훌륭한 개발자는 스스로에게 질문하는 법을 배워야 합니다. 비탈릭 부테린은 이더 확장성에 대한 생각을 결코 멈추지 않았습니다.

이 기사는 기계로 번역되었습니다
원문 표시

2월 4일, 이더 창시자 비탈릭 부테린은 트위터를 통해 레이어 1 확장성 자체가 저하되고 레이어 2 개발 속도가 둔화됨에 따라 레이어 2에 대한 기존 비전과 이더 내에서의 역할은 더 이상 타당하지 않으며, 새로운 개발 방향과 포지셔닝이 필요하다고 밝혔습니다. 이는 비탈릭이 이더 로드맵에서 특히 확장성과 관련하여 자신이 강력하게 주장했던 내용과 모순되는 발언을 한 첫 번째 사례는 아닙니다.

2017년에서 2018년경, 비탈릭 부테린은 레이어 2 확장의 핵심이 될 수 있는 사이드체인/서브체인 솔루션인 플라즈마(Plasma)를 적극적으로 홍보하며, 높은 처리량과 보안성을 동시에 달성할 수 있다고 믿고 자신의 로드맵에서 중요한 위치에 두었습니다. 그러나 이후 플라즈마는 데이터 가용성 및 복잡한 종료 절차 등 실제 구현 과정에서 심각한 문제에 직면했습니다. 2020년에서 2021년 사이, 비탈릭은 자신의 블로그 게시물과 트윗에서 플라즈마가 "대부분의 사용 사례에서 롤업(Rollup)보다 실용성이 떨어진다"고 인정했으며, 로드맵에서 플라즈마를 핵심 개발 방향이 아닌 "연구 방향"으로 격하시켰습니다.

2017년경, 비탈릭 부테린은 일반 사용자가 블록체인의 전체 기록을 직접 검증하는 것은 허황된 생각이라고 트윗했습니다. 그러나 2026년 초, 그는 자신의 이전 생각이 틀렸음을 인정하며, 2026년을 "자체 주권과 신뢰 없는 환경을 되찾는 해"로 지정하고, ZooKeeper 기술을 통해 일반 사용자가 풀 노드를 운영하고 데이터를 검증하는 것을 더 쉽게 만들겠다고 계획했습니다.

2015년부터 2020년까지의 ETH2 로드맵에서 샤딩은 궁극적인 확장성 솔루션으로 여겨졌으며, 블록체인을 64개의 샤드로 분할하여 각 샤드가 독립적으로 거래/상태를 처리할 계획이었습니다. 그러나 롤업(Rollup)의 등장으로 비탈릭 부테린은 샤딩이 더 이상 필수적인 우선순위가 아니며, 그 필요성이 과대평가되었다고 여러 차례 언급했습니다.

출처
면책조항: 상기 내용은 작자의 개인적인 의견입니다. 따라서 이는 Followin의 입장과 무관하며 Followin과 관련된 어떠한 투자 제안도 구성하지 않습니다.
라이크
86
즐겨찾기에 추가
16
코멘트