DeFi와 NFT의 발전으로 DApp은 소비자 측면에서 블록체인의 성공적인 구현을 향한 큰 발걸음을 내디뎠으며 Web3.0의 윤곽은 모호하게 보입니다. 그러나 2022년에는 전반적인 시장 환경 변화의 영향을 받아 DApp 개발이 이전 2년과 같은 획기적인 발전을 이루지 못했으며 일반적으로 상대적으로 안정적입니다. 연초의 M2E 열풍 외에도 많은 주목을 받은 스토리지, 소셜미디어 DApp도 있지만, 이러한 새로운 변화는 아직 축적되는 과정에 있어 질적 변화를 촉진하는 힘을 아직 형성하지 못하고 있습니다. 업계에서.
산업 발전에 있어 DApp의 중요성은 자명합니다. 이 기사에서 PANews의 데이터 뉴스 칼럼인 PAData는 지난 1년간의 발전을 검토하고 Ethereum, EOS, Tron, Solana를 포함한 8개 항목을 검토할 것입니다. , Avalanche, BNB Chain, Polygon 및 Optimism 퍼블릭 체인에 있는 모든 4464 DApp의 현재 상태는 게임, DeFi, 거래 시장, 수집품, 소셜 및 미디어를 포함한 5가지 DApp 유형 중 가장 활동적인 DApp 10개를 분석합니다. 2022년 DApp을 '퍼블릭 체인 x 유형 x 사용자'라는 관점에서 종합적으로 나타내기 위해 50개의 DApp을 분석할 예정입니다.
내용 요약:
1) BNB 체인과 이더리움의 DApp은 주로 3가지 유형으로 구성되어 있으며 모든 유형이 완전히 포함되어 있지만, 온체인 생태계는 1~2가지 유형으로만 구성되어 있으며 일부 유형이 누락되어 있습니다. 이더리움의 수집품은 DeFi를 능가하여 전체의 약 50%를 차지하며 지배적인 유형이 되었습니다.
2) 해당 연도의 활성 주소 수는 지난 30일 동안 각 활성 DApp의 일일 평균 활성 주소 수를 기준으로 추정됩니다. 8개 퍼블릭 체인의 4,464개 활성 DApp에 대한 연간 총 활성 주소 수는 약 113개입니다. 백만. 그 중 BNB 체인이 가장 활동적인 사용자를 보유하고 있으며 폴리곤, 이더리움, 옵티미즘이 그 뒤를 따릅니다.
3) 올해는 소셜&미디어 상위 애플리케이션 중 활성 주소만 상승세를 보이며, 1~12월 활성 주소 누적 증가율은 1583.75%에 달했다. 다른 4개 카테고리의 DApp 감소율은 50%에서 80% 사이입니다.
4) 올해는 소셜&미디어 상위앱 거래만 증가해 1~12월 누적 거래 건수가 715.26% 증가했다. 다른 4개 카테고리는 모두 다양한 정도의 하락세를 보였으며 그 중 게임 하락폭은 17.47%로 그 폭은 더 작았습니다.
5) 상위 20개 DApp의 월평균 총 수익은 약 1억 5,200만 달러이며, 일년 내내 상당한 감소 추세를 보였습니다. 1월 총 수익은 5억 1,500만 달러에 달했지만, 12월 총 수익은 2,400만 달러로 전년 동기 대비 95.34% 감소했습니다. 20개 DApp의 평균 연간 총 수익은 약 8,300만 달러입니다.
연간 활성 주소가 1억 1,300만 개로 추정되는 4,464개의 DApp이 있습니다. DeFi는 더 이상 이더.
주요 퍼블릭 체인은 이미 DApp 생태계 구축을 주요 개발 전략으로 간주하고 있습니다. DappRadar의 모니터링에 따르면 현재 Ethereum, EOS, Tron, Solana, Avalanche, BNB Chain, Polygon 및 Optimism 등 다수의 DApp과 활성 주소를 갖춘 8개의 퍼블릭 체인이 있습니다. PAData는 지난 30일 동안 활성 주소 수가 0이 아닌 DApp 온체인 크롤링하여 총 4464개의 활성 DApp을 획득했습니다.
통계에 따르면, "퍼블릭 체인 x 유형"의 관점에서 BNB 체인은 현재 이더리움을 능가하여 총 1,779개의 활성 DApp을 보유한 퍼블릭 체인이 되었습니다. 그 중 수량 측면에서 DeFi는 BNB 체인에서 지배적인 유형으로 총 709개로 전체의 약 40%를 차지합니다. 둘째, HighRisk(리스크)와 게임도 BNB 체인의 주요 유형으로 각각 456개와 346개로 각각 약 26%와 20%를 차지합니다.
둘째, 이더리움의 활성 DApp 수도 1,000개를 넘어 1,259개에 이르렀습니다. 그 중 수집품은 DeFi를 제치고 지배적인 유형이 되었으며, 총 625개가 관찰되어 전체의 약 50%를 차지했습니다. DeFi와 게임이 각각 304개와 160개로 각각 약 24%, 13%를 차지하는 주요 유형이 되었습니다.

