작가: 시 싱궈(Shi Xingguo)
I. 서론: 합의의 붕괴와 "등대"의 전환
블록체인 업계는 늘 뉴스가 끊이지 않지만, 최근 비트코인 폭락보다 더 큰 파장을 일으킨 것은 롤업 행사 초반에 나온 비탈릭 부테린의 짧은 성명이었습니다. 이 성명은 5년간 이어져 온 이 기술 여정에 비극적인 한 페이지를 장식했습니다.
2026년 2월, 비탈릭 부테린은 소셜 미디어 플랫폼과 이더 연구 포럼에 강력한 어조의 일련의 발언을 게시했는데, 이는 업계에 큰 파장을 일으켰습니다. 이 발언은 "확장 로드맵의 지진"이라는 비난을 불러일으켰습니다. 그는 현재의 L2 생태계가 이더 시스템의 유기적인 구성 요소가 아니라, 마치 취약한 다리로 연결된 고립된 섬들의 집합체와 같다고 지적했습니다. 이러한 발언은 사실상 2020년부터 기술적으로 구축된 "롤업 중심" 확장 솔루션의 심각한 한계를 공개적으로 인정하고 심층적으로 분석한 것이었습니다.
2020년 비탈릭 부테린이 "롤업 중심의 이더 로드맵"을 발표했을 당시, 생태계 전반에서는 이더리움 메인넷을 보안 및 결제 계층으로 이더 하고 모든 거래 실행 기능은 롤업에 위탁하는 것이 타당하다는 합의가 있었습니다. 그러나 5년 후, 비탈릭 부테린은 이러한 비전을 뒤집고 L2를 이더 확장성의 "정통 솔루션"으로 여겼던 기존의 생각이 더 이상 유효하지 않다고 밝혔습니다.
그는 매우 날카로운 비판을 제기했습니다. "초당 1만 건의 트랜잭션을 처리하는 EVM을 만들었지만, L1 서버와의 연결이 다중 서명 브리지를 통해서만 이루어진다면, 그것은 블록체인으로 위장한 중앙 집중식 데이터베이스에 불과합니다." 이 주장은 현재 주류 L2 블록체인의 아킬레스건을 정확히 짚어냅니다. 높은 처리량을 자랑하더라도, 보안 계승 메커니즘이 "소수의 사람들이 통제하는 위원회를 신뢰하는" 수준에 머무른다면, 이더 의 탈 탈중앙화 약속을 지킬 수 없다는 것입니다. 이는 롤업 방식의 화려한 겉모습을 벗겨내고, 많은 롤업이 본질적으로 여전히 오프체인 처리 또는 위장된 사이드체인과 다름없다는 사실을 드러냅니다.
비탈릭 부테린은 한때 롤업의 유망한 단계적 진화를 구상했습니다. 2022년 성숙도 프레임 에서 그는 진정한 롤업은 0단계(완전 중앙 집중화)에서 2단계(완전 탈중앙화)로 발전해야 한다고 주장했습니다. 그러나 현실은 냉혹했습니다. 2026년 초 L2 BEAT 데이터에 따르면 대다수의 활성 L2 플랫폼은 여전히 0단계 또는 1단계에 머물러 있으며, 일부는 오히려 중앙 집중화된 "보조 장치"로 더욱 깊이 빠져들고 있습니다.

II. 회고: 패치 시대의 "생존 철학"과 한계
2020년으로 돌아가 보면, 불안감이 가득했던 시기였습니다. 메인넷의 과부하와 과도한 가스 수수료 대면 이더 커뮤니티는 어려운 전략적 결정을 내렸습니다. 바로 "롤업 중심" 로드맵을 수립하는 것이었습니다.
당시에는 이것이 분명 합리적인 "생존 철학"이었습니다. 만약 기본 L1 아키텍처에 대한 복잡한 엔지니어링 재구조화가 수행된다면 광범위한 영향을 미칠 것이기 때문입니다. 커뮤니티는 보다 실용적인 "아웃소싱" 전략을 선택했습니다. 즉, 복잡한 계산을 오프체인(레이어 2)으로 옮기고 최종 결과만 정산을 위해 온체인 다시 보내는 방식입니다.
이는 은행이 본점의 업무 줄이기 위해 수많은 "프랜차이즈 지점"을 개설하는 것과 유사합니다. 이러한 지점들은 업무 신속하게 처리할 수 있지만, 최종 계좌 대조 및 자금 정산은 여전히 유일한 연락 창구인 본점으로 돌아와야 합니다.
이러한 "임시방편식" 생존 접근법은 일시적으로 성능 저하에 대한 불안감을 완화시켜 주지만, 사용자가 직접 경험할 수 있는 한계를 가져옵니다.

