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Web3 기반의 게이미피케이션은 제대로 구현되지 못하는 경우가 많습니다. 대개는 그저 지루한 포인트 대시보드에 그치죠.
@spaace_io의 "챕터"와 "시즌" 접근 방식은 AAA급 게임의 사용자 유지 전략을 그대로 반영합니다. 브론즈에서 다이아몬드로 가는 여정을 달성 가능한 "퀘스트"로 나누어 사용자 피로도를 줄이고 장기적인 참여를 유도하는 것입니다.
이것이 바로 변덕스러운 시장에서 "매력적인" 제품을 만드는 방법입니다.
첫 번째 챕터를 시작하세요: spaace.io/?invite=GtuuQM

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