일반적으로 BNB 체인과 이더리움의 DApp은 주로 3가지 유형으로 구성되어 있으며 모든 유형이 완전히 포함되어 있습니다. 그러나 온체인 생태는 1~2가지 유형으로만 구성되어 있으며 일부 유형이 누락되어 있습니다. 예를 들어 폴리곤(Polygon)은 활성 DApp 수 3위를 차지하고 있으며, 887개의 활성 DApp 중 DeFi DApp이 442개로 약 50%를 차지하고, 게임이 162개로 약 18%를 차지합니다. Avalanche는 활성 DApp 수에서 4위를 차지하고 있으며, 197개의 활성 DApp 중 106개가 DeFi로 약 54%를 차지합니다. TRON, EOS, Optimism 및 Solana의 활성 DApp 수는 적으며 주로 DeFi입니다.
'퍼블릭 체인 Billions'의 관점에서. 그 중 BNB 체인이 가장 활동적인 사용자를 보유하고 있으며 폴리곤, 이더리움, 옵티미즘이 그 뒤를 따릅니다. BNB 체인에 있는 1,779개의 활성 DApp의 연간 추정 총 활성 주소는 5,302만 개로, 이는 다른 7개 퍼블릭 체인보다 훨씬 높습니다. 둘째, Polygon의 887개 활성 DApp의 연간 활성 주소 추정 총 개수는 2,465만 개이며, Ethereum 및 Optimism의 모든 활성 DApp의 연간 활성 주소 추정 총 개수도 1,000만 개를 초과합니다. 나머지 4개의 퍼블릭 체인은 소수의 활성 DApp의 영향을 받으며, 추정되는 연간 활성 주소의 총 개수도 적습니다.
다만, 지난 30일 동안 시장 심리가 전반적으로 하락하면서 활성 주소 수도 감소했다는 점을 지적해야 합니다. 이를 토대로 연간 활성 주소 수가 적을 수도 있다고 추정됩니다. . 그러나 통일된 관점에서는 다양한 퍼블릭 체인의 활성 주소 비교에 영향을 미치지 않습니다.

각 퍼블릭 체인에서 관찰된 DApp의 활성 주소 수에 대한 총 활성 DApp 수의 영향을 제거하기 위해 PAData는 각 퍼블릭 체인에 있는 단일 DApp의 연간 추정 활성 주소 평균도 계산했습니다. 극도로 높은 값을 제외한 후, 단일 DApp의 연간 활성 주소 중 가장 높은 추정치는 솔라나(Solana)로 약 1,782개이고 그 뒤를 옵티미즘(Optimism)으로 약 1,387개입니다. 다른 퍼블릭 체인의 단일 DApp에 대한 연간 활성 주소의 추정 중앙값은 기본적으로 약 100-300개입니다.
형태학적 분포를 통해 각 퍼블릭 체인에 있는 단일 활성 DApp의 추정 연간 활성 주소 분포가 매우 불연속적이며 전체적으로 활동이 적은 롱테일 DApp의 영향을 크게 받는다는 것을 알 수 있습니다. 이러한 효과를 수정하기 위해 PAData는 이를 기반으로 상위 50개 활성 퍼블릭 체인(지난 30일 동안 평균 일일 활성 주소 상위 50개)에 포함된 DApp의 연간 평균 활성 주소를 관찰하는 데 중점을 두었습니다(극단적인 값 제외). ).

