Blast, 네이티브 수익률 모델과 대규모 에어드랍으로 Ethereum Meta를 뒤흔들다

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🚦 충격적인 현금 흐름 현상: 유동성이 폭발로 이동

지난주, 이더리움 생태계는 전례 없는 자본 급증을 목격했습니다. 메인넷 출시 후 불과 4개월 만에 Blast는 160만 개가 넘는 ETH (약 58억 달러 상당)를 체인에 직접 입금했습니다. L2로 10 ETH가 흐를 때마다 7 ETH가 Blast에 투자됩니다.

온체인 지표에 따르면 Blast의 TVL 성장률은 Base, zkSync 등 최근 출시된 L2를 훨씬 능가하며, 최고조에 달했을 때는 Arbitrum보다도 더 높았습니다. 무슨 일이 일어나고 있는 거야?

📊 데이터 개요: 움직임이 예상을 넘어섰습니다.

  • Blast의 TVL은 6월에 200만 ETH로 정점을 찍었고, 불과 4개월 만에 전체 레이어 2 TVL의 35% 이상을 차지했습니다.
  • Blast에서 ETH를 보유하는 이점 : 기본 수익률은 ~3.5%로 Lido나 기존 스테이킹보다 4~5배 높습니다.
  • 새로운 앱 세대가 폭발적으로 늘어났습니다 . Fantasy.top, Pacmoon, Juice Finance 등의 프로젝트가 모두 Dune Analytics에서 가장 인기 있는 dApp에 올랐습니다.

현금 흐름 상황은 명확합니다. 더 이상 자본 회전에 관한 것만은 아닙니다. Blast를 새로운 보금자리로 선택한 사용자로부터 얻은 "실제" 자금.

🌊 현상: 네이티브 수익 + 에어드랍 & 새로운 내러티브

토착 수율 및 포인트 메커니즘 덕분에 획기적인 성과 달성

Blast는 OP Stack으로 구축된 단순한 Ethereum L2가 아닙니다. 차이점은 기본 자동 수익 기술 입니다. Blast에 ETH나 스테이블 코인을 입금하면 사용자는 이전처럼 복잡한 DeFi 상호 작용이 필요 없이 스테이킹이나 RWA에서 자동으로 이자를 받습니다.

동시에, 메인넷이 출시되자마자 Blast는 "거대한" 에어드랍 포인트 게임을 출시합니다. 사용자가 ETH/스테이블 코인을 입금하면 포인트를 받게 됩니다. 이는 수억 달러 규모의 BLAST 토큰 에어드랍에 대한 기대치입니다. 2023년 초부터 L2에 대한 전반적인 설명에는 이런 종류의 "기본 수익률과 포인트 농사" 자동 이자율이 적용된 적이 거의 없습니다.

부스트는 게임 dApp 밈과 수익 스태킹에서 나옵니다.

Blast는 수익을 창출할 뿐만 아니라 사용자 흐름을 활용하는 새로운 프로젝트 물결을 만들었습니다. Fantasy.top(판타지 e스포츠 모델), Pacmoon(본딩 커브 밈), Juice Finance(퇴폐적인 자금 시장)은 모두 운영을 시작한 지 불과 1~2주 만에 "상위 10대 dapp 거래량 ETH"에 진입했습니다. 이러한 프로젝트는 모두 인센티브를 분배했고, 밈 트렌드가 폭발적으로 증가하면서 앱의 TVL이 단 첫 주 만에 4배나 증가했습니다.

Blast의 주간 활성 지갑 수는 60만 개인데 반해 Optimism은 이 수치에 도달하는 데 1년이 걸렸습니다.

💸 왜 Blast로 많은 현금 흐름이 이동하고 있나요?

이전 메타는 피로감이었습니다. 사용자들은 실제 수익을 갈구했습니다.

