문화 코인은 2026년 새해 첫날에 배포될 예정입니다! 만 13세부터 22세까지 누구나 받을 수 있으며, 수령하다 자세한 안내가 제공됩니다.

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문화부는 2026년 문화 코인이 1월 1일 오전 8시에 공식적으로 계정에 지급될 예정이라고 발표했습니다. 2004년 1월 1일부터 2013년 12월 31일 사이에 출생한 만 13세에서 22세 사이의 청년 중 대만 신분증, 국민건강보험증 또는 합법적 거주 허가증을 소지한 사람은 누구나 1,200포인트(대만 달러 1,200 상당)를 자동으로 지급받으며, 이 포인트는 2026년 12월 31일까지 사용해야 합니다.

2026년 가장 큰 변화는 전년 대비 연령 기준이 낮아져 13세 아동도 보조금 프로그램에 포함되는 것입니다 . 이에 따라 약 240만 명의 수혜자가 예상됩니다. 포인트는 일시불로 지급되며 다음 해로 이월되지 않고 현금으로 인출할 수도 없습니다. 사용하지 않은 잔액 만료 후 시스템에서 자동으로 회수됩니다.

문화 코인을 획득하는 방법

공식 KYC 절차는 주로 스마트폰을 사용하여 세 단계로 구성됩니다.

  • 첫 번째 단계는 컬처 코인 앱을 다운로드하고( iOS 다운로드 여기 / Android 다운로드 여기 ) 휴대폰 번호를 입력하여 계정을 만드는 것입니다.
  • 두 번째 단계는 "수령하다"를 클릭한 후 신분증 번호, ​​건강보험증 번호 또는 거주 허가증 번호를 입력하는 것입니다. 시스템이 즉시 해당 정보를 명단과 비교하고, 확인이 완료되면 1,200점이 적립됩니다.
  • 셋째, 작년에 이미 계정을 가지고 계신 분들은 다시 등록할 필요가 없습니다. 앱 업데이트 후 다시 로그인하여 한 번만 인증을 완료하면 새해 할당량을 수령하다 수 있습니다.

스마트폰이 없는 분들은 이메일이나 전화로 고객 서비스 센터에 연락하여 신청하실 수 있습니다. 승인되면 현장에서 스캔할 수 있는 QR 코드가 인쇄된 종이를 받게 됩니다.

포인트는 어떻게 사용하나요? 베팅 금액을 추가하려면 어떻게 해야 하나요?

문화 코인은 다양한 예술 및 문화 시설에서 사용할 수 있으며, 올해는 몇 가지 새로운 보상이 추가되었습니다.

  • 독립서점에서 구매 시 "1포인트당 2포인트"를 적립해 드리고, 적립된 포인트는 최대 NT$1,800 상당의 도서로 교환하실 수 있습니다.
  • 공연 예술 및 국내 영화 티켓은 청소년을 위한 특별 할인 혜택을 제공합니다. 국내 영화를 두 명이 함께 관람하고 350포인트 이상을 한 번에 구매하면 추가로 100포인트를 적립해 드립니다.
  • 2026년에는 처음으로 연습생부터 전설 레벨까지의 랭킹 시스템이 도입됩니다. 유명한 대만 IP의 디지털 배지를 모아 앱 재방문 횟수를 늘리고 추가적인 소소한 보상을 획득하세요.
  • 문화 코인 잔액 부족할 경우, 다른 인터페이스로 이동할 필요 없이 앱 내 내장 결제 시스템인 QuanYing+PAY 또는 icash Pay를 통해 직접 차액을 충전할 수 있습니다.

문화 화폐는 어떻게 사용될 수 있나요? 어디에서 사용될 수 있나요?

문화 코인은 예술 및 문화 공연, 문화 체험 활동, 서적, 시청각 엔터테인먼트, 문화 창작 제품 및 공예품 등 다양한 예술 및 문화 소비와 경험에 사용할 수 있습니다.

박물관이나 미술관에서 전시를 관람하거나, 공연을 즐기거나, 국내 영화를 보거나, 체험 워크숍에 참여하는 등 다양한 활동을 할 때 문화 코인을 사용할 수 있습니다. 또한, 오프라인 서점에서 책을 구매하거나 문화적 특색이 담긴 문화 창작품을 구입하는 데에도 사용할 수 있습니다.

많은 학생들이 문화 코인을 사용할 수 있는 매장에 대해 가장 궁금해합니다. " 문화 소비 포인트 " 웹사이트에서 원하는 문화 활동 종류와 관할 지역을 선택하면 문화 코인을 사용할 수 있는 다양한 지역의 문화 시설을 빠르게 찾을 수 있습니다.

2026년 문화 기념주화의 새로운 주요 특징은 무엇인가요?

문화부는 기존의 공연 관람, 국내 영화 감상, 서적 구매, 박물관 방문, 시장 방문, 예술 및 문화 체험 또는 미니 투어 참여 등의 혜택 외에도 2026년에 출시될 문화 코인 앱은 게임화된 소비 디자인을 도입하여 더욱 몰입도 높은 예술 및 문화 체험을 제공할 것이라고 밝혔습니다.

학생들은 "수습생"으로 시작하여 최고 레벨인 "전설"까지 승급할 수 있습니다. 임무를 완수하고 레벨을 탐험하면서 보너스 포인트를 획득하고, 다양한 인기 캐릭터의 특별 배지를 모으고, 한정판 추첨 에도 참여할 수 있습니다. 이 캐릭터들을 좋아하는 독자라면 이 문화 코인 시스템을 분명 기대할 만할 것입니다.

규정 준수 고려 사항

문화부는 지침에서 다음과 같이 강조했습니다.

문화 코인의 목적은 문화 참여를 장려하는 것입니다. 문화 코인은 제3자에게 양도할 수 없으며, 어떠한 형태의 장외 거래(현금화 또는 할인 판매 등)도 금지됩니다.

따라서 학생들은 문화 코인을 음식이나 생필품 구입에 사용할 수 없으며, 티켓 환불 수수료를 상쇄하는 데에도 사용할 수 없습니다. 시스템은 비정상적인 거래를 감지하며, 규칙을 위반하는 학생의 남은 문화 코인은 동결 되고 잔액 몰수됩니다.

내일 오전 8시부터 자격 요건을 충족하는 청년들은 신원 확인만 완료하면 휴대전화에 1,200포인트가 적립됩니다. 치솟는 물가 대면 보조금과 추가적인 인센티브 제도를 잘 활용하고 연말 전에 소비 기회를 잡는다면 개인의 문화 예술 예산에 조금이나마 기쁨을 더할 수 있을 것입니다.

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