저자: Hotcoin Research

1. 서론
Pump.fun은 전례 없는 밈 코인 발행 열풍을 일으켰고, 사용자는 기술적 지식 없이도 한 번의 클릭으로 토큰을 배포하고 거래를 시작할 수 있게 되면서 새로운 "코인 생성 붐"이 일어났습니다. Pump.fun은 선구자로서 Meme Launchpad 시장을 거의 독점했습니다. 다른 블록체인 네트워크도 Meme 런치패드를 출시했습니다. 트론 네트워크의 SunPump는 창립자인 저스틴 선 (Justin Sun) 강력한 홍보와 지원으로 급속한 성장을 이루었습니다. Four.meme은 Binance가 공식적으로 지원하는 Meme 런치패드가 되었으며, BNB 체인 Meme의 번영을 주도하고 있습니다.
Pump.fun 팀이 벌어들인 SOL을 현금으로 계속 판매함에 따라, 이는 FTX/Alameda에 이어 Solana 생태계에서 두 번째로 큰 판매 압력의 원천이 되었습니다. Raydium은 한때 Pump.fun이 가져온 유동성 덕분에 Swap 수수료 수입의 약 41%를 올렸지만, Pump.fun이 PumpSwap을 출시하면서 Raydium의 수익이 크게 감소했습니다. 이를 위해 Raydium은 LaunchLab을 출시하고 Pump.fun과 정면으로 경쟁을 시작했습니다. 또한, 온체인 애그리게이터인 주피터(Jupiter)도 비슷한 원클릭 코인 발행 서비스를 출시하려고 했습니다. 오래된 DEX 도구인 DexScreener가 개발한 Moonshot도 일부 플레이어의 관심을 끌었지만, 전반적인 효과는 그다지 좋지 않았습니다. Pump.fun은 항상 밈 발행 횟수와 사용자 거래 횟수에서 절대적인 우위를 점했습니다. 하지만 최근 유명 NFT 수집가인 딩갈링이 Boop.fun을 출시하고, BONK 커뮤니티가 LaunchLab 기반 출시 플랫폼 LetsBonk.fun을 출시하고, Believe가 새로운 이름으로 돌아오면서, 원클릭 코인 발행 플랫폼 트랙은 많은 업체가 우위를 점하기 위해 경쟁하는 단계로 접어들었습니다. Pump.fun은 더 이상 유일한 옵션이 아니며, "코인 발행 권리"를 둘러싼 개편 전쟁이 시작되었습니다.
그러나 원클릭 코인 발행 플랫폼의 급속한 발전 이면에는 토큰 확산, KOL 조작, 잦은 논쟁, 규제의 모호함 등의 문제와 과제도 숨겨져 있습니다. '화폐 발행권'을 둘러싼 전쟁은 어떻게 전개될까? 트랙의 미래는 어디로 갈까? 이 글에서는 원클릭 코인 발행 플랫폼 산업의 현재 상황과 미래 동향을 심층적으로 분석하고, Meme Launchpad 전쟁의 진짜 논리를 밝혀낼 것입니다.
2. 밈 런치패드 메커니즘 모델 분석
1. Meme Launchpad 작동 방식
원클릭 코인 발행 플랫폼이 단시간 내에 많은 사용자를 유치할 수 있는 이유는 토큰 발행의 기술적 프로세스를 대폭 단순화했기 때문입니다. 운영 모델은 다음과 같이 요약할 수 있습니다. 코드 없는 계약 배포 + 즉각적인 유동성 거래로 "모두가 코인을 발행할 수 있음"을 가능하게 합니다.
계약 설계 및 발행 프로세스: 이 유형의 플랫폼에는 미리 구축된 표준화된 토큰 계약 템플릿과 거래 풀 로직이 있습니다. 사용자는 토큰 이름, 코드, 초기 공급량과 같은 간단한 정보만 입력하면 됩니다. 프로그래밍 기술이 없어도 토큰 계약을 자동으로 배포하고 클릭 한 번으로 거래 풀을 설정할 수 있습니다. 발행이 완료되면 새로운 토큰은 플랫폼의 AMM 풀에서 즉시 거래 가능하며, 프로젝트 당사자가 사전에 유동성을 주입하기 위해 자체 자금을 제공할 필요가 없습니다. 코드가 필요 없는 2차 온라인 프로세스를 통해 일반인이 토큰을 발행하기 위한 기술적 문턱이 "전문적인 개발 필요"에서 "양식을 작성하고 버튼을 클릭하기만 하면 됨"으로 낮아졌으며, 창작자의 참여 범위가 크게 확대되었습니다.
가격 책정 및 거래 메커니즘: Pump.fun과 같은 플랫폼은 토큰을 발행하고 가격을 책정하기 위해 Bonding Curve 모델을 사용하는 선구자입니다. 기존 모델에서는 새로운 코인을 발행하는 두 가지 일반적인 방법이 있습니다. 하나는 사전 판매/IDO로, 프로젝트 당사자가 가격을 정하고 일정 비율의 토큰을 판매하여 자금을 조달합니다. 또는 무료 상장, 가격은 시장에 따라 결정됩니다. Pump.fun의 접근 방식은 사용자가 한 번의 클릭으로 토큰을 발행하면 플랫폼이 사전 설정된 수학적 곡선을 기반으로 토큰 가격과 공급 간의 관계를 확립한다는 것입니다. 사용자는 SOL이나 기타 기반 체인 코인을 커브 계약에 지불하여 토큰을 민트 하고 구매하며, 가격은 구매 금액에 따라 증가합니다. 이 모델은 100% 공정한 출시를 보장합니다. private equity 준비금이나 팀 점유율 없으며, 첫 번째 토큰 배치와 가격은 전적으로 공개 시장에서 결정됩니다.
