1월 10일, Pump.fun은 크리에이터 수수료 체계를 개편한다고 발표했습니다. 공동 창업자 알론 코헨은 X 플랫폼에서 현재의 동적 수수료 V1 방식이 단기적으로 플랫폼 활동을 크게 증가시켰지만, 장기적으로는 "인센티브 구조를 왜곡할 수 있으며" 지속 가능한 시장 행동을 형성하는 데 실패했다고 밝혔습니다.
코헨은 이러한 메커니즘이 리스크 가 낮은 토큰의 대량 발행을 조장하는 반면, 리스크 는 높지만 매우 중요한 거래 활동을 억제한다고 지적했습니다. 그는 "거래자 플랫폼 유동성과 거래량의 핵심 원천인데, 이러한 구조는 위험하다"고 말했습니다.
그는 해당 메커니즘이 초기에는 매우 효과적이었으며, 라이브 스트리밍 등을 통해 대량 신규 크리에이터들이 유입되어 인기를 끌었다고 회상했습니다. Pump.fun의 본딩 커브 거래량은 몇 주 만에 두 배로 증가하여 2025년 초 가장 강력한 온체인 환경 중 하나를 조성했습니다. 그러나 이러한 열기는 빠르게 식었고, 구조적인 문제점이 드러났습니다.
1단계 조정의 일환으로 Pump.fun은 토큰 상장 후 크리에이터 또는 커뮤니티 인수(CTO) 관리자가 최대 10개의 지갑에 수수료를 비례적으로 분배할 수 있는 크리에이터 수수료 공유 메커니즘을 도입할 예정입니다. 또한 토큰 소유권 이전 및 업데이트 권한 취소 기능도 지원합니다. 코헨은 Pump.fun 팀 구성원이 어떠한 경우에도 크리에이터 수수료를 징수하지 않을 것이며, 이 기능은 "전적으로 최전선 사용자들을 위한 것"이라고 강조했습니다. 수수료는 언제든지 수령하다 할 수 있으며, 수령하다 하지 않더라도 소멸되지 않습니다.





