Karnak Legacy를 Unity에서 Unreal Engine으로 전환한 것은 솔직히 팀으로서 내린 최고의 결정 중 하나였습니다. 모든 것을 처음부터 다시 만들어야 했지만, 그만한 가치가 있었습니다. Unreal은 세계 최초의 스팀펑크 게임을 만드는 데 필요한 도구와 유연성을 정확히 제공합니다.
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