암호화폐 게임 생태계 및 메타버스 플랫폼인 더 샌드박스(The Sandbox) 는 시즌 7 출시를 맞아 진입 장벽을 낮춰, 사용자들이 다운로드, 설치 또는 계정 없이 브라우저에서 바로 일부 게임에 참여할 수 있도록 합니다.
새 시즌 출시에는 최소 20개의 크리에이터 제작 콘텐츠와 함께 아타리, "블랙 미러", 음악가 스티브 아오키, "터미네이터", 브루스 리 재단 등 파트너사의 기존 IP를 활용한 콘텐츠가 혼합되어 제공될 예정입니다.
"접근성은 이번 시즌 출시의 핵심 요소입니다."라고 The Sandbox 및 애니모카 브랜즈 CEO인 Robby Yung은 디크립트(Decrypt) 말했습니다.
그는 "초창기부터 우리가 직면했던 과제 중 하나는 이 플랫폼을 모두를 위한 사용자 제작 콘텐츠(UGC) 플랫폼으로 만들고 싶었다는 점입니다."라고 덧붙였습니다. "하지만 솔직히 말해서, 과거에는 우리가 구축했던 기술 인프라 때문에 발목이 잡혔던 것 같습니다."
2018년 애니모카 브랜즈 에 인수된 더 샌드박스(The Sandbox) 개발팀은 지난 7년간 많은 것을 배웠습니다. 작년 8월 CEO 자리를 맡은 영(Yung)에 따르면, 이 게임은 블록체인 기준으로 보면 "다소 오래된 제품"입니다. 출시 이후 개발팀은 대용량 파일 다운로드와 같은 "사소한 것들"이 플레이어들이 게임을 시작하는 것을 망설이게 할 수 있다는 점을 인지해 왔습니다.
"사용자들이 브라우저에 바로 접속해서 빠르게 경험을 즐길 수 있다면 훨씬 편리할 겁니다."라고 영은 말했습니다. "저희가 특히 만족스럽게 생각하는 점 중 하나는 브라우저 수준에서 바로 샌드박스에 접속할 수 있다는 것입니다. 특히 처음 접하는 사용자들에게 큰 도움이 될 거라고 생각합니다."
개발자들은 시즌을 평가하기 위해 다양한 지표를 살펴볼 예정이지만, 영은 그중에서도 가장 중요한 요소는 플레이어 유지율, 즉 사람들이 게임으로 다시 돌아오도록 유도하는 능력이라고 말했습니다.
"핵심은 고객 참여를 유도하여 유지율을 높이는 것이며, 이것이 바로 궁극적인 목표입니다."라고 그는 말했다.
융은 사용자 유지율이 높아지면 수익도 따라올 것이고, 이는 토큰 가격에도 영향을 미칠 가능성이 있다고 말했지만, 게임의 사용자 유지율이 다른 모든 것보다 중요하다는 점을 다시 한번 강조했습니다.
코인게코에 따르면, SAND 가격은 지난 1년 동안 약 78% 하락했습니다. 이는 암호화폐 게임 업계 전반에 걸쳐투자가 위축되는 등 어려운 시기를 겪고 있기 때문입니다. 많은 블록체인 기반 게임들이 자금 부족과 낮은 플레이어 유지율 등의 요인으로 인해 2025년 과 2026년 초에 서비스 종료되었습니다 .
샌드박스 생태계에서 꾸준히 활동하는 플레이어는 시즌 7에서도 보상을 획득할 기회를 얻게 되며, 이번 시즌의 총상금은 65만 SAND 이상, 즉 현재 토큰 가격 기준으로 약 5만 2천 달러에 달합니다.
"시즌 7 출시를 앞두고 정말 기대가 큽니다."라고 영은 말했다. "콘텐츠 면에서 이번 시즌이 역대 최고가 될 거라고 생각해요. 그리고 무엇보다 중요한 건 결국 크리에이터들이라는 점이죠. 이제 콘텐츠의 50% 이상이 크리에이터들의 작품이라는 건 오랫동안 기다려온 중요한 성과라고 생각합니다."
사용자 제작 콘텐츠를 점점 더 수용하는 생태계의 추세는 마인크래프트나 로블록스와 같은 성공적인 게임 플랫폼의 흐름과 유사합니다. 더 샌드박스는 모든 시즌에 걸쳐 관심을 유도하기 위해 유명 브랜드와 IP를 활용해 왔지만, 궁극적인 목표는 모든 분야의 개발자들이 참여하여 끊임없이 진화하는 다양한 경험을 만들어내는 것입니다.
그는 "우리는 단순히 우리만 사람들이 즐기고 재미있게 접할 수 있는 콘텐츠를 만드는 곳이 아닌, 제3자, 플레이어, 전문 개발자 등 누구든 와서 멋진 콘텐츠를 만들고 시청자들과 소통하며, 그 과정에서 이득을 얻을 수 있는 곳을 만들고 싶습니다."라고 말했습니다.
"이는 로블록스와 같은 대형 플랫폼들이 매일 하고 있는 일과 정확히 같습니다. 하지만 우리는 웹3 가치에 부합하는 방식으로 이를 실현하고 싶습니다."라고 영은 덧붙였습니다. "즉, 낮은 수수료, 낮은 거래 비용, 낮은 인프라 비용을 유지하여 그 혜택이 크리에이터와 지적 재산권 보유자에게 돌아가도록 하는 것입니다."