거래 유동성 보장 메커니즘: 자동 마켓메이커(AMM) 메커니즘과 결합되어 초기 단계에서 구매한 자금은 자동으로 프로젝트의 초기 유동성 풀을 형성합니다. 이후 구매자는 이전 매도 주문을 인수하고, 토큰은 거래소 에 상장될 때까지 기다리지 않고도 플랫폼에서 즉시 거래될 수 있습니다. 이 모든 것이 토큰을 아이디어에서 시장성 있는 자산으로 즉시 변환할 수 있게 해주며, 투자자들의 "즉각적인 매매"에 대한 수요를 크게 충족시켜줍니다. 일반적인 악의적 조작과 폭주 리스크 방지하기 위해 원클릭 코인 발행 플랫폼은 온체인 메커니즘에 대한 혁신적인 설계도 도입했습니다. Pump.fun을 예로 들면, LP 점유율 파괴 메커니즘을 도입했습니다. 예를 들어, 새로운 코인 시총 특정 임계값에 도달하면 Pump.fun은 시총 졸업 조건인 69,000달러로 설정합니다. 그러면 시스템은 자동으로 Raydium의 펀딩 풀과 같은 외부 주류 DEX로 유동성을 이전하고 동시에 해당 비율의 LP 토큰을 파괴합니다. 이렇게 하면 프로젝트 당사자가 모든 유동성을 인출하고 "도망"치는 일이 없게 되며, 이를 통해 초기 투자자들의 거래 유동성 안정성이 어느 정도 보장됩니다. 이 메커니즘은 기술적으로 유동성이 악의적으로 유출되는 것을 방지하여 기존 러그풀의 발생 가능성을 줄입니다.
2. Meme Launchpad의 인센티브 메커니즘
위의 기본 기능 외에도 다양한 플랫폼에서는 사용자와 창작자를 유치하기 위해 가스 보조금, 보상/공유 메커니즘 등 고유한 인센티브 메커니즘을 고안해냈습니다.
가스 보조금 메커니즘: 사용자의 코인 발행 및 거래 비용을 줄이기 위해 일부 플랫폼은 대부분의 온체인 거래 수수료를 보조금으로 제공하여 사용자가 거의 0원에 가까운 비용으로 코인을 발행할 수 있도록 합니다. 예를 들어, Tron 네트워크가 출시한 원클릭 코인 발행 서비스인 SunPump는 USDT로 Gas를 직접 지불하는 것을 지원하고 Gas 수수료의 90%를 보조하여 각 거래 비용을 1 USDT 미만으로 만듭니다. Base 생태계의 Clanker 플랫폼을 사용하면 사용자는 비용 없이 AI 에이전트와 토큰을 생성할 수 있습니다. 사용자는 소셜 플랫폼 Farcaster에서 @Clanker만 사용하고 토큰 이름을 입력하면 시스템이 자동으로 토큰을 생성하고 관리 페이지를 제공합니다. 사용자는 전체 프로세스 동안 가스 비용을 지불할 필요가 없으므로 참여에 대한 임계값이 크게 낮아집니다.
보상/공유 메커니즘: Launchpad는 일반적으로 프로젝트 당사자로부터 모금 자금을 확보하고, 플랫폼은 처리 수수료를 부과합니다. 새롭게 등장한 원클릭 코인 발행 플랫폼은 커뮤니티의 윈윈을 강조하며, 거래 수수료의 일부를 토큰 생성자와 기여자에게 돌려줌으로써 생성자 경제 모델을 형성합니다. Raydium LaunchLab의 수수료는 단 1%이며, 그 중 25%는 플랫폼 화폐인 RAY를 재구매하는 데 사용되고, 창업자는 최대 10%까지 추가로 수수료를 신청할 수 있습니다. Believe 플랫폼은 토큰 계약에 2% 거래 세금을 완전히 기재했습니다. 각 거래에 대해 2%의 슬리피지 세금이 부과되며, 그 중 1%는 토큰 생성자에게 직접 보상되고, 0.1%는 "스카우트"(토큰을 처음 발견하거나 확산하는 사용자)에게 보상되며, 나머지 0.9%는 플랫폼 운영에 속하므로 창립자와 초기 확산자는 토큰 거래에서 계속해서 수입을 얻을 수 있으며, 이는 커뮤니티가 생성자와 전도자에게 "보상"하는 것과 같습니다. Pump.fun은 처음에는 모든 거래에 대해 2%의 수수료를 부과했고 그 금액은 모두 플랫폼 소유였습니다. 하지만 경쟁이 심화되자 최근에는 창작자의 열정을 높이기 위해 수수료의 50%를 창작자에게 돌려주겠다고 발표했습니다.
Meme Launchpad는 위에서 언급한 이익 분배 메커니즘을 통해 초기의 "플랫폼이 이기면 사용자는 진다"라는 제로섬 게임을 모든 당사자가 이기는 윈윈 상황으로 바꾸어, 사용자 유지율과 창작자 유지율을 높였습니다.
3. Meme Launchpad와 기존 Launchpad의 차이점
Meme Launchpad(MemePad라고도 함)는 기존 토큰 Launchpad와 근본적으로 다릅니다.