통계에 따르면, BNB 체인과 폴리곤에서 가장 활동적인 상위 50개 DApp의 연간 활성 주소 추정 평균 개수가 각각 약 155,100개와 143,600개로 가장 높습니다. 이더리움이 그 뒤를 따르고 있으며, 가장 활동적인 상위 50개 DApp의 연간 활성 주소 추정치가 가장 높은 것으로 추정됩니다. 연간 활성 주소의 중앙값은 65,900개입니다. 온체인 가장 활발하게 활동하는 상위 50개 DApp의 추정 연간 활성 주소 중앙값은 약 5,000~7,000개입니다.
상위 게임 카테고리에는 연간 2억 4,500만 개의 활성 주소가 있으며, 소셜 미디어 카테고리의 활성 주소 및 거래 수가 크게 증가했습니다.
다양한 유형의 DApp은 사용자의 규모와 행동 패턴에서 뚜렷한 차이를 보여줍니다. 현재 많은 주목을 받고 있는 DApp 유형은 주로 게임, DeFi, 마켓플레이스, 수집품, 소셜 및 미디어 등입니다. High Risk(리스크) 및 Gambling(도박) 카테고리에 많은 DApp이 있지만, 두 가지 범주는 항상 달랐습니다. 이는 DApp의 향후 개발을 위한 핵심 영역으로 간주되며 더 이상 관찰되지 않습니다.
PAData는 DeFi 카테고리의 SimpleFX, Collect Trump Cards, Valhalla, Art Blocks 등 지난 30일 동안 각 카테고리에서 활성 주소 수가 가장 많은 활성 DApp 10개를 분석 대상(이하 상위 DApp이라고 함)으로 선정했습니다. 수집품 카테고리의 실험 및 수집품. LaLiga Golazos 및 Blur in Marketplaces는 지난 30일 동안 활성 주소 수가 많지만 데이터 수집 기간은 3개월 미만이므로 전체 연도 데이터를 관찰하는 데 도움이 되지 않습니다. 따라서 각 유형이 10개 이상 선택될 때까지 고려되지 않으며 활동 순서대로 순위가 지정됩니다. 또한 여기서는 다양한 유형의 DApp 간의 사용자 규모 및 행동 패턴의 차이에 중점을 둡니다. 따라서 특정 DApp의 선택에는 어느 정도 우연성이 있지만 성능이 가정의 타당성에 영향을 미치지 않습니다. 헤드 애플리케이션이 전반적으로 대표됩니다.
멀티체인 레이아웃으로 볼 때 마켓플레이스 및 DeFi 카테고리에는 2개 이상의 퍼블릭 체인으로 멀티체인 레이아웃을 구현한 주요 DApp이 6~7개 있으며, 그 중 4~5개는 5개 이상의 멀티체인 구현했습니다. 퍼블릭 체인 레이아웃 형태. 2개의 퍼블릭 체인의 멀티체인 레이아웃을 완성한 게임 내 DApp도 5개 있지만, Collectibles와 Social & Media 중 1~2개만이 DApp 없이 멀티체인 레이아웃을 구현했습니다. 일반적으로 다양한 DApp의 멀티체인 레이아웃이 일반적인 추세이지만, 게임을 포함한 다양한 유형의 DApp에서 멀티체인 레이아웃을 더욱 확장할 여지가 있습니다. 크로스체인 유동성의 증가는 사용성 향상에 도움이 됩니다. DApp의.

