BeInCrypto의 "암호화폐의 목소리" 새 호에 오신 것을 환영합니다. 이번 호에서는 암호화폐 소유의 세계에서 진정한 암호화폐 사용의 세계로의 중요한 전환에 대해 살펴봅니다. 이 주제에 대한 귀중한 통찰력을 공유해 주신 업계 리더 여러분께 진심으로 감사드립니다. 특별히 감사드립니다.
- Gate의 최고 사업 책임자인 Kevin Lee
- Xandeum Labs의 CEO인 Bernie Blume
- Trust Wallet의 CEO인 Eowyn Chen
- 코인엑스(CoinEx) 의 수석 리서치 애널리스트인 Jeff Ko
- LCX의 설립자이자 CEO인 Monty Metzger
- BloFin 리서치 및 옵션 데스크 책임자 Griffin Ardern
- 트론(TRON) 분산형 자율 조직(DAO) 의 에코 개발 PMO이자 커뮤니티 대변인인 Sam Elfarra
- 비트겟(Bitget) 의 최고운영책임자(COO)인 Vugar Usi Zade
수년간 암호화폐 산업은 얼리어답터, 투기자, 그리고 애호가들로 구성된 틈새 집단, 즉 "암호화폐 소유자"에 의해 정의되어 왔습니다. 이들은 주로 거래, 자산 가치 상승, 그리고 탈중앙화의 철학적 토대에 집중해 왔습니다.
하지만 다음 단계의 성장은 근본적인 변화, 즉 "암호화폐 사용자"로의 전환을 요구합니다. 이러한 전환은 단순히 디지털 자산을 보유하는 것에 국한되지 않습니다. 디지털 자산을 원활하게 활용하여 현실 세계의 문제를 해결하고 일상생활을 향상하는 데 집중해야 합니다.
이것이 대중화의 핵심 논제이며, 사용자 경험의 혁신, 스테이블코인의 광범위한 유용성, 그리고 차세대 10억 명의 사용자를 수용할 수 있는 직관적 플랫폼의 구축에 달려 있습니다.
UX 혁명: 코드에서 동반자로
주류 채택의 가장 큰 장벽은 항상 복잡성이었습니다. 시드 문구, 가스 요금, 개인 키와 같은 개념은 현대 앱의 단순함에 익숙한 일반 사용자에게는 생소하게 느껴질 수 있습니다. 이를 극복하기 위해 암호화폐 업계는 원활한 디자인을 우선시해야 합니다.
LCX 의 설립자이자 CEO인 몬티 CM 메츠거 는 "암호화폐가 소프트웨어가 아닌 금융처럼 느껴질 때 대중화가 시작됩니다. LCX는 사용자들이 기술에 대한 이해 없이도 암호화폐에 접속하고, 발견하고, 거래할 수 있도록 불편함을 해소하고 있습니다."라고 말했습니다. 이를 위해서는 사용자 인터페이스를 완전히 새롭게 구상해야 합니다.
예를 들어, 지갑은 단순한 저장 도구에서 웹 3.0 생태계를 위한 직관적인 가이드로 진화할 것입니다. Trust Wallet 의 CEO인 에오윈 첸은 이러한 중요한 진화를 강조하며, 지갑은 "사용자의 거래를 안내하고, 적합한 디앱(DApp) 표시하며, 가스 요금이나 체인 전환과 같은 기술적 장벽을 추상화하는 직관적인 웹 3.0 동반자"가 되어야 한다고 강조했습니다.
이는 단순한 설계 문제가 아니라, 명확한 해결책이 있는 기술적인 문제입니다. 바로 계정 추상화입니다. Gate.io 의 최고사업책임자(CBO)인 케빈 리는 이것이 이러한 변화의 핵심이라고 생각합니다. 스마트 컨트랙트 지갑을 활성화함으로써, 이 기술은 소셜 복구, 자동 한도 설정, 복잡한 시드 구문 대신 익숙한 생체 인식 또는 암호 키 로그인 사용 등 기존 금융에서 오랫동안 당연하게 여겨져 온 기능들을 도입할 수 있습니다.
Lee가 말했듯이 "가장 중요한 원칙은 암호화폐 앱은 기존 앱의 원활한 사용성과 뛰어난 기능을 제공해야 한다는 것입니다." 사용자의 85% 이상이 모바일을 통해 암호화폐에 접근하는 만큼, 인터페이스는 최고의 핀테크 앱과 동일한 수준으로 세련되어야 합니다. 이를 통해 기술은 사라지고 유용성은 더욱 돋보이게 됩니다.