기존 런치패드: 바이낸스 런치패드, 코인리스트 등과 같이 일반적으로 특정 품질과 보증을 받은 프로젝트를 지원하는 기존 블록체인 프로젝트 인큐베이팅 플랫폼을 말합니다. 토큰은 선별 및 검토를 거쳐 공개적으로 판매되는데, 이때 자금 조달, 잠금, KYC 및 기타 링크가 포함되는 경우가 많습니다. 프로젝트 수는 제한되어 있으며 성공률과 규정 준수에 중점을 둡니다.
AI 에이전트 런치패드: Virtuals는 Genesis라는 AI 에이전트 런치패드를 출시했습니다. 이 융자 패드는 $VIRTUAL 토큰을 사용하여 신규 AI 에이전트 프로젝트에 창업 자금을 제공합니다. AI Agent Launchpad는 기존 Launchpad와 유사하지만, 온체인 AI 에이전트를 위한 혁신적인 프로젝트에 중점을 둡니다. ai16z는 4월 17일에 auto.fun 플랫폼을 출시하여 사용자가 간단한 작업을 통해 자체 AI 에이전트를 배포할 수 있도록 돕는 것을 목표로 했습니다.
Meme Launchpad: Meme의 원클릭 코인 발행 플랫폼은 매우 자유로운 방식을 택했습니다. 임계값이 없고, 검토가 없으며, 익명성과 공개성을 갖추고 있어 누구나 코인을 발행하고 언제든지 거래를 위해 상장 할 수 있습니다. 즉, 플랫폼 자체가 프로젝트의 품질을 보증하지 않으며, 모든 것은 시장에서 적자생존에 달려 있다는 뜻입니다. 이 모델은 암호화폐 세계의 "신뢰할 수 없음" 정신에 부합하지만, 대량 의 쓰레기 코인과 사기 리스크 있으며 규제의 모호한 영역에서 운영됩니다.
간단히 말해, 기존의 런치패드는 IPO 스타일의 발행을 위해 소수의 프로젝트를 선정하는 '투자은행+ 거래소'에 가깝습니다. MemePad는 끝없는 창의적 테스트장이자 카지노로, 수많은 토큰이 동시에 출시되고 인기 있는 상품과 사기가 공존합니다.
3. 산업 현황: 데이터 통찰력 및 산업 환경
1. 온체인 데이터 통찰력: 코인 발행, 사용자 프로필 및 자본 흐름

출처: https://dune.com/adam_tehc/memecoin-wars
토큰 발행량 및 추세: 온체인 원클릭 토큰의 일일 발행량은 2024년 중반에 증가하기 시작하여 10월에 정점을 찍었습니다. 당시 거의 모든 토큰은 Pump.fun에서 나왔고, 하루에 최대 36,000개의 새로운 코인이 나왔습니다. 전체 발행량은 그 후에도 높은 수준을 유지했지만, 변동성이 큰 하락 추세를 보였고 2025년 초에는 상당히 냉각되었습니다. 이는 초기의 광범위한 발병 단계가 끝나고 시장이 합리적으로 회복되기 시작했음을 나타냅니다. 하지만 열기가 식은 뒤에도 원클릭 코인 발행은 매일 수천에서 수만 개의 새로운 토큰을 유지하고 있어 이 플랫폼의 장기적인 번영이 얼마나 회복력이 있는지를 보여줍니다.
사용자 프로필 및 분포: 각 플랫폼의 사용자 데이터를 통해 판단할 때, Pump.fun의 초기 사용자는 주로 솔라나 원주민 커뮤니티 의 투기자들이었으며, 100배 또는 1000배 코인의 신화를 쫓았습니다. Raydium의 지원을 받는 LaunchLab은 많은 기존 DeFi 사용자를 다시 끌어들였으며, 출시 후에도 일일 활동량이 계속 증가했습니다. Believe는 소셜 미디어 코인 발행의 특성으로 인해 Web2 서클의 많은 기업가와 KOL이 참여했으며, 사용자 구성이 창작자와 의견 리더에 더 치우쳐 있는 반면, Boop.fun은 NFT 플레이어 서클을 중심으로 이루어졌습니다.
토큰 시총 변화: 이러한 플랫폼을 통해 탄생한 대표적인 토큰을 살펴보면, 대부분의 밈 코인이 급등과 폭락의 급격한 순환을 겪었음을 알 수 있습니다. 예를 들어, 토큰은 상장 후 수십 배, 심지어 수백 배 상승했지만, 며칠 만에 0으로 떨어진 토큰도 많았습니다. 밈 코인의 99%는 단기 투자용이며, "장수 코인"은 드뭅니다.
온체인 가스 및 거래 상태: 원클릭 코인 발행 열풍은 기반이 되는 퍼블릭 체인의 거래량과 수수료에도 상당한 변화를 가져왔습니다. 솔라나는 2024~2025년 미메코인 카니발 기간 동안 잦은 네트워크 혼잡을 겪었는데, 짧은 시간 내에 많은 수의 소액 거래가 발생하여 블록 부하가 증가했기 때문입니다. 2025년 초, 솔라나의 주간 거래 수수료 수입은 5,500만 달러에 달해 역사상 최고치를 기록했습니다. Pump.fun과 다른 플랫폼들의 활동이 둔화되면서 이 수치도 급격히 떨어졌는데, 이는 Solana 네트워크 활동의 상당 부분이 Meme 코인 거래소 에서 이루어진다는 것을 나타냅니다.
