작성자: imToken
최근 이더 생태계를 면밀히 살펴보셨다면, 단절감을 느끼셨을 수도 있습니다.
- 한편으로는 경로 확장, 롤업 아키텍처, 상호 운용성, ZK, PBS 및 슬롯 단축과 같은 기술적 문제에 대한 집중적인 논의가 진행되고 있습니다.
- 반면, "이더 재단은 오만한가?", "왜 더 적극적이지 않은가?", "코인 가격이 부진한가?"와 같은 문제들을 둘러싼 논쟁은 정서 대립으로까지 번지고 있다.
이러한 논의들은 결국 동일한 근본적인 질문으로 귀결됩니다. 이더 어떤 시스템이 되고 싶어하는가?
사실 많은 논란은 기술적 차이에서 비롯된 것이 아니라 이더 의 "가치 전제"에 대한 서로 다른 이해에서 비롯됩니다. 따라서 이러한 전제 자체로 돌아가야만 이더 왜 많은 사람들이 "부적절하다"고 여기는 선택을 했는지 진정으로 이해할 수 있습니다.
I. 이더"10년 주기": 이더리움은 퇴보하고 있는가?
최근 이더 커뮤니티 전혀 평온하지 않은 분위기입니다.
롤업 중심적 접근 방식에 대한 고찰부터 "이더 정렬" 개념에 대한 논쟁, 그리고 여러 고성능 퍼블릭 체인과의 수평적 비교에 이르기까지, 미묘하지만 지속적인 "이더 불안감"이 확산되고 있습니다.
이러한 불안감은 이해하기 어렵지 않습니다.
다른 퍼블릭 블록체인들이 TPS, TVL, 이슈 이야기, 지연 시간, 사용자 경험 지표 등을 끊임없이 업데이트하는 반면, 이더 아키텍처 분해, 실행 아웃소싱, 상호 운용성, 최종성 문제 등을 반복적으로 논의하고 있는데, 이는 직관적이지도 않고 영리해 보이지도 않습니다.
이로 인해 더욱 시급한 질문이 제기됩니다. 이더 정말 "성능이 저하되고 있는" 것일까요?
이 질문에 답하려면 지난 1~2년의 기술 로드맵만 볼 것이 아니라, 더 긴 시간적 관점으로 전환하여 이더 지난 10년 동안 진정으로 고수해 온 원칙들을 살펴봐야 합니다.
실제로 최근 몇 년 동안 많은 고성능 퍼블릭 블록체인은 노드 수를 줄이고 하드웨어 요구 사양을 높이며 순서 및 실행 권한을 중앙 집중화함으로써 최고의 성능과 사용자 경험을 달성하는 보다 직접적인 경로를 택했습니다.
이더 커뮤니티의 관점에서 볼 때, 그러한 속도는 종종 안티프래질 희생시키는 대가를 치러야 합니다.
자주 간과되지만 매우 중요한 사실은 이더 거의 10년의 운영 주기 동안 네트워크 전체 장애/롤백 사태를 한 번도 겪지 않고 24시간 365일 중단 없이 운영되어 왔다는 것입니다.
이는 이더 솔라나, 수이 등보다 "운이 좋았기" 때문이 아니라, 처음부터 성능 지표보다 최악의 시나리오에서도 시스템이 계속 작동할 수 있는 능력을 우선시했기 때문입니다.
다시 말해, 이더 오늘날 느려 보이는 이유는 더 빨라질 수 없어서가 아니라, 네트워크 규모가 커지고 참여자가 늘어나며 환경이 덜 우호적으로 변할 때 이 시스템이 계속해서 제대로 작동할 수 있을지라는 더 어려운 질문을 끊임없이 던지고 있기 때문입니다.
이러한 관점에서 볼 때, 소위 "10년 주기 권태기"는 이더 아니라, 오히려 더 오랜 기간 생존하기 위해 단기적인 불편함과 의심을 적극적으로 감수하고 있다는 것을 의미합니다.