첫째, 단편적인 사용자 경험이 문제입니다. 사용자들은 서로 다른 L2 블록체인 사이를 "섬 사이를 오가야" 하며, 자산은 크로스체인 브리지로 인해 분산됩니다. A 체인에서 B 체인으로 이동하는 것은 마치 해외여행을 가는 것처럼 번거롭고, 과도한 "비자 수수료"(크로스체인 거래 수수료)를 지불해야 할 뿐만 아니라 오랜 대기 시간도 감수해야 합니다.
둘째로, 신뢰도 하락 문제가 있습니다. 효율성을 추구하는 과정에서 L2 블록체인 생태계는 탈중앙화 의 저하를 감수해야 했습니다. "일단 타고 나중에 돈 내자"라는 식의 사고방식 때문에 대다수의 L2 시스템은 여전히 초기 단계에서 다중 서명 지갑 거버넌스에 의존하고 있습니다. 사용자들은 블록체인 기술을 사용하고 있다고 생각할지 모르지만, 실제로는 소수의 사람들이 통제하는 원장 시스템을 사용하고 있을 가능성이 큽니다.
가장 근본적인 한계는 물리적 성능의 병목 현상에 있습니다. 롤업을 아무리 최적화하더라도, 이는 여전히 단방향(직렬 블록체인) 방식으로 작동합니다. 수백 개의 L2 서버가 동시에 L1 서버에 데이터를 제출할 때, 혼잡은 온체인 에서 오프체인과 온체인 사이의 인터페이스로 옮겨갑니다. 이러한 아키텍처는 미래에 대규모 웹3 애플리케이션에 필요한 실시간 고동시성을 지원할 수 없을 것입니다.
이는 전형적인 기술 부채의 사례입니다. 중앙 집중식 시스템의 효율성과 오프체인 처리 방식을 통해 일시적인 원활한 서비스를 제공받지만, 이러한 부채는 결국 갚아야 합니다.
III. 심층 분석: 왜 상층부 팽창이 하층부 압축을 복구할 수 없을까?
표면적으로 롤업은 "생존 철학"의 어쩔 수 없는 결과물처럼 보이지만, 결정적인 근본 원인은 냉혹한 물리 법칙에 있습니다. L2가 초기 확장성 목표를 달성하지 못하고 오히려 이더 생태계에 전례 없는 분열을 초래한 이유는 무엇일까요? 바로 롤업이 시스템 아키텍처의 결함을 숨기기 위해 소프트웨어 수준의 스태킹을 사용했기 때문입니다.
순차 실행의 "일방통행" 딜레마: L1이든 L2든, 주류 블록체인의 근본적인 DNA는 여전히 "순차 처리"입니다. 이는 마치 일방통행과 같습니다. 아무리 많은 고가도로(L2)를 건설하더라도 최종 출구(상태 업데이트)가 하나뿐이라면 혼잡은 불가피합니다.
롤업은 본질적으로 "압축기"입니다. 100개의 트랜잭션을 하나로 압축하지만, 이는 논리적 계층의 데이터 용량만 줄일 뿐 물리적 계층의 "대기열" 규칙은 변경하지 않습니다. 온체인 활동이 급증할 경우, L2는 여전히 제한된 L1 블록 공간을 놓고 경쟁해야 합니다. 이러한 아키텍처는 밀리초 수준의 응답 업무 필요한 고빈도 금융 거래나 AI 에이전트에는 본질적으로 적합하지 않습니다. 더욱 중요한 것은 미래의 웹3 세상은 단순한 데이터 전송뿐만 아니라 대량 실시간 상태 동기화를 요구하는데, L2는 이를 지원할 수 없다는 점입니다.
L2의 상호 운용성 "섬세"로 인한 가장 큰 부작용은 원래 통합되어 있던 이더 유동성이 서로 연결되지 않은 수십 개의 고립된 섬으로 분열되었다는 점입니다. 이러한 분열은 사용자 경험 측면뿐만 아니라 경제적인 측면에서도 문제를 야기합니다.

가장 대표적인 예는 옵티미스틱 롤업의 "7일 챌린지 기간"입니다. 보안상의 이유로 사용자는 L2에서 L1으로 자금을 인출하려면 무려 7일을 기다려야 합니다. 이는 전통적인 금융에서는 상상할 수 없는 일이며, 마치 송금이 T+7일(거래일 기준 7일)이 걸리는 것과 같습니다. 이러한 상황에서 등장한 크로스체인 브리지와 유동성 통합 플랫폼들은 사실상 사용자에게 "파편화된 비즈니스 세금"을 부과하는 셈입니다. 확장성을 추구하는 과정에서 우리는 웹3의 가장 중요한 특징인 원자적 구성 가능성을 희생해 왔습니다.