2. 산업구조: 강대국은 하나, 강자는 많으며 꽃은 백송이 핀다

출처: https://dune.com/adam_tehc/memecoin-wars
Dune 플랫폼 데이터에 따르면, 온체인 새로 발행된 토큰의 시장 점유율 변화를 보면 Pump.fun이 오랫동안 거의 100% 점유율 차지했었다는 것을 알 수 있습니다. Moonshot과 SunPump는 2024년에 잠깐 호황을 누렸지만 점차 침체되었습니다. 2025년 4월 이후 경쟁자들이 빠르게 등장했습니다. 5월 12일, Pump.fun의 일일 발행 점유비율 최소 약 57%로 떨어졌습니다. 5월 21일 최신 데이터에 따르면 Pump.fun은 여전히 일일 점유비율 의 80%를 차지하는 반면 LetsBonk, Believe, LaunchLab 및 Boop은 나머지 20%의 시장 점유율 차지하며, 하나의 초강대국과 많은 강력한 플레이어가 백송이 꽃을 피우는 패턴을 보여줍니다.
독점은 깨졌고 경쟁은 치열해졌습니다. Pump.fun은 오랫동안 공룡기업, 시장 점유율 점차 희석되었습니다. LetsBonk, LaunchLab, Believe와 같은 신생 기업이 시장을 분할하기 시작했고, 새로운 프로젝트가 잇따라 등장하면서 독점적 패턴이 깨졌습니다. 이는 또한 트랙이 성숙한 단계에 접어들었다는 신호이기도 합니다. 사용자와 제작자는 선택의 폭이 넓어지고, 더 높은 수익과 더 나은 경험을 제공하는 플랫폼을 선택하기 위해 "발로 투표"할 것입니다.
경쟁 플랫폼은 새로운 차원으로 도약합니다. 경쟁에서 이기기 위해 각 플랫폼은 끊임없이 혁신하고 차별화된 기능을 형성합니다. 한편으로는 기능과 모델에 혁신이 일어나고 있습니다. 예를 들어, 일부 플랫폼은 크로스체인 코인 발행을 지원하고, 일부는 토큰의 게임플레이를 높이기 위해 NFT 요소를 도입하고, 일부는 오라클 결합하여 더 복잡한 발행 곡선을 달성하는 등입니다. 반면, 인센티브 경쟁도 존재합니다. 예를 들어, LaunchLab은 낮은 수수료와 제작자 배당금으로 Pump.fun 사용자를 유치합니다. Believe는 장벽 없는 사회적 화폐 발행과 스카우트 인센티브를 통해 창의적인 그룹을 끌어들입니다. Pump.fun 역시 강력한 전략을 바꿔 사용자 이탈을 막기 위해 제작자에게 혜택을 제공하기 시작했습니다.
멀티체인 레이아웃과 생태적 경쟁: 초기에는 원클릭 코인 발행 열풍이 솔라나에 집중되었지만, 이제는 멀티체인 패턴이 표준이 되었습니다. SunPump가 온체인 등장했고, Genesis Launches가 Base에 등장했으며, ICP와 Avalanche와 같은 생태계에서도 비슷한 프로젝트를 테스트하기 시작했습니다. 주요 퍼블릭 체인은 이러한 유형의 플랫폼을 활성 사용자를 확보하고 온체인 거래량을 늘리기 위한 무기로 여깁니다. 심각한 DeFi 애플리케이션과 비교했을 때, Meme 코인 발행은 신규 사용자가 시도할 가능성이 더 높고 거래 빈도도 더 높아서 온체인 활동을 빠르게 늘릴 수 있습니다.
내러티브와 문화의 전쟁: 플랫폼의 문화적 위치와 커뮤니티 내러티브가 경쟁의 소프트 파워가 되기 시작했습니다. 각 플랫폼은 자체의 고유한 브랜드 이미지를 확립하고 있습니다. Pump.fun은 절대적인 개방성과 자유를 옹호합니다. Raydium LaunchLab은 공정성과 기술이라는 카드를 꺼냈습니다. Boop.fun은 창립자인 Dingaling의 IP로 인해 개인 아이돌 컬러를 가지고 있습니다. 믿음은 신뢰와 가치를 강조하며, 빌더 그룹을 끌어들이려고 노력합니다. 플랫폼 차별화는 요금과 메커니즘에만 국한되지 않고, 정신적 핵심과 커뮤니티 분위기까지 확대될 것입니다.
4. 주류 플랫폼 비교 및 사례 분석
밈과 AI 에이전트의 개념이 점점 더 대중화되면서 다양한 원클릭 코인 발행 플랫폼이 등장하여 하나의 초강력 플랫폼과 여러 개의 강력한 플랫폼이 형성되는 상황이 형성되었습니다. 현재 원클릭 코인 발행 분야에는 Pump.fun, Raydium LaunchLab, LetsBonk.fun, Believe, Boop.fun 등 몇몇 주요 업체가 있습니다.
1. 펌프펀
선구적인 플랫폼인 Pump.fun은 원클릭 코인 발행 + 바인딩 커브의 패러다임을 개척하였고, Solana의 낮은 거래 수수료로 많은 사용자를 유치하였습니다. 주요 특징은 임계값이 없고 검토가 없으며 누구나 코인을 발행하고 즉시 거래할 수 있다는 것입니다. Pump.fun은 내부 "내부 시장"과 "외부 시장"의 2단계 모델을 채택합니다. 새로운 코인은 먼저 플랫폼 내의 AMM 풀에서 거래되고, 시총 약 69,000달러에 도달하면 원래 Raydium을 사용하던 외부 DEX로 이동한 후 자체 PumpSwap으로 전환합니다. 해당 플랫폼은 2%의 거래 수수료를 부과합니다. Pump.fun은 도망을 방지하기 위해 LP 잠금 및 파기 메커니즘을 통해 유동성 보안을 보장합니다.
