CyberCharge는 "권리"와 "혜택"을 어떻게 할당합니까?

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기관 토큰 이코노미 설계: 디플레이션, 자기 순환 및 인센티브 질서

많은 Web3 프로젝트에서 토큰은 종종 인센티브 도구나 유통 매체로 여겨지지만, CyberCharge에서는 토큰이 가치를 반영하는 것일 뿐만 아니라 규칙과 권력을 부호화하는 역할도 합니다. CyberCharge는 "시스템 우선"이라는 아이디어로 완전한 토큰 시스템을 설계했습니다. 디플레이션 모델과 인센티브 경로, 행동 구속 논리를 통해 인간의 개입에 의존하지 않고 자동으로 작동할 수 있는 경제 질서를 구축했습니다. 따라서 우리는 토큰의 총량 제어, 순환 메커니즘, 그리고 세 가지 핵심 토큰 간의 관계부터 시작하여 CyberCharge가 경제 모델에서 "행동이 가치이고 권리가 토큰이다"라는 폐쇄 루프를 어떻게 실현하는지 분석할 것입니다.
CyberCharge의 토큰 시스템은 다양한 토큰으로 구성되어 있으며, 각각은 다른 역할을 하지만 함께 폐쇄 루프 경제 질서를 구축합니다. 그 중 GEM, CPT, EST 토큰의 디자인이 가장 대표적이며, 강력한 제도적 특성을 반영하고 있습니다.

빅 디플레이션 설계 및 연료 파괴 메커니즘

보석:

CyberCharge의 토큰 이코노미 모델은 원래 높은 소비와 낮은 방출의 원칙을 중심으로 설계되었으며, 핵심 특징 중 하나는 강력한 디플레이션 논리입니다. Cyber ​​Charge의 경우 디플레이션은 목표가 아니라 가치 조정 메커니즘입니다. 즉, 토큰을 지속적으로 "희소성"으로 만들어 사용자 행동에 더욱 창의적인 장기적 수익 공간을 제공합니다. 플랫폼의 핵심 토큰인 GEM을 예로 들면, 총 상한은 더 낮은 숫자 범위로 설정되어 있으며, 현재 모델에서는 약 50억으로 설정되어 있습니다. 사용자는 충전 채굴, 생태계 상호 작용 등에 참여할 때 계속해서 GEM을 소비합니다. GEM의 일부는 영구적으로 파괴되고, 나머지는 이후의 인센티브 준비금으로 채굴 풀로 다시 돌아갑니다. 이러한 사용-파괴 디자인 개념은 두 가지 목표를 달성하는 것을 목표로 합니다. 한편으로는 시장 공급을 동시에 줄임으로써 토큰의 희소성과 내재적 지원을 유지합니다. 반면에, 이를 통해 가치가 점차 실제 참여자에게 기울어지므로, 더 많이 사용될수록 보상도 커집니다.
현재의 개념에 따르면 시스템은 감소하는 용량 조정 메커니즘도 도입합니다. GEM의 누적 파괴량이 특정 임계값에 도달하면 채굴 출력 속도가 약간 감소합니다. 예를 들어, 누적 파괴량이 5000만에 도달하면 해당 시나리오의 출력 효율은 1% 감소할 수 있습니다. 즉, 계수 0.99로 계산됩니다. 1억에 도달하면 0.99×0.99의 반복 논리에 진입하여 점차 감소하게 됩니다. 전반적으로, 설계 의도는 단순히 산출량을 억제하는 것이 아니라 실제 사용과 긴밀하게 연결된, 보다 통제 가능한 인센티브 방출 경로를 구축하는 것입니다. GEM의 출시 속도는 실제 사용 리듬에 더 가까워서 "초기 대량 출시 후 후기 상승 불가"라는 순환적 문제를 피할 수 있습니다. 현재 이 메커니즘은 지속적인 최적화 단계에 있으며, 향후 지역 사회의 피드백과 생태적 성과에 따라 유연하게 조정될 수 있습니다. 궁극적인 목표는 토큰의 순환 강도를 실제 사용 빈도와 일치시켜, 가치가 기대보다는 행동에 더욱 확실하게 기반을 두도록 하는 것입니다.
 

