4월 GameFi 보고서: 일일 활동량이 연간 최저치로 떨어졌고, 융자 금액은 전월 대비 69% 감소

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MarsBit
05-18
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4월, 블록체인 게임의 발전 상황은 희비가 엇갈렸습니다. 사용자 활성도가 감소하고, 자금 투입이 둔화되며, 시장의 관심은 AI와 현실 세계 자산으로 전환되었습니다. 하지만 표면 아래에서는 실제 진전이 일어나고 있습니다: 새로운 기반 시설이 출시되고, 대형 발행사들이 투자를 늘리며, 고품질 게임들도 출시를 앞두고 있습니다. 본 보고서는 현재 블록체인 게임의 발전을 형성하는 트렌드, 조용히 이루어진 성과, 끊임없이 변화하는 내러티브, 그리고 이 모든 것이 미래에 갖는 의미를 탐구할 것입니다. [이하 원문 그대로 한국어로 번역]

Square Enix는 여전히 Web3 영역에 남아 있지만, 이 결과는 단순히 NFT를 게임에 이식하는 것으로는 충분하지 않음을 보여줍니다. Sega의 협력 중심 전략과 Square Enix의 단독 접근 방식 사이의 대조는 핵심적인 경험을 강조합니다: 원생 Web3 경험이 매우 중요하다는 것입니다.

올해 4월, 유비소프트는 Immutable과 협력을 발표했습니다. 양사는 교환식 카드 게임 《마이트 & 매직 프랜차이즈》를 출시하여 《마이트 앤 매직》 시리즈를 블록체인 영역으로 가져올 예정입니다. 해당 게임은 올해 연말에 출시될 계획입니다.

넷마블 x Immutable

넷마블은 Web3 부서인 마블엑스(Marblex)를 통해 중요한 생태계 발표를 했습니다. 이 한국 거대 기업은 2025년 Immutable 플랫폼에서 전자스포츠와 NFT 메커니즘을 융합한 《도쿄 비스트》를 포함한 7개의 블록체인 게임을 출시할 계획입니다.

Immutable의 zkEVM은 이러한 게임을 지원할 것이며, 양사는 이 협력이 블록체인 게임을 더 넓은 대중에게 가져다줄 수 있다고 확신하는 것으로 보입니다. 마블엑스는 새로운 마스코트 "고비"와 슬로건 "재미 우선"으로 변경하며, Web3에 더욱 깊이 진출할 것임을 나타냈습니다.

로닌(Ronin) 서드파티 개발자에게 개방

로닌(Ronin)은 한때 액시 인피니티(Axie Infinity)의 단일 게임 체인이었지만, 현재 서드파티 개발자에게 공식적으로 개방되었습니다. 4월의 성과는 다음과 같습니다:

  • 처음에 아비트럼(Arbitrum)에 있던 아바릭 사가(Avarik Saga)가 더 낮은 수수료와 게임 중심 생태계의 이점을 위해 로닌(Ronin)으로 확장
  • 알루리아 왕국(Realms of Alurya)이 트레저(Treasure) 생태계를 포기하고 로닌(Ronin)으로 이전
  • 커뮤니티 게이밍(Community Gaming)이 로닌(Ronin)에서 예측 시장 dapp 출시

더 많은 게임이 합류함에 따라 로닌(Ronin)은 단순히 액시(Axie) 전용 체인에서 더 광범위한 생태계로 변모하고 있습니다. 그러나 이는 일부 문제도 야기했는데, 《라그나로크 월드》 개발자들이 자신들의 게임을 다른 체인으로 이전하고 계약 위반 혐의를 받고 있기 때문입니다.

아비트럼(Arbitrum)과 전용 체인

아비트럼(Arbitrum)은 Orbit 프로그램을 통해 맞춤형 게임 서브넷을 활성화하고 있습니다. 4월에 주목받은 예는 스튜디오 체인(Studio Chain)으로, 카라트(Karrat)와 아비트럼 재단과 협력하여 구축되었습니다.

이 체인의 대표작은 《마이 펫 훌리건》(My Pet Hooligan)으로, 대규모 배틀로얄 게임이며 게임 내 자산의 거래량이 7,800만 달러를 초과합니다. 현재 이 게임은 자체 토큰(KARRAT)과 게임플레이를 스튜디오 체인으로 전면 이전하고 있습니다. 이는 개발자들이 게임 성능과 게임 내 경제를 맞춤화하기 위해 전용 체인으로 전환하고 있다는 더 광범위한 트렌드를 예고합니다.

4. 투자 69% 감소, 그러나 "현명한" 자본이 인프라로 유입

4월 체인 게임 및 메타버스 분야의 투자 활동은 거의 중단되었지만, 여전히 신중한 낙관론의 이유가 있습니다. 이번 달 모금된 총 자금은 단 2,100만 달러로, 3월 대비 69% 감소했습니다. 거시경제 상황도 불리하여 지속적인 불확실성이 투자자 심리에 영향을 미쳤습니다.

Web3

그러나 전체 수치가 낮음에도 불구하고, 이전에 발표된 생태계 펀드가 성과를 거두기 시작했습니다. 그중 가장 두드러진 것은 아비트럼(Arbitrum)의 2억 달러 ARB 게임 펀드로, 이 펀드는 공식적으로 아비트럼 게이밍 벤처스로 이름을 바꾸고 4월 백엔드 작업을 완료한 후 5월 초에 첫 투자를 발표했습니다.

첫 1,000만 달러의 자금은 다음 5개 프로젝트에 분배되었습니다:

  • 와일드카드(Wildcard): Steam의 Web2 카드 게임으로, 현재 아비트럼(Arbitrum)으로 전환;
  • Proof of Play: 해적 네이션(Pirate Nation) 개발자가 제공하는 블록체인 서비스;
  • XAI 네트워크: 아비트럼 위에 구축된 선두 게임 Layer-3 체인 중 하나;
  • Hyve Labs: 다중 플랫폼 게임 배포 플랫폼;
  • T-Rex: 게임 애플리케이션 체인;

아비트럼(Arbitrum)은 완전히 새로운 독립 팀에 투자하는 대신, 생태계 성장을 보장하기 위해 성숙한 스튜디오와 경험 많은 창립자에 베팅했습니다.

주목할 만한 점은 현재까지 2025년 모든 자금의 66%가 인프라 구축에 사용되었다는 것입니다. 이는 전통적인 게임 회사의 지속적인 진입과 생태계에 대한 중요한 투자로 인해 Web3 게임에 대한 장기적 신뢰가 약화되기는커녕 오히려 더욱 성숙해졌음을 보여줍니다.

투자자들은 이제 단순한 토큰 투기가 아니라 지속 가능한 모델, 플레이어 참여도, 실제 유지율에 더 중점을 두고 있습니다. 이는 시장이 분명히 재설정 모드에 있음을 나타냅니다. 자금 조달이 더 어려워졌지만 이것이 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 일부 약한 프로젝트들이 도태되고 있으며, 자금은 다음 세대 블록체인 게임의 기반을 마련하는 개발자들에게 유입되고 있습니다.

(번역은 계속됩니다. 전체 텍스트를 번역하겠습니다.)

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