Pump.fun은 2024년에 시장을 장악하여 일일 점유율 발행량의 98% 이상을 차지했습니다. 2024년 10월 24일 최고조에 달했을 때, 하루 발행된 토큰 수는 36,000개를 넘어섰고, 분당 평균 25개의 새로운 토큰이 발행되었습니다. 이렇게 과장된 토큰 "생산량" 때문에 솔라나는 한때 농담 삼아 온체인 가장 큰 "카지노"라고 불렀습니다. 하지만 Pump.fun의 성공 뒤에는 많은 걱정거리가 숨겨져 있습니다. 등장한 대형 프로젝트의 대부분은 품질이 의심스럽고 "졸업률"이 1% 미만이며, 대부분의 토큰은 수명이 짧고 금세 0으로 돌아갑니다. 플랫폼 자체가 돈을 벌지만, 이용자는 돈을 잃는 현상이 매우 두드러진다.
2. 런치랩
LaunchLab은 Solana의 베테랑 DEX인 Raydium이 2025년 3월에 출시한 원클릭 코인 발행 플랫폼입니다. Raydium은 한때 Pump.fun이 가져온 유동성에서 스왑 수수료 수입의 약 41%를 얻었습니다. PumpSwap 출시로 인해 Raydium의 매출이 크게 감소했습니다. 따라서 LaunchLab의 출시는 Raydium의 반격으로 여겨진다. LaunchLab의 전반적인 모델은 Pump.fun과 매우 유사합니다. Pump.fun도 DApp 페이지에서 원클릭 토큰 발행 + 커브 가격 책정 + AMM 거래를 제공하지만, 일부 세부 사항이 최적화되었습니다.
더 많은 가격 곡선: 선형, 지수, 대수 등 다양한 곡선 모델을 지원합니다. 프로젝트 소유자는 토큰의 특성에 따라 선택할 수 있어 더욱 유연합니다.
낮은 수수료: 거래 수수료는 1%에 불과하며, Pump.fun의 절반 수준입니다. 추가적인 마이그레이션 수수료는 없습니다. Pump.fun은 졸업 토큰을 Raydium으로 이전하기 위해 6 SOL의 상장 수수료를 지불해야 합니다.
낮은 졸업 임계값: Raydium 외부 거래 풀로 전송하려면 85 SOL(약 11,000달러)을 모아야 하는데, 이는 Pump.fun의 고정 시총 임계값보다 달성하기 쉽습니다. LaunchLab은 최소 30 SOL의 출시 모드를 지원하여 임계값을 더욱 낮춥니다.
창작자 공유: 10% 수수료 공유 메커니즘을 도입합니다. 졸업 후에도 프로젝트 창립자는 토큰 거래 수수료의 10%를 계속 받을 수 있으므로 창작자 유지율이 높아집니다.
생태적 통합: 처리 수수료의 25%는 Raydium 플랫폼 화폐 RAY를 재구매하는 데 사용되며, LP 잠금, 가격 다양성 등의 기능을 지원하고 플랫폼 인센티브를 Raydium 생태와 결합합니다.
LaunchLab의 장점은 Raydium의 브랜드와 풍부한 자금 풀에 대한 의존도에 있습니다. 이를 통해 많은 프로젝트가 해당 플랫폼으로 전환하는 데 성공했으며, Pump.fun의 지배력이 약화되었습니다. 온체인 데이터에 따르면 LaunchLab의 일일 활성 사용자는 빠르게 증가하고 있습니다. 현재 LaunchLab을 기반으로 하는 코인 발행 플랫폼은 14개가 있으며, 일일 토큰 발행량은 전체 Solana 네트워크의 약 10%를 점유율 합니다.

출처: https://raydium.io/launchpad/
3. LetsBonk.fun
LetsBonk.fun은 인기 있는 Meme 코인 BONK 커뮤니티가 Solana에서 Raydium LaunchLab의 기술 프레임 기반으로 구축한 원클릭 코인 발행 플랫폼으로, BONK 커뮤니티의 코인 발행 요구와 파생적 창의성을 충족하는 데 전념합니다. LetsBonk.fun에서 사용자가 코인을 발행하는 프로세스와 규칙은 LaunchLab과 비슷합니다. 예를 들어, 기본 졸업 요건은 85 SOL이고, 수수료는 1%입니다. 하지만 진입 인터페이스와 커뮤니티 지향성은 봉크의 스타일과 더 비슷합니다.
LetsBonk.fun은 처음 출시되었을 때 상당한 인기를 얻었으며, 일일 점유율 의 약 17-20%를 성공적으로 차지했습니다. 어떤 때는 Pump.fun을 앞지르며 하루에 가장 많은 토큰을 획득한 플랫폼이 되기도 했습니다. 이는 거대 기업에 맞선 커뮤니티의 힘의 승리로 여겨진다. 솔라나 커뮤니티에서 자연스럽게 등장한 밈 코인인 본크는 그 매력을 이용해 자체 런치패드를 구축했고, 이렇게 하여 펌프펀을 포위하기 위한 "늑대 무리 전술"을 형성했다.
LetsBonk.fun의 인기는 플랫폼 경쟁에서 잘 알려진 밈 코인 IP의 가치를 보여줍니다. 자체 트래픽과 사용자 기반이 있으므로 플랫폼이 처음 시작될 때는 관심이 부족하지 않을 것입니다. 하지만 지속 가능성은 아직 불확실합니다. 현재로선 이는 LaunchLab 전략의 일부처럼 보입니다.