동부 표준시 :

EST는 AIDOGGY 생태계의 독점 토큰이며, 주로 가상 반려동물의 사육 및 상호작용에 사용됩니다. 기능 면에서는 개 키우기, 청소, 충전, 업그레이드 등 핵심 게임 플레이를 지원합니다. 각 작업은 EST의 가치를 검증하는 것입니다. 또한 EST는 현재 적용 시나리오에만 국한되지 않습니다. 향후에는 밈코인 발행, NFT 유통, 그리고 더욱 혁신적인 게임 플레이로 확장되어 그 가치 논리가 '도구'에서 '생태적 혈액'으로 전환될 것입니다. 생태계 규모가 확대됨에 따라 EST의 가치 고정은 더욱 입체적으로 변하고 성장의 여지도 커질 것입니다.

CPT UCC :

비슷한 디플레이션 메커니즘은 해시레이트 코인 CPT의 디자인에도 반영되어 있습니다. CyberCharge 생태계의 핵심 토큰인 CPT는 행동 출력, 소비자 지불 및 일부 거버넌스 시나리오에서 여러 역할을 수행합니다. 현재 계획은 총 발행 한도를 1000억 개 이내로 제한하고, 대부분은 사용자 행동을 통해 발행하고 나머지는 생태계 구축 및 인센티브 지원에 사용할 예정입니다. 사용자가 아이템 구매나 채굴 풀 참여 등의 활동에서 CPT를 소모할 경우, CPT의 절반은 소각되고 나머지 절반은 채굴 풀로 다시 유입됩니다. 이 메커니즘은 행동과 부족함을 묶어 "사용은 긴축을 의미한다"는 공급 피드백 경로를 형성하는 것을 목표로 합니다. 또한 CPT는 UCC 인출을 위한 "연료" 역할도 합니다. 현재 초안 메커니즘에 따르면, 사용자가 UCC를 USDT로 교환할 때 추가 CPT를 소모하고 전부 소각해야 합니다. 이 설계는 가치 유출에 대한 비용 임계값을 설정하고 지속적인 연소를 통해 시스템 순환 리듬을 조절하는 데에도 도움이 됩니다. 일반적으로 CPT의 디플레이션 논리는 단기적인 인센티브 역할을 할 뿐만 아니라 제도적 수준에서 "경제적 밸브" 역할을 하여 생태계 확장 중에 토큰 시스템의 균형과 지속 가능성을 유지합니다.