"유형의 관점에서 이 중 게임즈 대표 DApp의 연간 활성 주소 총 개수는 2억 4,500만개로 전체 유형 중 가장 높았다. DeFi에 이어 연간 상위 DApp의 총 활성 주소 수는 1억 1,400만 개이며, 가장 낮은 것은 Collectibles이며, 연간 상위 DApp의 총 활성 주소 수는 567만 개에 불과합니다.

또한, Collectibles 헤드 애플리케이션의 활성 주소에는 큰 차이가 없으며, 분포가 상대적으로 집중되어 있습니다. 단일 헤드 DApp의 연간 활성 주소 수 중앙값은 81,300개에 불과하며 최고도 320만 개에 불과합니다. 또한 단일 상위 DApp에 대한 연간 활성 주소가 더 낮은 소셜 및 미디어는 중앙값이 약 271,900입니다. 반대로, 게임 및 DeFi 상위 애플리케이션의 연간 활성 주소는 훨씬 더 많습니다. 중앙값은 각각 974만 4300만 개와 298만 4300만 개에 달하며 최대 값은 8000만 개를 초과합니다. 마켓플레이스의 특징은 상위 애플리케이션 간의 차이가 크다는 것입니다. 따라서 연간 최대 활성 장소 수는 3,600만 개를 초과하지만 중앙값은 144만6100개에 불과합니다.
또한, 각 카테고리별 헤더 애플리케이션의 활성 주소 변화를 보면, 특별히 주목해야 할 점이 하나 있다. 즉, 올해 1월 총 활성 주소 40만 개에서 12월 총 활성 주소 668만 개로 올해는 소셜&미디어 상위 애플리케이션의 활성 주소만 증가세를 보이며 연간 증가율은 1583.75%에 이른다. 그러나 다른 4개 카테고리의 DApp의 활성 주소는 일년 내내 감소 추세를 보였으며, 1월부터 12월까지 활성 주소의 누적 감소율은 50%~80%에 이릅니다.

또한, 거래 건수와 거래 금액 역시 사용자 행동 패턴의 측면입니다. 거래 건수로 보면, 5개 주요 카테고리 50개 주요 DApp의 연간 총 거래 건수는 약 82억 7,500만 건이다. 이 중 게임즈 상위 DApp은 연간 전체 거래 건수가 약 71억4천만회로 가장 많아 전체 거래의 약 86%를 차지한다. 마켓플레이스가 뒤를 이어 상위 DApp의 연간 총 거래 수는 약 7억 7,700만 건이었습니다. Collectibles와 Social&Mediia의 주요 DApp에 대한 연간 총 거래 수는 각각 3,026만 건과 5,682만 건으로 상대적으로 낮았습니다. 이는 애플리케이션 유형 자체의 특성과 관련이 있습니다. 게임은 초고주파 상호 작용 특성을 갖는 반면 수집품 및 소셜 & 미디어는 일반적으로 NFT를 민트 때 상호 작용이 필요하며 상호 작용 빈도가 낮습니다.

일년 내내 거래 수의 변화를 보면, 소셜 및 미디어만이 성장하고 있습니다. 상위 DApp의 총 거래 수는 1월 155억 4900만 건에서 12월 1267만 6300만 건으로 전년 대비 715.26% 증가했습니다. . 다른 4개 카테고리는 다양한 수준으로 감소했습니다. 그 중 Games의 상위 DApp의 총 거래 수는 1월부터 12월까지 17.47% 감소했으며, 이는 같은 기간 동안 수집품의 총 거래 수는 더 적습니다. 84%를 넘어 크게 하락했습니다.
거래금액(DApp 계약과 상호 작용할 때 발생하는 거래 금액)으로 판단하면, 연간 주요 5개 카테고리 50개의 주요 DApp의 총 거래 금액은 약 2조 2100억 달러에 이릅니다. 이 중 DeFi를 대표하는 DApp의 연간 총 거래량은 약 2조 1900억 건으로 전체의 약 99%를 차지합니다. 다른 유형의 DApp의 거래량은 매우 적습니다. 그 중 가장 작은 규모인 Social&Meida는 연간 선두 DApp으로 총 거래량이 약 600만 달러에 불과합니다.
트랜잭션 수와 결합하여 게임의 사용자 행동 특성은 명백한 소량 초고주파 상호작용이고 DeFi는 초고액 중주파수 상호작용이며 Collectibles와 Socia&Media는 모두 초고주파 상호작용임을 알 수 있습니다. 작은 초저주파 상호작용.