"공통 기반" L2 에어드롭(Starknet, zkSync Era)을 통해 1년간 모험을 한 후, 대부분의 사용자는 전통적인 수익 농장/에어드롭 농장에 지루함을 느꼈습니다. 너무 많은 봇과 공유해야 하고, 이리저리 연결하는 데 가스를 낭비하고, 지루한 경험이었습니다. Blast는 "자금을 보내고, 수익과 포인트를 얻고, 아무것도 하지 않고도 수익을 낼 수 있다"는 약속을 담고 있습니다.

기본 자동 수익 메커니즘은 "수면해서 돈 번다"는 퇴보적인 사고방식을 만족시키는 반면, 엄청난 규모의 내러티브 에어드랍(유출된 최대 5억 달러 할당량 포함)은 일련의 고래를 끌어들입니다.

Blast의 독특한 위치 지정 지점

  • 프로토콜 없이 지분을 투자하고, 자동 수익률을 얻을 수 있습니다. 플랫폼 수수료는 없습니다.
  • AirDrop은 입금을 직접 연결하여 단기 농사를 없애줍니다.
  • 밈 열풍에 휩싸인 "dApp의 L2" 이야기
  • 사용자, 밈, 평점 계수를 소개하는 바이럴 전략

⚠️ 도전과 비판적 관점

FOMO 효과인가, 아니면 진짜 해결책인가?

블래스트의 급속한 성장에도 불구하고 가장 큰 의문은 ' 지속 가능할까?' 입니다. 많은 온체인 분석가들은 다음과 같은 의문을 품습니다.

  • 에어드롭이 끝나고 인센티브도 끝나면 수익률이 "사라지"나요?
  • 포인트 농사 메커니즘으로 인해 고래가 너무 많이 생겨나는데, 사기꾼 봇 플레이어가 할당량을 모두 뜯어고치지 않을까요?
  • 기본 수익 모델은 본질적으로 "래핑된 스테이킹"이고, 보안과 분산화는 여전히 조직에 달려 있습니까?
일부 통계에 따르면 예금의 30%가 고래 예금이며, 소매업의 '점착성' 자본은 여전히 의문부호입니다.

L2 현금 흐름 내역 보기

낙관주의스타크넷 에서 얻은 교훈: FOMO 에어드랍 이후 돈이 매우 빠르게 빠져나가고 TVL이 30~50% 감소합니다. 밈 시즌으로 인해 Blast는 스팸, 사기, 스마트 계약 위험, FUD에 "빠질" 수 있습니다.

⏳ 장기적 전략 관점: Blast가 L2 네이티브 수익 시대를 열까?

Blast가 보안 및 튜닝 인센티브의 단점을 극복하고 우수한 제품군을 구축한다면 Layer-2에 대한 사용자 기대치를 "재정의"할 수 있을 것입니다.

  • 네이티브 수율은 향후 L2 스택의 표준이 됩니다.
  • 동기화된 인센티브 모델(입금+에어드랍+네이티브앱)로 장기적 현금흐름을 확보
  • 단순히 "이더리움 확장"이 아닌 새로운 온체인 자본 시장을 창출하는 장소

Blast를 사용하면 온체인 관심이 기본 자산이 됩니다. 자본과 밈 내러티브를 모두 끌어들이는 사람이 DeFi/L2의 "관심의 중심"을 차지하게 됩니다.

🎯 결론

Blast는 새로운 에어드랍 그 이상으로 다른 메타를 만들어냅니다 . 기본 수익은 자동으로 인센티브 내러티브를 결합하여 대량 소매를 위한 "자본 효율성"이라는 새로운 개념을 열어줍니다. 보안과 지속 가능한 수익률에 대한 우려가 해결된다면 이 모델은 L2의 다음 "학교"가 될 가능성이 매우 높습니다.

사용자들이 이전의 에어드랍 농사에서 "깨어나면서" 주의와 수익은 정말로 이더리움 확장 시대의 새로운 기본 자산이 됩니다 .

출처
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