II. "이더 얼라이언스" 이해하기: 어느 한쪽 편을 드는 것이 아니라, 경계를 인식하기
따라서 이더 이해하는 첫 번째 단계는 불편하지만 중요한 사실을 받아들이는 것입니다. 이더 효율성 극대화만을 목표로 하는 시스템이 아닙니다. 이더리움의 핵심 목표는 가장 빠른 속도로 작동하는 것이 아니라 최악의 상황에서도 신뢰성을 유지하는 것입니다.
따라서 이더 의 맥락에서 보면 많은 기술적인 문제들이 본질적으로 가치 선택의 문제입니다. 속도를 위해 탈중앙화 희생해야 할까요? 처리량을 늘리기 위해 강력한 권한을 가진 노드를 도입해야 할까요? 사용자 경험을 위해 보안 책임을 소수에게 맡겨야 할까요?
이더 의 대답은 대개 '아니오'입니다.
이는 또한 이더 커뮤니티가 지름길에 대해 거의 본능적으로 경계하는 이유를 설명해 줍니다. "가능한가?"라는 질문이 항상 "해야 하는가?"라는 질문으로 바뀌기 때문입니다.
이러한 배경 속에서 "동맹"이라는 개념은 최근 가장 논란이 많은 개념 중 하나가 되었으며, 일각에서는 이 개념이 도덕적 협박의 수단으로 변질되거나 심지어는 이권 추구의 도구로 전락할 것을 우려하고 있습니다.
사실 이러한 우려는 근거 없는 것이 아닙니다. 2024년 9월, 비탈릭 부테린은 자신의 기사 "이더리움 정렬을 읽기 쉽게 만들기"에서 이러한 리스크 명시적으로 지적했습니다.
만약 "동조"라는 것이 올바른 친구를 사귀었는지 여부를 의미한다면, 그 개념 자체가 실패한 것이다.
비탈릭의 해결책은 정치적 성향 자체를 포기하는 것이 아니라, 해석 가능하고, 분석 가능하며, 논쟁의 여지가 있는 것으로 만드는 것입니다. 그의 관점에서 정치적 성향은 모호한 정치적 입장이 아니라, 검토 가능한 여러 속성으로 세분화되어야 합니다.
- 기술적 적합성: 이더 의 안전한 합의 메커니즘을 사용하는가? 오픈 소스 및 개방형 표준을 지원하는가?
- 경제적 연계: 이는 일방적인 인출이 아닌 장기적으로 이더리움 가치 상승을 촉진할까요?
- 영적 일치: 우리는 공익을 추구하는가, 아니면 단지 약탈적인 성장만을 추구하는가?

이러한 관점에서 볼 때, 일치는 충성도 테스트가 아니라 상호 이익이 되는 사회적 계약입니다.
이더 생태계는 L2 서버 간의 혼란, 경쟁, 심지어 치열한 내부 갈등까지 허용합니다. 하지만 이러한 활동들은 궁극적으로 보안, 합의, 결제 보장을 제공하는 상위 시스템에 기여해야 합니다.
III. "탈중앙화"와 "검열 저항"에 대한 고찰
만약 "정렬"이 가치의 경계를 정의한다면, 이러한 경계를 확립하는 데 진정으로 도움이 되는 것은 이더 오랫동안 고수해 온 두 가지 핵심 원칙, 즉 탈중앙화 와 검열 저항성입니다.
첫째, 이더 의 맥락에서 "탈중앙화"는 노드가 많을수록 좋다는 의미도 아니고, 모든 사람이 노드를 운영해야 한다는 의미도 아닙니다. 오히려, 특정 참여자를 신뢰하지 않더라도 시스템이 정상적으로 작동할 수 있다는 것을 의미합니다.