4. 믿으세요
Believe의 창립자는 호주의 젊은 기업가인 벤 파스테르나크입니다. 이 플랫폼은 원래 Clout이라는 소셜 토큰 애플리케이션이었습니다. 클라우트는 자사 제품을 홍보하기 위해 유명인을 지나치게 의존하면서 한때 침묵을 지켰습니다. 벤은 2025년 4월 말 업그레이드된 버전의 Believe로 컴백했는데, 슬로건을 "Believe in Someone"에서 "Believe in Something"으로 변경했습니다. 더 이상 유명인을 과대광고하지 않고, 대신 의미 있는 창의적 프로젝트를 찾습니다.
발행 방식 측면에서 Believe는 코인 발행을 위한 혁신적인 대화형 진입점으로 소셜 플랫폼을 사용합니다. 사용자는 어떤 DApp에도 로그인할 필요가 없습니다. X 플랫폼의 @launchcoin 계정으로 트윗을 보내고, 만들고 싶은 토큰의 이름을 적어주기만 하면 됩니다. Believe 시스템은 자동으로 명령을 감지하고 Meteora 플랫폼의 조인트 커브 모델을 사용하여 온체인 계약을 호출하여 토큰을 생성합니다.

Believe는 또한 크라우드펀딩 개념과 유사한 "포인트 B" 메커니즘을 도입했습니다. 즉, 각 토큰이 발행된 후 누적된 거래 수수료가 계산됩니다. 플랫폼이 설정한 특정 임계값(B 지점)에 도달하면 토큰 창립자는 프로젝트 로드맵을 이행하기 위해 자금을 클레임 할 수 있습니다. 기준을 충족하지 못할 경우, 시장에서 인정하지 않는 것으로 간주되어 해당 자금은 풀에 남거나 플랫폼에 귀속됩니다. 이러한 논리는 킥스타터의 전부 또는 아무것도 아닌 크라우드펀딩과 유사하지만, B 지점은 고정된 값이 아니라 프로젝트 상황에 따라 동적으로 결정됩니다. 핵심은 "거래 열기가 시장 투표다"입니다. 수익 분배 측면에서 Believe의 각 거래에 대한 2% 세금 중 절반은 제작자(1%)와 Scout(0.1%)에게 반환됩니다. 이런 방식으로, 초기 단계에서 프로젝트를 확산하는 데 도움을 준 창업자와 전도사도 수익을 공유할 수 있으며, 이를 통해 커뮤니티가 고품질 콘텐츠를 발견하도록 동기를 부여할 수 있습니다. 통계에 따르면 Believe 플랫폼은 출시 이후 총 거래량 18억 달러를 기록했으며, 토큰 생성자에게 약 950만 달러의 직접 수입을 가져다주었습니다.
Believe 플랫폼을 둘러싼 논란이 있습니다. 창립자 벤이 직접 발행한 토큰 LaunchCoin은 출시 당일 200배나 급등했습니다. 이후 벤은 자신의 LaunchCoin 대부분을 일괄적으로 판매하여 약 130만 달러의 이익을 냈는데, 이로 인해 창립자가 신탁 차익거래를 사용했는지에 대한 의문이 커뮤니티에서 제기되었습니다. 또한, Believe 발행 초기의 매도 압력을 방지하기 위해 토큰 거래에 높은 슬리피지 세금이 설정되었습니다. 그 결과, 블록체인 로봇이 세금이 높은 기간 동안 저렴한 가격으로 코인 구매한 다음, 시간이 지남에 따라 세율이 낮아지면 대량으로 판매하는 데 대량 사용되었습니다. 결과적으로 많은 토큰의 가격은 수천만 달러 시총 까지 상승 후 급격히 폭락했습니다. 커뮤니티의 어떤 사람은 "창립자, 스카우트, 플랫폼은 모두 훌륭하지만, 인수한 개인 개인 투자자 큰 타격을 입었습니다."라고 농담을 했습니다.
5. 부프펀
Boop.fun은 유명한 NFT 수집가인 Dingaling이 출시한 온체인 코인 발행 플랫폼으로, 강력한 개인 브랜드 색상을 가지고 있습니다. 이 모델은 역시 본딩 커브 + Raydium LP 솔루션인 Pump.fun과 유사하지만, 몇 가지 독점적인 토큰 이코노미 추가합니다. 예를 들어, Boop.fun을 통해 발행된 모든 신규 코인에는 5%의 "개발자 세금"이 부과되고 Boop 기본 토큰 보유자에게 배포됩니다. 이는 생태계에 환원하기 위해 자체 토큰 가치를 구축하려는 플랫폼의 의도를 반영합니다.
Boop.fun은 Dingaling이 커뮤니티 에서 인기를 끌면서 출시 이후 많은 충성도 높은 팬 프로젝트를 확보했지만, 전반적인 규모는 앞서 언급한 플랫폼에 비해 작습니다. 현재 일일 발행량 점유비율 이며, 졸업률은 Pump.fun보다 약간 높습니다.

출처: https://dune.com/adam_tehc/memecoin-wars
Boop.fun의 차별점은 소규모이면서도 아름다운 커뮤니티 운영에 있습니다. 딩갈링은 자신의 개인적 명성을 통해 플랫폼을 지지하고 $BOOP을 통해 사용자를 하나로 모읍니다. 토큰. 하지만 이는 확장성이 제한적이며 틈새 시장에서 더 큰 역할을 한다는 것을 의미합니다.