전반적인 시장 환경의 영향으로 주요 DApp 5개 주요 카테고리의 총 거래량이 일년 내내 크게 감소하는 추세를 보였습니다. 그 중 1월부터 수집품, 게임, 마켓플레이스의 3개 주요 카테고리의 전체 거래량이 감소했습니다. 12월까지 모두 95% 이상 감소했습니다. 같은 기간 동안 가장 낮은 감소율을 보인 부문은 소셜 및 미디어 부문으로 약 20%였습니다.
상위 애플리케이션의 월 평균 개발자 수는 437명이며, 월 평균 총 수익은 2,400만 달러로 크게 감소했습니다.
마지막으로 PAData는 상위 애플리케이션의 개발 및 수익에 대한 통계도 제공합니다. TokenTerminal 데이터에 따르면 개발자 수가 가장 많은 15개 DApp에는 Chainlink, yearn.Finance, The Graph, MakerDAO, Uniswap, Lido Finance, Rarible, Synthetix, Balancer, Trader Joe, Livepeer, UMA, Aave, Opensea 및 SushiSwap이 포함됩니다. .
15개 DApp의 월평균 총 개발자 수는 약 437명으로 상반기의 월간 총 개발자 수가 하반기보다 높다. 상반기보다 하반기가 더 높다. 전반적으로 개발 활동은 일년 내내 감소 추세를 보였습니다. 그 중 3월, 4월, 6월은 일년 내내 개발 활동이 활발한 시기로, 월 총 개발자 수는 480명 이상입니다. 10월과 12월은 일년 내내 개발 활동이 적은 기간으로, 매달 총 개발자 수가 400명 미만입니다.

단일 DApp을 살펴보면, 일년 내내 DApp당 월 평균 사용자 수는 약 29명입니다. 그 중 체인링크는 월평균 개발자 수가 75명에 달해 개발자 수가 가장 많다. 둘째, MakerDAO, The Graph 및 yearn.Finance도 월 평균 개발자 수가 더 높아 모두 30명이 넘습니다.
또한 TokenTerminal 데이터에 따르면 누적 총 수익(받은 총 처리 수수료)이 더 높은 20개 DApp에는 LooksRare, Opensea, dYdX, PancakeSwap, Convex Finance, Ethereum Name Service, MakerDAO, Decentral Games, Axie Infinity, Synthetix, GMX, Lido Finance가 포함됩니다. , 1inch, yearn.finance, SushiSwap, Aave, Trader Joe, X2Y2, Tornado Cash, SpookySwap.
20개 DApp의 월평균 총 수익은 약 1억 5,200만 달러이며, 일년 내내 상당한 감소 추세를 보였습니다. 1월 총 수익은 5억 1,500만 달러로 높았지만, 12월 총 수익은 2,400만 달러로 전년 동기 대비 95.34% 감소했습니다. 6월 이후 20개의 DApp의 총 월 수익은 7천만 달러를 넘은 적이 없습니다. DApp의 수익은 전반적인 시장 환경의 변동에 크게 영향을 받는 것을 알 수 있습니다.

개별 DApp을 살펴보면 NFT 거래 시장 LooksRare와 Opensea가 각각 5억 5,200만 달러와 4억 5,000만 달러에 달해 연간 총 수익이 가장 높은 DApp이었습니다. 그러나 그 외에도 다른 DApp의 총 연간 수익은 훨씬 낮습니다. dYdX와 PancakeSwap의 두 DeFi DApp만이 1억 달러를 초과합니다. 20개 DApp의 평균 연평균 총 수익은 약 8,300만 달러이지만, 극단적으로 높은 가치의 영향을 제외하면 중앙값은 3,500만 달러에 불과합니다. 전반적으로 주요 DApp의 수익 성과는 상대적으로 좋습니다.