이는 프로토콜이 단일 순서, 조정자 또는 회사에 의존해서는 안 된다는 것을 의미하며, 또한 노드 운영 비용이 너무 높아 전문 기관만 필요로 해서는 안 된다는 것을 의미합니다. 그래야 일반인도 시스템이 규칙에 따라 작동하는지 검증할 수 있기 때문입니다.
이것이 바로 이더 하드웨어 요구 사항, 대역폭 요구량 및 상태 확장에 있어 오랫동안 자제력을 발휘해 온 이유입니다. 비록 이로 인해 단기적인 성능 지표가 다소 저하될 수 있지만 말입니다(자세한 내용은 " ZK 루트 '던': 이더 최종 로드맵이 전반적으로 가속화되고 있는가? " 참조).
이더 일반인이 검증할 수 없을 정도로 매우 빠른 시스템은 본질적으로 "무허가형"이라는 의미를 상실했다고 생각합니다.
흔히 오해되는 또 다른 가치는 검열에 대한 저항입니다.
이더 세상이 우호적이라고 가정하지 않습니다. 오히려 참여자들이 이윤 추구를 목적으로 할 수 있고, 권력이 특정 세력에 집중될 수 있으며, 외부 압력이 불가피하게 발생할 수 있다는 점을 처음부터 염두에 두고 설계되었습니다. 따라서 검열 저항성은 "절대 검열받지 않는 것"을 의미하는 것이 아니라, 누군가 검열을 시도하더라도 시스템이 붕괴되지 않도록 보장하는 것을 의미합니다.
이더 제안자/건설자 분리, 탈중앙화 건설, 경제 게임 이론 설계와 같은 메커니즘을 그토록 중요하게 여기는 이유는 이러한 메커니즘이 우아해서가 아니라 최악의 시나리오에서도 계속 작동할 수 있기 때문입니다.
많은 논의에서 사람들은 "과연 그런 극단적인 상황이 현실에서 실제로 일어날 수 있을까?"라고 묻습니다.
솔직히 말해서, 어떤 시스템이 이상적인 세상에서만 안전하다면, 현실 세계에서 그 시스템에 가치를 부여할 가치가 없다는 뜻입니다.
마지막으로 흥미로운 통계 하나를 소개하겠습니다. 이더 PoS 스테이킹 출금 대기열은 거의 비어 있는 반면, 스테이킹 대기열은 계속해서 증가하고 있습니다(157만 건 이상).
논란과 회의적인 시각에도 불구하고, 대량 이더리움(ETH)이 장기적으로 이 시스템에 묶여 있는 것을 선택했습니다.
이것이 어쩌면 어떤 선언보다도 문제를 더 잘 설명해 줄지도 모릅니다.

결론적으로
많은 비평가들은 이더 항상 "다른 사람들이 이미 시스템을 가동시킨 후에야 철학적인 논의를 하고 있다"고 말할 것입니다.
하지만 다른 관점에서 보면, 바로 이러한 논의들이 이더 반복적으로 처음부터 다시 시작하는 것을 막아왔습니다. 롤업 중심의 로드맵이든, ZK의 점진적 도입이든, 상호 운용성, 빠른 확인, 슬롯 단축과 같은 접근 방식이든, 이 모든 것은 본질적으로 동일한 전제 하에 전개됩니다.
모든 성능 개선 사항은 기존 보안 및 가치 가정에 반영되어야 합니다.
이는 이더 의 발전 과정이 종종 "겉보기에는 보수적이지만 실제로는 견고한" 특징을 보이는 이유를 설명해 줍니다. 궁극적으로 이더리움이 효율성을 추구하지 않는다는 것이 아니라, 미래의 시스템 리스크 감수하면서까지 현재의 단기적인 이익을 추구하지 않는다는 것입니다.
이것이 바로 10년 넘게 이더 생태계를 지탱해 온 근본 정신이며, "효율성/TVL(총 자산 가치)"이 최우선시되는 시대에 웹3가 보호해야 할 가장 희소하고 가치 있는 요소입니다.