V. 문제와 과제: 번영 뒤에 숨겨진 우려
원클릭 코인 발행 플랫폼은 "빠른 코인 생성"을 현실로 만들어 주지만, 동시에 암호화폐 시장의 투기와 사기 리스크 커집니다. 극도로 낮은 임계값은 보이지 않는 손입니다. 이는 시장을 활력으로 가득 채우지만, 동시에 거품이 무분별하게 커지게 합니다.
매우 낮은 임계값으로 인해 온체인 쓰레기가 유입됩니다. 누구나 코인을 발행할 수 있고, 이는 가치 지원이 없는 대량 의 스캠코인 시장에 범람한다는 것을 의미합니다. 토큰 중 1% 미만만이 성공적으로 "졸업"할 수 있고, 나머지 99%는 거의 모두 투기적입니다. 이는 사용자가 돈을 잃게 할 뿐만 아니라 온체인 리소스를 낭비하고 " 온체인 쓰레기"로 온체인 영구적으로 기록됩니다. 이렇게 엄청난 양의 무의미한 데이터는 노드와 블록체인의 장기적인 운영에도 부담이 됩니다. 원클릭 코인 발행의 낮은 문턱값은 양날의 검이라고 할 수 있다. 창의성을 해방시켜 주기도 하지만, 쓰레기도 배출해 주기 때문이다.
KOL 조작과 은행원의 존재: 플랫폼이 신원 조사를 실시하지 않기 때문에 익명의 환경은 악의적인 행위자에게 악용의 기회를 제공합니다. 일부 암호화폐 KOL이나 대형 사업자는 영향력을 행사하여 이러한 플랫폼에서 자주 코인을 발행해 수익을 얻습니다. 또한 로봇을 사용하여 새로 발행되는 모든 코인을 모니터링하는 전문적인 시장 조성자도 있습니다. 자금이 빠르게 유입된다는 것을 알게 되면, 개인 투자자 유치하기 위해 가격을 올린 다음 즉시 시장을 매도합니다. 일반 사용자의 경우 정보 우위 없이는 수익을 내기 어렵습니다.
러그 풀과 보안 리스크: Pump.fun은 개발자의 이탈 가능성을 줄이기 위해 LP 잠금을 사용하지만 "러그 풀"은 사라지지 않았지만 표현 형태는 바뀌었습니다. 일부 프로젝트 당사자는 풀에서 직접 자금을 인출하지 않고 높은 시점에 현금화하기 위해 대량 의 토큰을 보유하거나 계약상의 허점/백도어를 악용하여 수익을 냅니다. 일부 악의적인 개발자는 계약 템플릿을 기반으로 숨겨진 전송 함수를 추가하고 토큰 가격이 상승하면 사용자가 보유한 코인을 비밀리에 전송합니다. 그들은 주목을 끌기 위해 잘 알려진 프로젝트의 이름으로 코인을 발행하고, 소셜 엔지니어링을 사용하여 사용자가 가짜 웹사이트에서 구매하도록 유도합니다. 광란과 탐욕 속에서 많은 사람들은 경계심을 잃고 쉽게 속게 됩니다.
규제의 모호한 영역: 법적 관점에서 볼 때, 원클릭 코인 발행 플랫폼은 실제로 규제되지 않은 ICO 시장을 제공합니다. 이러한 플랫폼은 탈중앙화 와 익명성이라는 특성으로 인해 아직까지 규제 단속의 직접적인 대상이 되지 않았습니다. 하지만 이용자가 전반적으로 피해를 입는 경우, 이로 인해 사회적 여론이 형성될 경우 플랫폼 운영자가 책임을 져야 할 수도 있습니다. 규제의 한계선을 넘으면 정류 충격이 발생할 수 있습니다. 사용자 입장에서는 자신의 권리를 보호하는 데 어려움이 있다는 문제도 있습니다.
6. 미래 전망: 원클릭 코인 발행 플랫폼의 지속 가능성 및 개발 동향
미래를 내다보면, 원클릭 코인 발행 플랫폼은 지속 가능한 발전을 이룰 수 있을까요? 그리고 다음 단계에서는 어떤 방향으로 나아갈까요? 우리는 시장, 기술, 내러티브의 세 가지 측면에서 이를 생각해 볼 수 있습니다.
1. 시장 지속 가능성: 프로젝트 가치로의 수익
거의 1년 동안의 엄청난 성장 이후, 현재의 밈 코인 발행 열풍은 겉보기에 식어버렸고, "빨리 빨리 늘리는 효과"는 대규모로 재현하기 어렵습니다. 원클릭 코인 발행 플랫폼이 시간의 시험을 거친 후, 아마도 몇몇 안정적인 운영 플랫폼이 등장하여 새로운 프로젝트에 대한 서비스를 계속 제공할 것입니다. 수익 모델 관점에서 볼 때 Pump.fun의 초기 "수확형" 수익은 지속 불가능했습니다. 이제 새로운 플랫폼은 더욱 건강한 윈윈 모델을 모색하고 있습니다. 예를 들어, 창작자들이 프로젝트의 질을 향상시키도록 안내하고, 잠재력이 있는 프로젝트를 지원하고, 사기 목적으로만 사용되는 토큰을 정리하는 것입니다.
2. 진화 방향: 밈의 흥분에서 혁신의 힘으로
원클릭 코인 발행 플랫폼의 본질은 온체인 발행과 유동성을 결합하는 것입니다. 미래의 진화에는 여러 가지 가능한 방향이 있습니다.
멀티체인 상호 운용성과 계층적 추상화를 통해 사용자는 기본 체인의 차이점을 인식하지 않고도 코인을 발행하고 거래할 수 있습니다.
