BitmapCrush V2 공개 테스트 1차가 종료되었습니다. 2차 테스트가 오늘 시작되며 다음과 같은 주요 개선 사항이 적용되었습니다. 각 레벨에 시간 제한을 도입했습니다. 이 게임은 짧고 가볍게 즐길 수 있도록 설계되었으며, 푸짐한 식사보다는 간단한 간식처럼 생각하시면 됩니다. 시간 제한을 통해 게임 플레이는 긴장감 넘치면서도 가볍게 즐길 수 있도록 하여, 지루한 반복 플레이를 방지합니다. 많은 분들이 요청하셨던 일시 정지 기능을 추가했습니다. 카운트다운을 멈추고 게임 화면을 고정한 후 다시 플레이할 수 있습니다. 또한, 몇 가지 아이템 효과의 밸런스를 조정하여 더욱 다채로운 게임을 즐길 수 있도록 했습니다. 지금 바로 플레이하고 어떤 변화가 있는지 확인해 보세요!
이 기사는 기계로 번역되었습니다
원문 표시

Twitter에서
면책조항: 상기 내용은 작자의 개인적인 의견입니다. 따라서 이는 Followin의 입장과 무관하며 Followin과 관련된 어떠한 투자 제안도 구성하지 않습니다.
라이크
즐겨찾기에 추가
코멘트
공유



