
이더리움 공동 창립자 비탈릭 부테린은 담합 및 탈취 공격에 대응하기 위해 익명 투표에 기반한 2단계 거버넌스 프레임워크를 제안 했는데, 이는 암호화폐에서의 익명성에 반대했던 2024년의 입장에서 극적으로 전환된 것입니다.
이 시스템은 익명의 유권자 합의 에 기반한 예측 시장을 활용하고 MACI 기술을 통해 담합 위험을 줄임으로써 책임 메커니즘과 선호도 설정을 분리합니다.
이 제안은 부유한 참여자들이 51%의 지분을 축적할 수 있는 토큰 기반 거버넌스 시스템의 근본적인 약점을 해결하고자 합니다.
Buterin's shift comes as multiple 데소(Decentralized Social) platforms struggle with governance challenges, including Farcaster's recent decision to return $180 million to investors after failing to achieve sustainable growth.
2단계 설계로 실행과 환경설정을 분리합니다.
부테린은 상세한 게시글을 통해 미래의 온체인 메커니즘 설계가 " 예측 시장과 유사한 무언가 "가 " 포획에 저항력이 있고 금융화되지 않은 선호 설정 장치와 유사한 무언가"로 이어지는 하나의 패턴을 따를 것이라고 비전을 제시했습니다.
책임성 계층은 참여자들이 자신의 결정에 책임을 지도록 하는 시장 메커니즘을 통해 개방성을 극대화하는 반면, 선호도 계층은 분산화와 내재적 동기를 우선시합니다.
비탈린은 예측 시장이 " 비허가형(Permissionless) 개념에서 '책임성'을 위한 가장 논리적인 기본 요소가 바로 그것이기 때문에" " 분산형 집행자 " 역할을 한다고 썼다.
또는, 시스템은 분산된 선호 설정 기능을 유지하면서 책임 계층에 교체 가능한 중앙 집중식 책임자를 활용할 수도 있습니다.
비탈릭 부테린은 " 토큰 소유자가 다원적이지 않고 누구나 토큰을 사서 51%를 얻을 수 있기 때문에 우선권 계층은 토큰에 의존할 수 없다"고 설명했다.
대신 투표는 익명으로 이루어져야 하며, 이상적으로는 MACI(최소 담합 방지 인프라) 기술을 사용하여 담합 위험을 줄여야 합니다.
한 논평가는 이러한 틀을 지지하며 예측 시장이 " 분산형 경영 체제에 매우 잘 들어맞는다. 비허가형(Permissionless) 시스템에서는 이해관계의 개입이 신뢰할 수 있는 책임성에 가장 가까운 방식 " 이라고 지적했다 .
하지만 다른 한 사람은 비테린의 예측 시장 지원이 이더리움에 도움이 되었는지에 대해 날카로운 의문을 제기하며 " 상위 3개 예측 시장은 이더리움 기반이 아니며, 현재 L2 캐시에도 구축되어 있지 않다"고 지적했습니다.
2024년 익명성 반대 입장에서 급격한 변화
익명 투표 옹호는 암호화폐 업계에서 " 익명 사회 "의 종식을 촉구했던 비탈릭 부테린의 2024년 8월 입장 과 완전히 상반되는 것입니다.
그는 이전에 다차원적 신원 확인 체계가 없으면 분산 시스템이 중앙 집중식 통제로 회귀할 위험이 있다고 주장하면서, 익명성은 담합 및 거버넌스 공격 문제를 해결하지 못한다고 주장했다.
당시 저명한 블록체인 기술 전문가인 비나이 굽타는 그러한 이전의 입장을 " 정말 끔찍한 발상 "이라고 날카롭게 비판하며 , 이는 다면적 신원을 통한 자기 주권이라는 암호화폐의 핵심 가치를 훼손할 것이라고 주장했습니다.
굽타는 풍부하고 복합적인 정체성을 도입하면 더 큰 감시와 통제를 필요로 하는 " 특권과 배제가 만연한 사회 "로 이어질 것이라고 경고했다.
이러한 철학적 변화는 암호화폐 기반 소셜 플랫폼의 실패한 실험들에 영향을 받은 것으로 보인다.
BitClout은 2021년 주요 벤처 투자 회사들로부터 1억 달러를 유치했으며, 크리에이터 코인을 통해 사용자들이 유명인과 인플루언서에게 투자할 수 있도록 했지만, 대중을 오도하고 코인 가치가 사업의 근본적인 성공보다는 단순히 매매 활동에 따라 변동하는 시세 조작(펌프 앤 덤프) 방식이라는 비난에 직면했습니다.
Creator 분산형 자율 조직(DAO) 모델은 토큰 거버넌스에 대한 대안을 제시합니다.
부테린은 프로토콜 길드에서 영감을 받아 토큰 기반이 아닌 DAO를 사용하는 크리에이터 코인 시스템을 제안했는데 , 이 시스템에서는 구성원들이 익명으로 투표하여 새로운 참여자를 승인합니다.
이러한 DAO는 보편적인 호소력을 추구하기보다는 의도적으로 주관적인 의견을 표명하며, 엄선된 초기 회원들을 통해 특정 콘텐츠 스타일이나 지역적 초점에 대한 공감대를 극대화할 것입니다.
토큰 투기꾼들은 이러한 고가치 DAO가 어떤 크리에이터를 승인할지 예측하고, 승인이 완료되면 분산형 자율 조직(DAO) 수익금으로 자금을 조달한 코인 소각이 발생합니다.
비탈릭 부테린은 " 누가 성공하고 누가 실패할지를 최종적으로 결정하는 것은 투기꾼이 아니라 가치 있는 콘텐츠 제작자 "라며 " 훌륭한 제작자는 품질을 판단하는 안목도 뛰어나다"고 설명했다.
이 제안은 Zora와 BitClout 같은 기존 크리에이터 코인 플랫폼을 비판하며, 이러한 플랫폼에서는 최고의 성과를 내는 사람들이 신진 인재가 아닌 " 이미 사회적 지위가 매우 높은 사람들 "이라고 지적합니다.
부테린은 이를 서브스택이 직접적인 콘텐츠 큐레이션과 선정된 크리에이터에 대한 수익 보장을 통해 거둔 성공과 대조합니다.
Farcaster의 최근 어려움은 데소(Decentralized Social) 플랫폼의 거버넌스 문제를 보여줍니다.
Merkle Manufactory는 Neynar의 인수 이후 5년간 모금한 1억 8천만 달러를 투자자들에게 반환할 예정 이며, 공동 창업자인 Dan Romero는 12월 기준 월간 활성 사용자 수가 약 25만 명에 달함에도 불구하고 소셜 중심 제품으로서 성장을 지속하는 데 어려움을 겪은 후 "플랫폼이 잠재력을 최대한 발휘하려면 새로운 접근 방식과 리더십이 필요하다 "고 인정했습니다.




