사용자를 두 배로 늘렸습니다), 생태계 프로젝트가 급증합니다(아비트럼의 DeFi 붐은 일부 L1을 능가합니다). 이것이 증폭기의 승리입니다. 한 번에 한 L2씩 관심을 끌고 영향력을 확대합니다.
캐치: 부족주의의 지저분한 측면
하지만 암호화폐의 부족주의는 단순히 코드나 코인에 국한되지 않습니다. 최악의 경우(아마도 기본 상태일 것입니다), 정체성과 자존심이 커뮤니티를 전쟁의 파벌로 만드는, 행동적인 쓰레기 소각장입니다. 이더리움 맥시스와 솔라나(Solana) 데젠을 보면 이미 이 사실을 알 수 있습니다. 기술 사양보다는 누가 더 멋진 클럽하우스를 차지하느냐를 두고 경쟁하는 파벌과 더 비슷합니다. 사람들은 체인을 하나 골라 마치 자기 혈통인 것처럼 방어하며, "이더리움의 연료 낭비꾼" 대 "솔라나의 중앙 집중식 슬롯머신" 같은 욕설을 퍼붓습니다. 현실 세계는 그저 스쳐 지나가 버립니다. 이러한 충성심은 단순히 시끄러울 뿐만 아니라, 추진력을 앗아갑니다. 사용성이나 도입과 같은 큰 문제를 해결하기 위해 두뇌를 모으는 대신, 부족들은 사소한 우월감에 에너지를 낭비합니다. 이는 더 큰 판돈을 건 고등학교 드라마와 같습니다. 모두가 팀을 고르느라 바빠서 게임의 흐름이 사라지는 것을 알아차리지 못합니다. (새로운 L1들은 기존 규범에 너무 지쳐 있습니다.)
부족주의가 맹점을 악용하기 때문에 혼란은 더욱 심해집니다. 각 진영은 자기 체인의 장점에만 매달리고, 마치 아이의 짜증을 봐주는 자랑스러운 부모처럼 단점은 무시합니다. 솔라나의 마인드셰어는? "속도가 중요해." 이더리움의 L2 확장은? "탈중앙화, 얘야." 솔직한 비판은 환호와 야유에 묻혀 자기 성찰이나 협력의 여지를 거의 남기지 않습니다. 부족들이 개선이 아니라 승리하기 위해 더욱 분발하는 고집의 악순환입니다. 한편, 외부인들은 들여다보고 다툼을 목격한 후 떠납니다. 고치거나 새로운 것을 창조하는 것보다 과시하는 데 더 치중하는 공간에 왜 합류해야 할까요? 오히려 역효과를 낳는 함정은 이러한 허세 부리기가 진전을 지연시키고, 운동을 고함치는 시비로 변질시킨다는 것입니다.
그리고 아무도 이야기하지 않는 도박이 있습니다. 현실 세계는 당신 부족의 분위기가 어떤지 신경 쓰지 않습니다. 규제 기관은 폭풍우처럼 맴돕니다. 새로운 L1은 Story Protocol의 IP 토큰이나 Berachain의 거버넌스 실험이 아무리 "탈중앙화"되었다고 해도 법적으로 타격을 입을 가능성이 있는 긴 여정을 앞두고 있습니다. 보통 부족들은 그런 상황에 대비한 전략을 세우지 않습니다. 자신들의 우월성을 과시하는 데 너무 바빠서 위험을 알아차리지 못합니다. 이는 전형적인 집단 사고의 함정입니다. 충성심은 위험 신호를 전투의 상처로 만들고, 반대자는 반역자로 낙인찍힙니다. 암호화폐 부족의 혼란은 단순한 소음이 아니라 스스로 초래한 상처입니다. 옳음을 향한 투쟁이 옳은 것을 구축해야 할 필요성을 가리고, 이것이 아무도 피하지 못하는 함정입니다.
미래: 부족들은 함께 할 것인가, 아니면 헤어질 것인가?
암호화폐의 거친 서부에서 펼쳐지는 부족 간의 이야기는 당분간 잦아들지 않을 것이며, 오히려 더 이상해질 것입니다. 상상해 보세요. 부족들이 실제로 연결되기 시작할지도 모릅니다. 쿰바야(kumbaya) 같은 분위기 때문이 아니라, 기술 발전으로 고립된 상태를 유지하기 어려워졌기 때문입니다. Initia 와 같은 상호운용성 중심 체인은 생태계 전반에 생명줄을 던져 부족 간 자산과 데이터가 자유롭게 이동하도록 합니다. 누구도 깃발을 버릴 필요가 없습니다. 코스모스(Cosmos) 기반으로 하는 Initia의 플레이는 간단합니다. 하나의 지갑, 여러 세계. 이더리움 NFT를 솔라나(Solana) 토큰으로 교환할 수 있을까요? 완료되었습니다. 편을 드는 것이 아니라, 무엇이 일을 완수하는지가 중요합니다. 그리고 이 공간의 유목민인 부족 간 디앱(DApp) 있습니다. L1 충성도에 신경 쓰지 않는 DEX나 마켓플레이스를 생각해 보세요. 그들은 앱토스(Aptos) 에서 유동성을 끌어오고, 아비트럼(Arbitrum) 에서 수수료를 끌어오고, 어디서나 사용자를 끌어와서 뚜렷한 부족적 경계를 지저분하고 기능적인 모호함으로 만들어 버립니다.
하지만 불똥이 튀는 것은 커넥터만이 아닙니다. 새로운 L1들이 파티를 망치고 있으며, 그들은 굶주려 있습니다. Monad의 고성능 이더리움 가상 머신(EVM) 이더리움 개발자들을 노리고 있으며, 일반적인 가스로 인한 막힘 없이 트레이딩 봇이나 AI 앱을 구동할 수 있는 속도를 약속합니다. 한편, Berachain은 유동성 증명(PoL)이라는 강력한 힘을 과시하고 있습니다. BERA, BGT, HONEY 토큰 3인조는 팬텀(Fantom) 에서 포인트 농사 을 하는 DeFi 수익률 추종자들에게는 신성한 삼총사입니다. 스포트라이트가 흔들리고 있으며, 이 신생 기업들은 모든 것을 원합니다.
하지만 핵심은 이렇습니다. 부족주의의 혼돈이 바로 엔진입니다 . 버그가 아니라 기능입니다. L1은 자리를 예치(stake) L2는 깃발을 높이 들고, 전체 공간은 경쟁의 열기에 휩싸여 앞으로 나아갑니다. 혁신은 서로 돕는 것에서 오는 것이 아니라, 부족들이 서로 앞지르기 위해 싸우는 데서 옵니다 (트위터에 똥글을 올리느라 바쁘지 않을 때 말입니다). 그들이 링크(Chainlink) 하든, 더 분열하든, 아니면 그저 계속 싸우든, 바로 이러한 긴장감이 바퀴를 굴리게 합니다. 미래는 활짝 열려 있고, 그것은 정말 험난한 여정입니다.



