지난 2월 9일, 출시 전 대규모 스트레스 테스트를 거친 이더리움 레이어 2(ETH) 메인넷의 TVL(Total Value Locked) (TVL)이 2월 16일 현재 약 6,648만 달러에 달했습니다. 디파이라마(defillama) 데이터 에 따르면, MegaETH의 총 예치 자산은 출시 직후 약 4,030만 달러였던 Total Value Locked(TVL) 에 비해 약 65% 증가한 수치입니다.

스테이블코인은 온체인 잔액의 대부분을 차지하며, 블록체인의 스테이블코인 시가총액은 9,920만 달러로 지난주 대비 56% 증가했고, 브릿지 자산의 Total Value Locked(TVL) 약 1억 2,200만 달러입니다.

탈중앙화 암호화폐 거래소 쿰바야(Kumbaya)는 약 5,100만 달러의 Total Value Locked(TVL) 보유하며 MegaETH에서 압도적인 규모로 자리매김했습니다. 이는 출시 이후 사용자들이 유동성 풀에 꾸준히 자본 예치해 온 덕분입니다.
쿰바야(Kumbaya)를 비롯한 수익률 중심의 볼트인 에이본 메가볼트(Avon MegaVault), 통합 탈중앙화 탈중앙화 거래소(DEX) 월드 마켓(World Markets), 그리고 멀티 체인 대출 프로토콜인 아베(AAVE) 보도 시점 기준으로 총 약 1,900만 달러의 Total Value Locked(TVL)( 총 예치 자산)을 보유하고 있습니다.
토큰 출시 KPI 지연
The Defiant가 이전에 보도한 바와 같이, MegaETH는 MEGA 토큰 생성(토큰 생성 이벤트(TGE)) 이벤트가 메인넷 출시 후 네트워크가 세 가지 온체인 핵심 성과 지표 중 하나를 달성하는 것과 명시적으로 연관되어 있다고 지지자들에게 알렸습니다.
- 네트워크의 스테이블코인인 메가USD(USDM)의 유통량은 5억 달러입니다.
- 네트워크 최초의 실제 운영 및 검증된 디앱(DApp) 인 "메가 마피아" 앱 최소 10개 이상이 최소 25,000개의 지갑에서 100,000건 이상의 거래량을 기록하며 사용량 기준을 충족합니다.
- 최소 3개의 디앱(DApp) 한 달 동안 일일 수수료로 5만 달러를 벌어들였습니다.
보도 시점 현재, MegaETH의 토큰 생성 이벤트(TGE) 진행 상황을 추적하는 대시 보드 에 따르면 위의 조건 중 어느 것도 충족되지 않았습니다. "라이브 마피아 앱" 카운터는 필요한 10개 앱 중 5개만 배포되어 검증된 계약을 통해 운영 중임을 보여줍니다.

한편, USDM의 스테이블코인 유통량은 목표치인 5억 달러의 약 10%에 불과하며, 유통량의 약 13%가 검증된 스마트 계약에 예치되어 있습니다.
수익 측면에서 보면, 배포된 디앱(DApp) 중 어느 것도 일일 수수료 스레스홀드(Threshold) 인 5만 달러를 넘지 못했습니다. 대시보드에 따르면 Kumbaya는 일일 수수료로 1만 9천 달러, Cap은 1만 3천 달러를 벌어들이고 있으며, Avon은 의미 있는 수수료 거래량 기록하지 못했습니다.
따라서 L2의 인프라는 자본 유입 및 앱 배포 측면에서 초기 성과를 보이고 있지만, 토큰 생성 이벤트(TGE) 와 관련된 핵심 도입 목표는 적어도 현재로서는 달성하기 어려운 상태입니다.
MegaETH의 공개 토큰 판매는 10월 말 Sonar에서 진행되었으며, 20배가 넘는 청약 경쟁률을 기록하며 10억 달러 이상의 자금이 미래의 MEGA 토큰 할당을 위해 모였습니다.