비즈니스 모델의 "퇴화": 모듈 아키텍처 하에서는 수익이 지나치게 분산되어 협업이 극도로 어려워집니다. 공유 시퀀서(예: Astria)의 폐쇄성이 이를 단적으로 보여줍니다. 대규모 프로젝트는 MEV 수익 공유를 꺼리고, 소규모 프로젝트는 인프라 구축 비용을 감당할 수 없습니다. 결과적으로 모두가 각자 고유한 방식을 고수하며, 개방형 "광역 네트워크"를 공동으로 구축하는 대신 폐쇄형 "근거리 통신망"을 구축하고 있습니다.
결론은 냉혹합니다. 단일 코어 CPU(직렬 L1)에서 수많은 가상 머신(L2)을 실행하는 방식으로는 슈퍼컴퓨터 수준의 성능을 결코 달성할 수 없습니다. 이 업계에 필요한 것은 단순한 패치가 아니라 근본적인 개혁입니다.
IV. 웹3의 새로운 요구 사항 : "단일 비즈니스 일괄 처리"를 넘어선 실시간 인터넷 문명
웹3 업무 의 풍부함과 복잡성은 암호화폐를 훨씬 능가합니다. 더 넓은 관점에서 보면, 이는 웹3가 겪고 있는 "세대적 도약"이라고 할 수 있습니다. 웹3 이전의 암호화폐 시대는 비트코인으로 대표되는 "원장" 시대였으며, 그 핵심 기능은 가치 이체를 정확하게 기록하는 것이었습니다. 순차적 처리 메커니즘은 이러한 목적에 충분했을 뿐만 아니라 최고의 보안을 보장했습니다.
하지만 세상은 변했습니다. 우리는 웹3 시대의 도래를 앞두고 있습니다. 업계의 핵심 요구 사항은 더 이상 저빈도 회계 처리가 아니라 "고빈도 상태 컴퓨팅"입니다.
이러한 변화는 현실 세계가 웹3에 요구하는 새로운 요구사항들에서 비롯됩니다. 이러한 요구사항들은 높은 동시성, 실시간 처리, 복잡한 상호작용을 특징으로 하는데, 이는 직렬 논리(L1이든 L2이든) 기반의 블록체인으로는 처리하기 어렵습니다.
다음과 같은 상황을 상상해 보세요. 수억 개의 AI 에이전트가 온체인 상에서 자율적으로 협업하며, "다이얼업" 수준의 블록 확인이 아닌 광섬유와 같은 밀리초 단위의 응답 속도를 요구합니다. 전 세계적으로 유통되는 RWA 자산은 24시간 내내 실시간 정확성을 필요로 하며, 긴 결제 대기 시간은 원하지 않습니다. 또한, DePIN 네트워크에서 수많은 기기가 사용하는 소액 결제는, 만약 혼잡한 직렬 온체인 에서 실행된다면 과도한 가스 수수료로 인해 경제 모델이 즉시 붕괴될 것입니다.
이 새로운 패러다임에서는 단순히 "최대 TPS(초당 트랜잭션 수)"를 추구하는 것이 아니라 "실시간 결정성"을 추구합니다. 우리에게 필요한 것은 인터넷 서버처럼 대규모 동시성을 처리하면서도 탈중앙화 특성을 유지할 수 있는 인프라입니다. 이는 단순히 성능 지표를 개선하는 것을 넘어, "배치 처리 문명"에서 "실시간 문명"으로의 근본적인 논리 진화를 의미합니다.
V. 패러다임 전환: 병렬 블록체인 의 업그레이드
단일 코어 컴퓨팅의 물리적 한계 대면 업계는 점차 다음과 같은 합의에 도달했습니다. 애플리케이션 수준의 패치만으로는 하위 계층의 성능 한계를 극복할 수 없습니다. 진정한 확장을 위해서는 심층적인 아키텍처 재구조화가 필요합니다. Parallism으로 대표되는 병렬 블록체인은 이러한 "아키텍처적" 해결책을 제공합니다.
구조적 재구조화: 선형적 제약에서 병렬 경로로 기존 블록체인의 핵심은 모든 업무 동일한 타임라인에서 대기하고 입찰하도록 강요하는 "단일 스레드" 특성에 있습니다. 패럴리즘(Paralist)은 "하이퍼 블록 + 솔로 체인"의 2계층 토폴로지 구조를 도입합니다. 이는 단순히 레인을 추가하는 것이 아니라 다차원 실행 공간을 구축하는 것입니다. 각 솔로 체인은 독립적인 주권 공간으로 기능하여 DeFi의 즉각적인 매칭이나 GameFi의 대규모 상호작용과 같은 특정 고빈도 업무 처리할 수 있습니다. 이들은 서로 간섭하지 않고 각자의 트랙에서 병렬로 작동합니다. 이러한 아키텍처를 통해 블록체인은 클라우드 컴퓨팅과 유사한 수평 확장(스케일아웃) 기능을 처음으로 구현하여 성능을 단일 지점의 물리적 제약에서 해방시킬 수 있습니다.
