현재 스테이블코인 보유자들이 스테이블코인 보유자들이 솔라나(Solana)의 보유자들보다 많아졌다고 리온(Reown)의 새 보고서에서 밝혔습니다.
리온과 유고브(YouGov)가 수행한 천 명 이상의 암호화폐 사용자에 대한 설문조사에 따르면, 현재 38%의 사용자가 스테이블코인을 보유하고 있으며, 이는 37%인 솔라나를 앞서고 있습니다. 비트코인과 이더리움은 계속해서 암호화폐 소유를 주도하며, 각각 48%의 사용자를 차지하고 있습니다.
보고서 저자들에 따르면, 이러한 결과는 암호화폐가 "투기보다는 실용성을 위해" 사용되고 있음을 보여줍니다.
리온의 제스 홀그레이브(Jess Houlgrave) CEO는 "업계가 수많은 '킬러 앱'을 추구하는 동안, 스테이블코인과 일상적인 암호화폐 결제가 조용히 진정한 돌파구가 되었다"고 말했습니다.
설문조사 결과에서도 이를 확인할 수 있습니다. 암호화폐 거래가 여전히 36%의 응답자들이 가장 즐기는 온체인 활동이지만, 결제는 이제 두 번째로 높은 10%를 차지하고 있으며, 14%의 사용자는 미래에 가장 기대되는 활동이라고 말했습니다. 암호화폐 결제 채택은 연간 증가했으며, 월렛커넥트 사용자들 사이에서 사용률이 34%로 상승했습니다.
스테이블코인은 암호화폐의 핵심 사용 사례 중 하나로 부상했으며, 미국에서 지니어스법(GENIUS Act)의 통과로 스테이블코인에 대한 규제 프레임워크가 확립되었고, 은행과 대형 소매업체들이 스테이블코인을 거래하고 발행할 수 있게 되었습니다.
스테이블코인 발행사 서클(Circle)의 최근 기업공개(IPO)는 결제와 스테이블코인의 중요성을 더욱 공고히 했으며, 아마존과 월마트를 포함한 대형 소매업체들이 자체 스테이블코인 발행을 고려하고 있다고 월스트리트저널(Wall Street Journal)의 2025년 6월 보고서에서 언급되었습니다.
TON 재단의 니콜라 플레카(Nikola Pleca) 결제 부문 부사장은 "우리는 성장의 흥미로운 시기에 접어들고 있다"며 "규제가 전 세계 많은 관할 지역에서 빠르게 따라잡을 것이며, 특히 법정화폐 스테이블코인에서 소비자들에게 새로운 암호화폐 결제 옵션을 제공할 것"이라고 말했습니다.
그러나 암호화폐 결제가 잠재력을 완전히 실현하기 위해서는 여전히 극복해야 할 장애물들이 있습니다.
홀그레이브는 "암호화폐로 결제하는 것은 여전히 너무 어렵다"며 "경험이 여전히 암호화폐 결제의 약속에 미치지 못한다"고 설명했습니다. 암호화폐 결제가 10분의 1의 사용자들이 선호하는 사용 사례인 반면, 70% 이상이 중앙화된 거래소에 자금을 보유하고 있다고 보고서는 밝히고 있습니다.
이러한 사용자 마찰은 네트워크와 체인의 분열로 더욱 악화되어, 54%의 사용자가 여러 지갑을 관리하고 있으며, 48%는 네트워크와 체인 지원 때문에 그렇게 한다고 말했습니다.
홀그레이브는 "유용성과 사용자 경험 사이의 격차가 사용자를 잃게 만든다"며 리온이 "이 격차를 좁히는 데 집중하고 있다"고 말했습니다.
리온의 결제 관리자 미르나 바라크(Mirna Barac)는 회사가 리온 앱킷(Reown AppKit)과 같은 도구를 통해 웹2 기업들을 온체인 경제로 유입시키는 과제를 해결하고 있다고 설명했습니다.
리온 앱킷은 온보딩, 스테이블코인 이체, 멀티 체인 거래를 처리하면서 "기업과 사용자 모두의 복잡성을 줄이고", 소셜 로그인, 스마트 계정 추상화, 법정화폐-암호화폐 흐름 등의 기능으로 "경험의 마찰을 제거합니다". 그녀는 리온 앱킷과 같은 도구를 사용해 규정을 준수하는 솔루션을 구축함으로써 기업들은 "법적 불확실성 없이 온체인 결제를 통합할 수 있다"고 덧붙였습니다.
홀그레이브는 암호화폐 결제의 고통 지점을 직접 해결하는 솔루션의 등장으로 업계가 "전환점"에 있으며, "온체인 사용자 경험이 웹2 규범과 경쟁하고 때로는 능가할 수 있는 지점에 바로 근접해 있다"고 말했습니다.
그녀는 "다음 1억 명의 암호화폐 사용자는 거래를 통해 오지 않을 것"이라며 "직관적이고 내장되며 실제 세계의 결제 경험을 통해 올 것"이라고 말했습니다.
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