토큰 하나, 세계 네 개

CyberCharge의 경제 시스템에서 GEM, CPT, UCC는 단순한 기능적 토큰이 아니라 사용자 행동이 거치는 세 가지 온체인 단계, 즉 즉각적인 출력, 권리 축적, 가치 실현에 가깝습니다. 그들은 행동을 매핑할 뿐만 아니라 시스템이 부여한 권리 경로도 매핑합니다. 그것은 개인의 참여를 시스템 가치로 변환하는 내생적 순환 장치입니다.
GEM은 "오늘날의 세계"에 속합니다 . 그것은 행동의 진입점이며 또한 즉각적인 보상을 전달하는 매개체입니다. 사용자가 생태계에서 작업, 상호작용 또는 실제 사용을 완료하면 즉시 GEM을 피드백으로 받게 됩니다. 이는 사용자의 투자를 장려할 뿐만 아니라, 플랫폼에 지속적으로 유동성과 활동을 주입합니다. GEM의 존재는 생태적 인센티브가 더 이상 에어드랍 , 투기 또는 기대에 의존하지 않고, "행동이 가치다"라는 원칙에 기반을 두고 있다는 것을 의미합니다. CPT는 "미래의 세계"에 속합니다 . 이는 생태계 내 사용자의 장기적인 권리와 이익을 나타내며, 행동의 가치가 축적된 후 발생하는 지연된 수익입니다. 사용자는 플랫폼 내의 거버넌스 권리, 배당금 점유율 또는 해시레이트 지표를 대가로 " 젬 전송"과 같은 메커니즘을 통해 GEM을 CPT로 전환할 수 있습니다. CPT의 의의는 "시스템 안에 남아 있는 사람들"이 미래에 자신을 주장할 수 있는 능력을 갖게 하고, 참여자와 플랫폼 진화 방향을 연결하는 제도적 닻 역할을 한다는 것입니다. 소비용으로 덜 사용되고 보유 및 축적용으로 더 많이 사용되면서 생태계 내에서 권리의 무게 분포 구조가 형성됩니다.
EST는 "성장하는 세계"에 속합니다. 동반자와 양육이라는 의미를 담고 있으며, 주로 AIDOGGY의 반려견 키우기, 업그레이드, 청소 및 기타 시나리오에서 사용됩니다. EST는 애완동물 레벨을 업그레이드하는 데 필요한 "에너지"이며, 이후의 밈 응용 프로그램을 위한 잠재적 진입점이기도 합니다. 이는 즉각적인 이익을 위해 교환하는 데 사용되지 않고, 일상적인 축적과 생태적 참여를 통해 보다 플레이 가능하고 확장 가능한 사용자 경로를 형성하는 데 사용됩니다. AIDOGGY 생태계가 확장됨에 따라 EST의 사용 경계는 계속 확장될 것이며, 그 본질적인 가치는 행동을 넘어 더 많은 지지를 받게 될 것입니다. UCC는 "현실 세계"에 속합니다 . 법정 화폐 가치에 기반한 안정적인 토큰으로서, 사용자가 생태계에서 빠져나올 수 있는 다리 역할을 하며 가치 실현을 위한 명확한 경로를 제공합니다. 하지만 이 경로는 무료가 아닙니다. 사용자는 돈을 인출할 때 CPT를 "연료"로 소비해야 하며, 특정 가치 비용을 부담해야 합니다. 이러한 메커니즘은 비용 없는 중재를 효과적으로 방지하고 사용자가 현금화하기 전에 "종료의 가치"를 다시 생각하도록 강요하여 생태계의 가치 루프를 강화합니다.
이 네 가지 시스템은 투자 ➝ 축적 ➝ 현금화 ➝ 회수의 완전한 행동 경제 순환 시스템을 형성하여 토큰 유통에서 인센티브 효율성과 제도적 질서가 공존하도록 지속적으로 촉진합니다. 이는 단순히 인센티브 모델을 설계하는 것이 아니라, "행동을 권력에 묶고 참여를 통해 질서를 창출하는" 메커니즘에 대한 실험이기도 합니다. CyberCharge가 답하고자 하는 것은 단순히 "보상 방법"에 대한 것이 아니라, 행동 중심의 온체인 세계에서 미래를 소유해야 하는 사람은 누구인가에 대한 것입니다.

시스템 외부, 주문 내부

CyberCharge는 복잡한 투표 메커니즘이나 기술적 장벽으로 거버넌스를 재편하려는 시도를 하지 않으며, 인센티브를 단순히 트래픽을 유치하는 도구로 보지도 않습니다. CyberCharge가 하는 일은 기관 수준에서 참여자들을 위한 가치 논리를 미리 설정하는 것입니다. 권리는 실제 행동의 지속적인 기여에서 비롯됩니다. 시스템 내에서 행동의 가치를 정확하게 매핑하면 이점을 얻을 수 있습니다. 이 토큰 모델은 인간의 관리에 의존하지 않고, 메커니즘 설계를 통해 자원 배분과 질서 유지를 자동으로 완료합니다. 즉, 행동은 인센티브를 유발하고, 권리를 축적하고 촉진하며, 퇴장에는 비용이 필요합니다. 모든 작업 뒤에는 거래와 피드백뿐만 아니라, 시스템과 질서의 실행도 있습니다. 아마도 정말 주목할 만한 것은 "CyberCharge가 얼마나 많은 코인을 발행했는가"가 아니라, 중앙 통제 없이 인센티브 메커니즘을 통해 어떻게 자립적인 권력 구조와 이익 질서를 구축할 것인가라는 질문에 답하려 했다는 점일 것입니다. 이것은 새로운 분배 실험이며, 제도적으로 내재된 질서 모델입니다. 그리고 CyberCharge는 단지 시작일 뿐입니다.

출처
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