옵션 및 DAO 거버넌스 모듈 과 같은 더 많은 스마트 계약 기능을 도입하여 새로운 코인이 탄생하자마자 더 많은 기능으로 플레이될 수 있도록 합니다.
최초 창작자를 위한 NFT 배지를 자동으로 생성하거나, 탈중앙화 소셜 ID를 결합하여 토큰을 일종의 평판 증명으로 만드는 등 ID 및 콘텐츠 시스템과 통합합니다.
이러한 기술적 개선은 비전을 나타냅니다. 미래에 Launchpad는 단순한 추측적 도구가 아니라 Web3 혁신을 위한 인큐베이터가 될 것입니다. 내러티브가 성공적으로 변화를 이루고 주류 개발자와 기업가의 신뢰를 얻는다면, 원클릭 코인 발행 플랫폼은 질적 변화를 가져올 것입니다.
3. Web3 창업을 위한 새로운 패러다임: 프로젝트를 위한 콜드 스타트 인프라
과거에는 개발자나 창의적인 사람이 새로운 Web3 프로젝트에 대한 아이디어가 있으면 백서 작성하고, 투자를 유치하고, MVP 작업을 위한 팀을 구성해야 했습니다. 이제 그는 코인 발행 플랫폼에서 직접 토큰을 발행하고, 아이디어를 스토리로 패키징하고, 시장 거래를 통해 커뮤니티의 관심을 테스트할 수 있습니다. 토큰이 긍정적인 반응을 얻으면 그는 팀을 모집하고 제품을 개발하기 위한 초기 자금을 얻게 됩니다. 커뮤니티는 토큰을 보유함으로써 프로젝트의 초기 사용자이자 홍보자가 될 것입니다. 이는 전통적인 기업가 융자 모델을 뒤집는 거의 새로운 패러다임입니다. 즉, VC도 없고, 크라우드펀딩 웹사이트도 없으며, 공개 시장을 통해 좋은 아이디어를 직접 발견하고 자금을 조달합니다. 이를 통해 더욱 진지한 기업가가 이 접근 방식을 시도하게 될 것입니다. 코인 발행 플랫폼은 단순한 '코인 발행 도구'가 아니라 '프로젝트 콜드 스타트 인프라'로 업그레이드되어 Web3 창업 생태계의 일부가 될 것입니다.
4. 규정 준수 및 거버넌스: 균형 찾기
원클릭 코인 발행 플랫폼이 오래 지속되려면 완전한 무질서와 과도한 규제 사이에서 균형을 찾아야 합니다. 가능한 방향은 다음과 같습니다. 커뮤니티 자체 규율 + 프로토콜 거버넌스, 즉 플랫폼이 커뮤니티 가이드라인과 DAO 거버넌스 메커니즘을 출시하고, 명백히 사기 또는 불법인 프로젝트에 대한 철수 또는 경고 태그 를 투표로 결정합니다. 창업자가 자발적으로 신원을 증명하여 더 높은 신뢰를 얻을 수 있도록 선택적 KYC/실명 채널을 도입하는 동시에 자금세탁 방지 모니터링과 같은 기본 요구 사항을 준수합니다. 또한, 기술을 통해 보안 감사 강화하고, 이상거래를 실시간으로 모니터링하는 것도 악성 사고의 발생 빈도를 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다.
결론: 원클릭 코인 발행 플랫폼은 Pump.fun이라는 공룡기업 지배적 플랫폼이 폭발적으로 성장하던 시절부터, 현재는 하나의 초강대국과 백화백화가 만발한 여러 강력한 플랫폼이 등장하는 패턴으로 진화했습니다. 이를 통해 우리는 암호화폐 세계에서 "탈중앙화 창의성"의 놀라운 힘을 목격할 수 있습니다. 금융 실험의 권한을 일반 대중에게 위임하여 토큰화를 통해 수많은 기발한 아이디어가 온체인 나타날 기회를 제공합니다. 미래의 승자는 반드시 수수료가 가장 낮은 플랫폼이 아니라, 콘텐츠 플라이휠, 커뮤니티 합의, 플랫폼 신뢰 메커니즘을 구축하고 혁신의 온상으로 성장할 수 있는 플랫폼이 될 것입니다. 모든 좋은 아이디어를 토큰 형태로 자유롭게 실험할 수 있다면, 이것이 바로 Web3가 추구하는 무한한 가능성으로 가득 찬 미래일지도 모릅니다.
우리에 대해
Hotcoin 생태계의 핵심 투자 및 연구 센터인 Hotcoin Research는 글로벌 암호화폐 자산 투자자들에게 전문적이고 심층적인 분석과 미래 지향적 통찰력을 제공하는 데 중점을 두고 있습니다. 우리는 "트렌드 분석 + 가치 마이닝 + 실시간 추적"의 3가지 서비스를 하나로 통합한 시스템을 구축했습니다. 암호화폐 산업 동향에 대한 심층 분석, 잠재적 프로젝트에 대한 다차원적 평가, 24시간 시장 변동성 모니터링을 통해 주 2회 라이브 방송되는 "핫 코인 셀렉션" 전략과 일간 뉴스 전달인 "블록체인 오늘의 헤드라인"을 결합하여 다양한 수준의 투자자에게 정확한 시장 해석과 실용적인 전략을 제공합니다. 최첨단 데이터 분석 모델과 업계 리소스 네트워크를 활용하여, 우리는 초보 투자자가 인지적 프레임 구축하고, 전문 기관이 알파 수익을 확보하도록 돕고, Web3 시대의 가치 성장 기회를 함께 잡도록 지원합니다.



