2년간의 대기 끝에 메이플스토리(MapleStory)의 Web3 버전이 어제(15일) 정식 서비스를 시작했습니다. 이는 역대 최대 규모의 블록체인 게임으로, "접속했나요?"가 어제 가장 뜨거운 화제 중 하나가 되었습니다.
어제 저녁 6시 정식 서비스 시작 후, 서버는 즉시 가득 찼고, 일부 플레이어들은 대량의 신규 플레이어 유입으로 인해 인증 코드를 받지 못하는 어려움을 겪었습니다.
게임 토큰 $NXPC는 TGE와 동시에 바이낸스, 바이비트, 비트겟, 업비트, 빗썸 등 여러 거래소에 상장되었으며, 현재 가격은 2.87 달러, 유통 시총은 4.83억 달러입니다.
어떻게 게임을 시작할까요? 게임 경험과 수익은 어떨까요? 필자가 직접 체험하고 정보를 수집한 내용을 본문에서 정리해드리겠습니다.
게임 시작
공식 웹사이트로 이동하여, 오른쪽 상단의 Game Start를 클릭하면 MetaMask 지갑 연결을 요구합니다. 니모닉 단어를 안전하게 보관해주세요!

이전에 계정을 등록하지 않은 경우 이메일로 계정을 등록해야 합니다. 그런 다음 다운로더를 설치하고 게임 다운로드 및 설치가 완료될 때까지 기다리면 됩니다. 이후 로그인도 이 페이지에서 Game Start 버튼을 클릭하여 런처를 실행하여 게임을 시작하며, 게임 내에서 로그인할 필요가 없습니다.
(이하 생략, 번역 계속됨)전반적으로 제가 종사하는 업계에서 어린 시절의 게임을 즐길 수 있다는 것은 정말 감동적이지만, 경험상 아직 개선해야 할 부분이 많습니다. 예를 들어 한국어를 포함한 다국어 지원, 더 나은 초보자 가이드 등이 있습니다. 게임의 드롭 메커니즘이 크게 변경되었기 때문에, 앞으로 Web3의 특징을 결합한 흥미로운 Web3 전용 이벤트를 출시하길 바랍니다. 물론 게임이 방금 출시되었기 때문에 시간이 필요할 것입니다.
NFT 아이템과 관련된 메커니즘이 어떻게 발전할지도 검증하는 데 시간이 필요할 것입니다. Web3의 관점에서 보면, 현재 게임 내 화폐 $NESO는 진입 장벽 없는 플레이 투 언(Play to Earn)으로 볼 수 있고, NFT 아이템은 플레이(사냥/레이드) 투 추첨(Play to Raffle)입니다. 특히 보스 전투 시 전체 서버에서 추첨하는 메커니즘은 조건을 충족하고 운을 기다려야 합니다.
수익 상황
현재 수익을 목적으로 입장한 플레이어들은 이 점에 매우 불만족스러워합니다. Web3의 특성 때문에 모두가 게임성 높은 황금 광산을 기대했지만, 실제로는 현재의 수익이 Web2 버전에도 미치지 못합니다.
장비 드롭(NFT 시장)은 구매 물량을 검증하는 데 시간이 필요하고(물론 게임에는 공식 장비 회수 메커니즘이 있지만, 현재 수익은 판단할 수 없으며 운에 너무 많이 좌우됩니다), 가장 직접적인 방법은 게임에서 몬스터를 사냥해 $NESO를 얻고 $NXPC로 교환하는 것입니다. 현재 교환 비율은 10만 $NESO당 1 $NXPC로, 현재 드롭률로는 이 환율이 너무 높습니다.
추가 읽기: 체인 게임 《메이플스토리 N》 공식 출시, $NXPC 7대 거래소 상장, 토큰 이코노미, 에어드랍 수령 방법, 코인 가격... 전체 정리
@ZiYu0210의 자료 인용:
커뮤니티 공유, 200레벨 이후 맵을 사냥하면, 한 몬스터당 3개 $NESO 드롭
가정: 200레벨 불/독 마법사 맵 사냥 시, 1분에 500개 $NESO 생성
>10시간 예상 수익
500x60x10/100000×3=95
몬스터 사냥 및 토큰 교환 수익 외에도 장비 드롭, 장비 NFT 판매 수익 있음. 이 부분 수익은 불확정적이며 현재 데이터 없음!
여기서 전제 조건은 200레벨에 도달하고, 게임 내 $NESO를 온체인으로 교환하기 위해 게임 캐릭터를 민트해야 한다는 점입니다. 따라서 게임의 수익을 현금화하려면 사용자가 실제로 게임을 상당히 깊이 플레이해야 합니다. 현재는 초기 활동과 테스트에 참여해 상당한 규모의 에어드랍을 받은 플레이어만 수익을 얻고 있습니다.
이는 사실 모순적인 지점입니다. 수익을 노리는 플레이어를 지속적으로 유치하려면 환율이나 드롭률 중 최소 하나는 수정해야 합니다. 수정하지 않으면 게임은 큰 시련에 직면할 수 있습니다. 왜냐하면 이때는 실제로 게임을 플레이하는 플레이어나 NFT 아이템 생성이 좋은 수익 채널이 될 수 있기를 기대해야 하기 때문입니다.
하지만 최고급 장비를 얻으려면 현금 투자 없이는 불가능합니다. Web3 플레이어에게 현금 투자는 재투자와 같지만, 현재 거의 0에 가까운 수익으로 어떻게 플레이어에게 첫 투자를 설득할 수 있을까요? (재투자는 말할 것도 없고...)
실제로 게임을 즐기는 플레이어의 경우, Web3 버전의 전반적인 경험은 현재로서는 Web2 버전에서 전환하기 쉽지 않을 것입니다.
이 게임은 매우 공략할 수 있으면서도 캐주얼하게 즐길 수 있는 게임이며, 재미는 친구들과 함께 플레이하는 것에 있습니다. 게임이 앞으로 어떻게 발전하고 조정될지, 넥슨이 이 체인 게임 프로젝트를 얼마나 진지하게 다루고 어떤 발전 전략을 가지고 있는지 점차 드러날 것입니다. 따라서 현재로서는 기대를 가지고 지켜보는 낙관적인 태도를 유지하겠습니다.
그렇다면, 오늘 당신은 섬에 도착했나요?
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