암호화폐 커뮤니티의 저명한 인물인 비트겟(Bitget) 의 COO인 Vugar는 이 점에 대해 다음과 같이 덧붙입니다. "진짜 장애물은 기술이 아니라 자기 관리라는 심리적 장벽입니다. 우리의 사명은 사용자에게 위축감을 주는 것이 아니라, 사용자에게 힘을 실어줄 수 있는 직관적인 사용자 인터페이스를 구축하는 것입니다. 자신의 돈을 소유하는 책임감이 부담이 아닌 특권처럼 느껴지도록 해야 하며, 이는 모든 단계에서 신뢰를 구축하는 디자인을 통해 실현됩니다."
코인엑스(CoinEx) 수석 리서치 애널리스트 제프 코는 오늘날 핵심적인 문제는 기술적 복잡성뿐만 아니라 크로스체인 및 레이어-2 네트워크 전반의 유동성 분산이라고 지적했습니다. 더욱 직관적인 지갑과 계정 추상화가 도입되더라도, 서로 다른 네트워크 간에 자산이 효율적으로 이동하지 못한다면 사용자 경험은 여전히 저해될 것입니다.
따라서 업계에 필요한 것은 단순히 크로스체인 브릿지가 아니라, 유동성 풀을 집계하고 즉각적이고 안전한 자산 전송을 가능하게 하는 기본 상호 운용성 프로토콜입니다.
스테이블코인: 이미 존재하는 '킬러 앱'
새로운 "킬러 앱"에 대한 탐색이 계속되는 가운데, 업계의 많은 사람들은 이미 스테이블코인이라는 형태로 그 대안이 등장했다는 데 동의합니다. 법정화폐에 고정된 이러한 디지털 자산은 변동성이라는 중요한 문제를 해결하며, 실제 도입을 촉진하는 가장 강력한 동력으로 입증되고 있습니다.
부거 우시 자데는 스테이블코인의 영향력이 단순한 결제를 훨씬 넘어선다고 생각합니다. "스테이블코인은 단순한 거래 기술 업그레이드가 아니라, 금융 포용을 위한 지정학적 도구입니다. 불안정한 현지 통화를 사용하는 지역의 개인과 기업이 안정적이고 세계적으로 인정받는 디지털 달러로 바로 연결될 수 있도록 해주며, 자본 통제와 역사적으로 제대로 된 서비스를 받지 못했던 기존 금융 기관의 부담을 덜어줍니다."
게이트 (Gate)의 케빈 리는 스테이블코인을 결제 분야의 "킬러 앱"으로 꼽으며, 전자상거래 결제 비용을 절감하고 글로벌 송금에서 느리고 비용이 많이 드는 은행 시스템을 우회할 수 있다고 밝혔습니다. LCX 의 몬티 CM 메츠거도 이러한 의견에 공감하며, 스테이블코인은 "기존 시스템에서는 아직 제공하지 못하는 즉각적이고 저렴한 국경 간 결제를 가능하게 한다"고 강조했습니다.
기존 결제 수단과 암호화폐 기반 결제 수단의 차이는 극명합니다. BloFin 의 리서치 책임자인 그리핀 아던은 설득력 있는 비교를 제시합니다. SWIFT를 통한 고액 송금은 며칠이 걸리고 상당한 수수료가 부과되는 반면, 스테이블코인은 송금 시간을 몇 분 또는 몇 초로 단축할 수 있습니다.
더욱이, 블록체인 기술의 본질적인 추적 가능성 에 규정 준수 요구 사항을 충족하는 것이 훨씬 더 비용 효율적입니다.
트론(TRON) 처럼 효율성을 중시하는 네트워크는 이러한 잠재력을 대규모로 보여주고 있습니다. 트론(TRON) 분산형 자율 조직(DAO) 의 에코 개발 PMO이자 커뮤니티 대변인인 샘 엘파라(Sam Elfarra )는 TRON의 기술적 장점, 즉 일반적으로 0.01달러 미만의 수수료와 몇 초 단위의 확인 시간 덕분에 TRON은 웹 3.0 결제 분야의 선도적인 네트워크로 자리매김했다고 설명합니다.
이를 통해 스테이블코인은 전자상거래부터 소액결제까지 일상생활의 필수적인 부분으로 자리 잡을 수 있습니다. 샘 엘파라는 "기업들이 낮은 거래 비용, 빠른 결제 시간, 그리고 기존 시스템에 의존하지 않고 국경을 넘나드는 거래 능력의 이점을 인식함에 따라 스테이블코인 도입이 더욱 촉진될 것"이라고 결론지었습니다.