상호 작용적 진화: 본질적으로 일관된 병렬 아키텍처의 가장 독창적인 측면은 "샤딩"과 "통합" 사이의 모순을 해결한다는 점에 있습니다. 병렬 아키텍처는 버디 합의 알고리즘을 통해 독립적으로 실행되는 서브체인이 각 짧은 주기 내에 슈퍼블록을 통해 전체 네트워크 상태의 원자적 정렬을 달성할 수 있도록 합니다. 이는 크로스체인 거래가 더 이상 취약한 제3자 브리지나 긴 확인 기간에 의존하지 않음을 의미합니다. 슈퍼블록의 리듬에 따라 체인 A와 체인 B 간의 자산 상호 작용은 즉각적이고 강력한 일관성을 유지합니다. 이러한 "기본적인 상호 운용성"은 내부 은행 결제와 유사하게 웹3 자금 이체의 원활함과 보안성을 회복하여 "크로스체인 세금" 시대를 완전히 종식시킵니다.
업무 주권: "강제적 맞춤" 거부 이더 패러다임에서 모든 애플리케이션은 EVM 표준을 준수해야 합니다. 그러나 병렬 아키텍처는 업무 에 상당한 적응성을 제공합니다. 애플리케이션은 더 이상 종속적인 테넌트가 아니라, 맞춤 설정 권한을 가진 아키텍트입니다. 고빈도 거래는 밀리초 수준의 합의를 추구할 수 있고, 대규모 자산 저장소는 더욱 강력한 보안 매개변수를 선택할 수 있습니다. 이들은 메인넷의 유동성과 보안을 공유하면서도 각자의 업무 특성을 유지할 수 있습니다.
이는 단순히 처리량 증가에 그치는 것이 아니라, 블록체인이 "원장 논리"에서 "계산 논리"로 근본적으로 도약하는 것을 의미합니다. 이는 웹3의 미래가 단순히 임시방편적인 수정이 아니라, 병렬 처리에 최적화된 견고한 뼈대를 필요로 한다는 것을 증명합니다.
VI. 결론: "패치 스태킹"에서 "아키텍처 혁신"으로의 전환, 병렬 처리 시대 수용
역사의 흐름은 웹3의 전환점에 도달했고, 수요는 결코 줄어들지 않고 오히려 가속화되고 있습니다. 롤업은 잘못된 길이 아닙니다. 비용이 많이 들지만 필수적인 스트레스 테스트입니다. 지난 5년 동안 롤업은 역사적인 임무를 완수했습니다. 즉, 업계 전체가 "계층형 패칭"의 물리적 한계를 직접 시험해 볼 수 있도록 했고, 궁극적으로는 그 실패를 통해 다음과 같은 사실을 깨닫게 했습니다. 단일 스레드 기반 위에 고층 빌딩을 짓는 것은 결국 실현 불가능한 공학적 꿈이라는 것입니다.
2026년 초, 이더"글램스터담" 업그레이드 직전에 비탈릭 부테린이 솔직한 발언을 한 것은 결코 우연이 아닙니다. 다가오는 "글램스터담" 업그레이드는 본질적으로 이더"싱글 코어 오버클럭 + 멀티 스레딩 패치"입니다. ePBS를 통해 실행 시간을 단축하고 BAL을 통해 멀티 코어 컴퓨팅 성능을 활용함으로써, 이더 의 L1 성능은 2026년에 전례 없는 수준에 도달할 것입니다. 이는 이더 여전히 "병렬화"를 향해 어렵고 우회적인 시도를 하고 있음을 보여줍니다.
글램스터담이 기존 직렬 패러다임 내에서의 극단적인 투쟁을 상징한다면, 파라알리즘은 또 다른 차원의 진화를 보여줍니다. 이는 본질적으로 큐잉을 거부하고 병렬 처리를 위해 설계된 "멀티코어 운영 체제"와 같습니다. 파라알리즘은 그 핵심에서부터 데이터 구조의 혁명, 즉 "직렬"에서 "병렬"로의 전환을 이끌어냅니다. 웹3의 궁극적인 목표를 위해, 파라알리즘은 블록체인 기반 계층에서 이러한 병렬 논리를 가장 완벽하게 구현한 엔지니어링 사례입니다.
Web3의 미래는 필연적으로 대규모 동시 작업을 처리할 수 있는 병렬 아키텍처에 의해 뒷받침될 것입니다. "정류장에서 내린다"는 것은 단순히 기존 노선과 작별하는 것을 넘어, 대규모 상용 애플리케이션으로 이어지는 병렬 고속 열차로 갈아타는 것을 의미합니다.