2024년에 스테이블코인 거래량 거래량 무려 30조 달러에 달하면서 스테이블코인의 역할은 더 이상 이론적인 것이 아니라 전 세계적인 현실이 되었습니다.
다음 10억 명을 위한 온보딩: 유통 및 킬러 앱을 위한 경쟁
암호화폐를 대중에게 알리려면 업계에 더 나은 진입로가 필요합니다. 전문 앱 스토어와 Web3 지원 기기는 엄선된, 안전하고 원활한 경험을 제공할 수 있다는 장점이 있습니다. 케빈 리의 말처럼, 이러한 혁신은 "보안과 발견을 원활한 경험으로 통합하여 차세대 10억 명의 사용자를 암호화폐 시장으로 끌어들일 준비가 되어 있습니다."
LCX 의 몬티 CM 메츠거도 이에 동의하며, 이러한 도구가 "오늘날의 모바일 앱만큼 원활하게 느껴질 때에만" 차세대 10억 명의 사용자에게 문을 열어줄 것이라고 말했습니다.
하지만 여전히 큰 과제가 남아 있습니다. 바로 유통입니다. Lee는 이러한 혁신이 Apple, Samsung 또는 인기 브라우저와 같은 주요 주류 플랫폼에 통합되기 전까지는 그 영향력이 제한적일 것이라고 지적합니다. 업계가 여전히 진정으로 매력적인 사용 사례를 찾고 있다는 사실이 이러한 과제를 더욱 어렵게 만듭니다.
코인엑스(CoinEx) 의 수석 리서치 분석가인 제프 코 는 시장이 여전히 대부분 투기에 의해 주도되고 있으며, "Web3에는 Web2보다 성능이 뛰어난 매력적인 '킬러 앱'이 부족하다"고 주장합니다.
이것이 문제의 핵심이며, Xandeum Labs 의 CEO인 Bernie Blume이 간결하게 표현한 내용입니다. "암호화폐는 '금융 전용'(거래, 밈코인)에서 벗어나 실제 유용성을 제공하는 방향으로 발전해야 합니다."
대중화를 향한 길은 단순히 더 나은 플랫폼을 구축하는 것만이 아닙니다. 사람들이 진정으로 필요로 하고 사용하고 싶어 하는 플랫폼을 구축하는 것입니다. 이를 위해서는 규제 불확실성을 해소하고, 상호운용성 표준을 확립하며, Web2에 대한 기대와 Web3에 대한 역량 간의 상당한 교육 격차를 해소해야 합니다.
부거 우시 자데 (Vugar Usi Zade) 는 해결책이 기술 그 너머에 있다고 믿습니다. "가장 아름다운 인터페이스와 가장 빠른 네트워크를 구축할 수 있지만, 교육과 커뮤니티 구축을 위한 풀뿌리 노력 없이는 대중화를 이룰 수 없습니다. '킬러 앱'은 단순한 제품이 아닙니다. 사람들이 이 기술이 자신에게 왜 중요한지 마침내 이해했을 때 느끼는 공동의 소유감과 권한 부여의 의미입니다."
결론: 국경에서 글로벌 기반으로
"암호화폐 소유자"에서 "암호화폐 사용자"로의 전환은 업계가 직면한 가장 큰 도전이자 기회입니다. 이러한 전환은 글로벌 금융 시스템의 다음 시대를 위한 기반을 구축하는 것입니다. 앞으로 나아가기 위한 세 가지 핵심 축이 있습니다.
첫째, UX 혁신은 암호화폐를 소프트웨어가 아닌 금융처럼 느껴지게 만들어야 합니다. 둘째, 스테이블코인은 글로벌 결제를 위한 실용적이고 안정적이며 효율적인 도구로서 그 가치를 지속적으로 입증해야 합니다.
마지막으로, 업계는 매력적인 사용 사례를 창출하고, Web2에 대한 기대와 Web3 역량 간의 격차를 해소하는 데 필요한 커뮤니티와 교육을 육성하는 데 집중해야 합니다. 암호화폐의 미래는 가격 경쟁이 아니라, 관련성 경쟁입니다.
'암호화폐 소유자'에서 '암호화폐 사용자'로: 대중적 채택으로 가는 길'이라는 게시물이 비인크립토(BeInCrypto) 에 처음 게재되었습니다.